Unten siehst du eine Liste mit allen Leveln. Um die Hilfe zu lesen, klicke einfach auf das entsprechende Level und der Text mit der Lösung klappt sich auf.
Herr des Wetters: Auf den Spur der Prinzessin
Lösungshilfe
- Es stehen dir zwei Spielemodi zur Verf�gung.
- Im Casual-Modus besteht kein Zeitlimit, im Expert-Modus spielst du gegen die Zeit.
- Auf dem Startbildschirm kannst du den Spielemodus über den Button "Game Mode" jederzeit ändern, musst jedoch in dem neuen Modus das Spiel von vorne beginnen.
- Wie viel Zeit dir noch zum Erreichen der Gold- bzw. Silberwertung dir im Expertenmodus bleibt, erkennst du an einer Leiste am oberen Bildschirmrand.
- Jedes bereits gespielte Level ist über die Karte erneut anw�hl- und spielbar, so kannst du spüter versuchen eine bessere Wertung zu erziehlen, wenn du alle Artefakte bekommen hast.
- Nach Beendigung eines Levels wird automatisch das nächste frei geschaltet, Gold oder Silber im vorhergehenden Level sind hier nicht nötig.
- Nach jeweils dem 10., dem 20. und dem 29. Level werden zudem Alternativ-Level auf der Karte angezeigt.
- Hier sind immer 10 Level auf der Karte anw�hl-und spielbar, du kannst selbst wählen, welches dieser Level du zuerst in Angriff nehmen möchtest.
- Hast du zudem die Sammleredition des Spieles erworben, stehen dir nach Abschluss der 30 Hauptleveln zudem 31 Bonuslevel zur Verf�gung.
- Die 29 Alternativlevel musst du nicht spielen, um zu den Bonusleveln zu gelangen.
- Diese Bonuslevel erreichst du über den Button "Collector's Edition levels" auf dem Startbildschirm.
- Bei diesen Bonusleveln kannst du nach Abschluss des ersten Levels wählen, mit welchem Level du weiter machen möchtest, alle Level sind automatisch frei geschaltet.
- Die Geb�ude:
- Versuche, die Produktionsgeb�ude möglichst in der N�he der Ressourcenplätze zu bauen, um weite Laufwege zu vermeiden.
- Wohnhaus: hier wohnen die Arbeiter, mit jedem Ausbau bekommst du einen Arbeiter zusützlich.
- Wohnhäuser können bis auf Level 3 ausgebaut werden.
- Die Getreidemühle: erhöht den Nahrungsertrag, mit jedem Ausbau erh�ltst du 10 Einheiten mehr Nahrung von den Feldern, den eingesammelten Nahrngskisten und den Nahrungseinheiten, die auf und neben den Wegen liegen.
- Die S�gemühle: erhöht den Holzertrag, mit jedem Ausbau erh�ltst du 10 Einheiten mehr Holz von den gefüllten B�umen, den entfernten Holzblockaden und den eingesammelten Baumst�mmen.
- Die Goldmine erhöht den Goldertrag, mit jedem Ausbau erh�ltst du 10 Einheiten mehr Gold von den Minen, den entfernten Goldklumpen und den eingesammelten Goldm�nzen.
- Das Juweliergesch�ft: erhöht den Juwelenertrag aus den magischen Juwelenplätzen und den gesammelten Juwelen, mit jedem Ausbau erh�ltst du 10 Einheiten Juwelen mehr.
- Produktionsgeb�ude können bis auf Level 2 ausgebaut werden.
- Der Turm ist eine wirksame Vernichtungswaffe gegen Feinde. Du kannst den benötigten Wetterzauber auf diesen Turm setzen, er beschie�t die Feinde dann automatisch, damit ist es dir möglich, mit der Anwendung eines Wetterzaubers mehrere Feinde zu besiegen.
- Die 18 Artefakte und in welchem Level du sie bekommst:
- 1. Die Axt (gibt dir pro gefülltem Baum oder entfernter Holzbarrikade 40% mehr Holz): Level 3.
- 2. Der Stab des Windes (der Windzauber l�dt 40% schneller wieder auf): Level 5.
- 3. Der Stab der Sonne (der Sonnenzauber l�dt 40% schneller wieder auf): Level 7.
- 4. Der Rechen (du erh�ltst pro geerntem oder gesammeltem Weizen 40% mehr Nahrung): Level 8.
- 5. Die Schaufel (du erh�ltst pro abgebautem Gold aus der Mine oder beim Entfernen von Felsen 40% mehr Gold): Level 12.
- 6. Der Stab der T�rme (die T�rme arbeiten 66% länger): Level 14.
- 7. Der Stab des Regens (der Regenzauber l�dt 40% schneller wieder auf): Level 16.
- 8. Die Spitzhacke (du erh�ltst je eingesammeltem oder vom magischen Platz geholten Juwelen 40% mehr Juwelen): Level 18.
- 9. Die Wetter-Schriftrolle (die Wetteralt�re lassen sich dreimal mit 50 Juwelen verwenden): Level 22.
- 10. Das Kleeblatt (Boni sind 30% länger aktiv): Level 24.
- 11. Die Tasche (du bekommst einen zusätzlichen Arbeiter): Level 26.
- 12. Der Hut des Magiers (wenn du einen Wetterzauber zum Reaktivieren von Ressourcen benutzt, bekommst du 15 Einheiten von diesem Rohstoff): Level 5-A.
- 13. Der Wetter-Ring (das Best�cken der Wetteralt�re kostet 30% weniger Juwelen): Level 9-A.
- 14. Der Schmetterling (Regenbogenfeen fliegen am Himmel): Level 10-A.
- 15. Der Vorschlaghammer (du bekommst die Baukosten beim Abriss eines Geb�udes zurück): Level 15-A.
- 16. Das Hufeisen (die Bonus-Leiste ist bei Levelbeginn zu 70% gefüllt): Level 17-A.
- 17. Der Ballon (erschafft einen Troll, der einen Ballon in der Hand h�lt): Level 20-A.
- 18. Die Klaue (Feinde werden um 50% langsamer): Level 22-A.
- Du kannst pro Level maximal drei Gegenstände mitnehmen, überlege dir gut, welche du einpackst.
- Rufe gegebenen Falls zun�chst das Level auf und schaue dich um.
- Beginne dann mit dem Menü-Button "Restart" von vorne und nimm die Artefakte mit, die dir zum Erreichen der Levelziele am hilfreichsten erscheinen.
- In der unten stehenden L�sung ist immer am Beginn der Levelbeschreibung vermerkt, welche Gegenstände mitgenommen wurden.
- Die Boni:
- Es stehen dir maximal drei Boni je Level zur Verf�gung.
- Je weiter ein Bonus auf der Leiste hinten liegt, umso länger benötigt er zum Aufladen.
- Meistens ist der Bonus, der auf der Leiste ganz hinten liegt, der wertvollste.
- Allerdings gibt es hier Ausnahmen, eventuell bringt dir ein Schneller-Laufen-Bonus, der am Anfang der Leiste liegt, mehr ein, als der Sofort-Vernichtungs-Bonus am Ende der Leiste.
- Vor allem dann, wenn du wenig oder keine Feinde mehr hast.
- Zudem solltest du gerade beim Sofort-Vernichtungs-Bonus bedenken, dass er nur einen Feind vernichtet und nicht alle.
- Hier ist es meistens besser, auf den Bonus zu verzichten und eher einen Turm zu bauen, auf den du den betreffenden Wetterzauber setzt.
- Die Wetterzauber:
- Es gibt folgende Wetterzauber:
- Der Regen, die Sonne und der Wind, sie stehen dir ohne das Einsammeln von Juwelen zur Verf�gung.
- Der Regenzauber l�sst Felder nachreifen und B�ume nachwachsen, zudem kannst du mit dem Regen Brunnen befüllen und Zugbrücken schließen.
- Der Sonnenzauber reaktiviert die Juwelenplätze, besiegt Geister und trocknet S�mpfe, sowie Dornenb�sche aus.
- Der Windzauber wirkt gegen Feinde, vertreibt Nebel und reaktiviert die Goldmine.
- Zudem findest du in einigen Leveln Alt�re, die mit 50 Einheiten Juwelen best�ckt werden müssen.
- Diese Alt�re produzieren Spezial-Wetterzauber, n�mlich den Wirbelsturm und das Gewitter.
- Mit dem Wirbelsturm entfernst du Sandhaufen und besiegst Golems, der Gewitterzauber zerstürt Barrikaden.
- Alle untenstehenden Levelbeschreibungen sind auf das Erreichen der Goldwertung ausgelegt.
- Dieser Walkthrough ist folgenderma�en aufgebaut:
- Zun�chst sind die 30 normalen Level beschrieben.
- Anschließend werden die 29 Alternativ-Level erkl�rt.
- Danach findest du die L�sung für die 31 Bonus-Level der Sammleredition.
Und nun viel Spaß beim Spielen.
Aufgaben: Benutze die Wolke, um den Garten zu w�ssern. Baue ein Wohnhaus für deine Arbeiter. Repariere den Wagen.
- Gehe vom Schiff aus nach links und mache den Weg zum Bauplatz frei.
- Beregne zwischenzeitlich den Garten, wie gefordert.
- Baue ein Wohnhaus, wie gefordert.
- Lasse nun einen Arbeiter weiter Richtung Wagen arbeiten, während der zweite Arbeiter das Feld komplett aberntet.
- Beregne das Feld noch einmal und fülle währenddessen zwei B�ume, gehe gleichzeitig weiter in Richtung des Wagens.
- Ernte, während der zweite Arbeiter das Holz vor dem Goldklumpen abholt, noch einmal Nahrung, damit ersparst du es dir, die Nahrung links vom Wagen einzusammeln.
- Entferne den Goldklumpen.
- Schicke einen Arbeiter zum Wagen, um ihn zu reparieren.
Aufgaben: Baue eine Getreidemühle. Trockne fünf S�mpfe. Gib den Einwohnern 200 Einheiten Nahrung.
- Nutze so oft wie möglich den Zusatzarbeiter-Bonus, aktiviere ihn, sobald er aufgeladen ist.
- Gehe nach links und sammele die beiden Baumst�mme ein.
- Baue auf dem Bauplatz links die Getreidemühle, wie gefordert.
- Trockne währenddessen den Sumpf rechts, unterhalb des Wagens vor dem zweiten Bauplatz.
- Ernte einmal Nahrung vom Feld.
- Hole die Nahrungskiste zwischen dem Feld und der Getreidemühle.
- Nutze den Zusatzarbeiter und ernte das Feld komplett ab, entferne gleichzeitig den Goldklumpen unterhalb des Wagens.
- Fülle einen Baum und sammele den Baumstamm unterhalb des Wagens ein.
- Baue vorne rechts ein Wohnhaus, beregne währenddessen das Feld.
- Fülle die beiden restlichen B�ume und ernte wieder das obere Feld ab.
- Trockne vorne links den zweiten Sumpf auf dem Weg zur Brücke, schließe rechts die Grube beim unteren Feld.
- Beregne die B�ume.
- Trockne den dritten Sumpf vorne links und nimm die Nahrungskiste rechts, vergiss den Zusatzarbeiter-Bonus nicht.
- Entferne den Felsen auf dem Weg zur Brücke, nimm die Goldkiste mit und repariere die Brücke.
- Fülle zwei weitere B�ume.
- Beregne das Feld beim Wagen noch einmal und ernte es ab.
- Trockne den vierten Sumpf vorne links vor der Nahrungskiste, ernte die Nahrung vom zweiten Feld ebenfalls ab und entferne den Felsen hinter der Brücke vorne links.
- Beregne noch einmal das Feld beim Wagen, ernte Nahrung, bis du die 200 Einheiten zusammen hast.
- Schließe in dieser Zeit die Grube und trockne den fünften Sumpf vor den Einwohnern.
- Lasse den Arbeiter von der Grube nicht zurück zum Wagen laufen, gib sofort den Arbeitern die Nahrung.
Aufgaben: Baue eine S�gemühle. Repariere zwei demolierte Häuser. Finde das Artefakt.
- Nutze den Schneller-Laufen-Bonus, aktiviere ihn so oft wie möglich.
- R�ume den Weg zum Bauplatz vorne links, nimm aber den Baumstamm in der Sackgasse noch nicht.
- Baue die S�gemühle, wie gefordert.
- Achte auf die Geister und bek�mpfe sie mit der Sonne.
- Sammele nach dem Bau der S�gemühle den Baumstamm in der Sackgasse ein und fülle die drei B�ume.
- Beregne die B�ume und repariere die Brücke nach rechts.
- Setze währenddessen den Wind auf die Holzbarrikade hinter der Brücke, entferne die Spinnweben.
- Sammele die erste der beiden Nahrungen vor der Goldmine ein und setze den Wind auf die Getreidemühle, denke daran, die Geister zu bek�mpfen.
- Sammele den Baumstamm hinter der Brücke ein, baue auf dem Bauplatz hinter der Brücke ein Wohnhaus.
- Setze den Wind nacheinander auf die beiden Holzbarrikaden vor der zweiten Brücke und dem linken demolierten Haus.
- Hole die zweite Nahrung vor der Goldmine und mache dem Weg zum Feld frei.
- Sammele die Goldkiste vorne rechts ein, fülle währenddessen wieder die drei B�ume.
- Baue das Wohnhaus auf Level 2 aus, sobald du genügend Nahrung dazu hast.
- R�ume die Goldmine leer (du kannst sie danach mit dem Wind wieder aktivieren, musst dies aber nicht tun, du hast Gold genug!).
- Beregne erneut die B�ume, entferne die Holzbarrikade vor der Grube.
- Beregne das Feld, sobald du die letzte Nahrung geerntet hast.
- Schließe die Grube und fülle währenddessen wieder B�ume, repariere das rechte demolierte Haus.
- Ernte wieder das Feld ab und nimm die Nahrungskiste bei den Häusern.
- Baue das Wohnhaus auf Level 3 aus.
- Entferne die Holzbarrikade vor der Brücke, beregne währenddessen wieder das Feld und ernte die Nahrung ab.
- Beregne die B�ume und ernte Nahrung, entferne die Holzbarrikade vor dem zweiten demolierten Haus.
- Repariere sofort das zweite Haus und fülle zwei weitere B�ume.
- Repariere die Brücke hinten links und trocken währenddessen den Sumpf hinter der Brücke.
- Lasse den Arbeiter nicht zurück laufen, schließe sofort die Grube und �ffne die Schatzkiste, nimm das Artefakt (die Axt).
Aufgaben: Gib vier Fräschen Gold. Nutze den Regenbogen, um die Fee zu heilen. Lade das Portal auf.
- Nimm die Axt ins Gep�ck.
- Nutze ausschlie�lich den Zeitstopp-Bonus und aktiviere ihn so oft wie möglich.
- Sammele das Gold und die beiden Nahrungskisten ein.
- Entferne die Holzbarrikade vor der Brücke vorne links und trockne währenddessen den Sumpf hinter der Barrikade.
- Setze gleichzeitig den Wind auf die zweite Barrikade vor der Goldkiste.
- Baue auf einem der Bauplätze eine Getreidemühle.
- Ernte zweimal Nahrung vom Feld und entferne dann die Barrikade vor der Goldkiste.
- Hole die Nahrungskiste vor dem hinteren der beiden Goldklumpen ab.
- Baue auf dem zweiten Bauplatz ein Wohnhaus.
- Werte die Getreidemühle auf Level 2 auf, ernte die dritte Nahrung vom Feld und beregne es dann.
- Sammele die Goldkiste vorne links ein und entferne einen der beiden Goldklumpen.
- Ernte wieder die Nahrung vom Feld.
- Bringe dem Frosch vor den B�umen 30 Einheiten Gold und setze dann die Sonne auf den Sumpf unter dem Frosch.
- Baue das Wohnhaus auf Level 2 aus, fülle die drei B�ume.
- Beregne währenddessen das Feld und entferne den zweiten Goldklumpen, vergiss den Zeitstopp-Bonus nicht.
- Schicke einen Arbeiter in die Goldmine und r�ume sie leer.
- Bringe währenddessen 30 Einheiten Gold zum Frosch vor den Juwelen vorne rechts.
- Trockne den Sumpf unter dem Frosch.
- Beregne währenddessen die B�ume und ernte das Feld ab.
- Repariere die Brücke vorne links und sammele die Juwelenkiste hinter der Brücke ein, nimm auch die Juwelenkiste hinter dem eben trocken gelegten Sumpf.
- Setze den Wind auf die Goldmine, um sie zu reaktivieren, bringe dem zweiten Frosch vorne rechts ebenfalls 30 Einheiten Gold.
- Trockne den Sumpf und hole die Juwelenkiste ab.
- Setze die Juwelen auf den Altar vorne links.
- Besorge in dieser Zeit noch zweimal Gold in der Goldmine.
- Nimm den Regenbogen vom Altar und setze ihn auf das Portal, sammele die Goldm�nzen hinter dem zweiten Portal hinten rechts ein.
- Bringe dem Frosch die 30 Goldeinheiten und setze währenddessen den Regenbogen auf die kranke Fee, um sie zu heilen.
- Den Sumpf unter dem Frosch musst du nicht mehr trocknen.
Aufgaben: Betritt drei Schaltfl�chen. Benutze das Gewitter, um die Barrikaden zu entfernen. Finde das Artefakt.
- Nimm die Axt ins Gep�ck.
- Nutze den Rohstoff-Plus-Bonus, aktiviere ihn so oft wie möglich, vor allem zum Ernten von Nahrung.
- R�ume den Weg nach links bis zum Feld, trockne währenddessen den Sumpf rechts.
- Sammele rechts die Nahrung ein und nimm die Baumst�mme vor den B�umen, baue rechts ein Wohnhaus.
- Fülle die drei B�ume und ernte das Feld ab.
- Entferne die Holzblockade links und beregne das Feld, ernte sofort wieder Nahrung und vergiss nicht, den Rohstoff-Plus-Bonus zu aktivieren.
- Nimm links die Nahrung vor der Goldmine, baue die Goldschmiede auf dem Bauplatz links neben der Goldmine.
- Sammele den Nahrungskorb vor dem Hindernis ein.
- Hole einmal Gold aus der Mine und werte dann die Goldschmiede auf Level 2 auf.
- Baue währenddessen das Wohnhaus auf Level 2 aus und ernte die restliche Nahrung vom Feld, beregne es dann wieder.
- Hole weiter Gold aus der Mine und betritt die A-Schaltfl�che vorne links.
- Reaktiviere mit dem Wind die Goldmine, nimm die Nahrung auf dem Weg nach hinten zum Frosch und hole nun aus beiden Minen Gold.
- Bringe 30 Einheiten Gold zum Frosch vor der B-Schaltfl�che hinten und trockne anschließend den Sumpf unter dem Frosch.
- Entferne zuerst den Felsen vor dem Bauplatz rechts neben der B-Schaltfl�che.
- Baue währenddessen das Wohnhaus auf Level 3 aus und ernte weiter Nahrung vom Feld, beregne es dann sofort wieder.
- Baue hinten neben der B-Schaltfl�che eine Getreidemühle und werte sie sofort auf Level 2 auf.
- Bezahle währenddessen den Frosch rechts (hinter dem Wagen).
- Trockne den Sumpf und entferne den Felsen mit den Juwelen links von der B-Schaltfl�che.
- Ernte die Nahrung vom Feld hinten, während du das Feld vorne wieder beregnest.
- Entferne den Felsen vor dem letzten Frosch rechts.
- Entferne den Felsen mit den Juwelen links neben dem Altar und schließe die Grube vor dem Frosch.
- Betritt die B-Schaltfl�che hinten, hole weiter Gold aus der Mine, bis du erneut 80 Einheiten hast.
- Bezahle den Frosch, sobald du 30 Einheiten Gold hast und setze die Juwelen auf den Altar.
- Warte kurz, bis sich das Gewitter aufgeladen hat und setze ihn dann auf die Barrikade hinten rechts neben der C-Schaltfl�che.
- Trockne in dieser Zeit den Sumpf unter dem Frosch und betritt die C-Schaltfl�che, sobald die Barrikade verschwunden ist.
- Setze in dieser Zeit das Gewitter auf die Barrikade vor der Schatzkiste vorne rechts.
- �ffne die Schatztruhe und nimm das Artefakt (Stab des Windes) heraus.
Aufgaben: Benutze den Regenbogen-Zauber, um vier Feen zu heilen. Trockne einen großen Sumpf. Repariere den Wetter-Booster.
- Nimm die Axt und den Stab des Windes ins Gep�ck.
- Nutze ausschlie�lich den Schneller-Laufen-Bonus, aktiviere ihn vor allem bei den größeren Laufwegen.
- Beobachte die Feen, damit du ihnen nicht zu oft in die Arme l�ufst und verletzt wirst, trotzdem wirst du es nicht komplett verhindern können, dass sie dich verletzten.
- Nimm die beiden Nahrungen und rechts das Holz, baue ein Wohnhaus rechts neben dem Wagen.
- Ernte einmal Nahrung und heile die Fee, die dem Wagen am nächsten ist.
- Ernte das Feld komplett ab und heile die Fee, die rechts beim Wohnhaus herum fliegt.
- Beregne das Feld und hole die Nahrungskiste rechts.
- Trockne rechts den Sumpf und ernte wieder Nahrung.
- Setze den Wind auf die Holzblockade rechts.
- Hole die Goldkiste auf dem Weg zu den selbsterneuernden Juwelen.
- Entferne den Felsen mit den Juwelen.
- Beregne das Feld und entferne die Holzblockade rechts, ernte wieder das Feld ab.
- Hole die Baumst�mme vor den selbsterneuernden Juwelen und einmal selbsterneuernde Juwelen.
- Sammele rechts die Baumst�mme ein und hole die Juwelenkiste ab.
- Setze 50 Einheiten Juwelen auf den Regenbogen-Altar, heile nacheinander die beiden anderen Feen.
- Beregne in dieser Zeit wieder das Feld, ernte es ab.
- Sammele die restlichen selbsterneuernden Juwelen ein, setze die Sonne auf den magischen Juwelen-Platz, damit sie sich erneuern.
- Setze in dieser Zeit den Wind auf die Holzblockade vorne auf dem Weg nach rechts.
- Sammele die Juwelenkiste hinten links auf dem Weg zur Goldmine ein.
- Setze die nächsten 50 Juwelen auf den Regenbogen-Altar und aktiviere damit das Portal hinten rechts.
- Entferne den Felsen vor der Goldmine.
- Lasse es immer wieder auf das Feld regnen und ernte Nahrung.
- Trockne den Sumpf rechts neben der Goldmine.
- Baue rechts neben der Goldmine eine Goldschmiede und vorne (links hinter dem zweiten Portal) eine Getreidemühle.
- Hole in dieser Zeit einmal Gold aus der Mine.
- Werte die Getreidemühle und die Goldschmiede auf Level 2 auf.
- Ernte Nahrung und hole das restliche Gold aus der Mine, entferne die Holzblockade auf dem Weg zum Bauplatz vorne rechts.
- Repariere rechts die Brücke zum Frosch.
- Gib dem Frosch 30 Einheiten Gold und trockne dann sofort den Sumpf unter dem Frosch.
- Baue vorne rechts eine S�gemühle, hole nach dem Bau der S�gemühle die Baumst�mme vor dem Tor ab.
- Fülle einen zweiten Baum und entferne die Holzblockade vor dem Wetter-Booster.
- Repariere den Wetter-Booster, trockne den großen Sumpf auf dem Wetter-Booster mit der Sonne und sprich mit der Prinzessin im Turm.
Aufgaben: Vernichte zwei feindliche Höhlen. Finde das Artefakt.
- Nimm die Axt und den Stab des Windes ins Gep�ck.
- Nutze den Vernichtungs-Bonus, wenn der Wind nicht aufgeladen oder die Feinde in der N�he der Arbeiter sind.
