Lösungshilfe:
Der Albtraum
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Unten siehst du eine Liste mit allen Leveln. Um die Hilfe zu lesen, klicke einfach auf das entsprechende Level und der Text mit der Lösung klappt sich auf.
 
 
Lösungshilfe zu Der Albtraum
Autor: Claudia W.
Level 1 - 3

Level 1

  • Batterien sind im Schrank in der offenen Tür links
  • Fernbedienung liegt rechts auf dem Tisch
  • Buch rechts auf dem Tisch anklicken, dort ist die Karte

Level 2

  • Bilde bunte Kreise

  • Level 3

  • Stifte weg nehmen - ähnlich wie Halma
  • Man muss mit einem Stift über einen nebenstehenden Stift springen, immer auf eine leere Stelle
  • Du darst immer nur einen einen Stift überspringen.
  • Es dürfen nur 3 - 4 Stifte übrig bleiben
  • Hast Du schon vorher keine Sprungmöglichkeit mehr, musst Du von vorn beginnen

Level 4 - 5

Level 4

  • Wessen Geburtstag ist es?
  • Hammer - rechts vor Mikrowelle
  • Schwein - oben links auf Schrank
  • Buch - oben rechts auf Schrank
  • Mit Hammer das Schwein zerschlagen, die Münze nehmen
  • Buch öffnen und mit Münze Los frei rubbeln
  • Du bekommst den Hinweis die Mikrowelle zu öffnen
  • Tue dies und entnehme den Kuchen

Level 5

  • Einarmiger Bandit - suche das passende Gegenstück
  • Ziehe am rechten Hebel und sieh dir die Obstarten an
  • Du musst dann entscheiden, welcher der Obstarten im letzten Fenster fehlen könnte und diese dann anklicken
  • >
Level 6 - 8

Level 6

Spielzimmer

  • Finde 4 Bauklötze (siehe Screenshot)
  • Die Bauklötze in den Spieleimer geben und den LKW entnehmen
  • Diesen dann in die gr. Truhe legen
  • Du bekommst eine farbige Tonleiter
  • Diese am kleinen Klavier nach spielen.
    Deckel geht auf und die Schere entnehmen
  • Mit Schere den Karton öffnen und die roten Schuhe entnehmen


Level 7

  • Scheiben verschieben von links nach rechts
  • Rot 1 nach rechts
  • Blau 2 nach rechts
  • Rot auf blau
  • Grün 1 nach rechts
  • Rot auf lila
  • Blau auf grün
  • Rot auf grün
  • Lila 2 nach rechts
  • Rot 1 rechts
  • Blau 1 links
  • Rot auf blau
  • Grün auf lila
  • Rot 1 links
  • Blau auf grün
  • Rot auf blau


Level 8

  • Pins verschieben
  • Bewege 1 roten Stift zu einem leeren Platz
  • Springe mit einem blauen über einen roten Stift
  • Bewege 1 blauen Stift neben den roten Stift
  • Bewege 3 rote Stifte
  • Bewege 3 blaue Stifte
  • Bewege 3 rote Stifte
  • Bewege 2 blaue Stifte
  • Bewege 1 roten Stift
Level 9 - 10

Level 9

Wer ist E.?

  • Schlüssel hintere Wand rechts
  • Mit dem Schlüssel die Türe links unten öffnen
  • Röntgenbild entnehmen und hinten an die Wand zum anderen Röntgenbild geben
  • Es erscheint ein Schlüssel
  • Mit diesem die Schublade rechts unten öffnen und Zettel entnehmen

Level 10

  • Kugeln rollen
  • Ziel ist es, die Kugel in das Loch zu bringen
  • Durch anklicken der Pfeile rechts, links, oben oder unten rollt die Kugel in die angegebene Richtung
  • Aufgehalten werden muss sie dabei kleinen Metallblöcken
  • Rollt sie ohne Halt zum Rand, wirst Du von vorn beginnen müssen
  • >
Level 11 - 13

Level 11

Was ist das für ein Ort?