- Sammele die beiden Nahrungen und die beiden Baumst�mme ein.
- Baue links unterhalb des Wagens ein Wohnhaus, achte auf die Feinde und bek�mpfe sie mit dem Windzauber.
- Nimm rechts die Nahrung vor dem Feld und ernte das Feld ab, beregne es anschließend.
- Mache das immer wieder.
- Hole den Nahrungskorb vorne auf dem Weg zu den B�umen und die Goldm�nzen vor der Grube und dem zweiten Feld ab.
- Trockne in dieser Zeit den Sumpf vor den B�umen.
- Entferne die Holzbarrikade vor den B�umen.
- Baue gleichzeitig unterhalb des Wohnhauses links eine Getreidemühle.
- Fülle einen Baum, nutze weiterhin den Wind zur Bek�mpfung der Feinde und werte die Getreidemühle auf Level 2 auf.
- Ernte weiter Nahrung vom hinteren Feld.
- Schließe die Grube vor dem vorderen Feld und trockne den Sumpf vor der Grube und der defekten Brücke nach hinten zur Schatzkiste.
- Ernte nun auch das vordere Feld ab, sammele einen der beiden Nahrungsk�rbe bei den feindlichen Höhlen ein.
- Nutze den Vernichtungs-Bonus, um den zweiten Nahrungskorb abzuholen, falls ein Feind auftaucht.
- Werte währenddessen das Wohnhaus auf Level 2 auf.
- Baue auf dem letzten Bauplatz vorne (bei dem vorderen Feld) eine S�gemühle.
- Fülle den dritten Baum, beregne weiterhin die Felder und hole Nahrung.
- Zerstöre die erste feindliche Höhle, sobald du 200 Einheiten Nahrung hast.
- Schließe die Grube vor der Goldmine und beregne die B�ume.
- Hole einmal Gold aus der Mine.
- Fülle einen Baum, besorge weiter Nahrung von den Feldern.
- Baue rechts neben dem Wagen eine Goldschmiede.
- Hole ein zweites Mal Gold aus der Mine, werte die Goldschmiede dann auf Level 2 auf.
- Setze den Wind auf die Goldmine, nutze in dieser Zeit, falls ein Feind auftaucht, den Vernichtungs-Zauber.
- Fülle die restlichen B�ume und vernichte die zweite feindliche Höhle, hole wieder Gold aus der Goldmine, bis du 60 Einheiten hast.
- Schließe die Grube nach hinten zur Schatzkiste, bezahle den Frosch und trockne den Sumpf.
- Hole das Artefakt (Stab der Sonne) aus der Schatztruhe.
Aufgaben: Zerstöre die feindliche Höhle. Trockne den großen Sumpf. Finde das Artefakt.
- Nimm den Stab der Sonne, den Stab des Windes und die Axt ins Gep�ck.
- Nutze den Schneller-Laufen-Bonus so oft wie möglich.
- Sammele alle Rohstoffe ein, ignoriere jedoch zun�chst noch den rechten der beiden Nahrungsk�rbe.
- Baue auf dem linken der drei Bauplätze ein Wohnhaus.
- Sammele den Juwel und die Baumst�mme vor dem mittleren Bauplatz ein, ernte das Feld ab.
- Bek�mpfe die Feinde aus der Höhle mit dem Windzauber.
- Sammele nun auch den Nahrungskorb rechts vor den B�umen ein.
- Entferne den Felsen mit Gold vor dem mittleren Bauplatz.
- Baue gleichzeitig auf dem rechten Bauplatz (vor den B�umen) eine Getreidemühle.
- Beregne immer wieder das Feld, nimm die Goldkiste vor den selbsterneuernden Juwelen.
- Entferne den Felsen vor den B�umen, fülle dann einen Baum.
- Werte die Getreidemühle und das Wohnhaus auf Level 2 auf.
- Hole die ersten beiden der drei selbsterneuernden Juwelen und ernte immer weiter Nahrung, vergiss nicht, das Feld wieder zu beregnen.
- Entferne den Felsen vorne links vor der Goldmine und dem zweiten Feld, entferne anschließend die Holzblockade vorne links.
- Trockne währenddessen den Sumpf vorne links vor dem Nahrungskorb.
- Baue auf dem mittleren Bauplatz eine Goldschmiede, werte sie sofort nach dem Bau auf Level 2 auf.
- Entferne die Holzblockade vor der großen Brücke nach hinten rechts.
- Setze die ersten 50 Juwelen auf den Altar links vom Wagen, hole den letzten Juwel ab.
- Hole alles Gold aus der Mine und sammele den Nahrungskorb vorne links ein, werte das Wohnhaus auf Level 3 aus.
- Fülle die letzten B�ume und beregne die B�ume anschließend.
- Ernte währenddessen auch das zweite Feld vorne links ab.
- Beregne weiterhin so schnell wie möglich die Felder, ernte Nahrung, bis du 200 Einheiten hast.
- Zerstöre die feindliche Höhle vorne links.
- Repariere mit 100 Einheiten Gold die große Brücke hinten nach rechts, setze währenddessen den Wind auf die Holzblockade hinten rechts.
- Hole den Nahrungskorb hinter der Brücke ab, setze den Regenbogenzauber auf die Fee.
- Rei�e währenddessen die Getreidemühle ab, wenn du einen Vorrat von etwa 40 Einheiten Nahrung hast.
- Baue anstelle der Getreidemühle eine S�gemühle.
- Reaktiviere mit dem Windzauber die Goldmine, nimm einmal Gold aus der Mine und werte dann die S�gemühle auf Level 2 auf.
- Entferne die Holzblockade hinten rechts und sammele die Baumst�mme hinter der Holzblockade ein, hole den Goldkorb ab.
- Fülle währenddessen einen der drei B�ume beim Wagen.
- Repariere den Wetter-Booster hinten rechts, setze die Sonne darauf, damit der große Sumpf trocknet.
- Heile die zweite Fee mit dem Regenbogenzauber.
- Sorge in dieser Zeit für 60 Einheiten Gold, bezahle den ersten Frosch und trockne den Sumpf unter dem Frosch.
- Bringe 30 Einheiten Gold zum zweiten Frosch, trockne dann auch hier sofort den Sumpf.
- Hole das Artefakt (den Rechen) aus der Schatzkiste, sobald die dritte Fee wieder nach vorne rechts verschwunden ist.
Aufgaben: Trockne drei große S�mpfe. Nimm von den Fräschen drei Steine. Aktiviere das große Portal.
- Nimm die Axt, den Rechen und den Sonnenstab ins Gep�ck.
- Nutze ausschlie�lich den Schneller-Laufen-Bonus und aktiviere ihn so oft wie möglich.
- Achte darauf, dass die Feen nicht zu oft mit den Arbeitern in Kontakt kommen, sorge immer für einen Juwelenvorrat von 50 Einheiten, damit du die Feen mit dem Regenbogenzauber heilen kannst.
- Sammele die Rohstoffe bis zur Kreuzung ein, baue dann links ein Wohnhaus.
- Setze den Regenbogenzauber auf die Fee, die von hinten links kommt.
- Trockne den Sumpf hinten links, sammele die restlichen Rohstoffe ein.
- Benutze bei der vorderen Fee, die von hinten rechts kommt, wieder den Regenbogenzauber, hole die drei Juwelen vom magischen Juwelenplatz ab.
- Reaktiviere den Platz mit der Sonne.
- Nimm die Baumst�mme vor den B�umen hinten links und mache den Weg zum Weizenfeld frei.
- Hole die Goldkiste hinten links und ernte einmal Nahrung vom Feld.
- Baue hinten links eine Getreidemühle unterhalb des Feldes.
- Werte sie sofort nach dem Bau auf Level 2 auf.
- Hole wieder die Juwelen vom magischen Platz ab, ernte die restliche Nahrung vom Feld.
- Reaktiviere den magischen Platz, best�cke den Juwelenaltar und setze den Regenbogenzauber auf die nächste Fee hinten links.
- Werte währenddessen das Wohnhaus auf Level 2 aus.
- Beregne das Feld und hole die Goldkiste auf dem Weg nach rechts.
- Fülle einen Baum und sammele den Juwel vor dem Bauplatz links neben der Brücke nach hinten rechts ein.
- Trockne den Sumpf vor der Brücke und der Goldmine.
- Baue rechts neben dem Wagen und dem Juwelenaltar eine S�gemühle.
- Hole immer wieder Nahrung und beregne das Feld, baue das Wohnhaus auf Level 3 aus.
- Fülle einen zweiten Baum und nimm die Nahrung bei den B�umen rechts.
- Werte die S�gemühle auf Level 2 auf, fülle die restlichen B�ume links.
- Baue rechts neben der S�gemühle eine Goldschmiede, werte sie sofort nach dem Bau auf Level 2 auf.
- Beregne die B�ume links, fülle die B�ume rechts und hole alles Gold aus der Mine, achte auf die Feen und nutze weiterhin den Regenbogenzauber.
- Reaktiviere die Goldmine und bei Bedarf den magischen Juwelenplatz.
- Repariere die Brücke nach hinten rechts zum großen Portal.
- Trockne währenddessen den Sumpf hinter der Brücke.
- Entferne hinten rechts die Holzblockade und hole die Goldkiste ab.
- Repariere den ersten Wetter-Booster vorne rechts.
- Baue hinten rechts, beim Portal, ein Juweliergesch�ft, werte es auf Level 2 auf.
- Setze zuerst die Sonne auf den Juwelenplatz und anschließend auf den Wetter-Booster.
- Fülle weiter B�ume und hole Gold aus der Mine, vergiss die Juwelen vom magischen Platz nicht.
- Bezahle den ersten Frosch und trockne den Sumpf unter dem Frosch.
- Entferne die Holzblockade vor dem nächsten Wetter-Booster.
- Repariere den zweiten Wetter-Booster und aktiviere ihn mit dem Sonnenzauber, sorge für die nächsten 120 Einheiten Holz.
- Bezahle den zweiten Frosch.
- Heile währenddessen immer wieder die Feen und hole Juwelen, denke daran, den magischen Platz regelm��ig mit der Sonne zu reaktivieren.
- Setze zwischenzeitlich die Sonne auf den Sumpf unter dem zweiten Frosch und entferne die Holzblockade vor dem dritten Wetter-Booster.
- Sorge für 120 Einheiten Holz und repariere den Wetter-Booster, aktiviere ihn mit der Sonne.
- Bezahle den dritten Frosch und schicke einen Arbeiter zum großen Portal.
Aufgaben: Benutze den Regenbogenzauber, um sechs Feen zu heilen. Restauriere drei Springbrunnen. Besiege deinen Onkel.
- Nimm die Axt, den Stab der Sonne und den Rechen ins Gep�ck.
- Nutze ausschlie�lich den Rohstoff-Plus-Bonus, vor allem, um Nahrung zu ernten und Juwelen zu holen.
- Sammele den Baumstamm und die beiden Nahrungen ein, trockne währenddessen den Sumpf vor dem Wagen.
- Ernte einmal Nahrung und nimm dann die Nahrungskiste auf dem Weg nach rechts, setze in dieser Zeit die Sonne auf den Sumpf vor der Goldmine und dem Bauplatz vorne links.
- Sammele rechts den nächsten Baumstamm ein, trockne den Sumpf vor dem magischen Juwelenplatz.
- Baue unten links auf ein Wohnhaus.
- Werte es sofort nach dem Bau auf Level 2 auf, fülle einen Baum.
- Hole die Goldkiste vor der Goldmine und dem Bauplatz ab, ernte Nahrung.
- Fülle zwei B�ume.
- Trockne sofort die S�mpfe, die von dem Onkel verursacht werden, mit der Sonne, beregne regelm��ig das Feld und ernte den Weizen.
- Hole einmal Juwelen vom magischen Platz.
- Baue unterhalb des Wagens (bei der Brücke nach hinten) ein Juweliergesch�ft.
- Baue links unterhalb der Goldmine eine Goldschmiede.
- Fülle den dritten Baum und beregne die B�ume dann.
- Hole die letzten beiden Juwelen vom magischen Platz und die Juwelenkiste rechts neben den B�umen.
- Besorge währenddessen einmal Gold aus der Mine, reaktiviere den Juwelenplatz mit der Sonne und werte die Goldschmiede auf Level 2 auf.
- Entferne den Felsen mit Gold vor dem Portal und hole das restliche Gold aus der Mine, reaktiviere die Goldmine mit dem Windzauber.
- Werte das Juweliergesch�ft auf Level 2 auf.
- Fülle wieder die B�ume, hole Gold, Nahrung und Juwelen, reaktiviere bei Bedarf das Feld, die Goldmine und den Juwelenplatz.
- Bringe 50 Juwelen zum Regenbogenaltar unterhalb des Wagens.
- Aktiviere das Portal.
- Repariere die Brücke hinten links, sobald du 100 Einheiten Gold hast.
- Heile die Fee hinten links und entferne die Holzblockade hinter der Brücke.
- Sammele den Juwel hinter der Brücke ein.
- Bringe die nächsten 50 Juwelen zum Regenbogenaltar, entferne vorne rechts hinter dem zweiten Portal den Felsen mit Gold.
- Trockne währenddessen den Sumpf und heile die Fee vorne rechts.
- Fülle wieder einen Baum, hole nun die Juwelen von beiden magischen Juwelenplätzen.
- Heile eine der vier Feen auf dem Teich.
- Bringe 50 Juwelen zum Gewitteraltar vorne rechts.
- Setze das Gewitter auf die Barrikade hinten zwischen den beiden Brücken, sorge währenddessen für weitere 100 Einheiten Gold.
- Repariere die zweite Brücke nach hinten rechts, setze während der Reparatur den Wind auf den Feind hinter der Brücke.
- Vernichte mit dem Gewitter die zweite Barrikade hinten rechts, vernichte mit dem Wind den zweiten Feind.
- Heile eine weitere Fee auf dem Teich.
- Schicke einen Arbeiter zum Springbrunnen hinten rechts beim Onkel.
- Heile die fünfte Fee, repariere den Springbrunnen vorne rechts.
- Sorge für weitere 100 Einheiten Juwelen, heile die letzte Fee und repariere den dritten Springbrunnen hinten zwischen den beiden Brücken, damit hast du den Onkel besiegt.
Aufgaben: Repariere den Brunnen. Fülle den Brunnen mit Wasser.
- Nimm die Axt, den Stab des Windes und den Rechen ins Gep�ck.
- Nutze ausschlie�lich den Schneller-Laufen-Bonus und aktiviere ihn so oft wie möglich.
- Das Level ist relativ knapp, nutze den Schneller-Laufen-Bonus unbedingt am Ende, um schnell zum Brunnen zu kommen.
- Nimm die ersten beiden frei zugänglichen Nahrungen auf dem Weg nach rechts, lasse die dritte Nahrung jedoch noch liegen, sie versperrt dem Feind aus der Höhle den Weg.
- Hole den Nahrungskorb links (beim Wagen) und ernte einmal Weizen vom Feld.
- Vernichte in dieser Zeit mit dem Wind den Feind rechts hinter der Barrikade.
- Inzwischen ist der erste Feind aus der Höhle aufgetaucht, vernichte ihn, sobald der Windzauber wieder aufgeladen ist.
- Nimm jetzt auch die Nahrung rechts, damit du an den Bauplatz heran kommst.
- Entferne zuerst die Holzblockade rechts, baue dann rechts ein Wohnhaus.
- Vernichte in dieser Zeit den Feind hinten rechts vor dem Felsen mit Gold.
- Baue rechts neben dem Wagen eine Getreidemühle.
- Hole in dieser Zeit den Nahrungskorb vor der Goldmine.
- Entferne den Felsen mit Gold vor der Goldmine, sammele die Nahrungskiste links vom Gewitteraltar ein.
- Entferne die Holzblockade rechts vor der Barrikade.
- Werte die Getreidemühle auf Level 2 auf, hole die letzte Nahrung hinten rechts und ernte das Feld ab.
- Beregne das Feld.
- Hole noch zweimal Gold aus der Mine, ernte weiter Nahrung.
- Reaktiviere die Goldmine mit dem Wind, achte aber darauf, dass nicht gerade ein Feind aus der Höhle kommt.
- Vernichte die feindliche Höhle, während die Goldmine reaktiviert wird.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf, hole Weizen vom Feld und repariere die Brücke nach hinten links.
- Eventuell musst du noch einmal einen Feind aus der Höhle bek�mpfen, bevor sie komplett zerstürt ist, schicke dann den Arbeiter sofort zurück zu Höhle.
- Beregne immer wieder das Feld und ernte Nahrung, entferne, sobald du 60 Einheiten Nahrung hast, den großen Felsen hinter der Brücke.
- Entferne mit den nächsten 30 Einheiten Nahrung die Holzblockade rechts hinter der Brücke vor dem Bauplatz.
- Baue das Wohnhaus auf Level 3 aus.
- Baue hinten (rechts von der Brücke) ein Juweliergesch�ft.
- Schaffe dir einen Nahrungsvorrat von etwa 50 Einheiten, ernte dann noch einmal das komplette Weizenfeld ab.
- Rei�e nun die Getreidemühle ab.
- Hole währenddessen 20 Einheiten Gold aus der Mine.
- Baue das Juweliergesch�ft auf Level 2 aus, reaktiviere die Goldmine.
- Hole die Juwelenkiste und die drei Juwelen vom magischen Platz, reaktiviere den Juwelenplatz.
- Bringe währenddessen 50 Juwelen zum Gewitteraltar, setze dann die Gewitterwolke auf die Barrikade vor den B�umen hinten rechts.
- Entferne in dieser Zeit den Goldklumpen vor dem Bauplatz hinten rechts.
- Nutze noch einmal die Gewitterwolke, entferne die Barrikade vor der Grube auf dem Weg zum Brunnen.
- Sorge in dieser Zeit für 50 weitere Juwelen, damit du den Altar nochmals best�cken kannst.
- Fülle einen Baum und baue hinten rechts eine S�gemühle.
- Fülle einen weiteren Baum, werte die S�gemühle auf Level 2 auf.
- Fülle einen dritten Baum, beregne dann die B�ume.
- Baue gleichzeitig auf dem Bauplatz rechts neben dem Wagen, wo du eben die Getreidemühle abgerissen hast, eine Goldschmiede.
- Werte sie mit dem Holz des letzten gefüllten Baumes auf Level 2 auf.
- R�ume die Goldmine leer und reaktiviere sie.
- Hole Gold und fülle B�ume, schließe mit den nächsten 30 Einheiten Holz die Grube auf dem Weg zum Brunnen.
- Repariere mit 30 Einheiten Gold die Brücke vorne rechts zum Brunnen.
- Bringe während der Brückenreparatur wieder 50 Juwelen zum Gewitteraltar, vernichte dann die Barrikade vor dem Brunnen.
- Sorge gleichzeitig immer weiter für Holz und Gold, bis du jeweils 100 Einheiten der Rohstoffe hast.
- Schicke damit einen Arbeiter zum Brunnen, setze sofort nach der Reparatur die Wolke auf den Brunnen, um ihn mit Wasser zu füllen.
Aufgaben: Repariere drei demolierte Häuser. Finde das Artefakt.
- Nimm die Axt, den Stab der Sonne und den Rechen ins Gep�ck.
- Benutze ausschlie�lich den Zeitstopp-Bonus und aktiviere ihn so oft wie möglich.
- Achte auf die Geister aus den Häusern, nutze den Sonnenturm, um sie zu vernichten.
- Die beiden Kisten mit Nahrung und Gold bei den demolierten Häusern kannst du ignorieren.
- Gehe nach links und dann bis zum Weizenfeld, nutze den Sonnenturm für die Feinde.
- Nimm die Baumst�mme rechts vor der Holzblockade und setze den Wind auf die Blockade vor den B�umen.
- Sammele die letzte Nahrung vor dem Weizenfeld ein.
- Entferne die Holzblockade, um den Weg zu den beiden rechten Bauplätzen frei zu machen.
- Ernte einmal Nahrung vom Feld und setze den Wind auf die Holzblockade, die dir den Weg nach hinten versperrt.
- Baue auf dem mittleren Bauplatz vorne (links neben den B�umen) ein Wohnhaus.
- Entferne währenddessen mit dem Windzauber die Spinnweben vor dem großen Felsen rechts vom Wagen.
- Baue rechts neben dem Weizenfeld eine Getreidemühle.
- Werte sie sofort nach dem Bau auf Level 2 auf, ernte das Feld ab und beregne es dann.
- Hole gleichzeitig die Goldkiste vor den B�umen ab.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf.
- Baue auf dem rechten der drei Bauplätze vorne eine S�gemühle.
- Fülle einen Baum, werte die S�gemühle auf Level 2 auf.
- Fülle die restlichen B�ume und beregne sie.
- Entferne die Holzblockade auf dem Weg nach hinten zur Goldmine, ernte immer wieder Nahrung und beregne das Feld.
- Fülle weiter B�ume und beregne sie dann ebenfalls.
- Sammele die Goldm�nzen und die Nahrungskiste vor der Goldmine ein.
- Setze währenddessen den Wind auf die Holzblockade hinten rechts vor dem großen Felsen und der Schatztruhe.
- Baue auf dem linken Bauplatz vorne eine Goldschmiede, werte sie sofort nach dem Bau auf Level 2 auf.
- Befreie mit dem Wind gleichzeitig die letzte Holzblockade hinten links von den Spinnweben.
- Entferne die Holzblockade hinten rechts.
- Hole alles Gold aus der Mine.
- Entferne währenddessen den großen Felsen links bei den demolierten Häusern.
- Repariere die ersten beiden Häusern, entferne die Holzblockade vor dem dritten Haus.
- Repariere das dritte Haus, entferne gleichzeitig rechts den großen Felsen vor der Schatzkiste.
- �ffne die Schatztruhe und nimm das Artefakt (die Schaufel).
Aufgaben: Fülle den Brunnen mit Wasser. Bezahle zwei Schamanen.
- Nimm den Rechen, die Schaufel und die Axt ins Gep�ck.
- Benutze ausschlie�lich den Zeitstopp-Bonus und aktiviere ihn so oft wie möglich.
- Nimm die beiden Nahrungen und baue dann rechts neben dem Wagen ein Wohnhaus.
- Sammele die Baumst�mme auf dem Weg zum Händler hinten links ein, vertreibe mit dem Wind den Nebel vorne links.
- Setze gleichzeitig die Sonne auf den Dornenbusch beim Händler hinten links, damit du einen weiteren Bauplatz bekommst.
- Ernte einmal Nahrung vom Feld und hole die Nahrung vor dem Händler ab, baue hinten links eine Getreidemühle.
- Vertreibe den mittleren Nebel, ernte die restliche Nahrung vom Feld und beregne es dann.
- Entferne den Felsen mit Gold rechts neben der Getreidemühle.
- Setze währenddessen die Sonne auf den Dornenbusch vorne links vor den B�umen.
- Kaufe einmal Juwelen beim Händler hinten links, ernte erneut das Feld ab.
- Entferne den Felsen mit Gold vorne links auf dem Weg zu den B�umen.
- Kaufe ein zweites Mal Juwelen, bringe 50 Juwelen zum Gewitteraltar.
- Entferne vorne links die Holzblockade (du wirst hierzu zuerst wieder den Nebel mit dem Wind vertreiben müssen), vernichte mit dem Gewitter die Barrikade hinten in der Mitte.
- Baue vor den B�umen eine S�gemühle, werte die Getreidemühle auf Level 2 auf.
- Entferne die Holzblockade hinten in der Mitte, zerstöre gleichzeitig die Barrikade vor den B�umen.
- Beregne immer wieder das Feld und ernte Nahrung, werte die S�gemühle auf Level 2 auf.
- Fülle zwei B�ume, ernte immer weiter Nahrung und beregne das Feld.
- Kaufe noch zweimal Juwelen beim Händler hinten links.