  • Streichhölzer rechts am Boden
  • Nimm zuerst die Streichhölzer und zünde die Kerze an
  • Eine Nummer erscheint an der vorderen Säule oben
  • Nimm das Telefonkabel und gebe es zum Telefon
  • Dort gib die Nummer von der Säule - 452 - ein
  • warte ab und nimm die Karte

Level 12

Motten und Kakerlaken

  • Bei den Motten die Kerze löschen
  • Bei den Kakerlaken die Kerze entzünden
  • Denn die Motten lieben Licht, die Kakerlaken nicht
  • Licht aus - 5 unten
    Licht an - 1 rechts
    Aus - 1 rechts
    Aus - 1 rechts und 1 unten
    An - 3 rechts
    Aus -4 rechts und 5 hoch
    Aus -1 rechts und 1 hoch erste geschafft
  • Aus - 1 rechts und 4 runter
    An - 4 runter
    Aus - 3 rechts
    An - 2 rechts
    Aus - 2 hoch
    An - 1 hoch und 1 rechts
    Aus - 4 hoch
    An - 3 rechts und 2 runter
    Aus - 5 runter und 1 rechts

Level 13

  • Sudoku
  • Dieses Minispiel wird genauso wie jedes andere Sudoku gespielt
  • Dein Ziel ist es, die kleinen 3x3 Quadrate vollständig auszufüllen
  • Dabei gelten die folgenden Regeln:
  • In jedem 3 x 3 Quadrat darf jede Farbe (bzw. Zahl) nur einmal vorkommen
  • In jeder langen Spalte (9 Felder) und langen Zeile (9 Felder) darf jede Zahl bzw. jede Farbe auch nur einmal vorkommen
  • Klicke das Feld an, in dem Du etwas einsetzen möchtest und wähle dann die richtige Kugel aus
  • Kugeln, die dadurch ausgeschlossen sind, dass sie im kleinen Quadrat oder waagerecht oder senkrecht bereits vorhanden sind, werden in der Auswahl nicht angezeigt
  • Es ist am Besten mit den 3x3 Quadraten anzufangen, die die wenigsten freien Felder haben
Level 14 - 15

Level 14

  • Zahlenkombination
  • Bürste oben links neben dem Schränkchen
  • Name DALE steht auf Papier vorn am Band
  • Name DALE eintragen links an der Maschine
  • Papier kommt später vom Band
  • Die Bürste oben links aus der Tasche nehmen
  • Dann den Namen DALE in dem weißen Feld an der Maschine links eingeben
  • Die Bürste auf das Band legen und warten
  • Sobald die Papierrolle erscheint, sie nehmen und vorn in die Drückmaschine geben
  • Du bekommst den Zahlencode

Level 15

  • Entwirre die Neuronen
  • Die Punkte zu einem Kreis ziehen und darauf achten dass das Neuron entwirrt wird
Level 16 - 18

Level 16

  • Bildgalerie
  • Hammer ist rechts vorn im Karton
  • Schlüssel ist in Vase auf dem Tisch
  • Spiegel liegt links unter dem Stuhl
  • Tresor hinter dem mittleren Bild
  • Mit dem Hammer die Vase zerschlagen
  • Schlüssel nehmen und die linke Schublade öffnen
  • Den Spiegel in diese Schublade legen und Code merken
  • Auf dem mittleren Bild den Mond anklicken, Bild öffnet sich und der Tresor erscheint
  • Gib den Code ein und entnehme den LKW


Level 17

  • Zahlendreher
  • Drehe die Scheiben bis die Zahlen 1 - 2 usw. erscheinen
  • Oben die Scheibe auf 1 drehen.
  • Unten links dann die 2 und unten rechts die 3

Level 18

  • Fehlersuche
Level 19 - 20

Level 19

Küche

  • Batterie links auf der Bank
  • Pistole rechts auf der Bank
  • Schlüssel an der Espressomaschine
  • Türschloss hinten links
  • Gib die Batterie in die Pistole und beides zur Espressomaschine
  • Nimm den Schlüssel und öffne das Schloss an der Tür links hinten
  • Straßenschild nehmen