- Setze die Sonne auf den Dornenbusch hinten rechts und den Wind auf den Nebel hinten rechts.
- Werte zwischenzeitlich das Wohnhaus auf Level 2 auf.
- Ernte Nahrung von beiden Feldern und sammele die Nahrungskiste vor dem Goldhändler hinten rechts ein.
- Fülle den letzten Baum und beregne die B�ume anschließend.
- Baue auf dem Bauplatz schr�g links vor dem Gewitteraltar eine Goldschmiede.
- Vernichte die Barrikade vorne (rechts von den B�umen).
- Werte die Goldschmiede sofort nach dem Bau auf Level 2 auf, hole hinten rechts die Goldkiste ab.
- Kaufe einmal Gold beim Händler hinten rechts, bezahle den Schamanen vorne auf dem Weg nach rechts.
- Vertreibe den Nebel vor dem Händler hinten rechts, damit die nächste Barrikade zum Vorschein kommt.
- Vernichte die Barrikade beim Goldhändler.
- Entferne währenddessen die Holzblockade vor dieser Barrikade.
- Bezahle den Schamanen rechts.
- Kaufe noch einmal Juwelene beim Händler hinten links, bringe die 50 Juwelen, die du nun im Lager hast, wieder zum Gewitteraltar.
- Vertreibe den Nebel vorne rechts, entferne dann die Holzblockade hinter dem Schamanen und vernichte gleichzeitig die Barrikade vor dem Brunnen.
- Kaufe währenddessen noch einmal Gold beim Händler hinten rechts.
- Vertreibe den Nebel vorne links bei den B�umen noch einmal, er kommt jetzt nicht mehr wieder, da du die Schamanen bezahlt hast.
- Repariere dann sofort den Brunnen und setze die Regenwolke darauf, um ihn zu füllen.
- Den Felsen mit Gold und die Holzblockade links vom Brunnen musst du nicht mehr entfernen.
Aufgaben: Besiege den Troll. Finde das Artefakt.
- Nimm die Axt, die Schaufel und den Rechen ins Gep�ck.
- Nutze ausschlie�lich den Schneller-Laufen-Bonus und aktiviere ihn so oft wie möglich.
- Sammele die Nahrung und die Goldkiste ein, nimm einmal Gold aus der Goldmine.
- Repariere die Brücke.
- Setze währenddessen die Sonne nacheinander auf die beiden Dornenb�sche hinter der Brücke, mache so die beiden Bauplätze frei.
- Sammele beide Nahrungen vor dem Nahrungshändler ein.
- Baue direkt hinter der Brücke ein Wohnhaus.
- Hole rechts vom Nahrungshändler die beiden Baumst�mme von der Straße und r�ume die Goldmine vorne links beim Wagen leer.
- Befreie mit der Sonne den Bauplatz hinter der Brücke nach links von den Dornen.
- Baue neben dem Wohnhaus auf dem Bauplatz eine Getreidemühle.
- Hole alles Gold aus der Mine neben dem Nahrungshändler, setze den Wind währenddessen auf die Goldmine vorne links.
- Repariere die Brücke nach links zu den B�umen, während du aus der hinteren Mine das letzte Gold abholst.
- Setze, ebenfalls gleichzeitig, den Wind auf die Holzblockade bei den B�umen.
- Hole die Goldkiste vor der Brücke nach vorne rechts zum Juwelenhändler und die M�nzen hinter der Brücke links ab.
- Tausche einmal Gold gegen Nahrung ein, setze die Sonne nacheinander auf die beiden Dornenb�sche hinten links.
- Entferne hinten links die Holzblockade, besorge wieder Gold in einer der Minen.
- Werte gleichzeitig das Wohnhaus auf Level 2 auf.
- Fülle einen Baum und schließe die Grube hinten auf dem Weg nach rechts.
- Besorge wieder Nahrung beim Händler.
- Fülle einen zweiten Baum, werte die Getreidemühle auf Level 2 auf.
- Fülle den dritten Baum und beregne die B�ume anschließend, baue hinten links (neben den B�umen) eine Goldschmiede.
- Besorge Nahrung, bis du etwa 130 Einheiten hast, entferne hinten den großen Felsen.
- Hole in dieser Zeit wieder Gold aus einer der Minen.
- Werte die Goldmine auf Level 2 auf.
- Hole weiter Gold und reaktiviere mit dem Wind bei Bedarf die Goldminen, ernte Nahrung vom Feld hinten.
- Fülle zwei B�ume und repariere gleichzeitig die Brücke zum Händler vorne rechts (du solltest jetzt knapp 120 Einheiten Nahrung im Lager haben).
- Nimm die Nahrung hinter der Brücke mit.
- Tausche zweimal Nahrung gegen Juwelen beim Juwelenhändler vorne rechts, schließe währenddessen die Grube vor der Brücke zum Troll hinten rechts.
- Repariere die Brücke und bringe gleichzeitig 50 Juwelen zum Wirbelsturmaltar bei der Brücke.
- Setze den Wirbelsturm auf den Troll.
- �ffne dann sofort die Schatzkiste hinten rechts und nimm das Artefakt (den Stab der T�rme).
Aufgaben: Repariere fünf Häuser. Rette fünf Einheimische. Fülle den Brunnen mit Wasser.
- Nimm die Axt, den Rechen und die Schaufel ins Gep�ck.
- Nutze ausschlie�lich den Zeitstopp-Bonus, aktiviere ihn so oft wie möglich.
- Du wirst in diesem Level fast ununterbrochen Weizen ernten müssen, denke daran, immer wieder sofort die Felder zu beregnen.
- Zudem musst du sehr oft den Nebel vor dem Holzhändler vertreiben, und zwar so lange, bis du beide Schamanen bezahlt hast.
- Setze den Wind immer wieder so schnell wie möglich auf den Nebel, damit der Weg zum Händler frei bleibt.
- Nimm rechts die Nahurn und gehe dann nach links, hole die beiden Nahrungen und den Juwel ab, befreie so den ersten Einheimischen.
- Setze währenddessen die Sonne auf den Dornenbusch links neben der Goldmine.
- Entferne das Holzhindernis vor dem zweiten Einheimischen und dem Felsen mit Gold vorne rechts.
- Vertreibe den Nebel rechts, hole die Nahrung vor der Barrikade und dem Holzhändler ab.
- Setze die Sonne auf den vorderen der beiden rechten Dornenb�sche beim Händler.
- Baue hier sofort ein Wohnhaus, wenn der Bauplatz frei ist.
- Setze währenddessen das Gewitter auf die Barrikade vor dem Holzhändler.
- Befreie das Feld vor dem Händler mit der Sonne von den Dornen.
- Ernte einmal Weizen vom Feld, setze die Sonne auf den hinteren Dornenbusch links neben dem Holzhändler.
- Baue hier eine Getreidemühle, sobald du die erste Nahrung vom Feld hast.
- Setze die Sonne auf den vorderen Dornenbusch links vom Holzhändler, mache so das zweite Weizenfeld frei.
- Entferne mit dem Gewitter die Barrikade vor dem Feld und dem Schamanen.
- Tausche beim Holzhändler einmal Nahrung gegen Holz ein, hole einmal Gold aus der Mine vorne links beim Wagen.
- Werte die Getreidemühle auf Level 2 auf.
- Ernte immer wieder Nahrung und beregne die Felder.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf.
- Baue vorne links beim Wagen eine Goldschmiede und sammele die beiden Juwelenkisten vorne links und gegenüber des Wagens ein.
- Hole noch einmal Gold aus der Mine.
- Tausche gleichzeitig nochmals Nahrung gegen Holz ein.
- Werte die Goldschmiede auf Level 2 auf, hole das letzte Gold aus der Mine und reaktiviere sie dann mit dem Windzauber.
- Werte das Wohnhaus auf Level 3 auf, vergiss den Zeitstopp-Bonus nicht.
- Bezahle den Schamanen auf dem Weg nach links und entferne dann den Felsen mit Gold hinter dem Schamanen, damit befreist du den dritten Einheimischen.
- Vertreibe den Nebel hinter dem Schamanen (bei den Häusern).
- Entferne die Holzblockade hinten links und bringe währenddessen 50 Einheiten Juwelen zum Gewitteraltar.
- Vertreibe den Nebel auf dem Weg nach hinten zum zweiten Schamanen.
- Entferne die Holzblockade und nimm die Goldm�nzen, hole das restliche Gold aus der Mine.
- Vergiss nicht, weiter Nahrung zu ernten und beim Händler gegen Holz zu tauschen.
- Repariere schon jetzt die ersten beiden Häuser.
- Vertreibe den letzten Nebel hinter dem Schamanen, bezahle den Schamanen und setze währenddessen das Gewitter auf die Barrikade vor den beiden Einheimischen.
- Repariere zwei weitere Häuser, tausche immer wieder Nahrung gegen Holz ein.
- Inzwischen m�sstest du die 100 Einheiten Gold zur Brunnenreparatur zusammen haben, hole nun kein Gold mehr aus der Mine.
- Sorge jedoch für weitere 50 Einheiten Holz, repariere das fünfte Haus.
- Besorge währenddessen 100 Einheiten Holz, repariere den Brunnen und fülle ihn anschließend, indem du die Regenwolke darauf setzt.
Aufgaben: Besiege vier Trolls. Finde das Artefakt.
- Nimm die Axt, die Schaufel und den Rechen ins Gep�ck.
- Nutze ausschlie�lich den Schneller-Laufen-Bonus und aktiviere ihn so oft wie möglich.
- Der Trick bei diesem Level besteht darin, den Schamanen nicht zu bezahlen und auch kein Wohnhaus zu bauen, erledige die Aufgaben mit einem Arbeiter.
- Ignoriere auch die Barrikade und die Holzblockade unterhalb der B�ume, kaufe keine Nahrung beim Händler.
- Sammele alle herum liegenden Rohstoffe ein, setze währenddessen die Sonne auf den Dornenbusch vorne links.
- Baue hier ein Juweliergesch�ft.
- Hole einmal Gold aus der Mine hinten und setze die Sonne in dieser Zeit auf den Dornenbusch neben der Goldmine.
- Werte das Juweliergesch�ft auf Level 2 auf.
- Hole die drei Juwelen vom magischen Platz und setze sofort die Sonne wieder darauf.
- Bringe 50 Einheiten Juwelen zum Wirbelsturmaltar hinten bei der Goldmine.
- Setze den Wirbelsturm auf einen der beiden Trolle hinter der Brücke bei der Goldmine und den Wind auf den Nebel hinter der Brücke vorne nach rechts.
- Besiege anschließend den Troll hinter dieser Brücke, bevor er die Nahrungen auffrisst.
- Hole das restliche Gold aus der Mine.
- Reaktiviere die Mine mit dem Windzauber, hole währenddessen zwei der drei Juwelen vom magischen Platz ab.
- Repariere die Brücke vorne links zu den B�umen.
- Hole den letzten Juwelen vom magischen Platz ab, reaktiviere ihn mit der Sonne und sammele währenddessen die beiden Nahrungen hinter der Brücke ein.
- Vertreibe mit dem Windzauber erneut den Nebel vorne links, fülle zwei B�ume.
- Baue hinter der Brücke auf dem Bauplatz vor den B�umen eine S�gemühle.
- Fülle den dritten Baum und setze den Regenzauber auf die B�ume.
- Hole einmal Gold aus der Mine und werte die S�gemühle auf Level 2 auf.
- Setze wieder 50 Juwelen auf den Wirbelsturmaltar.
- Besiege den dritten Troll hinter der oberen Brücke, vertreibe den Nebel vorne rechts.
- Fülle währenddessen erneut die drei B�ume, besiege mit dem Wirbelsturmzauber den letzten Troll vorne rechts.
- Hole das restliche Gold aus der Mine.
- Reaktiviere die Goldmine mit dem Windzauber, repariere die Brücke hinten nach rechts.
- Hole noch einen Juwel vom magischen Platz ab, sammele hinten die Nahrung hinter der Brücke ein.
- Vertreibe hinten rechts den Nebel, setze die Sonne auf den Dornenbusch hinten rechts und entferne den großen Felsen.
- Bringe 50 Juwelen zum Gewitteraltar hinten rechts und repariere die Brücke nach vorne.
- Vertreibe den Nebel hinter der Brücke, setze den Gewitterzauber währenddessen auf die Barrikade hinter der Brücke.
- Wahrscheinlich wirst du währenddessen noch einmal den Nebel hinten rechts mit dem Windzauber vertreiben müssen, mache das sofort, wenn die Barrikade verschwunden ist.
- Gehe zur Grube vorne rechts und schließe sie, setzte währenddessen den Sonnenzauber auf den Dornenbusch hinter der Grube.
- �ffne dann sofort die Schatzkiste, nimm das Artefakt (den Stab des Regens) heraus.
Aufgaben: Besiege 12 Trolle.
- Nimm den Rechen ins Gep�ck, ansonsten ist es egal, welche Artefakte du mit nimmst.
- Das Level ist relativ knapp, solltest du einem Troll in die Arme laufen, wirst du es wahrscheinlich nicht in Goldzeit abschließen können. Pass also genau auf, welche Trolle du zuerst besiegen musst.
- Mache zuerst den Weg zum Bauplatz hinter dem Wagen frei.
- Gehe anschließend bis zur Goldkiste, sammele die Goldkiste ein.
- Hole den Baumstamm auf dem Weg nach hinten, mache den Weg zum zweiten Baumstamm auf dem Weg links daneben frei.
- Sammele auch diesen Baumstamm ein.
- Aktiviere währenddessen den Zusatzarbeiter-Bonus und hole die Juwelenkiste auf dem mittleren Weg nach hinten ab.
- Bringe die ersten 50 Juwelen zum Wirbelsturmaltar.
- Baue hinten links ein Juweliergesch�ft, du kannst es nicht ausbauen, da du kein Gold zur Verf�gung hast.
- Besiege mit dem Wirbelsturmzauber den Troll beim Bauplatz und den Troll rechts neben dem Wirbelsturmaltar.
- Hole zwei Juwelen vom magischen Platz ab, best�cke sofort wieder den Wirbelsturmaltar.
- Hole den dritten Juwel, setze dann die Sonne auf den magischen Platz.
- Besiege die beiden ersten Trolle auf dem mittleren Weg nach hinten, sie sind dem Wagen am nächsten und versperren dir den Weg zum magischen Juwelenplatz.
- Hole einen Juwel, setze 50 Einheiten Juwelen auf den Altar und sammele wieder die restlichen Juwelen vom magischen Platz ein.
- Besiege die nächsten beiden Trolle vom mittleren Weg.
- Hole eine Juwelenkiste vorne links beim Wagen.
- Best�cke wieder den Altar.
- Sammele die beiden Nahrungen rechts und links neben dem Altar ein (wenn du bei den ersten beiden Trollen schnell genug warst, haben sie diese Nahrungen verschont).
- K�mmere dich um die nächsten beiden Trolle, die auf dem Weg links neben den B�umen herum laufen.
- Hole vorne links die zweite Juwelenkiste ab.
- Setze 50 Juwelen auf den Altar, hole einen Juwel vom magischen Platz und besiege die nächsten beiden Trolle vorne rechts.
- Best�cke sofort wieder den Altar, besiege die letzten beiden Trolle hinten (links und rechts von den B�umen).
Aufgaben: Besiege zwei Trolle. Zerstöre drei feindliche Höhlen. Finde das Artefakt.
- Nimm die Axt, den Rechen und die Schaufel ins Gep�ck.
- Benutze ausschlie�lich den Zeitstopp-Bonus, aktiviere ihn so oft wie möglich.
- Gehe nach rechts und sammele alle Rohstoffe bis zur Nahrung vor der Juwelenkiste ein.
- Nimm dann links die Nahrung, lasse die Goldm�nzen jedoch noch liegen.
- Baue unterhalb des Wagens ein Wohnhaus.
- Vernichte währenddessen mit dem Windzauber die Feinde aus den Höhlen.
- Setze, ebenfalls in dieser Zeit, die Sonne auf den Dornenbusch links neben dem Händler.
- Hole den Juwel rechts neben dem Händler ab.
- Entferne den Dornenbusch links neben dem Wagen.
- Baue neben dem Händler eine Goldschmiede.
- Sammele nun links die beiden Goldm�nzen vor der Brücke nach hinten ein.
- Setze die Sonne auf den Dornenbusch hinten links.
- Repariere die Brücke hinten links.
- Hole die Juwelen vom magischen Platz und fülle die B�ume, setze die Sonne auf den Dornenbusch links neben der A-Blockade.
- Lade mit der Sonne den magischen Juwelenplatz wieder auf.
- Tausche Holz gegen Nahrung ein und beregne die B�ume.
- Werte die Goldschmiede auf Level 2 auf, fülle wieder die B�ume.
- Hole zwei Juwelen vom magischen Platz.
- Baue links neben den B�umen eine S�gemühle.
- Beregne die B�ume und sammele rechts die Juwelenkiste vor der Goldmine ein.
- Sammele die Nahrung vor dem Wirbelsturmaltar rechts ein, bringe 50 Juwelen zum Altar.
- Vernichte mit dem Wirbelsturm die beiden Trolle vorne links, setze zwischenzeitlich immer wieder den Wind auf die Feinde aus den Höhlen.
- Hole alles Gold aus der Mine.
- Betritt die A-Schaltfl�che rechts neben dem Händler.
- Ernte einmal Weizen vom Feld und werte währenddessen die S�gemühle auf Level 2 auf, fülle die B�ume.
- Baue, sobald du den ersten Baum gefüllt hast, unterhalb des Wohnhauses eine Getreidemühle, werte sie ebenfalls auf Level 2 auf.
- Ernte den restlichen Weizen, beregne währenddessen die B�ume, beregne anschließend das Feld.
- Achte nun verstürkt auf die Feinde aus den Höhlen, bek�mpfe sie sofort mit dem Windzauber.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf.
- Betritt die B-Schaltfl�che, um die B-Blockade vor der Schatzkiste zu entfernen.
- Fülle sofort wieder die B�ume, ernte Weizen.
- Vernichte die erste feindliche Höhle.
- �ffne die Schatzkiste und nimm das Artefakt (die Spitzhacke), tausche Holz gegen Nahrung ein.
- Vernichte, sobald du 200 Einheiten Nahrung hast, die zweite feindliche Höhle.
- Sorge wieder für Holz und Nahrung, tausche Holz gegen Nahrung ein und vernichte mit den nächsten 200 Einheiten Nahrung die dritte Feindeshöhle.
Aufgaben: Betritt drei Schaltfl�chen. �ffne das Tor.
- Nimm die Schaufel, den Rechen und die Spitzhacke ins Gep�ck.
- Benutze ausschlie�lich den Schneller-Laufen-Bonus, aktiviere ihn so oft wie möglich.
- Sammele die beiden Baumst�mme ein und hole links die erste Nahrung, bek�mpfe den Troll vorne links mit dem Wirbelsturmzauber.
- Ernte einmal Nahrung vom Feld.
- Hole links zwei weitere Nahrungen von der Straße, baue links gegenüber von dem Wagen ein Wohnhaus.
- Werte es sofort nach dem Bau auf Level 2 auf.
- Ernte erneut einmal Weizen, sammele die restliche Nahrung von der Straße ein und hole die drei Juwelen vom magischen Platz.
- Halte die vordere linke Ecke unbedingt nebelfrei, damit du die Trolle fr�hzeitig siehst.
- Gehe gleichzeitig nach hinten rechts, hole die Nahrungs- und den Goldkiste ab.
- Mache nun den Weg zum Schamanen frei, beregne das Feld.
- Setze die Sonne auf den Juwelenplatz.
- Ernte wieder das Feld ab, bezahle den Schamanen.
- Baue rechts vor dem Tor eine Goldschmiede.
- Werte sie sofort nach dem Bau auf Level 2 auf, fülle hinten links die drei B�ume.
- Hole alles Gold aus der Mine, entferne mit dem Windzauber den Nebel rechts.
- Bringe 50 Juwelen zum Altar, wenn du den zweiten Troll besiegt hast.
- Entferne den nächsten Nebel hinten rechts.
- Beregne die B�ume und danach wieder das Feld.
- Repariere die Brücke nach hinten rechts.
- Entferne hinten rechts den ersten großen Felsen, ernte Nahrung und fülle B�ume, reaktiviere die Goldmine mit dem Windzauber.
- Besiege den Troll hinten rechts, hole weiter Juwelen.
- Baue links neben dem Wagen eine Getreidemühle, werte sie auf Level 2 auf und ernte Nahrung, vergiss nicht, das Feld zu beregnen und den Altar zu best�cken.
- Entferne den zweiten großen Felsen hinten rechts, fülle B�ume.
- Ernte immer wieder Weizen und reaktiviere den Juwelenplatz, hole die nächsten 50 Einheiten Juwelen und Gold aus der Mine, bis du mindestens 200 Einheiten hast.
- Reaktiviere noch einmal die Goldmine.
- Schließe die Grube hinten rechts vor der B-Schaltfl�che.
- Entferne den großen Felsen vorne rechts vor der A-Schaltfl�che, beregne die B�ume.
- Betritt die A- und die B-Schaltfl�che, hole Juwelen und bringe 50 Juwelen zum Altar, sobald du zwei weitere Trolle besiegt hast.
- Fülle zwei weitere B�ume und entferne den Nebel vorne rechts beim Schamanen.
- Schließe die Grube und bezahle den Schamanen, betritt sofort die C-Schaltfl�che, damit hast du das Tor ge�ffnet.
Aufgaben: �ffne jede Kiste. Besiege den König der Trolle.
- Nimm den Rechen, die Schaufel und die Spitzhacke ins Gep�ck.
- R�ume die Straße nach vorne rechts bis zum linken der beiden Bauplätze.
- Sammele links die Rohstoffe einschlie�lich des Baumstammes ein und ernte dann einmal Nahrung vom Feld.
- Baue eine Getreidemühle.
- Entferne den Krug vor der Brücke, den der Trollkönig dort hingeworfen hat.
- Sammele eine der drei Goldkisten ein.
- Ernte noch einmal Weizen, entferne dann die Holzblockade vor dem zweiten Bauplatz vorne rechts.
- Aktiviere den Rohstoff-Plus-Bonus, bevor der Arbeiter mit dem Holz zurück im Wagen ist.
- Werte die Getreidemühle auf Level 2 auf.
- Ernte mit dem aktiven Bonus den letzten Weizen vom Feld.
- Sammele die zweite Goldkiste ein.
- Baue auf dem zweiten Bauplatz vorne rechts ein Wohnhaus, beregne währenddessen das Weizenfeld.
- Aktiviere noch einmal den Rohstoff-Plus-Bonus, ernte einmal Weizen und sammele die Weizenkiste auf dem Weg nach links ein.
- Hole die Goldkiste auf dem Weg nach links ab.
- Nimm auch die dritte Goldkiste beim Wagen.
- Entferne die Holzblockade vor der Brücke nach links, ernte die restliche Nahrung vom Feld.
- Repariere die Brücke rechts nach hinten.
- Repariere die Brücke links.
- Sammele die Nahrungskiste neben dem Bauplatz vor der linken Brücke ein.
- Baue auf dem Bauplatz vor der Brücke ein Juweliergesch�ft, werte es auf Level 2 auf.
- Aktiviere von nun an nur noch den Schneller-Laufen-Bonus, nutze ihn so oft wie möglich.
- Nimm den Baumstamm hinter der Brücke und die Goldkiste vor der Brücke beim magischen Juwelenplatz.
- Setze den Wirbelsturm auf den Troll hinten links.
- Hole die drei Juwelen vom magischen Platz.
- Entferne den Krug hinter der rechten Brücke, beregne wieder das Feld.
- Gehe hinter der rechten Brücke nach links, sammele die Nahrungskiste ein.
- Werte währenddessen das Wohnhaus auf Level 2 auf.
- Setze die Sonne auf den Juwelenplatz.
- Bringe 50 Juwelen zum Gewitteraltar.
- Nimm links hinter der Brücke die Nahrung von der Straße.
- Nutze das Gewitter zuerst auf der Barrikade vor den drei Goldkisten rechts und anschließend auf der Barrikade links.
- Ernte die Nahrung vom Feld, werte das Wohnhaus auf Level 3 auf.
- Entferne links die beiden Holzblockaden.
- Entferne den Krug vor der nächsten Brücke zum König der Trolle.
- Besiege den nächsten Troll hinten links mit dem Wirbelsturm.
- Sammle hinten links so schnell wie möglich alle Nahrungs- und Juwelenkisten ein.
- Bringe 50 Juwelen zum Wirbelsturmaltar links, du wirst noch einmal einen Troll besiegen müssen.
- Hole auch die beiden Juwelenkisten und die Nahrungskiste auf dem mittleren Weg links ab (vor dem Durchgang, durch den die Trolle kommen).
- Sammele die drei Goldkisten hinter der Brücke rechts ein.
- Repariere die Brücke zum König der Trolle, während du die letzten Kisten einsammelst.
- Schicke einen Arbeiter zum Trollkönig, die 300 nötigen Juwelen m�sstest du im Lager haben.
Aufgaben: Zerstöre zwei feindliche Höhlen. Fülle den Brunnen mit Wasser.
- Nimm die Axt, den Rechen und die Schaufel ins Gep�ck.
- Benutze ausschlie�lich den Schneller-Laufen-Bonus, aktiviere ihn so oft wie möglich.
- Sammele rechts die beiden Nahrungen und die Goldm�nzen vor dem Weizenfeld ein.
- Achte auf die beiden Feinde, setze den Wind zun�chst auf den Feind aus der vorderen und dann auf den Feind aus der hinteren Höhle.
- Baue auf dem mittleren der drei Bauplätze vorne ein Wohnhaus.
- Ernte zweimal Weizen und sammele den Baumstamm links vor den B�umen ein, fülle einen Baum.
- Baue rechts neben dem Feld eine Getreidemühle.
- Fülle einen zweiten Baum, sammele die Goldkiste rechts ein.
- Hole den letzten Weizen, fülle den dritten Baum und baue unterhalb der B�ume eine S�gemühle.
- Beregne zuerst die B�ume und dann das Feld, werte die Getreidemühle auf Level 2 auf.
- Entferne die Holzblockade vor der Zugbrücke nach links.
- Fülle einen weiteren Baum und werte die S�gemühle auf Level 2 auf.
- Hole die Juwelenkiste vorne rechts ab.
- Fülle alle restlichen B�ume und ernte das Feld ab, setze währenddessen den Regenzauber auf die Zugbrücke links.
- Beregne ständig die B�ume und fülle sie.
- Beregne ebenfalls immer wieder das Feld und ernte es ab.
- Werte das Wohnhaus so bald wie möglich zun�chst auf Level 2 und dann auf Level 3 auf.
- Hole hinter der Zugbrücke die Nahrungskiste ab und entferne den großen Felsen hinten links.
- Schließe die Gruben hinten links und vor der Brücke zum Brunnen.
- Baue vorne (rechts neben dem Wohnhaus) eine Goldschmiede, werte sie sofort nach dem Bau auf Level 2 auf.
- Ernte nun auch Weizen vom Feld hinten links.
- Hole alles Gold aus der Mine, fülle B�ume.
- Zerstöre, sobald du 200 Einheiten Nahrung hast, zwischenzeitlich die feindliche Höhle vorne rechts.
- Hole die drei Juwelen vom magischen Platz, schließe nacheinander die beiden Gruben vor dem Gewitteraltar.
- Repariere die Holzbrücke zum Brunnen, und sorge für 100 Einheiten Holz, danach musst du keine B�ume mehr füllen.
- Ernte weiter die Felder ab und beregne sie, zerstöre mit den nächsten 200 Einheiten Nahrung die zweite feindliche Höhle.
- Bringe 50 Einheiten Juwelen zum Gewitteraltar, setze das Gewitter auf die Barrikade vor dem Brunnen.
- Hole, falls du das noch nicht getan hast, das restliche Gold aus der Goldmine.
- Entferne den Felsen mit Gold vor dem Brunnen.
- Repariere sofort den Brunnen mit je 100 Einheiten Holz und Gold, befülle ihn, indem du den Regenzauber darauf setzt.
Aufgaben: Repariere zwei demolierte Häuser. Finde das Artefakt.
- Nimm den Rechen, die Axt und die Schaufel ins Gep�ck.
- Mache den Weg bis zur Zugbrücke frei und setze, sobald er aufgeladen ist, den Regenzauber auf die Brücke.
- Nimm auch den Baumstamm vor der Goldkiste beim Wagen, bek�mpfe die Geister mit der Sonne.
- Baue links, unterhalb der A-Schaltfl�che, ein Wohnhaus.
- Baue auf dem zweiten, bereits zugänglichen Bauplatz beim Wagen eine Getreidemühle.
- Nimm die Goldm�nzen hinter der Brücke mit, hole einmal Gold aus der Goldmine und ernte zweimal Weizen vom Feld.
- Mache den Weg bis zu den B�umen frei, werte währenddessen das Wohnhaus auf Level 2 auf.
- Hole die Nahrungskiste vor der B-Schaltfl�che ab.
- Aktiviere, bevor der Arbeiter mit der Nahrungskiste zurück im Wagen ist, den Rohstoff-Plus-Bonus.
- Fülle die B�ume und gehe weiter nach vorne rechts, entferne die Holzblockade vor der B-Schaltfl�che.
- Werte das Wohnhaus auf Level 3 auf, hole den Juwel vor den beiden Juwelenfelsen vorne rechts ab.
- Sammele die Goldkiste vor der A-Blockade ein.
- Fülle einen zweiten Baum, betritt die A-Schaltfl�che.
- Baue sofort auf dem Bauplatz hinter der nun verschwundenen A-Blockade eine S�gemühle.
- Baue auf dem Bauplatz rechts neben dem Wirbelsturmaltar eine Goldschmiede.
- Werte die S�gemühle sofort nach dem Bau auf Level 2 auf, fülle den dritten Baum.
- Beregne die B�ume, sammele die Goldkiste vorne rechts vor der B-Blockade ein.
- Hole das restliche Gold aus der Mine, werte sofort, wenn du das nötige Gold hast, die Goldschmiede auf Level 2 auf.
- Setze den Wind auf die Goldmine, fülle wieder die B�ume.
- Betritt die B-Schaltfl�che vorne rechts, achte jetzt verstürkt auf die Geister, damit die Arbeiter nicht zu oft verletzt werden.
- Beregne erneut die B�ume, hole die letzte Nahrung vom Feld und beregne dann das Feld.
- Fülle B�ume, aktiviere den Rohstoff-Plus-Bonus, wenn der Arbeiter mit dem ersten Baum auf dem Rückweg zum Wagen ist.
- Hole währenddessen Gold aus der Mine.
- Ernte Weizen und entferne die Holzblockade vor dem unteren demolierten Haus.
- Besorge gleichzeitig weiter Nahrung und Holz, entferne nacheinander die beiden Juwelenfelsen gegenüber des unteren Hauses.
- Repariere das Haus, sobald der Arbeiter mit dem Holz von der Blockade zurück im Wagen ist.
- Entferne gleichzeitig den großen Felsen auf dem Weg zum zweiten Haus und der Schatztruhe.
- Besorge weiter Holz und Nahrung, vergiss nicht, den Regenzauber auf den B�umen und dem Feld anzuwenden.
- Hole den zweiten Juwelenfelsen beim unteren Haus ab.
- Setze die 50 Juwelen auf den Wirbelsturmaltar hinten.
- Lasse den Arbeiter, der den großen Felsen entfernt hat, nicht zum Wagen zurück laufen, schließe sofort die Grube auf dem Weg nach hinten rechts.
- Schicke ihn dann sofort zur Holzblockade vor dem zweiten demolierten Haus.
- Nutze den Wirbelsturmzauber währenddessen zuerst auf dem unteren und dann auf dem oberen Sandhaufen.
- Besorge mindestens 30 Einheiten Gold.
- Repariere das zweite demolierte Haus und gleichzeitig die Brücke nach hinten rechts.
- Stocke währenddessen deinen Nahrungsvorrat auf 60 Einheiten auf, damit du sofort den zweiten großen Felsen entfernen kannst, wenn die Brücke repariert ist.
- Lasse nun ein- und den selben Arbeiter den Felsen hinter der Brücke entfernen, die Grube schließen und dann die Schatztruhe öffnen.
- Nimm das Artefakt (die Wetter-Schriftrolle) aus der Truhe.
Aufgaben: Besiege vier Golems. Zerstöre zwei feindliche Höhlen. Fülle zwei Brunnen mit Wasser.
- Nimm die Axt, die Schaufel und die Spitzhacke ins Gep�ck.
- Aktiviere ausschlie�lich und so oft wie möglich den Zeitstopp-Bonus.
- Nimm die beiden Nahrungen von der Straße und sammele die Nahrungskiste oben ein.
- Baue hinten links, oberhalb des Wagens, ein Wohnhaus.
- Mache den Weg zum ersten Weizenfeld vorne frei.
- Setze den Wind auf die Holzblockade unten auf dem Weg nach rechts, ernte Weizen vom Feld.
- Nimm auch den Weizen von der Straße vor der rechten Juwelenkiste.
- Entferne die Holzblockade auf dem Weg nach vorne rechts (vor dem Felsen mit Gold und der Barrikade).
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf.
- Sammele die Goldm�nzen vor dem Wirbelsturmaltar ein.
- Ernte das obere Feld komplett ab, hole einmal Weizen vom unteren Feld und baue gegenüber der Felder eine Getreidemühle.
- Befreie die Holzblockade neben dem Juwelenplatz von den Spinnweben.
- Hole währenddessen die Juwelenkiste vor dem Juwelenplatz ab.
- Werte die Getreidemühle auf Level 2 auf, ernte das untere Feld ab, während du die Juwelenkiste abholst.
- Beregne jetzt immer wieder die Felder und ernte sie ab.
- Entferne die Holzblockade neben dem Juwelenplatz, lasse einen der beiden anderen Arbeiter weiter Weizen ernten.
- Der dritte Arbeiter sollte damit beginnen, die drei Juwelen vom magischen Platz zu holen.
- Werte das Wohnhaus auf Level 3 auf.
- Hole die Juwelenkiste vor der Goldmine ab.
- Baue vor der Goldmine eine Goldschmiede.
- Bringe 50 Juwelen zum Regenbogenaltar.
- Entferne den Felsen mit Gold unten vor der Barrikade.
- Aktiviere mit dem Regenbogenzauber das Tor, entferne dann die beiden Felsen mit Gold hinter dem Tor.
- Setze währenddessen die Sonne auf den Juwelenplatz.
- Hole das Gold aus der Mine, während sich ein Arbeiter um die Goldfelsen hinten k�mmert und der dritte Arbeiter wieder Juwelen besorgt (du solltest inzwischen etwa 200 Einheiten Nahrung im Lager haben).
- Bringe die nächsten 50 Juwelen zum Wirbelsturmaltar, r�ume währenddessen die Goldmine leer und reaktiviere sie mit dem Windzauber.
- Tausche einmal Nahrung gegen Holz beim Händler hinten.
- Nutze immer wieder den Sonnenzauber auf dem Juwelenplatz, sorge schon jetzt für die nächsten 50 Juwelen.
- Besiege mit dem Wirbelsturmzauber die beiden Golems hinten rechts.
- Bringe schnellstmöglichst die nächsten 50 Juwelen zum Wirbelsturmaltar, vernichte mit dem Wirbelsturm nun die Barrikade hintenr rechts.
- Hole Gold aus der Mine, bis du etwa 250 Einheiten hast.
- Baue vor dem Händler einen Turm.
- Zerstöre die feindliche Höhle hinten rechts, tausche wieder Nahrung gegen Holz ein.
- Setze den Wirbelsturmzauber auf den Turm, während sich ein Arbeiter um die Höhle hinten rechts k�mmert.
- Reaktiviere die Goldmine, sobald sie leer ist, mit dem Wind.
- Baue hinten links neben dem Wohnhaus eine S�gemühle, werte sie auf Level 2 auf.
- Tausche Nahrung gegen Holz ein.
- Best�cke den Wirbelsturmaltar mit 50 Juwelen und zerstöre mit dem Wirbelsturm die Barrikade vorne rechts, während du weiter Nahrung gegen Holz eintauschst und Gold aus der Mine holst.
- Schicke einen Arbeiter zur feindlichen Höhle vorne rechts, besorge Gold, bis du 100 Einheiten hast.
- Hole noch einmal 50 Einheiten Juwelen, du wirst eventuell noch einmal einen Golem mit dem Wirbelsturmzauber besiegen müssen.
- Tausche Nahrung gegen Holz, bis du ebenfalls 100 Einheiten hast.
- Repariere den Brunnen vorne rechts und setze den Regenzauber darauf, um ihn zu füllen.
- Tausche in dieser Zeit die nächsten 100 Einheiten Holz ein und besorge weitere 100 Einheiten Gold aus der Goldmine.
- Repariere den Brunnen hinten rechts, befülle ihn ebenfalls mit dem Regenzauber.
Aufgaben: Finde das Artefakt. Tausche 20 Mal Ressourcen mit den Händlern.
- Nimm den Rechen, die Spitzhacke und die Schaufel ins Gep�ck.
- Nutze ausschlie�lich den Zeitstopp-Bonus und einmal am Ende den Schneller-Laufen-Bonus.
- Mache zuerst den Weg zum Weizenfeld frei.
- Baue rechts neben dem Wagen ein Wohnhaus und ernte das Feld ab.
- Lasse den zweiten Arbeiter die Nahrungskiste links neben dem Wagen holen und die Holzblockade auf dem Weg nach rechts entfernen.
- Baue gegenüber des Weizenfeldes eine Getreidemühle, sobald der Arbeiter mit dem Holz von der Blockade zurück im Wagen ist.
- Beregne das Feld und sammele in dieser Zeit die Nahrungskiste vorne rechts ein.
- Ernte wieder das Feld ab, mache den Weg zum Händler hinten links frei.
- Werte die Getreidemühle auf Level 2 auf.
- Entferne auch den Felsen vor der Grube und den zweiten Weizenfeld vorne rechts.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf.
- Tausche zweimal Nahrung gegen Holz, schließe die Grube vor dem Händler vorne links.
- Ernte weiter Weizen und beregne so schnell wie möglich das abgeerntete Feld.
- Hole nocheinmal Holz beim Händler hinten links.
- Entferne den Felsen vor dem Händler vorne links, schließe die Grube vor dem zweiten Weizenfeld vorne rechts.
- Hole hinten links Holz, schließe die Grube vorne links.
- Tausche wieder einmal Nahrung gegen Holz, tausche das Holz gegen Gold.
- Besorge dann noch einmal Holz hinten links.
- Baue vorne links beim Goldhändler eine S�gemühle.
- Hole währenddessen noch einmal Holz beim Händler, werte die S�gemühle auf Level 2 auf.
- Schließe die Grube vor der Brücke nach hinten, besorge wieder Holz beim Händler hinten links.
- Repariere die Brücke, tausche Holz gegen Gold ein.
- Entferne den Juwelenfelsen hinter der Brücke, ernte weiter Nahrung.
- Entferne den großen Felsen vor der B-Blockade, hole Holz beim Händler hinten links.
- Schließe, wenn du 160 Einheiten Holz hast, die beiden Gruben hinter der Brücke, tausche Holz gegen Gold ein.
- Besorge Juwelen beim Händler hinten rechts, bis du 50 Juwelen hast.
- Tausche gleichzeitig Holz gegen Gold, bis du 50 Einheiten Gold hast, tausche hierfür auch weiter Nahrung gegen Holz ein.
- Betritt die A-Schaltfl�che vorne links.
- Bringe 50 Juwelen zum Wirbelsturmaltar links hinter der Brücke.
- Besorge noch einmal 50 Einheiten Juwelen, entferne mit dem Wirbelsturm die beiden Sandhaufen hinten rechts.
- Nimm die Goldm�nzen vor der B-Schaltfl�che und entferne den großen Felsen.
- Tausche Holz gegen Gold, bis du wieder 50 Einheiten hast.
- Betritt damit die B-Schaltfl�che.
- Setze 50 Juwelen auf den Gewitteraltar rechts neben dem Juwelenhändler.
- Entferne mit dem Gewitterzauber die Barrikade vorne rechts.
- Aktiviere nun einmalig den Schneller-Laufen-Bonus und �ffne die Schatztruhe vorne rechts, nimm das Artefakt (das Kleeblatt) aus der Truhe.
Aufgaben: Zerstöre vier feindliche Höhlen. Fülle den Brunnen mit Wasser.
- Nimm die Axt, den Rechen und den Stab der T�rme ins Gep�ck.
- Nutze so oft wie möglich den Rohstoff-Plus-Bonus.
- Sammele alle frei zugänglichen Rohstoffe ein.
- Baue dann links unterhalb des Wagens ein Wohnhaus.
- Setze währenddessen den Regenzauber auf die linke der beiden Zugbrücken.
- Schließe anschließend die rechte Brücke mit dem Regenzauber.
- Sammele den Juwelen hinter der Brücke ein und hole alles Gold aus der Mine.
- Besiege die Feinde aus den Höhlen vorne links und rechts mit dem Windzauber.
- Mache den Weg bis zu den B�umen frei.
- Hole den Juwel und die Nahrung vorne rechts ab, sammele Juwelen vom Juwelenplatz links ein.
- Reaktiviere die Goldmine mit dem Windzauber, wenn gerade keine Feinde zu sehen sind.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf, schicke einen Arbeiter zu den B�umen, einen zum Juwelenplatz und einen zur Goldmine.
- Sammele dann den Juwel vor der Brücke nach hinten zum Weizenfeld ein.
- Repariere diese Brücke.
- Baue vorne links bei der feindlichen Höhle einen Turm, nutze den Windzauber auf dem Turm, wenn Feinde auftauchen.
- Setze die betreffenden Zauber bei Bedarf auf die B�ume, die Goldmine und den Juwelenplatz, besorge weiter Rohstoffe.
- Schließe die Grube vor dem Weizenfeld hinten.
- Bringe 50 Juwelen zum Wirbelsturmaltar.
- Setze den Wirbelsturmzauber zuerst auf den Sandhaufen bei den B�umen und dann auf den Sandhaufen hinten links beim Wagen.
- Ernte zweimal Weizen und baue vorne bei den B�umen auf dem gerade zugänglich gemachten Bauplatz eine S�gemühle.
- Baue hinten links beim Wagen eine Getreidemühle.
- Fülle den letzten Baum, werte die S�gemühle und die Getreidemühle auf Level 2 auf.
- Beregne die B�ume und fülle sie erneut.
- Hole den letzten Weizen vom Feld und weiter Gold aus der Mine, beregne das Feld.
- Baue oberhalb der B�ume eine Goldschmiede und werte sie auf Level 2 auf, sammele, nachdem du den Juwelenplatz reaktiviert hast, wieder die Juwelen ein.
- Hole die Nahrungskiste vor dem Nahrungshändler rechts ab.
- Beginne nun damit, Holz gegen Nahrung zu tauschen, hole die nächsten 50 Juwelen vom Juwelenplatz und weiter Weizen vom Feld.
- Vernichte, sobald du 200 Einheiten Nahrung hast, die feindliche Höhle vorne links.
- Schließe gleichzeitig die Grube rechts neben dem Nahrungshändler und besorge weiter Rohstoffe.
- Vernichte mit den nächsten 200 Einheiten Nahrung die feindliche Höhle vorne rechts.
- Bringe erneut 50 Juwelen zum Wirbelsturmaltar, sorge für 30 Einheiten Holz und mindestens 250 Einheiten Nahrung.
- Fülle immer weiter B�ume und ernte das Feld ab, tausche Holz gegen Nahrung ein.
- Setze den Wirbelsturmzauber auf den Sandhaufen vor den beiden feindlichen Höhlen hinten rechts.
- Schließe währenddessen die Grube vor dem Brunnen vorne.
- Hole die Nahrungskiste hinten rechts ab.
- Vernichte eine der beiden feindlichen Höhlen, sorge gleichzeitig für 100 Einheiten Gold.
- Entferne mit dem Wirbelsturmzauber den Sandhaufen vor dem Brunnen, Juwelen musst du nun keine mehr abholen.
- Ernte Nahrung, bis du 200 Einheiten hast, fülle B�ume, bis 100 Einheiten Holz im Lager sind (tausche kein Holz mehr gegen Nahrung ein!).
- Vernichte die letzte feindliche Höhle und repariere gleichzeitig den Brunnen, setze den Regenzauber auf den Brunnen, um ihn zu befüllen.
Aufgaben: Repariere sechs Häuser. Repariere zwei Mauern. Finde das Artefakt.
- Nimm die Wetter-Schriftrolle, die Axt und den Rechen ins Gep�ck.
- Aktiviere ausschlie�lich und so oft wie möglich den Zeitstopp-Bonus.
- Sammele links die Nahrung ein.
- Gehe nach rechts und nimm die Goldm�nzen, ernte einmal Weizen vom Feld.
- Sammele die Nahrung vor dem Bauplatz oberhalb des Feldes ein, baue dann ein Wohnhaus.
- Nimm die Nahrungskiste links unterhalb des Wagens und ernte das Feld ab, beregne es anschließend.
- Mache gleichzeitig den Weg zu den B�umen und der Goldmine vorne rechts frei.
- Bek�mpfe die Golems mit dem Gewitterzauber.
- Hole die Juwelenkiste rechts ab, fülle einen Baum.
- Werte gleichzeitig das Wohnhaus auf Level 2 auf, schicke den dritten Arbeiter in die Goldmine und hole einmal Gold.
- Fülle einen zweiten Baum, sammele die Nahrungskiste links beim Gewitteraltar ein und baue bei den B�umen eine S�gemühle.
- Werte sie sofort nach dem Bau auf Level 2 auf.
- Nimm auf dem Weg hinter dem Wagen links die Nahrung, gehe dann nach hinten in Richtung des Juwelenhändlers.
- Fülle den dritten Baum und beregne die B�ume, nutze wieder den Gewitterzauber für die Golems.
- Gehe gleichzeitig auf dem Weg ganz rechts nach hinten bis zum Felsen, hole auch hier die Nahrungskiste ab, ernte zweimal Weizen.
- Baue gleichzeitig links neben dem Gewitteraltar eine Getreidemühle, werte sie auf Level 2 auf.
- Sammele die Juwelenkisten links und rechts vor dem Händler ein, bringe 50 Juwelen zum Altar.
- Ernte den letzten Weizen und beregne wieder das Feld.
- Entferne links die Holzblockade vor dem Juweliergesch�ft.
- Schließe dann links die Grube vor dem Holzhändler, fülle wieder B�ume.
- Sammele links vom Juwelenhändler hinten die letzte Nahrungskiste ein.
- Fülle B�ume und entferne die Holzblockade vor dem Holzhändler links.
- Hole das letzte Gold aus der Mine.
- Reaktiviere die Goldmine mit dem Windzauber.
- Werte das Juwelier-Gesch�ft auf Level 2 auf, besorge zweimal Juwelen beim Händler.
- Entferne währenddessen den Felsen vor dem Juwelier-Gesch�ft.
- Bringe wieder 50 Juwelen zum Gewitteraltar.
- Baue auf dem Bauplatz links neben der Getreidemühle eine Goldschmied, werte sie auf Level 2 auf.
- Besorge Gold aus der Mine, werte das Wohnhaus auf Level 3 auf.
- Ernte das Feld ab und fülle B�ume, nutze die Wetterzauber, um die Geb�ude zu reaktivieren.