Level 20

  • Farbenspiel
  • Ahme das Farbenmuster nach
Level 21 - 23

Level 21
Wohnzimmer

  • Nimm die Schnur hinter dem Kissen und gib sie zum Vorhang
  • Noch mal klicken und der Vorhang geht auf
  • Nimm das Feuerzeug in dein Inventar auf
  • Im Schrank linke Tür bekommst du die Flasche
  • Diese zum Kamin geben, Feuerzeug dazu und das Feuer brennt
  • Warte einen Moment. Ist das Feuer aus, nimm den Schlüssel

Level 22
Streichhölzer

  • Du siehst ein Gestell aus 12 Streichhölzern
  • 8 Streichhölzer müssen entfernen werden um 2 Quadrate zu bekommen

Level 23
Kerzen verschieben

  • Verschiebe die brennenden Kerzen so lange, bis alle aus sind
  • Fange mir der linken Kerze an
  • dann die 3. und 5. sie sind aus.
  • Nimm dann die 2., die 4. und dann die 6.
  • Die letzten 4 Kerzen nacheinander löschen
Level 24 - 25

Level 24
Auto

  • Klicke an der Tür links damit das Fenster sich schließt und die Skala erscheint.
  • Radio auf Skala 103,3 einstellen und du bekommst die CD.
  • Nimm sie in dein Inventar auf.
  • Mit dem Hammer die CD zerschlagen
  • Mit der Scherbe der CD den Boden öffnen.
  • Nimm den Schlüssel und schließ das Handschuhfach auf.
  • Streichhölzer nehmen

Level 25
Tastenfelder

  • Klicke solange die Tastenfelder an bis sie alle grün werden.
    Fange bei 4 an, somit hast du die Tasten 1, 2, 3 schon farblich verändert.
  • So geht es dann weiter.
  • Aber sei auf der Hut, denn es kann passieren dass die Tasten, die schon grün sind, wieder auf rot springen.
  • Es ist ein kleines Geduldsspiel, da die Kombination willkürlich ist und ich keine genaue Beschreibung geben kann
Level 26 - 28

Level 26
Verkaufsraum

  • Geh zur Kasse und zur Loskiste.
  • Gib dann den Preis auf der Loskiste in die Kasse ein, sie geht auf.
  • Gib das Geld in das 2. Fach links und du bekommst einen Schlüssel.
  • Nimm aus dem 3. Fach links noch eine Münze zu deinem Inventar.
  • Mit dem Schlüssel die Loskiste öffnen und Los nehmen.
  • Mit der Münze das Los rubbeln. Es ist ungültig - gestohlen.


Level 27
Memory

  • Du musst 2 zusammen gehörige Karten finden.

Level 28
Hölzer verschieben


Level 29 - 30

Level 29
Wo ist der BH?

  • Rechte Kiste mit dem Schlüssel aufschließen und Schere entnehmen.
  • Mit Schere die grüne Hose zerschneiden, anklicken und Stoffrest nehmen.
  • Mit Puder die Tür abstauben und mit Stoffrest den Puder entfernen, die Zahl 642 erscheint.
  • Diese Zahl am Schloss des Koffers ein geben und BH entnehmen.


Level 30
Schuhe sortieren

  • Du musst die schwarzen Schuhe von den linken Kartons nach rechts in die Kartons geben und die roten Schuhe von rechts nach links sortieren.
  • Wenn Du einen Schuh anklickst, siehst Du Umrisse
  • Der Schuh kann nur in einem Karton abgelegt werden, der in diesem Moment einen Umriss anzeigt
  • Es kommt ein Punkt, wo einige schwarze Schuhe wieder in ihren ursprünglichen Karton gelegt werden
  • Du HAST DANN KEINEN FEHLER GEMACHT - das muss so sein
  • Die Lösung ist willkürlich
Level 31 - 33

Level 31
Museum

  • Nimm das Handy und lege die Batterie ein.
  • Das Kabel kommt unter dem Tresor an die Steckdose, Handy hinein und aufladen.
  • Klicke das kleineste Bild an der rechten Seite an
  • Es fällt herunter
  • Klicke an die jetzt freigewordene Stelle und die Nummer 6542131
  • Gib die Nummer 6542131 ein und der Tresor öffnet sich.
  • Du bekommst ein Autoschild.