- Tausche fr�hzeitig, wenn der Gewitteraltar noch einen Zauber im Vorrat hat, die nächsten 50 Juwelen beim Händler, damit du die Golems zeitnah bek�mpfen kannst.
- Entferne hinten rechts den Felsen vor dem Haus.
- Repariere, sobald du genügend Holz hast, die ersten vier Häuser, tausche hierzu auch beim Holzhändler links zweimal Gold gegen Holz ein.
- Besorge immer weiter Holz, Gold und Nahrung.
- Schließe, sobald du die vier Häuser repariert hast, das Loch in der Mauer links.
- Repariere das fünfte Haus und besorge Holz für das sechste Haus.
- Sorge währenddessen für einen Nahrungsvorrat von 50 Einheiten.
- Repariere mit dem sechsten Werkzeug vom letzten reparierten Haus das Loch in der Mauer rechts.
- �ffne anschließend die Schatztruhe und nimm das Artefakt (die Tasche) aus der Truhe.
Aufgaben: Besiege zwölf Golems. Besiege den Golem-Kommandeur. Zerstöre zwei feindliche Höhlen.
- Nimm die Axt, die Spitzhacke und den Rechen ins Gep�ck.
- Nimm die ersten drei Nahrungen oberhalb, unterhalb und vor dem Wagen.
- Baue ein Wohnhaus.
- Besiege währenddessen den Golem hinten rechts und dann den Golem vorne links mit dem Gewitterzauber.
- Sammele den restlichen Weizen und den Baumstamm von der Straße ein, lasse den zweiten Arbeiter Weizen vom Feld ernten.
- Hole die Goldkiste vor der Goldmine und die Juwelenkiste vor dem magischen Juwelenplatz.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf.
- Nimm die Goldkiste vor der Holzblockade und der zweiten Goldmine, ernte gleichzeitig das Feld ab und hole Juwelen vom Juwelenplatz.
- Beregne das Feld und hole Gold aus der Mine.
- Hole die restlichen Juwelen ab, entferne das Holzhindernis vor der zweiten Goldmine und bringe 50 Juwelen zum Gewitteraltar.
- Besiege den nächsten Golem vorne links.
- Setze die zweite Gewitterwolke auf den Golem vorne rechts, entferne das Holzhindernis auf dem Weg zur zweiten feindlichen Höhle.
- Fülle einen der B�ume und schließe die Grube vor der zweiten Goldmine.
- Aktiviere den Rohstoff-Plus-Bonus.
- R�ume währenddessen die erste (linke) Goldmine leer und hole die restlichen Juwelen vom Juwelenplatz, reaktiviere die Goldmine mit dem Wind.
- Ernte Nahrung und beregne das Feld, setze die Sonne auf den Juwelenplatz.
- Bringe 50 Juwelen zum Gewitteraltar, hole einmal Gold aus einer der Minen.
- Entferne die Holzblockade unterhalb des Wagens, achte nun auch auf den Golem vorne rechts.
- Baue währenddessen hinten zwischen den beiden Goldminen eine Goldschmiede und werte sie auf Level 2 auf, hole Gold aus beiden Minen.
- Vernichte mit 120 Einheiten Gold die feindliche Höhle vorne links.
- Ernte währenddessen Weizen und fülle B�ume, beregne zuerst das Feld und anschließend die B�ume.
- Nutze wieder den Rohstoff-Plus-Bonus, vor allem, um Juwelen zu holen.
- Setze die nächsten 50 Juwelen auf den Gewitteraltar, besiege zuerst wieder den Golem vorne links, damit du die Höhle komplett zerstören kannst.
- Reakitivere den Juwelenplatz mit der Sonne, fülle B�ume und ernte Nahrung.
- Schließe die vom Golem-Kommandeur verursachte Grube auf der Kreuzung unten zur zweiten feindlichen Höhle.
- Besiege währenddessen den Golem vorne rechts, hole Gold aus den Minen, bis du wieder 120 Einheiten Gold im Lager hast.
- Zerstöre die zweite feindliche Höhle.
- Nutze wieder den Rohstoff-Plus-Bonus, fülle B�ume und ernte Weizen, hole Juwelen.
- Werte das Wohnhaus auf Level 3 auf.
- Best�cke den Gewitteraltar und besiege den Golem vorne rechts noch einmal, zerstöre dann den Rest der feindlichen Höhle.
- Schließe die erste Grube auf dem Weg nach hinten rechts, besiege den Golem hinten rechts mit dem Gewitterzauber.
- Hole die Juwelen mit dem nächsten Rohstoff-Plus-Bonus vom Juwelenplatz ab.
- Schließe die zweite Grube hinten rechts.
- Nimm auf dem Rückweg die Juwelenkiste auf dem Weg zum Golem-Kommandeur mit.
- Sorge für 50 Juwelen, nachdem du den Altar erneut best�ckt hast, besiege die Goldems, die von hinten rechts kommen.
- Baue vorne rechts, bei der zweiten feindlichen Höhle, eine Getreidemühle.
- Werte sie auf Level 2 auf.
- Ernte das Feld ab und beregne es.
- Entferne die erste Holzblockade vor dem Golem-Kommandeur, ernte weiter Weizen und beregne bei Bedarf das Feld, bis du 90 Einheiten Nahrung hast.
- Aktiviere wieder den Rohstoff-Plus-Bonus, hole Juwelen und Weizen.
- Entferne zuerst den Felsen und dann die zweite Holzblockade vor dem Golem-Kommandeur.
- Schließe die neu entstandene Grube vor dem Golem-Kommandeur.
- Schicke dann sofort den Arbeiter von der Grube zum Kommandeur, die nötigen 12 Steinherzen m�sstest du inzwischen zusammen haben.
- Sollte währenddessen noch einmal ein Golem von hinten rechts kommen, nutze einmalig den Sofort-Vernichtungs-Bonus.
Aufgaben: Zerstöre vier feindliche Höhlen. Finde die magische Lampe.
- Nimm die Schaufel, die Wetter-Schriftrolle und die Spitzhacke ins Gep�ck.
- Benutze ausschlie�lich den Zeitstopp-Bonus, aktiviere ihn so oft wie möglich.
- R�ume den Weg bis zum Weizenfeld, setze währenddessen den Windzauber auf die Holzblockade vor dem Holzhändler hinten links.
- Ernte zweimal Weizen, entferne dann die Holzblockade vor dem Händler.
- Baue gegenüber den Weizenfeldes eine Getreidemühle, ernte dann den letzten Weizen vom Feld.
- Beregne das Feld und sammele währenddessen die Juwelenkiste rechts neben dem Holzhändler ein.
- Ernte einmal Weizen, hole dann die Goldkiste auf dem Weg nach vorne.
- Werte die Getreidemühle auf Level 2 auf, befreie die Holzblockade unten mit dem Windzauber von den Spinnweben.
- Ernte wieder einmal Weizen, tausche einmal Nahrung gegen Holz beim Händler.
- Ernte den dritten Weizen, beregne das Feld und baue in dieser Zeit unterhalb des Wagens ein Wohnhaus.
- Ernte erneut das Feld ab, schicke den zweiten Arbeiter noch einmal zum Holzhändler, sobald du den ersten Weizen geerntet hast.
- Schließe die Grube vorne links, hole Juwelen vom magischen Juwelenplatz.
- Beregne sofort wieder das Weizenfeld.
- Bringe 50 Juwelen zum Gewitteraltar rechts vom Holzhändler, besiege mit dem Gewitterzauber den Golem vorne links.
- Reaktiviere den Juwelenplatz mit dem Sonnenzauber, entferne die Holzblockade unten auf dem Weg nach rechts.
- Mache den Weg bis zur Goldmine frei, befreie so schnell wie möglich die Holzblockade vor der Goldmine von den Spinnweben.
- Baue zwischenzeitlich vorne neben der Straße nach rechts eine Goldschmiede.
- Werte die Schmiede auf Level 2 auf, ernte immer weiter Weizen und hole Juwelen.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf.
- Achte ständig auf die Golems vorne links, besiege sie immer sofort mit dem Gewitterzauber und sorge ständig für mindestens 50 Juwelen im Lager, damit du den Altar schnellstens wieder best�cken kannst.
- Baue rechts vor der Goldmine eine S�gemühle.
- Hole währenddessen alles Gold aus der Mine, sammele Juwelen und ernte Weizen.
- Werte die S�gemühle auf Level 2 auf, hole Holz beim Händler.
- Nutze den Gewitterzauber auf der Barrikade vorne rechts, bek�mpfe den Feind aus der Höhle hinter der Barrikade mit dem Windzauber.
- Werte das Wohnhaus auf Level 3 auf.
- Schließe die Grube vorne rechts und entferne den Felsen.
- Ernte Weizen und tausche Nahrung gegen Holz, bis du 60 Einheiten Holz hast.
- Sorge nun für 200 Einheiten Nahrung, tausche keine Nahrung mehr gegen Holz ein.
- Vernichte die feindliche Höhle bei der Brücke vorne rechts nach hinten.
- Schließe währenddessen die Grube vor der Brücke, repariere die Brücke.
- Besiege den Golem vor der rechten der beiden feindlichen Höhlen hinter der Brücke, schließe die Grube hinter der Brücke.
- Vernichte die rechte feindliche Höhle hinter der Brücke.
- Besorge weiter Gold und Weizen, vernichte die feindliche Höhle vorne links.
- Hole die nächsten 120 Einheiten Gold aus der Mine, vernichte den Golem vor der linken feindlichen Höhle hinter der Brücke rechts und zerstöre die Höhle.
- Tausche nun wieder Nahrung gegen Holz ein, hole noch einmal Gold aus der Mine.
- Vergiss nicht, weiter Juwelen vom magischen Platz zu holen, damit du auch jetzt noch 50 Juwelen im Lager hast.
- Schließe die Grube auf dem Weg zur magischen Lampe und repariere die Brücke.
- Entferne den Felsen mit Gold, zerstöre gleichzeitig die Barrikade mit dem Gewitterzauber.
- Besorge in dieser Zeit noch einmal 30 Einheiten Holz beim Händler, schließe die Grube vor der magischen Lampe und sammele die Lampe dann ein, aktiviere hierzu eventuell einmalig den Schneller-Laufen-Bonus.
Aufgaben: Bezahle zwei Schamanen. Baue einen Hei�luftballon (drei Stufen).
- Nimm die Axt, die Schaufel und den Rechten ins Gep�ck.
- Nutze ausschlie�lich den Zeitstopp-Bonus, aktiviere ihn so oft wie möglich.
- R�ume den Weg nach vorne rechts bis zum Weizenfeld.
- Entferne währenddessen mit dem Windzauber den Nebel hinter der Brücke vorne rechts, setze den Sonnenzauber auf den Dornenbusch hinter der Brücke.
- Entferne die Holzblockade links vom Wagen.
- Baue rechts unterhalb des Wagens eine Getreidemühle, werte sie auf Level 2 auf.
- Ernte zweimal Weizen und setze den Sonnenzauber links vor der Brücke auf den Dornenbusch.
- Baue hier ein Wohnhaus.
- Entferne mit dem Sonnenzauber den Dornenbusch links hinter der Brücke (bei den B�umen).
- Hole die Goldkiste vor der Brücke nach links, ernte die letzte Nahrung vom Feld und beregne es dann.
- Repariere die Brücke nach links, setze den Wind auf den Nebel bei den B�umen links.
- Nimm die Nahrung hinter der Brücke mit.
- Entferne die Holzblockade vor den B�umen.
- Werte währenddessen das Wohnhaus auf Level 2 auf und ernte wieder das Weizenfeld ab, beregne es immer wieder.
- Entferne die Holzblockade vor der Brücke zur Goldmine.
- Baue bei den B�umen hinten links eine S�gemühle.
- Fülle einen Baum und repariere die Brücke zur Goldmine, entferne die Holzblockade hinter dieser Brücke.
- Halte die komplette hintere linke Ecke nebelfrei, schließe die Grube vor der Goldmine.
- Fülle die restlichen B�ume und beregne sie, entferne den Felsen mit Gold vor der Brücke zum Schamanen.
- Schließe die Grube vor der Goldmine.
- Werte die S�gemühle auf Level 2 auf, hole einmal Gold aus der Mine und entferne die Holzblockade vor der Brücke rechts nach hinten.
- Repariere die Brücke vorne rechts.
- Setze den Windzauber auf den Nebel hinter der Brücke, entferne den Felsen mit Gold.
- Repariere währenddessen die Brücke zum Schamanen hinten links.
- Baue bei der Goldmine eine Goldschmiede, werte sie auf Level 2 auf.
- Hole Gold aus der Mine und bezahle den Schamanen hinten links.
- Ernte nun Weizen von beiden Feldern.
- Reaktiviere die Goldmine und hole weiter Gold, schließe die Grube hinten links oberhalb der B�ume.
- Befreie nun die rechte hintere Ecke mit dem Windzauber vom Nebel, besorge 60 Einheiten Gold.
- Fülle B�ume und ernte Weizen, bezahle den Schamanen hinten rechts.
- Mache den Weg zum magischen Juwelenplatz und den B�umen hinten rechts frei.
- Hole die drei Juwelen und reaktiviere den Platz mit dem Sonnenzauber, hole wieder die Juwelen ab.
- Bringe 50 Juwelen zum Wirbelsturmaltar hinten rechts.
- Lasse, während du Juwelen sammelst, die anderen Arbeiter Weizen ernten und B�ume füllen.
- Beregne bei Bedarf die Felder und die B�ume.
- Setze den Wirbelsturmzauber zuerst auf den Sandhaufen hinten links und anschließend auf den Sandhaufen vor den B�umen rechts.
- Schließe die Grube vor dem zweiten Juwelenplatz hinten rechts.
- Baue die erste Stufe des Hei�luftballons (rechts neben dem Wagen) mit 150 Einheiten Nahrung und 100 Einheiten Holz.
- Schließe die Grube vor den B�umen rechts, das erspart dir eine Menge Umwege.
- Baue die zweite Stufe des Hei�luftballons mit 200 Einheiten Holz und 100 Einheiten Gold.
- Rei�e die Goldschmiede nun ab und baue ein Juweliergesch�ft, werte es auf Level 2 auf.
- Besorge 300 Einheiten Nahrung und 200 Einheiten Juwelen und baue damit die dritte Stufe des Hei�luftballons.
Aufgaben: Betritt drei Schaltfl�chen. Besiege Ifrite.
- Nimm den Spaten, den Rechen und die Wetter-Schriftrolle ins Gep�ck.
- Benutze ausschlie�lich den Zeitstopp-Bonus, aktiviere ihn so oft wie möglich.
- Sammele alle Rohstoffe einschlie�lich der Goldkiste vor der Brücke nach rechts ein.
- Baue zwischen den beiden Weizenfeldern eine Getreidemühle.
- Ernte einmal Weizen von einem der Felder und entferne dann links die Holzblockade vor dem Wirbelsturmaltar.
- Werte die Getreidemühle auf Level 2 auf.
- Ernte ein Weizenfeld ab und entferne dann den Felsen mit Gold vor den B�umen, setze währenddessen den Windzauber auf den Feind hinter der Brücke nach vorne rechts.
- L�sche mit dem Regenzauber die brennenden B�ume und die Weizenfelder, die Ifrite in Brand setzt.
- Lasse die B�ume nachwachsen und fülle einen Baum.
- Baue vor den B�umen eine S�gemühle, fülle einen zweiten Baum.
- Werte die S�gemühle auf Level 2 auf.
- Fülle den dritten Baum, ernte einmal Weizen und repariere dann die Brücke vorne nach rechts.
- Baue hinter der Brücke ein Wohnhaus, werte es sofort auf Level 2 auf.
- Setze den Regenzauber währenddessen auf die B�ume und auf das abgeerntete Weizenfeld.
- Entferne den Felsen mit den Juwelen vor der Goldmine und besorge von den Weizenfeldern 200 Einheiten Nahrung.
- Achte auf die Feinde aus der Höhle hinter der eben reparierten Brücke, besiege sie zeitnah mit dem Windzauber.
- Vernichte die feindliche Höhle.
- Baue gegenüber der feindlichen Höhle eine Goldschmiede, werte sie auf Level 2 auf.
- Ernte weiter Weizen und fülle B�ume, hole alles Gold aus der Goldmine.
- Schließe die Grube rechts oberhalb der Goldmine.
- Entferne die Holzblockade oberhalb der Goldmine und baue gegenüber der Goldmine ein Juweliergesch�ft.
- Werte es auf Level 2 auf, mache den Weg zum Juwelenplatz frei.
- Hole die Nahrung vor dem Sandhaufen und die drei Juwelen.
- Bringe 50 Juwelen zum Wirbelsturmaltar hinten links, entferne mit dem Wirbelsturm den Sandhaufen vor der feindlichen Höhle beim Juwelenplatz.
- Entferne gleichzeitig den Felsen mit Juwelen oberhalb von Ifrite.
- Besiege den Feind vor der Höhle mit dem Windzauber, vernichte die feindliche Höhle.
- Entferne mit dem Wirbelsturmzauber den Sandhaufen vorne rechts, mache den Weg zum Gewittersturmaltar frei.
- Schließe gleichzeitig die Grube vor der Barrikade rechts hinter Ifrite.
- Zerstöre die feindliche Höhle vorne rechts und bringe 50 Juwelen zum Gewittersturmaltar.
- Betritt währenddessen die B-Schaltfl�che, setze den Gewittersturm auf die Barrikade oberhalb der B-Schaltfl�che.
- Entferne mit dem Wirbelsturm den Sandhaufen hinter der Barrikade, bringe noch einmal 50 Juwelen zum Wirbelsturmaltar.
- Vernichte mit dem Gewittersturm die Barrikade rechts hinter Ifrite, schließe dann die Grube hinter der Barrikade.
- Entferne mit dem Wirbelsturm den Sandhaufen vor der C-Schaltfl�che und betritt die Schaltfl�che anschließend.
- Mache den Weg zur A-Schaltfl�che frei, betritt sie ebenfalls.
- Damit hast du Ifrite besiegt.
Aufgaben: Repariere ein Schiff. Mache das Schiff zum Segeln fertig.
- Nimm die Schaufel, den Rechen und die Axt ins Gep�ck.
- Nutze ausschlie�lich den Zeitstopp-Bonus, aktiviere ihn so oft wie möglich.
- Sammele alle Rohstoffe bis zur Holzblockade hinten rechts ein.
- Beregne währenddessen das Feld neben dem Wagen und baue vorne links ein Wohnhaus.
- Schicke einen Arbeiter zum Feld, ernte zweimal Nahrung.
- Lasse den zweiten Arbeiter einen Baum füllen.
- Baue dann rechts neben dem Wohnhaus (links unterhalb des Feldes) eine Getreidemühle.
- Schicke währenddessen den zweiten Arbeiter einmal in die Goldmine.
- Fülle einen zweiten Baum, werte die Getreidemühle auf Level 2 auf und ernte die letzte Nahrung vom Feld.
- Beregne das Feld und fülle den dritten Baum, beregne die B�ume.
- Baue links neben dem Feld (unterhalb der B�ume) eine S�gemühle, entferne gleichzeitig die Holzblockade hinten rechts.
- Werte die S�gemühle auf Level 2 auf.
- Fülle wieder alle B�ume und beregne sie, ernte das Feld ab und beregne es ebenfalls.
- Schicke einen Arbeiter zum Schiff, sobald du je 100 Einheiten Nahrung und Holz hast.
- Fülle währenddessen noch einmal einen Baum.
- Baue hinten rechts auf dem Bauplatz eine Goldschmiede, hole einmal Gold aus der Mine.
- Werte die Schmiede auf Level 2 auf.
- Hole das letzte Gold aus der Mine, setze den Wind auf die Goldmine.
- Lasse nun einen der beiden Arbeiter Weizen ernten und den zweiten Arbeiter Gold aus der Mine holen, bis du erneut 100 Einheiten Nahrung und zusützlich 100 Einheiten Gold im Lager hast.
- Schicke einen Arbeiter mit diesen Rohstoffen erneut zum Schiff.
Aufgaben: Repariere zwei demolierte Häuser.
- Nimm die Axt, die Schaufel und den Rechen ins Gep�ck.
- Nutze so oft wie möglich den Rohstoff-Plus-Bonus.
- Ignoriere die Goldkiste vorne links, du benötigst sie nicht.
- Sammele die Nahrung und den Baumstamm ein, ernte Weizen vom Feld.
- Entferne gleichzeitig mit dem Wind die Spinnweben von der Holzblockade links.
- Achte auf die Geister aus den Häusern, besiege sie mit dem Sonnenzauber.
- Nimm die Nahrungskiste auf dem Weg nach hinten.
- Baue oberhalb des Wagens ein Wohnhaus.
- Ernte das Feld ab und befreie die Holzblockade hinten auf dem Weg zum zweiten Weizenfeld mit dem Windzauber von den Spinnweben.
- Setze den Regenzauber auf das Feld, entferne die Holzblockade hinten rechts.
- Hole die Nahrungskiste links (gegenüber des Wagens) ab.
- Ernte wieder die komplette Nahrung vom Feld unten, entferne die Holzblockade vor der Goldmine.
- Baue das Wohnhaus auf Level 2 aus, hole alles Gold aus der Mine und beregne das Feld.
- Setze den Wind auf die zweite Holzblockade hinten rechts.
- Entferne die nächsten beiden Holzblockaden hinten rechts.
- Sammele die Goldkiste vor der Brücke nach links ein, befreie die dritte Holzblockade hinten rechts von den Spinnweben.
- Ernte nun Nahrung von beiden Feldern, entferne hinten die letzte Holzblockade und sammele die Goldkiste vor den B�umen ein.
- Setze den Wind auf die Goldmine.
- Repariere das Haus hinten rechts, sobald du den Weg frei gemacht hast.
- Baue bei den B�umen (links neben dem reparierten Haus) eine S�gemühle und werte sie auf Level 2 auf, fülle die B�ume.
- Repariere gleichzeitig die Brücke vorne nach links zum zweiten Haus, befreie mit dem Windzauber schon jetzt die Holzblockade von den Spinnweben.
- Entferne die Holzblockade vor dem zweiten demolierten Haus links und fülle die B�ume.
- Schicke einen Arbeiter zum Haus links, sobald du 100 Einheiten Holz hast, die nötigen 30 Einheiten Gold dürften sich in deinem Lager befinden.
Aufgaben: Nutze den Gewitterzauber, um drei Barrikaden zu zerstören.
- Nimm die Spitzhacke, den Rechen und die Wetter-Schriftrolle ins Gep�ck.
- Benutze ausschlie�lich den Zeitstopp-Bonus und aktiviere ihn so oft wie möglich.
- Sammele die drei Nahrungen ein und baue dann hinter dem Wagen ein Wohnhaus.
- Aktiviere währenddessen mit dem Regenbogenzauber das erste Tor beim Wagen.
- Ernte das Feld ab und sammele hinten rechts hinter dem Tor die Nahrung ein.
- Hole, während du Weizen erntest, die drei Juwelen vom Juwelenplatz ab.
- Entferne hinten rechts die Holzblockade und sammele mit den nächsten 10 Einheiten Nahrung die Juwelenkiste ein.
- Aktiviere das linke (hintere) Tor hinten rechts mit dem Regenbogenzauber.
- Gehe unten durch das Tor und nimm die beiden Nahrungen.
- Beregne immer wieder das Feld und ernte es ab, werte das Wohnhaus auf Level 2 auf.
- Sammele vorne die beiden Juwelentruhen ein, du musst keine weiteren Juwelen vom Juwelenplatz holen.
- Nimm die Goldkiste vor dem Felsen und dem Frosch vorne rechts, sammele die Nahrungskiste bei der Goldmine ein.
- Mache den Weg zum ersten Frosch rechts frei und besorge einmal Gold in der Mine, damit du 30 Einheiten hast.
- Bezahle den Frosch und hole noch einmal Gold in der Mine.
- Ernte Weizen, bis du wieder 30 Einheiten hast.
- Trockne den Sumpf unter dem Frosch mit der Sonne und entferne das Holzhindernis vor dem zweiten Frosch, baue gegenüber der Goldmine eine Goldschmiede.
- Aktiviere zwischenzeitlich mit dem Regenbogenzauber das letzte (untere) Tor hinten rechts.
- Nimm das letzte Gold aus der Mine und werte die Goldschmiede auf Level 2 auf.
- Reaktiviere die Goldmine mit dem Wind, hole Gold und bezahle damit den Frosch vor dem eben aktivierten Tor.
- Sorge währenddessen erneut für 30 Einheiten Gold und trockne den Sumpf vor dem Tor.
- Bezahle den Frosch hinten links, trockne mit dem Sonnenzauber den Sumpf und bringe 50 Juwelen zum Gewitteraltar.
- Setze nacheinander den Gewitterzauber auf die drei Barrikaden.
Aufgaben: Repariere eine Brücke.
- Nimm die Schaufel, die Axt und den Rechen ins Gep�ck.
- Nimm die erste Nahrung und dann die Nahrungskiste links.
- Setze den Windzauber auf die S�gemühle und den Sonnenzauber auf den Sumpf vor dem zweiten Arbeiter vorne links.
- Hole den Juwel auf dem Weg nach hinten links ab, setze den Windzauber auf die Getreidemühle.
- Trockne mit der Sonne den Sumpf vor der S�gemühle, ernte einmal Nahrung vom Feld.
- Entferne währenddessen den Juwelenfelsen vor der Goldschmiede.
- Befreie die Goldschmiede von den Spinnweben, sammele danach die Goldm�nzen bei der Goldmine ein.
- Aktiviere den Zusatzarbeiter-Bonus, lasse einen Arbeiter den Felsen vor dem Tor entfernen, den zweiten Arbeiter Gold aus der Mine holen und den dritten Arbeiter die restliche Nahrung vom Feld ernten.
- Bezahle den linken der beiden Fr�sche vor dem Juwelenfelsen, trockne dann den Sumpf.
- Hole den Juwelenfelsen und weiter Gold aus der Mine, sammele den Baumstamm hinter dem Juwelenfelsen ein.
- Bezahle den rechten Frosch, trockne den Sumpf und sammele den Baumstamm ein.
- Werte die S�gemühle auf Level 2 auf.
- Befreie währenddessen mit dem Windzauber die erste Holzblockade hinten rechts hinter dem Tor.
- Bringe währenddessen 50 Juwelen zum Regenbogenaltar vorne links.
- Aktiviere mit dem Regenbogenzauber das Tor, nutze den Geschwindigkeits-Bonus und entferne die erste Holzblockade hinten rechts.
- Schließe währenddessen die Grube vor der Brücke links.
- Repariere sofort die Brücke, wenn der Arbeiter mit dem Holz von der Blockade zurück ist.
Aufgaben: Betritt drei Schaltfl�chen. Zerstöre zwei feindliche Höhlen. Finde das Artefakt.
- Nimm die Schaufel, die Axt und den Rechen ins Gep�ck.
- Benutze ausschlie�lich den Schneller-Laufen-Bonus und aktiviere ihn so oft wie möglich.
- Sammele die beiden Nahrungen und die Nahrungskiste ein.
- Besiege die Feinde aus den Höhlen mit dem Windzauber, k�mmere dich immer zuerst um den Feind aus der unteren und dann um den aus der oberen Höhle.
- Entferne die Holzblockade rechts vor dem Frosch.
- Baue vorne links eine Getreidemühle.
- Ernte einmal Weizen, hole einmal Gold aus der Mine und entferne dann die Holzblockade hinten links bei den Bauplätzen und der B-Schaltfl�che.
- Ernte noch einmal Weizen und baue dann hinten links auf dem Bauplatz rechts neben der B-Schaltfl�che ein Wohnhaus.
- Baue unterhalb der B-Schaltfl�che eine Goldschmiede, ernte die letzte Nahrung vom Feld und hole alles Gold aus der Goldmine.
- Setze den Regenzauber auf das Feld und den Windzauber auf die Goldmine.
- Werte die Getreidemühle auf Level 2 auf.
- Ernte immer wieder das Feld ab und beregne es.
- Bringe dem hinteren Frosch (auf dem Weg zum Juwelenplatz) 30 Einheiten Gold.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf, trockne den Sumpf unter dem Frosch und entferne dann die Holzblockade vor dem Juwelenplatz.
- Bezahle den Frosch unten auf dem Weg nach rechts, hole die Juwelen vom Juwelenplatz.
- Trockne unten den Sumpf unter dem Frosch mit der Sonne.
- Werte die Goldschmiede auf Level 2 auf.
- Ernte nun von beiden Feldern den Weizen, bezahle den Frosch hinten rechts und trockne den Sumpf unter dem Frosch.
- Reaktiviere mit dem Sonnenzauber den Juwelenplatz, hole noch zwei Juwelen.
- Zerstöre die untere feindliche Höhle, sobald du 200 Einheiten Nahrung hast.
- Besorge immer weiter Nahrung und Gold, reaktiviere bei Bedarf die Felder und die Goldmine mit den Wetterzaubern.
- Entferne den Felsen vor der C-Schaltfl�che hinten rechts.
- Zerstöre die hintere feindliche Höhle mit den nächsten 200 Einheiten Nahrung, besorge weiter Gold aus der Mine.
- Betritt die B-Schaltfl�che hinten links, sorge für weitere 100 Einheiten Gold.
- Bringe die 50 Juwelen zum Gewitteraltar vorne rechts.
- Zerstöre mit dem Gewitterzauber die Barrikade rechts und dann die Barrikade unten vor der A-Schaltfl�che, während du weiter Gold aus der Mine besorgst.
- Betritt die C-Schaltfl�che und anschließend die A-Schaltfl�che vorne.
- Schicke dann sofort einen Arbeiter zur Schatztruhe vorne rechts, nimm das Artefakt (den Hut des Magiers) aus der Truhe.
Aufgaben: Gib zwölf Fräschen Gold. Trockne zwölf S�mpfe.
- Nimm den Rechen, die Schaufel und den Hut des Magiers ins Gep�ck.
- Nutze ausschlie�lich den Zeitstopp-Bonus, aktiviere ihn so oft wie möglich.
- Sammele die Nahrungen und die Goldm�nzen links ein, ernte einmal Weizen vom Feld.
- Baue unterhalb des Wagens ein Wohnhaus.
- Ernte den restlichen Weizen und beregne dann das Feld, sammele die beiden Baumst�mme auf dem Weg zur Goldmine ein.
- Baue links neben dem Wagen eine Goldschmiede, hole Gold aus der Mine und weiter Weizen vom Feld.
- Bezahle den Frosch hinten rechts vor den B�umen und trockne dann den Sumpf unter dem Frosch mit der Sonne.
- Werte gleichzeitig das Wohnhaus auf Level 2 auf.
- Entferne den Felsen bei den B�umen.
- Reaktiviere mit dem Regenzauber immer wieder das Feld, nutze den Windzauber auf der Goldmine.
- Fülle die drei B�ume und beregne sie, werte mit dem Holz des ersten Baumes die Goldschmiede auf Level 2 auf.
- Bezahle den nächsten Frosch hinten rechts unterhalb der B�ume und trockne den Sumpf, sammele dann die Goldm�nzen hinter dem Sumpf ein.
- Baue bei den B�umen eine S�gemühle, werte das Wohnhaus auf Level 3 auf.
- Bezahle den Frosch rechts unterhalb des Wohnhauses, trockne den Sumpf.
- Hole immer weiter Holz, Gold und Nahrung, nutze die Zauber zur Reaktivierung der Ressourcen.
- Werte die S�gemühle auf Level 2 auf.
- Bezahle den Frosch vor der Brücke nach vorne rechts, trockne den Sumpf und repariere dann die Brücke.
- Hole weiterhin alle Rohstoffe, also Holz, Gold und Nahrung.
- Entferne den Felsen zwischen den beiden Fräschen vorne.
- Bringe 30 Einheiten Gold zum ersten Frosch hinter der Brücke vorne rechts und trockne den Sumpf, hole die Goldm�nzen ab.
- Bezahle währenddessen die beiden Fr�sche links von der eben reparierten Brücke.
- Bezahle den zweiten Frosch hinter der Brücke, trockne nacheinander drei der vier S�mpfe.
- K�mmere dich nun um den ersten der beiden Fr�sche hinten rechts bei den B�umen.
- Sorge für je 100 Einheiten Gold und Holz.
- Trockne den Sumpf unter dem ersten bezahlten Frosch.
- Besorge 120 Einheiten Holz, repariere den Wetter-Booster links und trockne währenddessen den vierten Sumpf rechts.
- Sammele hinten links die Nahrung ein und bezahle den Frosch vor den B�umen.
- Setze die Sonne auf den Wetter-Booster.
- Trockne den Sumpf vor den B�umen hinten rechts, bezahle den ersten der beiden Fr�sche vorne rechts.
- Trockne den Sumpf, bezahle den letzten Frosch vorne links.
- Setze den Sonnenzauber auf den letzten Sumpf.
Aufgaben: Sammele 400 Einheiten Holz.
- Nimm den Hut des Magiers, das Kleeblatt und die Axt ins Gep�ck.
- Nutze ausschlie�lich den Rohstoff-Plus-Bonus und aktiviere ihn so oft wie möglich, vor allem, um B�ume zu füllen und Holzbarrikaden zu entfernen.
- Sammele die Rohstoffe bis zum Weizenfeld vorne rechts ein, trockne so schnell wie möglich den Sumpf vor dem Bauplatz.
- Baue ein Wohnhaus und ernte das Feld ab.
- Entferne den Felsen hinten rechts, setze den Regenzauber auf das Feld.
- Nutze den Windzauber beim Feind hinten rechts, ernte weiter Nahrung.
- Nimm die Nahrung vor der Goldmine, hole Gold aus der Mine.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf, setze den Wind auf die Goldmine und bezahle den Frosch vorne links, trockne dann den Sumpf unter dem Frosch.
- Bek�mpfe immer weiter die Feinde hinten rechts, mache den Weg zu den B�umen links frei (nimm den vorderen Weg, nicht den Weg hinten, bei denen du die Fr�sche bezahlen musst!).
- Besiege mit dem Windzauber nun auch die Feinde bei den B�umen links.
- Bezahle den Frosch links von der Goldmine und trockne den Sumpf.
- Hole noch einmal Gold aus der Mine, bauen hinten links bei den B�umen eine S�gemühle.
- Werte sie auf Level 2 auf, fülle nun ständig die B�ume und beregne sie anschließend.
- Sammele die beiden Baumst�mme vor der Brücke nach hinten ein.
- Achte nun verstürkt auf die Feinde hinten links bei den B�umen, nutze den Wind zur Bek�mpfung.
- Fülle B�ume und beregne sie, bis du die 400 Einheiten Holz zusammen hast, denke an den Rohstoff-Plus-Bonus.
Aufgaben: Repariere 2 demolierte Häuser. Trocknen einen großen Sumpf.
- Nimm den Hut des Magiers, den Rechen und die Axt ins Gep�ck.
- Nutze ausschlie�lich den Zeitstopp-Bonus, aktiviere ihn so oft wie möglich.
- Sammele die beiden Nahrungen ein und achte auf die Geister vom demolierten Haus hinten, besiege sie mit dem Sonnenzauber.
- Gehe an der Kreuzung nach hinten, nimm die Nahrungskiste, setze den Windzauber auf die Holzblockade vor der Goldmine vorne links.
- Ernte zweimal Weizen vom Feld, setze den Regenbogenzauber auf die erste Fee.
- Baue an der Kreuzung oben ein Wohnhaus, befreie währenddessen mit dem Windzauber die Holzblockade rechts von den Spinnweben.
- Ernte den restlichen Weizen, beregne das Feld.
- Entferne die Holzblockade rechts.
- Heile die Fee rechts.
- Sammele die erste der beiden Nahrungskisten beim demolierten Haus und die Juwelen von der Straße links ein.
- Setze den Windzauber auf die Holzblockade links, entferne die Holzblockade vor der Goldmine vorne links.
- Hole alles Gold aus der Mine, ernte weiter Weizen und beregne bei Bedarf das Feld.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf.
- Setze den Wind auf die Goldmine, achte auf die Fee links.
- Entferne die Holzblockade links, wenn die Fee wieder auf dem Weg nach hinten ist.
- Baue links am Rundweg nach hinten ein Juweliergesch�ft, sammele die zweite Nahrungskiste beim demolierten Haus ein.
- Werte das Juweliergesch�ft auf Level 2 auf.
- Hole die Juwelen vom Juwelenplatz, achte weiterhin auf die Fee, damit sie die Arbeiter nicht verletzt.
- Baue hinten, gegenüber des verfallenen Hauses, eine S�gemühle, werte sie auf Level 2 auf.
- Hole wieder alles Gold aus der Mine, nutze den Wind auf der Goldmine.
- Bringe 50 Juwelen zum Regenbogenaltar, heile die dritte Fee.
- Nutze den Sonnenzauber auf dem Juwelenplatz.
- Gehe hinten beim demolierten Haus nach links, nimm die Baumst�mme und entferne die Holzblockade.
- Hole währenddessen wieder die Juwelen vom Juwelenplatz.
- Ernte weiter Weizen, nimm hinten den Weizen von der Straße und werte das Wohnhaus auf Level 3 auf.
- Aktiviere mit dem Regenbogenzauber das Tor beim verfallenen Haus.
- Repariere das Haus.
- Sammele den Baumstamm hinten rechts, hinter dem Tor, ein.
- Nutze den Sonnenzauber auf dem Geist rechts.
- Hole hinten links den Juwel von der Straße, baue eine Goldschmiede auf dem Bauplatz hinten links.
- Bringe die nächsten 50 Juwelen zum Regenbogenaltar, heile die Fee rechts.
- Werte die Schmiede auf Level 2 auf und hole Gold aus der Mine.
- Bezahle den ersten Frosch hinten rechts vor den B�umen.
- Trockne den Sumpf mit dem Sonnenzauber, achte auf den Geist.
- Setze die Sonne auf den Geist, sobald der Zauber wieder aufgeladen ist.
- Sammele die Baumst�mme hinten rechts ein und fülle B�ume.
- Besorge, bis der Geist besiegt ist, Nahrung, Juwelen und Gold.
- Heile die nächste Fee vorne rechts.
- Repariere den Wetter-Booster und setze die Sonne auf den Booster.
- Bezahle den zweiten Frosch und trockne den Sumpf unter dem Frosch.
- Sorge für die nächsten 60 Einheiten Gold und für 100 Einheiten Holz.
- Besiege den nächsten Geist mit der Sonne.
- Bezahle sofort den dritten Frosch, trockne den Sumpf vor dem zweiten demolierten Haus.
- Bringe nochmals 50 Juwelen zum Regenbogenaltar, heile die Fee.
- Repariere das zweite demolierte Haus.
Aufgaben: Heile sechs Feen mit dem Regenbogenzauber. Trockne drei große S�mpfe. Finde das Artefakt.
- Nimm die Spitzhacke, den Hut des Magiers und die magische Wetter-Schriftrolle ins Gep�ck.
- Nutze ausschlie�lich den Zeitstopp-Bonus, aktiviere ihn so oft wie möglich.
- Ignoriere den Juwelenplatz, du benötigst die Juwelen nicht.
- Sammele die drei Nahrungen ein.
- Heile die erste Fee, die über den großen Sumpf zum Wagen kommt, ernte währenddessen einmal Weizen.
- Setze den nächsten Regenbogenzauber auf die zweite Fee vom großen Sumpf.
- Nimm auf dem Weg nach links die beiden Baumst�mme.
- Heile die Fee, die von hinten rechts gekommen ist.
- Ernte noch einmal Weizen, baue dann links ein Wohnhaus.
- Hole den letzen Weizen und entferne die Holzblockade links, beregne währenddessen das Feld und trockne den Sumpf mit dem Sonnenzauber.
- Baue links neben dem Wohnhaus eine Getreidemühle, ernte gleichzeitig einmal Weizen.
- Ernte dann den restlichen Weizen und entferne links die nächste Holzblockade.
- Trockne den Sumpf hinter der Blockade, während der Arbeiter die Blockade entfernt.
- Beregne sofort wieder das Feld.
- Sammele die beiden Juwelenkisten ein, setze die Sonne auf den Sumpf hinten links.
- Ernte Weizen vom Feld beim Wagen, bis die Fee wieder auf dem Weg nach links ist.
- Bringe dann 50 Juwelen zum Regenbogenaltar, heile die drei �brigen Feen (beginne mit der Fee hinten links!).
- Entferne, sobald die Fee den Weg frei gemacht hat, den Felsen vor der Goldmine.
- Baue vor den B�umen hinten links eine S�gemühle.
- Hole währenddessen einmal Gold aus der Mine, werte die S�gemühle auf Level 2 auf
- Sammele die Goldkiste hinten links ein.
- Fülle nun ständig B�ume und beregne sie, hole Gold aus der Mine, bis du 30 Einheiten hast.
- Trockne den Sumpf hinter der Brücke nach hinten rechts zu den anderen B�umen, repariere die Brücke.
- Entferne den Felsen vor den B�umen, fülle nun auch hier ununterbrochen B�ume.
- Ernte gleichzeitig immer wieder das Feld beim Wagen ab und beregne es, vergiss nicht, die B�ume zu beregnen.
- Hole das letzte Gold aus der Mine und setze den Windzauber auf die Goldmine.
- Repariere den ersten Wetter-Booster und setze dann die Sonne auf den Booster.
- Werte die Getreidemühle auf Level 2 auf, ernte Weizen.
- Werte das Wohnhaus auf Level 3 auf.
- Entferne den ersten Felsen auf dem Weg nach vorne links, fülle währenddessen weiter B�ume und ernte Weizen, Gold benötigst du nun nicht mehr.
- Repariere den zweiten Wetter-Booster, aktiviere ihn mit dem Sonnenzauber.
- Schaffe einen Holzvorrat von 120 Einheiten und 60 Einheiten Nahrung.
- Entferne den zweiten Felsen, repariere den dritten Wetter-Booster.
- Entferne den dritten Felsen und �ffne sofort die Schatztruhe.
- Nimm das Artefakt (den Wetter-Ring) aus der Truhe.
Aufgaben: Betritt drei Schaltfl�chen. Finde das Artefakt.
- Nimm den Rechen, den Hut des Magiers und die Schaufel ins Gep�ck.
- Nutze so oft wie möglich den Rohstoff-Plus-Bonus, vor allem, um Gold zu holen.
- Aktiviere mit dem Regenbogenzauber das Tor unterhalb des Wagens.
- Gehe durch das Tor nach vorne rechts und sammele den Baumstamm ein.
- Setze währenddessen die Sonne auf den Sumpf beim Juwelenplatz und hole den zweiten Baumstamm hinter dem Sumpf ab.
- Aktiviere das Tor links oberhalb des Wagens.
- Baue vorne rechts ein Wohnhaus.
- Hole hinter dem Tor links die Juwelenkiste und gleichzeitig Juwelen vom Juwelenplatz vorne rechts.
- Nimm nun auch Juwelen vom Juwelenplatz hinten, bringe 50 Juwelen zum Regenbogenaltar.
- Trockne den Sumpf vorne links hinter dem Tor, aktiviere das dritte Tor vorne.
- Hole die Nahrung vorne links ab und trockne den zweiten Sumpf vor der Goldmine.
- Aktiviere in dieser Zeit das vierte Tor hinten links mit dem Regenbogenzauber.
- Baue vorne links eine Getreidemühle, ernte das Feld ab.
- Trockne währenddessen den Sumpf bei der A-Blockade links mit dem Sonnenzauber.
- Entferne den Felsen mit Gold beim Weizenfeld.
- Beregne das Feld.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf.
- Hole Gold, bis du 50 Einheiten hast, betritt die A-Schaltfl�che vorne rechts.
- Entferne den Felsen mit Gold vor dem Tor hinten links, sammele die Nahrung oberhalb der B-Blockade ein.
- Nimm gleichzeitig das letzte Gold aus der Mine.
- Entferne die Holzblockade vor dem Bauplatz hinter der Goldmine.
- Setze den Windzauber auf die Goldmine.
- Betritt die B-Schaltfl�che links.
- Baue hinten links eine Goldschmiede.
- Hole Gold aus der Goldmine und 30 Einheiten Nahrung, entferne die Holzblockade vor der C-Schaltfl�che.
- Betritt die C-Schaltfl�che und besorge währenddessen noch einmal 30 Einheiten Nahrung.
- Entferne die Holzblockade vor der Schatztruhe.
- �ffne die Truhe und nimm das Artefakt (den Schmetterling) aus der Truhe.
Aufgaben: Zerstöre zwei feindliche Höhlen.
- Nimm den Wetter-Ring, den Hut des Magiers und den Rechen ins Gep�ck.
- Nutze ausschlie�lich und so oft wie möglich den Geschwindigkeits-Bonus.
- Ignoriere die Barrikade und den dahinter liegenden Bauplatz hinten links beim Juwelenplatz.
- Achte auf die Feinde und nutze immer schnellstens den Windzauber, um sie zu bek�mpfen.
- Sammele alle frei zugänglichen Rohstoffe beim Wagen ein.
- Baue links neben der ersten feindlichen Höhle ein Wohnhaus, hole die Baumst�mme vor dem Gewitteraltar.
- Baue rechts neben dem Wagen eine Goldschmiede, sammele die Baumst�mme vor den B�umen hinten rechts ein.
- Hole Gold aus der Mine und repariere die Brücke nach hinten links zum Juwelenplatz.
- R�ume die Goldmine leer, nutze den Windzauber auf der Mine, wenn gerade keine Feinde in der N�he sind.
- Fülle zwei B�ume und hole Gold aus der Mine.
- Schließe die Grube hinter der Brücke hinten links, sammele die Nahrung ein.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf.
- Fülle gleichzeitig den dritten Baum und beregne die B�ume.
- Sammele die drei Juwelen ein und setze die Sonne auf den Juwelenplatz.
- Fülle wieder die drei B�ume und beregne sie, während du die Juwelen abholst.
- Bringe 35 Juwelen zum Gewitteraltar, zerstöre mit dem Gewitterzauber die beiden Barrikaden vorne auf dem Weg zu den Feldern.
- Fülle zwischenzeitlich wieder die B�ume.
- Schließe die beiden Gruben und baue ein Getreidemühle gegenüber des Wohnhauses.
- Werte die Mühle auf Level 2 auf, repariere die Brücke zu den beiden Weizenfeldern.
- Fülle nun keine B�ume mehr.
- Ernte nun ständig Weizen von beiden Feldern, beregne die Felder, sobald sie abgeerntet sind.
- Zerstöre die linke feindliche Höhle (neben dem Wohnhaus), sobald du 200 Einheiten Nahrung hast.
- Sorge für die nächsten 200 Einheiten Nahrung und zerstöre damit die zweite feindliche Höhle hinten.
Aufgaben: Repariere sechs Häuser.
- Nimm die Axt, den Hut des Magiers und die Spitzhacke ins Gep�ck.
- Nutze ausschlie�lich und so oft wie möglich den Zeitstopp-Bonus.
- Sammele die Juwelen und alle Goldm�nzen ein.
- Tausche einmal 40 Einheiten Gold gegen 30 Einheiten Nahrung beim Händler hinten ein.
- Baue vorne links, neben dem Wagen, ein Wohnhaus.
- Sammele die Goldkiste unterhalb des Nahrungshändlers ein und hole Gold aus der Mine, reaktiviere die Mine immer sofort wieder mit dem Windzauber.
- Tausche ein zweites Mal Gold gegen Nahrung, hole die erste Juwelenkiste rechts ab.