Level 32
Laserstrahl

  • Dein Ziel ist es, alle Reflektoren zu aktivieren
  • Du kannst Reflektoren und Laser nicht drehen, alle anderen Dinge aber schon
  • Verschiebe oder drehe die Spiegel so, dass der Strahl durch die Spiegelung an das Ziel gelenkt wird
  • Wenn nötig, lenke den Laser so, dass er die richtige Farbe annimmt
  • Die Screenshots zeigen Dir die Lösung

Level 33
Entwirre Bildert

  • Wie ein Puzzle die Bildteile aneinander legen.
  • Die Teile anklicken und der 2. Klick dann dahin, wohin das Teil soll.
Level 34 - 35

Level 34
Büro

  • Glocke vorn anklicken, hinten geht das Licht an.
  • An der Lampe links ist der Schlüssel für das Fach.
  • Öffne das Fach
  • Klicke die Akte # 642 an - dort findet sich eine Vistitenkarte mit einer Telefonnummer 555-6336
  • Notier Dir die Nummer und gehe zum Telefon, rechts auf dem Schreibtisch
  • Wähle die Nummer und neben der Glocke erscheint das Krankenhausarmband.


Level 35
Billardkugeln

  • Gelbe Kugeln - links und rechts legen
    Rote Kugeln oben eine, in der Mitte die letzten drei roten Kugeln
Level 36 - 38

Level 36
Unordnung

  • Hol Dir den roten Knopf der unter dem Bett liegt, hinter der roten Handtasche
  • Tresorknopf am Tresor anbringen
  • Klicke jetzt die Aktentasche an, die auf dem Boden steht und sieh Dir die Symbole an
  • Dein Ziel ist es, die fehlenden Symbole einzusetzen
  • Die Lösung ist willkürlich, aber es ist immer ein Gegenteil, also zum Beispiel:
    Du hast ein schwarzes Dreieck, ein weisses Dreieck, ein schwarzes Quadrat - was Dir fehlt ist das weisse Quadrat
  • Koffer öffnen, in dem Du rechts und links auf die Verschlüsse klickst
  • Netz entnehmen.
  • Das Netz auf die Lampe setzen, es erscheinen Symbole.
  • Diese Symbole am Tresor eingeben.
  • Du bekommst Chinesisches Essen


Level 37
Gib dem Kuchen Glasur

  • Wichtig dabei ist, dass zwei gleichfarbige Stücke sich nicht berühren dürfen, auch nicht diagonal!
  • Pro Stück werden 5 farbige Glasuren aufgetragen
  • Klicke erst die Glasur an und dann das Stück, dass Du glasieren möchtest
  • Es ist am Besten aussen herum zu beginnen

Level 38
Glasteile zusammen setzen


Level 39 - 40

Level 39
China Restaurant

  • Klicke die Rechnungn der Mitte der Theke an
  • Klicke den Scanner an, der rechts neben der Kasse steht
  • Klicke jetzt erst die Rechnung und klicke dieses auf den Scanner
  • Nimm die Brieftasche, die oben auf der Kasse liegt
  • Ziehe die Brieftasche in das Geldfach der Kasse
  • Nimm die Stäbchen rechts auf der Theke
  • Ziehe die Stäbchen zu dem Essenspaket
  • Im Paket befindet sich eine Taschenlampe, nimm sie
  • Klicke den Kalender an, der oben rechts hängt
  • Nimm die Taschenlampe und klicke sie dort hin

Level 40
Stäbchen

  • Du musst alle Stäbchen von unten nach oben weg nehmen.
  • Wie beim Mikado nimmt man die Stäbchen einzeln weg.
  • Aber diesmal von unten nach oben weg nehmen.
  • Machst Du einen Fehler, musst Du von vorne beginnen
Level 41 - 43

Level 41
Büro 2

  • Tasse vorn links auf Tischchen
  • Wasserhahn links auf dem Sessel
  • Chip - kommt später in die Tasse
  • PC rechts neben Wasserspender
  • Schrank hinten rechts
  • Wasserspender hinten mittig
  • Hahn an den Spender geben,
  • Tasse drunter stellen und Hahn drücken.
  • Du bekommst den Chip.
  • Chip in den PC geben und Nachricht lesen.
  • Im Schrank hinten rechts Notiz entnehmen.