- Hole immer wieder Gold aus der Mine und reaktiviere die Mine mit dem Windzauber.
- Tausche ein drittes Mal Gold gegen Nahrung ein, entferne den Juwelenfelsen vor dem Bauplatz unterhalb des Nahrungshändlers.
- Baue hier eine Getreidemühle, während der zweite Arbeiter auch jetzt immer wieder Gold in der Mine besorgt.
- Werte die Getreidemühle auf Level 2 auf, hole Gold und damit Nahrung beim Händler.
- Sammele die Juwelenkiste vorne rechts ein.
- Tausche beim Händler vorne rechts einmal Juwelen gegen Holz ein.
- Tausche, wenn du 100 Einheiten Nahrung hast, zun�chst kein Gold mehr gegen Nahrung ein.
- Baue gegenüber des Holzhändlers vorne rechts eine S�gemühle.
- Werte sie auf Level 2 auf.
- Tausche noch einmal Juwelen gegen Holz ein, entferne den Felsen mit Gold vorne vor dem Juwelenplatz, entferne den Juwelenfelsen hinten beim Nahrungshändler.
- Hole die Juwelen vom Juwelenplatz ab, entferne den Felsen beim Holzhändler vorne rechts.
- Besorge Gold und tausche es nun wieder gegen Nahrung ein.
- Tausche Juwelen gegen Holz.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf.
- Repariere das Haus neben der Getreidemühle und das erste Haus hinten links.
- Sammele die Goldm�nzen vor dem zweiten Haus hinten links ein, hole weiter Juwelen und tausche sie gegen Holz.
- Setze die Sonne immer so schnell wie möglich auf den Juwelenplatz.
- Entferne den Felsen vor dem dritten Haus hinten links.
- Repariere die beiden letzten Häuser hinten links, hole die Juwelenkiste hinten rechts.
- Tausche wieder Juwelen gegen Holz, repariere währenddessen das Haus vorne rechts beim Holzhändler.
- Repariere zum Schluss das sechste Haus hinten rechts.
Aufgaben: Repariere drei demolierte Häuser. Bezahle drei Schamanen.
- Nimm die Schaufel, die Axt und den Hut des Magiers ins Gep�ck.
- Nutze ausschlie�lich den Zeitstopp-Bonus und aktiviere ihn so oft wie möglich.
- Setze den Gewitterzauber auf die Barrikade links (beim Wagen) und ernte zweimal Weizen vom Feld.
- Besiege die Geister von den beiden demolierten Häusern hinten mit dem Sonnenzauber.
- Ernte den letzten Weizen und setze den Regen auf das Feld.
- Vertreibe den Nebel vorne links mit dem Windzauber.
- Sammele den Baumstamm vor dem Schamanen vorne rechts ein, hole die Nahrungskiste beim Goldhändler ab.
- Achte nun auf die Geister von vorne rechts, nutze ständig den Sonnenzauber.
- Ernte zweimal Weizen.
- Baue vorne links vor den B�umen eine Getreidemühle.
- Tausche einmal Nahrung gegen Gold ein, werte die Getreidemühle auf Level 2 auf.
- Halte die vordere linke Ecke nebelfrei, damit der Arbeiter den Weizen vom Feld in die Getreidemühle bringen kann.
- Ernte das Feld ab und beregne es.
- Baue beim Goldhändler ein Wohnhaus.
- Ernte Weizen und tausche Nahrung gegen Gold ein.
- Bezahle den Schamanen vorne links.
- Sammele den Baumstamm ein und entferne das Holzhindernis auf dem Weg zu den beiden Bauplätzen hinten, hole die Nahrung und den nächsten Baumstamm vor den Bauplätzen ab.
- Entferne den großen Felsen und hole die Juwelenkiste vor den B�umen vorne links.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf, baue hinter dem Goldhändler eine Goldschmiede.
- Werte die Schmiede auf Level 2 auf, setze den Gewitterzauber auf die Barrikade vor dem Schamanen hinten.
- Vertreibe immer wieder den Nebel vorne links.
- Tausche weiter Nahrung gegen Gold ein und ernte Weizen, beregne das Feld.
- Zerstöre mit dem Gewitterzauber die Barrikade vor dem Schamanen hinten.
- Fülle einen Baum und bezahle den Schamanen hinten.
- Setze den Windzauber auf den Nebel hinten.
- Fülle einen zweiten Baum, baue hinter dem Goldhändler auf dem zweiten Bauplatz eine S�gemühle und werte sie auf Level 2 auf
- Fülle den dritten Baum, beregne die B�ume.
- Ernte nun Weizen von beiden Feldern, werte das Wohnhaus auf Level 3 auf.
- Sammele die Kristallkiste hinten rechts ein, halte nun die Ecke hinten rechts nebelfrei.
- Beregne bei Bedarf die B�ume und die Felder, sorge für 30 Einheiten Gold und 100 Einheiten Holz.
- Repariere das linke der beiden verfallenen Häuser hinten.
- Entferne gleichzeitig den großen Felsen hinten rechts vor dem zweiten verfallenen Haus.
- Vertreibe den Nebel vorne auf dem Weg nach rechts, hole ein Juwel vom Juwelenplatz.
- Bringe 60 Juwelen zum Gewitteraltar, zerstöre die Barrikade auf dem Weg nach vorne rechts.
- Repariere das rechte Haus hinten, sobald du wieder 100 Einheiten Holz hast, Gold dürfte ausreichend im Lager sein, wenn du oft genug Nahrung gegen Gold eingetauscht hast.
- Entferne die Holzblockade und setze den Gewitterzauber auf die Barrikade hinten rechts.
- Bezahle den Schamanen und entferne das nächste Holzhindernis.
- Sorge währenddessen weiter für Nahrung, damit du den großen Felsen entfernen kannst.
- Sammele rechts die Nahrung oberhalb des großen Felsens ein.
- Ignoriere die Barrikade vorne rechts, du kommst von oben an das Haus heran.
- Entferne den großen Felsen und repariere dann sofort das dritte Haus vorne rechts.
Aufgaben: Fülle den Brunnen mit Wasser.
- Nimm den Rechen, die Schaufel und die Wetter-Schriftrolle ins Gep�ck.
- Nutze so oft wie möglich den Schneller-Laufen-Bonus.
- Mache den Weg zum Juwelenplatz frei, hole die ersten drei Juwelen und reaktiviere den Platz dann mit dem Sonnenzauber.
- Hole ein weiteres Juwel, bringe die Juwelen zum Wirbelsturmaltar.
- Bek�mpfe die Trolle hinten rechts mit dem Wirbelsturm.
- Sammele die Nahrung vor dem Weizenfeld ein und hole das Gold aus der Mine.
- Setze währenddessen die Sonne auf den Dornenbusch vorne links beim Holzhändler.
- Reaktiviere die Goldmine mit dem Windzauber und besiege den nächsten Troll hinten rechts, repariere die Brücke nach vorne links.
- Nimm den Baumstamm mit und sammele die Juwelenkiste ein.
- Setze in dieser Zeit nacheinander die Sonne auf die vier Dornenb�sche hinter dem Wagen, beginne links und arbeite dich nach rechts vor.
- Mache hinter dem Wagen den Weg zum zweiten Bauplatz von links frei, baue hier ein Wohnhaus.
- Besiege den dritten Troll, hole Juwelen vom Juwelenplatz.
- Baue vorne links beim Holzhändler eine S�gemühle, tausche währenddessen einmal Nahrung gegen Holz ein.
- Werte die S�gemühle auf Level 2 auf.
- Ernte das Feld ab und setze die Sonne auf den Juwelenplatz, hole einen Juwel, damit du den Wirbelsturmaltar wieder best�cken kannst.
- Bringe die 50 Juwelen zum Altar, besiege den nächsten Troll.
- Baue hinten (links neben dem Wohnhaus) eine Getreidemühle.
- Hole Gold aus der Mine.
- Werte gleichzeitig das Wohnhaus auf Level 2 auf.
- Entferne mit dem Sonnenzauber den Dornenbusch hinten rechts.
- Baue hinten (rechts neben dem Wohnhaus) eine Goldschmiede, werte sie auf Level 2 auf.
- Hole Gold und ernte Weizen, tausche Weizen gegen Holz ein.
- R�ume die Straße bis zum zweiten Brunnen hinten rechts.
- Besiege den nächsten Troll, hole wieder Juwelen, bis du 50 Einheiten hast, best�cke den Wirbelsturmaltar.
- Repariere zwischenzeitlich den linken der beiden Brunnen hinten, befülle ihn mit dem Regenzauber.
- Sorge für je 100 Einheiten Holz und Gold.
- Repariere den zweiten Brunnen hinten, befülle ihn ebenfalls.
- Hole weiter Gold aus der Mine, tausche Nahrung gegen Holz ein.
- Repariere die Brücke nach vorne rechts zum dritten Brunne.
- Sammele die Nahrung hinter der Brücke und die Juwelenkiste ein.
- Besorge wieder je 100 Einheiten Gold und Holz.
- Repariere dann sofort den dritten Brunnen und befülle ihn mit dem Regenzauber.
- Besiege in dieser Zeit eventuell noch einmal einen Troll.
Aufgaben: Betritt drei Schaltfl�chen. Besiege acht Trolle. Finde das Artefakt.
- Nimm die Wetter-Schriftrolle, die Schaufel und den Stab der T�rme ins Gep�ck.
- Benutze so oft wie möglich den Zeitstopp-Bonus.
- Mache den Weg nach hinten bis zu den B�umen frei, r�ume dann die Straße nach vorne bis zur Kreuzung.
- Hole die Goldm�nzen vor der Grube und der Goldmine ab.
- Baue unterhalb des Wagens einen Turm, setze den Wirbelsturmzauber auf den Turm und besiege die ersten beiden Trolle.
- Hole ein Juwel vom Juwelenplatz, baue bei den B�umen hinten links ein Wohnhaus.
- Sammele die letzte Nahrung unten bei der A-Schaltfl�che ein, fülle B�ume.
- Hole die beiden letzten Juwelen vom Juwelenplatz und reaktiviere den Platz mit der Sonne.
- Warte, bis wieder zwei Trolle zu sehen sind, setze dann wieder den Wirbelsturmzauber auf den Turm.
- Sammele die komplette Nahrung von der Straße nach hinten rechts ein, beregne die B�ume und ernte das Feld ab.
- Beregne das Feld.
- Schließe die Grube vor der Goldmine und nimm den Baumstamm vor der C-Schaltfl�che und der Goldmine mit.
- Besiege die nächsten beiden Trolle mit dem Turm.
- Fülle wieder die B�ume, hole einmal Gold aus der Mine.
- Bringe 50 Juwelen zum Wirbelsturmaltar.
- Baue unterhalb der Goldmine eine Goldschmiede, fülle die restlichen B�ume.
- Werte die Schmiede auf Level 2 auf, besiege die letzten beiden Trolle mit dem Turm.
- Hole alles Gold aus der Mine, setze den Windzauber auf die Goldmine.
- Beregne die B�ume und fülle sie wieder, hole Gold aus der Goldmine.
- Betritt die C- und dann die A-Schaltfl�che.
- Schließe die Grube vorne vor der A-Blockade, während du Gold besorgst.
- Ernte Nahrung, bis du 60 Einheiten hast, entferne den großen Felsen vor der B-Blockade.
- Beregne das Feld und anschließend die B�ume.
- Fülle zwei B�ume und ernte das Feld ab.
- Beregne es und ernte es noch einmal ab.
- Betritt währenddessen die B-Schaltfl�che hinten.
- Entferne den letzten großen Felsen vor der Schatztruhe.
- �ffne sofort die Truhe und nimm das Artefakt (den Vorschlaghammer) heraus.
Aufgaben: Bezahle sechs Schamanen.
- Nimm die Schaufel, die Spitzhacke und den Hut des Magiers ins Gep�ck.
- Nutze zu Beginn den Zusatzarbeiter-Bonus, aktiviere, sobald du das Wohnhaus gebaut und ausgebaut hast, nur noch den Geschwindigkeitsbonus.
- überlege, wo du als nächstes hin musst und setze den Windzauber dementsprechend auf den Nebelb�nken ein.
- Ignoriere den Goldhändler vorne rechts, besorge das nötige Gold für die Schamanen in der Goldmine.
- Mache zuerst den Weg zum Feld frei und gehe dann unterhalb des Wagens nach rechts bis zum Felsen mit Gold.
- Nutze den Zusatzarbeiter-Bonus, um das Feld abzuernten und die Brücke nach vorne links zu reparieren, während der zweite Arbeiter weiter die Gold- und Nahrungskisten rechts einsammelt.
- Setze den Wind auf den Nebel vorne links und die Sonne auf den Dornenbusch.
- Aktiviere den Zusatzarbeiter-Bonus immer sofort, wenn er aufgeladen ist.
- Er l�dt in diesem Level sehr schnell auf, daher hast du ab und an sogar drei Arbeiter zur Verf�gung.
- R�ume den Weg bis zum Bauplatz vorne links, gehe rechts in Richtung der Goldmine weiter (entferne auch den Felsen mit Gold) und ernte ständig Weizen, beregne das Feld.
- Baue vorne links ein Wohnhaus, werte es möglichst sofort komplett auf.
- Nimm nun nur noch den Geschwindigkeits-Bonus, aktiviere ihn ebenfalls so oft wie möglich.
- Setze die Sonne auf den Dornenbusch hinten links, hole das Gold aus der Mine und setze den Wind auf den Nebel hinten rechts.
- Bezahle den Schamanen hinten rechts und mache den Weg zum Händler frei, setze die Sonne auf den Dornenbusch beim Händler.
- Bezahle auch den Schamanen vorne links beim Wohnhaus.
- Repariere die Brücke links neben der Goldmine nach hinten und baue vor dem Händler eine S�gemühle.
- Sammele die Juwelenkisten hinter der Goldmine ein (vorher musst du wieder den Windzauber auf dem Nebel anwenden!).
- Hole die Juwelen vom Juwelenplatz ab, setze die Sonne auf den Juwelenplatz.
- Tausche einmal Juwelen gegen Holz, werte die S�gemühle auf Level 2 auf.
- Reaktiviere die Goldmine mit dem Windzauber, beregne immer wieder das Feld und ernte Weizen.
- Schließe hinten links die Grube und baue hier eine Goldschmiede.
- Tausche nochmals Juwelen gegen Holz ein, werte die Schmiede auf Level 2 auf.
- Sammele nun die Gold- und die Nahrungskiste hinten links bei der Barrikade ein.
- Schließe die Grube vor den Schamanen, hole ständig Gold aus der Goldmine.
- Sammele die Nahrungskiste zwischen den Schamanen ein, bezahle beide Schamanen.
- Repariere zwischenzeitlich die Holzbrücke unten nach rechts.
- Tausche noch einmal Juwelen gegen Holz, hole nochmals Juwelen vom Juwelenplatz ab.
- Vertreibe die erste Nebelbank hinter der Brücke vorne rechts, hole die Goldkiste.
- Setze den Nebel auf die zweite Nebelbank vorne rechts, sammele die Kristallkiste ein.
- Vertreibe die dritte Nebelbank, schließe die Grube vor dem Schamanen.
- Lasse den Arbeiter nicht zurück laufen, bezahle sofort den Schamanen und schließe die Grube vor dem Gewitteraltar.
- Setze sofort 50 Juwelen auf den Altar, warte bist der Gewitterzauber aufgeladen ist und zerstöre damit die rechte Barrikade vor dem Schamanen hinten links (ignoriere die linke Barrikade, du musst sie nicht zerstören!).
- Schicke dann einen Arbeiter mit 60 Einheiten Gold zum letzten Schamanen hinter der Barrikade.
Aufgaben: Besiege 15 Trolle. Finde das Artefakt.
- Nimm den Hut des Magiers, die Spitzhacke und den Stab der T�rme ins Gep�ck.
- Benutze den Geschwindigkeits-Bonus, um die Rohstoffe von den Straßen einzusammeln.
- Sammele zuerst die beiden Baumst�mme und dann die Goldm�nzen vor dem zweiten Arbeiter ein.
- Gehe nach rechts, hole die Juwelen und die beiden Juwelenkisten.
- Baue hinten links, hinter dem Wagen, einen Turm.
- Bringe 50 Juwelen zum Wirbelsturmaltar, setze den Wirbelsturmzauber auf den Turm.
- R�ume den Weg zum zweiten Bauplatz links und ernte einmal Weizen vom Feld, sammele auf den Wegen nach hinten die Nahrungen ein.
- Hole auch das Juwel vorne links.
- Baue auf dem zweiten Bauplatz links ein Wohnhaus.
- Ernte den restlichen Weizen vom Feld.
- Warte, bis wieder mindestens fünf Trolle da sind, nutze dann den nächsten Wirbelsturmzauber auf dem Turm.
- Mache den Weg zur Schatztruhe vorne rechts frei, während der Wirbelsturmzauber die Trolle besiegt.
- Bringe die nächsten 50 Juwelen zum Altar, warte wieder, bis fünf Trolle da sind.
- Benutze erneut den Turm, um die Trolle zu besiegen.
- �ffne in dieser Zeit die Schatztruhe vorne rechts und nimm das Artefakt (das Hufeisen) aus der Truhe.
- Sollte der letzte Troll zu sp�t für den Turm auftauchen, nutze entweder den Wirbelsturm direkt auf dem Troll oder verwende einmalig den Vernichtungs-Zauber.
Aufgaben: Repariere vier demolierte Häuser. Gib zwei Fräschen Gold. Fülle den Brunnen mit Wasser.
- Nimm den Hut des Magiers, die Axt und die Schaufel ins Gep�ck.
- Benutze ausschlie�lich den Zeitstopp-Bonus, aktiviere ihn so oft wie möglich.
- Sammele alle freien Rohstoffe bis zur Goldmine rechts ein, achte auf die Geister und besiege sie mit dem Sonnenzauber.
- K�mmere dich immer zuerst um den Geist, der den Arbeitern zu nahe kommt, bedenke, dass der Sonnenzauber Zeit zum Aufladen benötigt.
- Ernte einmal Weizen vom Feld unterhalb des Wagens und entferne dann die Holzblockade links vom Wagen.
- Ernte den restlichen Weizen vom Feld beim Wagen und beregne es.
- Baue rechts, zwischen den beiden Weizenfeldern, ein Wohnhaus.
- Ernte wieder eines der Felder ab, hole einmal Gold aus der Mine rechts.
- Ernte nun Weizen von beiden Feldern, ernte dann eines der Felder komplett ab, werte das Wohnhaus auf Level 2 auf und repariere die Brücke nach hinten rechts zur A-Schaltfl�che.
- Schließe die Grube vor der A-Schaltfl�che.
- Baue hinten rechts eine Getreidemühle, ernte weiter Weizen und beregne bei Bedarf die Felder.
- Werte die Getreidemühle auf Level 2 auf.
- Hole das Gold aus der Mine links neben dem Wagen, werte das Wohnhaus auf Level 3 auf und entferne nacheinander die beiden Holzblockaden vorne rechts auf dem Weg nach links.
- Tausche beim Händler rechts neben dem Wagen zweimal Nahrung gegen Holz ein.
- Repariere das Wohnhaus hinten rechts neben der A-Schaltfl�che.
- Besorge einmal Holz beim Händler, baue vorne rechts direkt unter dem Weizenfeld eine S�gemühle.
- Hole währenddessen weiter Gold aus den Minen und ernte Weizen.
- Werte die S�gemühle auf Level 2 auf, tausche einmal Nahrung gegen Holz ein.
- Repariere die Brücke nach hinten links zum zweiten demolierten Haus.
- Entferne die Holzblockade hinter der Brücke.
- Baue vorne rechts auf dem unteren Bauplatz eine Goldschmiede, werte sie ebenfalls auf Level 2 auf.
- Besorge Gold in den Minen und repariere das Haus hinten links.
- Bringe dem ersten Frosch 30 Einheiten Gold, trockne dann mit der Sonne die Sumpfstelle.
- Ernte weiter Nahrung und beregne die Felder, nutze den Wind auf den Goldminen, sobald sie leer sind.
- Schließe vorne die Grube hinter dem eben bezahlten Frosch und entferne die Holzblockade.
- Schließe die Grube vor der B-Blockade vorne links und gib dem zweiten Frosch Gold.
- Trockne den Sumpf und entferne die Holzblockade dahinter.
- Betritt die B-Schaltfl�che hinten links und mache den Weg zum unteren der beiden Häuser vorne links frei.
- Gehe gleichzeitig bis zum oberen Haus vorne links.
- Repariere das untere Haus, während du die Grube vor dem oberen Haus schlie�t.
- Betritt, ebenfalls gleichzeitig, die A-Schaltfl�che hinten rechts.
- Repariere den Brunnen hinter der A-Blockade, setze den Regenzauber darauf, um ihn zu befüllen.
- Tausche beim Händler einmal Nahrung gegen Holz, repariere das letzte Haus.
- Hole noch einmal Holz beim Händler, sorge gleichzeitig für 100 Einheiten Gold.
- Repariere den zweiten Brunnen vorne links, befülle ihn mit dem Regenzauber.
Aufgaben: Betritt drei Schaltfl�chen.
- Nimm die Schaufel, den Hut des Magiers und den Rechen ins Gep�ck.
- Benutze ausschlie�lich den Zeitstopp-Bonus, aktiviere ihn so oft wie möglich.
- Ignoriere die Goldmine und die Barrikade vor der Mine, besorge das nötige Gold beim Händler.
- Mache den Weg zum Holzhändler und zum Weizenfeld frei, ernte einmal Weizen.
- Hole die Nahrungskiste rechts vom Händler, tausche einmal Nahrung gegen Holz ein.
- Baue bei der C-Schaltfl�che eine Getreidemühle.
- Ernte das Feld komplett ab und beregne es, entferne den Felsen mit Gold rechts vom Händler.
- Werte die Getreidemühle auf Level 2 auf, baue rechts neben dem Händler ein Wohnhaus.
- Sammele die Nahrung vor dem großen Felsen zwischen den beiden Feldern ein, hole die Nahrungskiste hinten vor dem verschlossenen runden Tor.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf, ernte Nahrung von beiden Feldern.
- Entferne den großen Felsen und den Felsen mit Gold auf dem Weg nach hinten rechts zur Brücke.
- Entferne auch den Felsen mit Juwelen auf dem Weg zur Brücke und der A-Schaltfl�che hinten links.
- Beregne immer wieder die Felder und ernte sie ab, tausche einmal Nahrung gegen Holz ein.
- Schließe die Grube hinten links.
- Entferne hinten links den großen Felsen vor der Brücke und repariere die Brücke nach hinten rechts.
- Werte das Wohnhaus auf Level 3 auf.
- Entferne rechts hinter der Brücke den Felsen mit Juwelen.
- Tausche währenddessen Nahrung gegen Gold ein, repariere die Brücke nach hinten links.
- Entferne hinten rechts den großen Felsen.
- Tausche einmal Nahrung gegen Holz.
- Baue hinten rechts eine Goldschmiede.
- Hole noch einmal Holz beim Händler.
- Schließe die Grube nach vorne rechts zum Gewitteraltar.
- Werte die Goldschmiede auf Level 2 auf, hole Holz beim Händler und schließe die Grube hinten rechts vor der Barrikade und der B-Schaltfl�che.
- Entferne gleichzeitig den Felsen mit Juwelen vor dem Altar vorne rechts.
- Tausche nun nur noch Nahrung gegen Gold ein, betritt die A-Schaltfl�che hinten links.
- Bringe 50 Juwelen zum Gewitteraltar, setze den Gewitterzauber auf die Barrikade vor der B-Schaltfl�che hinten rechts.
- Betritt die C-Schaltfl�che vorne bei den Weizenfeldern.
- Betritt zum Schluss die B-Schaltfl�che hinten rechts, aktiviere hierzu eventuell einmalig den Schneller-Laufen-Bonus.