Level 42
Tassen heben

  • Du musst immer 2 passende Teile unten den Tassen zuordnen.
  • Es gibt Lippenstifte, deren Griff verschieden sind.
  • Und du musst die passenden Abdeckungen - farblich zum Griff finden.
  • Immer Lippenstift und Abdeckung müssen zusammen passen.

Level 43
Fotos zuordnen

  • Ordne 6 Fotos in die richte Reihenfolge
    Links oben - Frühstücksgeschenk
    Mitte oben - Der Safe
    Rechts oben - Restaurant
    Links unten - Badezimmer
    Mitte unten - der Fall
    Rechts unten - Letzte Vision
Level 44 - 45
p>Level 44
Hinweis im Zimmer

  • PC links auf dem Tisch
  • Schredder rechts am Tisch
  • Buch links oben im Regal
  • Schredder anklicken, Papier fällt raus.
  • Papier nehmen und auf den Tisch legen.
  • Nun die Papierschnipsel zusammen setzen.
  • Das Wort MORD erscheint.
  • Dieses Wort in den PC eingeben, du erhältst den Buchtitel.
  • Das Buch findest du im linken oberen Regal,
  • anklicken, Tresor geht auf.
  • Uhr entnehmen.

Level 45
Puzzle Papier

  • Wie bei einem Puzzle die Papierstreifen wieder zu einem Brief zusammen setzen

Level 46 - 48

Level 46
Wo ist mein Auto?

  • Du musst in diesem Level schnell arbeiten, denn Du musst das Raumpuzzle und 2 Minigames mit insgesamt 10 Level schaffen
  • Nimm den Schlüssel, der links neben der Türe ist, über dem Abfalleimer
  • Öffne mit dem Schlüssel das Gitter an der rechten Seite neben den Autos
  • Nimm den Krug heraus
  • Der Krug kommt unter das Hauptlicht und beginnt zu leuchten
  • Wenn er voll ist, geht er automatisch ins Inventar
  • Klicke die Scheinwerfer über dem Hinweis-Schild an, unter rechts auf der Strasse
  • Klicke sie zweimal an, damit sie in Dein Inventar gehen
  • Klicke im Inventar den vollen Krug an die Scheinwerfer, die dann auch zu leuchten beginnen -
  • Klicke die Scheinwerfer auf die Motorhaube des Autos und die Hauptleuchten beginnen zu leuchten
  • Sie deuten auf en Abfalleimer
  • Klicke diesen oben an und nimme die Brille heraus, die drin liegt

Level 47
Autos schieben

<
  • Autos können nur in die Richtung bewegt werden, in die sie stehen
  • Stell sicher, dass du jedes Auto jeweils bis zum Ende bewegst, ansonsten werden die anderen sich nicht bewegen lassen
  • Alle Autos müssen aus dem Weg sein so dass das rote Auto durch den Ausgang fahren kann

Level 48
Strasse

Level 49 - 50

Level 49
Schuhabdrücke

  • Du hast 9 einzelne Schuhe.
  • Diese setze auf die einzelnen Quadrate um die Abdrücke zu hinterlassen.
  • Sobald das Quadrat grün umrandet ist, ist der Abdruck perfekt,
  • sonst weiter die Schuhe auf die Quadrate setzen bis alle 4 Quadrate grün sind.

Level 50
Was ist passiert?

  • Tasse auf der Treppe mittig
  • Teebeutel unten an der Treppe
  • Kocher auf Treppe oben
  • Kocher an Steckdose links neben der Treppe anklicken.
  • Teebeutel in Tasse geben und Kocher wieder ins Inventar nehmen und nun mit Kocher auf Tasse gehen.
  • Tee ist fertig.
  • Den Spiegel links anklicken und die Tasse Tee am unteren Rand vom Spiegel geben.
  • Durch den Dampf erscheint der Name von Emilys Übeltäter.

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