Aufgaben: Bezahle drei Schamanen. Finde das Artefakt.
- Nimm die Schaufel, den Hut des Magiers und den Rechen ins Gep�ck.
- Benutze ausschlie�lich den Zeitstopp-Bonus.
- Hole links zwei Nahrungen und mache dann rechts den Weg bis zum zweiten Weizenfeld und der großen Brücke frei.
- Vertreibe mit dem Windzauber den Nebel vorne rechts.
- Benutze den Wirbelsturmzauber bei den Trollen, die von hinten links kommen.
- Ernte einmal Weizen von einem der Felder, baue dann auf dem Bauplatz neben dem zweiten Weizenfeld ein Wohnhaus.
- Baue neben dem Wohnhaus (auf dem linken der beiden Bauplätze) eine Getreidemühle.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf.
- Ernte beide Felder ab und beregne sie.
- Tausche zweimal Nahrung gegen Gold beim Händler ein.
- Repariere die große Brücke rechts, sobald du 100 Einheiten Gold hast, nimm die Nahrung hinter der Brücke mit.
- Sammele die beiden Juwelenkisten hinter der Brücke ein.
- Hole ein Juwel vom Juwelenplatz ab, bringe 50 Juwelen zum Wirbelsturmaltar.
- Nimm die restlichen Juwelen vom Juwelenplatz, tausche Nahrung gegen Gold ein und setze die Sonne auf den Juwelenplatz.
- Mache vorne rechts den Weg hinter der Brücke bis zum Schamanen frei, nutze den Windzauber auf den Nebelb�nken.
- Werte das Wohnhaus auf Level 3 auf und ernte weiter Weizen.
- Achte auf die Trolle hinten links, besiege sie weiterhin mit dem Wirbelsturmzauber.
- Achte darauf, dass immer einen Vorrat von 50 Juwelen im Lager ist, sobald du den zweiten Zauber angewendet hast, damit du den Altar zeitnah wieder best�cken kannst.
- Tausche Nahrung gegen Gold, bis du 60 Einheiten hast.
- Bezahle den Schamanen vorne hinter der Brücke.
- Tausche ein weiteres Mal Nahrung gegen Gold, tausche das Gold beim Händler hinter der Brücke gegen Holz ein.
- Baue vorne rechts, hinter der Brücke, eine S�gemühle.
- Hole währenddessen nochmals Gold beim Händler hinten.
- Werte die S�gemühle auf Level 2 auf, tausche einmal Gold gegen Holz beim Händler vorne.
- Schließe die Grube vorne auf dem Weg zum zweiten Schamanen, entferne dann sofort den großen Felsen hinter der Grube.
- Ernte immer weiter Nahrung und beregne die Felder.
- Tausche weiter Nahrung gegen Gold, bis du erneut 60 Einheiten Gold hast.
- Bezahle den Schamanen vorne links.
- Schließe die Grube und entferne dann den nächsten großen Felsen hinter dem Schamanen.
- Tausche Nahrung gegen Gold und noch einmal Gold gegen Holz ein.
- Achte weiterhin auf die Trolle, benutze den Wirbelsturm, bevor sie die Arbeiter verletzen.
- Schließe die letzte Grube vor dem dritten Schamanen, sammele die beiden Goldkisten ein.
- Hole nochmals Gold beim Händler hinten.
- Repariere die Brücke zur Schatztruhe.
- Bezahle den Schamanen und �ffne die Schatztruhe, nimm das Artefakt (den Ballon) heraus.
Aufgaben: Repariere vier Häuser. Fülle den Brunnen mit Wasser.
- Nimm die Schaufel, die Axt und den Rechen ins Gep�ck.
- Nutze den Geschwindigkeits-Bonus, vor allem, für die weiteren Wege.
- Achte auf die Geister hinten rechts, besiege sie mit dem Sonnenzauber.
- Sammele rechts die Rohstoffe ein und hole die Nahrungskiste rechts neben dem Weizenfeld ab.
- Schließe die Zugbrücke mit dem Regenzauber und ernte einmal Weizen vom Feld.
- Entferne die Holzblockade auf dem Weg nach hinten rechts.
- Baue ganz rechts ein Wohnhaus und ernte noch einmal Nahrung vom Feld.
- Hole Gold aus der Goldmine.
- Baue links neben dem Feld eine Getreidemühle.
- Mache den Weg hinter der Zugbrücke bis zum Felsen frei.
- Werte, sobald du das Holz hast, die Getreidemühle auf Level 2 auf.
- Ernte den letzten Weizen und beregne dann das Feld, werte das Wohnhaus auf Level 2 auf.
- Entferne den Felsen auf dem Weg nach vorne und ernte wieder Weizen.
- Hole das restliche Gold aus der Mine, reaktiviere sie mit dem Windzauber.
- R�ume die Straße bis zum Holzhändler links.
- Tausche einmal Gold gegen Holz ein.
- Schließe die Grube und entferne die Holzblockade vor den B�umen vorne rechts.
- Tausche währenddessen noch einmal Gold gegen Holz.
- Baue rechts vom Holzhändler eine S�gemühle, werte sie auf Level 2 auf.
- Setze den Wirbelsturm auf den Sandhaufen vor dem Brunnen links und dann auf den Sandhaufen vor den B�umen rechts.
- Fülle die B�ume und beregne sie, ernte weiter Weizen, beregne bei Bedarf das Feld.
- Sammele die Juwelenkiste vorne rechts ein und r�ume den Weg bis zum Sandhaufen vor der Brücke nach hinten rechts.
- Schließe vorne links die Grube vor dem Brunnen, bringe 50 Kristalle zum Wirbelsturmaltar.
- Entferne die beiden Sandhaufen vor und hinter der Brücke hinten rechts mit dem Wirbelsturmzauber.
- Repariere die ersten beiden Häuser vorne links, hole weiter Gold aus der Mine, fülle B�ume und ernte Weizen.
- Sammele die Goldkiste vor der Brücke hinten rechts ein, entferne den Felsen mit Gold und repariere die Brücke.
- Achte nun verstürkt auf die Geister, nutze immer wieder den Sonnenzauber.
- Repariere zeitgleich mit der Brücke das Haus vor der Brücke.
- Sorge währenddessen für 100 Einheiten Gold und weitere 100 Einheiten Holz.
- Repariere den Brunnen vorne links und befülle ihn mit dem Regenzauber.
- Fülle B�ume, bis du 50 Einheiten Holz hast, repariere das vierte Haus hinten rechts.
Aufgaben: Gib drei Fräschen Gold. Finde das Artefakt.
- Nimm den Rechen, den Hut des Magiers und die Spitzhacke ins Gep�ck.
- Sammele links die drei Nahrungen ein.
- Hole dann die Goldm�nzen auf der Kreuzung und die beiden Nahrungen vor dem oberen Weizenfeld.
- Nimm den Nahrungskorb vor dem Juwelenfelsen und dem Tor, mache den Weg zum dritten Arbeiter frei.
- Ernte währenddessen das obere Weizenfeld ab.
- Beregne das Feld und hole den Weizen vom unteren Feld, während du die restlichen Hindernisse vor dem dritten Arbeiter entfernst.
- Schicke einen Arbeiter zur Juwelenkiste, einen zum Felsen mit Juwelen und einen zum Juwelenplatz, aktiviere den Rohstoff-Plus-Bonus.
- Bringe 50 Juwelen zum Regenbogenaltar, hole die restlichen Juwelen vom Juwelenplatz und setze dann die Sonne darauf.
- Aktiviere mit dem Regenbogenzauber das Tor hinten rechts.
- Gehe durch das Tor, entferne den Felsen mit Gold und sammele den Baumstamm ein.
- Setze den zweiten Regenbogenzauber auf das Tor rechts neben dem Wagen.
- Entferne den Felsen mit Juwelen vor dem Tor und hole wieder die Juwelen vom Juwelenplatz ab, aktiviere hierzu erneut den Rohstoff-Plus-Bonus.
- Gehe durch das Tor und nimm die Nahrungskiste vor dem Frosch.
- Ernte Weizen und bringe noch einmal 50 Juwelen zum Regenbogenaltar.
- Aktiviere mit dem Regenbogenzauber das Tor vorne links.
- Entferne währenddessen den Felsen vor dem Frosch hinten links.
- Setze 50 Juwelen auf den Wirbelsturmaltar hinten rechts.
- Nutze den Wirbelsturmzauber auf den beiden Sandhaufen links.
- Bringe dem ersten Frosch hinten (hinter dem rosa Tor) 30 Einheiten Gold und trockne dann den Sumpf mit der Sonne.
- Gehe durch das grüne Tor vorne links, entferne den Felsen.
- Sammele die Goldkiste ein und hole die Nahrungskiste ab.
- Bezahle den zweiten Frosch hinten links, trockne den Sumpf.
- Ernte Weizen, bis du 30 Einheiten Nahrung hast, entferne den Felsen mit Gold hinten links.
- �ffne gleichzeitig die Schatztruhe hinten links und nimm das Artefakt (die Klaue) aus der Truhe.
- Bezahle mit dem Gold den dritten Frosch vorne links, aktiviere für den Weg zum Frosch einmalig den Geschwindigkeits-Bonus.
Aufgaben: Zerstöre drei feindliche Höhlen.
- Nimm den Hut des Magiers, die Spitzhacke und die Schaufel ins Gep�ck.
- Nutze so oft wie mögliche den Schneller-Laufen-Bonus.
- Mache den Weg zum Feld und zur Juwelenkiste links frei.
- Sammele die Juwelenkiste ein, ernte einmal Weizen.
- Baue unterhalb des Wagens, gegenüber vom Feld, ein Wohnhaus.
- Hole den letzten Baumstamm vor der Goldmine und ernte noch einmal Weizen.
- Baue vorne links, auf dem rechten der beiden Bauplätze, eine Getreidemühle.
- Ernte den letzten Weizen und beregne dann das Feld.
- Hole alles Gold aus der Mine und reaktiviere sie mit dem Windzauber.
- Nimm die Juwelenkiste links neben dem Wagen (vor dem Regenbogentor).
- Repariere die Brücke nach hinten links, nimm die Juwelenkiste hinter der Brücke mit.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf.
- Ernte immer wieder Weizen und beregne das Feld, hole Gold aus der Mine und setze den Windzauber darauf.
- Bringe 50 Juwelen zum Regenbogenaltar und setze den Regenbogenzauber auf das Tor.
- Mache den Weg zu den B�umen hinten rechts frei, lasse die beiden anderen Arbeiter weiter Weizen ernten und Gold aus der Mine holen.
- Bestrücke den Gewitteraltar hinten bei den B�umen mit 50 Juwelen.
- Besiege einen der beiden Golems vorne rechts mit dem Gewitterzauber, baue vorne links eine Goldschmiede, werte sie auf Level 2 auf.
- Hole Gold aus der Mine und fülle einen Baum.
- Baue vor den B�umen eine S�gemühle, fülle einen zweiten Baum und werte sie ebenfalls auf Level 2 auf.
- Fülle den letzten Baum, beregne die B�ume.
- Sorge währenddessen für 240 Einheiten Gold.
- Hole, ebenfalls gleichzeitig, die drei Juwelen vom Juwelenplatz hinten rechts, reaktiviere den Platz mit der Sonne.
- Besiege den zweiten Golem, bringe die nächsten 50 Juwelen zum Gewitteraltar.
- Schließe die Grube vorne rechts.
- Wahrscheinlich ist inzwischen ein dritter Golem aus den Höhlen vorne rechts gekommen, besiege ihn mit dem Gewitterzauber.
- Zerstöre die beiden feindlichen Höhlen vorne rechts.
- Nutze eventuell nochmals den Gewitterzauber bei einem Golem vorne rechts, falls er auftaucht, bevor die zweite Höhle zerstürt ist.
- Besorge 30 Einheiten Holz und schließe damit die Grube hinten links.
- Hole 50 Juwelen und setze sie auf den Gewitteraltar, besiege den Golem hinten links.
- Lasse den dritten Arbeiter währenddessen deinen Goldbestand auf 120 Einheiten auffüllen, zerstöre die feindliche Höhle hinten links.
Aufgaben: Zerstöre acht große Hindernisse.
- Nimm die Schaufel, die Axt und den Rechen ins Gep�ck.
- Nutze ausschlie�lich den Zeitstopp-Bonus, aktiviere eventuell einmalig den Schneller-Laufen-Bonus für den Weg zum letzten Hindernis.
- Gehe nach rechts bis zur Holzblockade, setze währenddessen den Windzauber auf die Blockade.
- Entferne die Holzblockade und entferne die Spinnweben auf den Hindernissen vor dem Holzhändler.
- Baue rechts neben dem Wagen eine Getreidemühle, nimm danach die Nahrung vor der Grube zum Goldhändler und die Nahrungskiste auf dem Weg zum Holzhändler.
- Ernte einmal Weizen und entferne die beiden Hindernisse vor dem Holzhändler hinten links.
- Setze währenddessen den Windzauber auf den Felsen mit Gold vor dem Goldhändler vorne links.
- Tausche einmal Nahrung gegen Holz ein, schließe die Grube zum Goldhändler.
- Baue beim Goldhändler ein Wohnhaus.
- Ernte das Feld ab und entferne den Felsen mit Gold vor dem Goldhändler.
- Beregne das Feld und hole nochmals Holz beim Händler hinten links.
- Schließe die Grube vor dem Goldhändler.
- Ernte immer weiter Weizen und beregne das Feld, tausche die nächste Nahrung gegen Holz ein.
- Baue vorne rechts, unterhalb des Wohnhauses, eine S�gemühle.
- Werte sie sofort auf Level 2 auf und hole nochmals Holz beim Händler.
- Werte die Getreidemühle auf Level 2 auf, ernte weiter Weizen.
- Schließe die Grube vor der Brücke nach hinten rechts.
- Tausche währenddessen Nahrung gegen Holz und dann das Holz gegen Gold vorne links.
- Repariere die Brücke, entferne die Spinnweben von den Felsen mit Gold und Juwelen links und rechts hinter der Brücke.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf, ernte immer weiter Weizen.
- Tausche Nahrung gegen Holz und schließe die Grube hinter der Brücke.
- Schließe gleichzeitig die Grube vor der Barrikade vorne rechts.
- Entferne den Felsen mit Gold und den Felsen mit Juwelen hinter der Brücke und setze den Windzauber auf den kleinen Felsen vor dem Juwelenhändler.
- Ernte den Weizen von beiden Feldern.
- Entferne den ersten großen Felsen vor dem Sandhaufen rechts hinter der Brücke.
- Werte das Wohnhaus auf Level 3 auf.
- Schließe die Grube links hinter der Brücke vor dem Wirbelsturmaltar.
- Entferne den kleinen Felsen vor dem Juwelenhändler.
- Nutze währenddessen den Windzauber auf dem Felsen hinten rechts.
- Entferne den großen Felsen vor dem Wirbelsturmaltar links hinter der Brücke.
- Entferne den ersten großen Felsen links vom Juwelenhändler.
- Tausche währenddessen Nahrung gegen Holz, Holz gegen Gold und das Gold dann gegen Juwelen ein.
- Bringe 50 Juwelen zum Wirbelsturmaltar, tausche nochmals Holz gegen Gold und das Gold gegen Juwelen ein.
- Entferne zuerst den linken Sandhaufen und dann den rechten vor dem Gewitteraltar mit dem Wirbelsturmzauber.
- Entferne den großen und dann den kleinen Felsen vor der Barrikade hinter dem Juwelenhändler.
- Tausche Rohstoffe, bis du nochmals 50 Juwelen hast.
- Vergiss nicht, weiter Weizen zu ernten und die Felder zu beregnen.
- Bringe 50 Juwelen zum Gewitteraltar rechts neben dem Juwelenhändler.
- Entferne währenddessen den großen Felsen vorne links beim Goldhändler und sorge für weitere 120 Einheiten Nahrung.
- Setze den Gewittersturm zuerst auf die Barrikade hinter dem Juwelenhändler und dann auf die Barrikade vorne rechts.
- Entferne die beiden großen Felsen, sobald die Barrikaden davor zerstürt sind.
Aufgaben: Zerstöre sieben feindliche Höhlen.
- Nimm den Hut des Magiers, die Schaufel und den Rechen ins Gep�ck.
- Nutze ausschlie�lich und so oft wie möglich den Rohstoff-Plus-Bonus.
- Tausche Gold gegen Nahrung, aber kein Holz.
- Nimm links die drei Nahrungen, sammele rechts die Goldm�nzen und einen der beiden Baumst�mme ein.
- Baue links ein Wohnhaus.
- Ernte Weizen und schließe mit dem Regenzauber die Zugbrücke nach vorne rechts zu den B�umen.
- Sammele den zweiten Baumstamm vor der Brücke nach hinten ein.
- Baue auf dem zweiten Bauplatz links beim Wagen eine Getreidemühle, hole weiter Gold aus der Mine.
- Sammele danach zwei der drei Nahrungen vor den B�umen ein.
- Reaktiviere die Goldmine mit dem Windzauber, fülle zwei B�ume.
- Repariere währenddessen die Brücke nach hinten.
- Besiege den Feind bei den B�umen mit dem Windzauber.
- Mache den Weg zum Weizenfeld frei, beginne sofort mit der Weizenernte und beregne das Feld, sobald es abgeerntet ist.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf.
- Werte die Getreidemühle schnellstmöglichst auf Level 2 auf.
- Fülle den dritten Baum und beregne die B�ume, baue oberhalb der B�ume eine Goldschmiede, werte sie auf Level 2 auf.
- Besorge ständig Gold, Nahrung und Holz.
- Reaktiviere die Ressourcenplätze bei Bedarf mit den Wetterzaubern.
- Baue vorne rechts unterhalb der B�ume einen Turm, nutze den Windzauber auf dem Turm, sobald Feinde zu sehen sind.
- Beginne damit, Gold gegen Nahrung zu tauschen.
- Zerstöre die feindliche Höhle bei den B�umen.
- Schließe die Grube vor der zweiten feindlichen Höhle bei den B�umen, zerstöre die Höhle.
- Fülle B�ume und schließe die Grube zu den drei feindlichen Höhlen hinten rechts.
- Werte das Wohnhaus auf Level 3 auf und zerstöre eine der drei feindlichen Höhlen.
- Besorge weiter Gold und Nahrung, tausche Gold gegen Nahrung ein.
- Zerstöre nacheinander, so, wie du jeweils 200 Einheiten Nahrung hast, die beiden anderen feindlichen Höhlen hinten rechts.
- Sorge während der Zerstürung der dritten Höhle hinten rechts für weitere 200 Einheiten Nahrung.
- Schließe die Zugbrücke nach vorne links, zerstöre die erste der beiden feindlichen Höhlen und sammele die Nahrungskiste ein.
- Tausche Gold gegen Nahrung und ernte Weizen, zerstöre mit den nächsten 200 Einheiten Nahrung die dritte feindliche Höhle, nutze eventuell für den Weg zur Höhle einmalig den Schneller-Laufen-Bonus.
Aufgaben: Repariere 10 Häuser.
- Nimm den Hut des Magiers, den Rechen und die Axt ins Gep�ck.
- Nutze ausschlie�lich den Zeitstopp-Bonus, aktiviere ihn so oft wie möglich.
- R�ume die Straße nach vorne bis zu den B�umen, gehe dann nach links bis zur Holzblockade.
- Setze währenddessen den Windzauber auf die Holzblockade rechts.
- Nimm die Goldm�nzen links vor dem Weizenfeld und ernte einmal Weizen.
- Setze den Wind in dieser Zeit auf den Felsen mit Juwelen links.
- Entferne die Holzblockade rechts und sammele anschließend die Goldm�nzen vor dem Bauplatz ein.
- Setze den Wind auf die Holzblockade rechts.
- Nimm die Nahrung rechts vor dem Felsen mit Juwelen, baue dann ein Wohnhaus.
- Ernte Weizen und nimm die Nahrungskiste links auf der Kreuzung hinten, befreie den Juwelenfelsen rechts von den Spinnweben.
- Setze den Wind auf die nächste Holzblockade links und ernte das Feld ab, beregne es.
- Baue links eine Getreidemühle, werte sie auf Level 2 auf.
- Baue vorne bei den B�umen eine S�gemühle und fülle einen Baum.
- Werte die S�gemühle auf Level 2 auf.
- Entferne den Juwelenfelsen links oberhalb der Kreuzung auf dem Weg nach rechts, befreie die nächste Holzblockade auf dem Weg rechts neben dem Juwelenfelsen nach hinten von den Spinnweben.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf, fülle die restlichen B�ume und beregne sie.
- Ernte wieder das Feld ab und beregne es ebenfalls.
- Nimm die Goldm�nzen vor der Grube auf dem mittleren Weg nach rechts, schließe die Grube.
- Setze nach und nach den Windzauber auf die restlichen Holzblockaden und Juwelenfelsen, ernte immer wieder das Feld ab und fülle die B�ume, beregne die Ressourcen-Plätze.
- Entferne die Holzblockaden und nimm rechts die Nahrungskiste.
- Entferne vorne links und rechts die Juwelenfelsen.
- Schließe die Grube hinten rechts, nimm die Goldm�nzen und die Nahrungskiste.
- Werte das Wohnhaus auf Level 3 auf und bringe 50 Juwelen zum Wirbelsturmaltar.
- Repariere die ersten drei Häuser, setze den Wirbelsturmzauber nacheinander auf die beiden Sandhaufen oberhalb der Kreuzung bei der Getreidemühle.
- Entferne die nun zugänglichen Holzblockaden, schließe die Grube vor den beiden Juwelenfelsen hinten.
- Entferne die beiden Juwelenfelsen und repariere zwei weitere Häuser.
- Repariere ein sechstes Haus, bringe wieder 50 Juwelen zum Wirbelsturmaltar.
- Repariere das siebte Haus, entferne mit dem Wirbelsturm den Sandhaufen vorne vor dem Holzhändler.
- Schließe die Grube und fülle weiter B�ume, tausche Nahrung gegen Holz ein.
- Entferne nun mit dem Wirbelsturm den letzten Sandhaufen vor dem Haus hinten rechts.
- Repariere die drei �brigen Häuser, so, wie du das Holz dazu hast.
Aufgaben: Br�te fünf Drachen aus.
- Nimm den Hut des Magiers, die Axt und die Spitzhacke ins Gep�ck.
- Nutze so oft wie möglich den Geschwindigkeits-Bonus.
- Sammele zwei Nahrungen rechts und dann die beiden Nahrungen vor dem Bauplatz ein.
- Baue ein Wohnhaus und setze den Windzauber auf die Holzblockade vor der Goldmine.
- Hole die restlichen Nahrungen und entferne die Holzblockade vor der Goldmine.
- Setze den Wind auf die Holzblockade links neben dem Nahrungshändler.
- Entferne diese Holzblockade und fülle einen Baum, entferne die Holzblockade vor der Goldmine.
- Baue vor dem Nahrungshändler eine Getreidemühle.
- Fülle einen zweiten Baum, setze den Wind auf die Holzblockade rechts von den B�umen.
- Hole einmal Gold aus der Mine und werte die Getreidemühle auf Level 2 auf.
- Befreie die Holzblockade auf dem Weg nach vorne rechts von den Spinnweben, tausche Holz gegen Nahrung.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf.
- Entferne die beiden Holzblockaden.
- Schließe die Grube rechts, hole den Juwelenfelsen hinten links.
- Hole das restliche Gold aus der Mine und reaktiviere sie mit dem Windzauber.
- Baue vorne rechts beim Juwelenplatz eine S�gemühle, werte sie auf Level 2 auf.
- Tausche bei Bedarf Holz gegen Nahrung ein.
- Entferne den Juwelenfelsen und schließe die Grube auf dem Weg nach hinten rechts.
- Schließe auch die Grube hinten links zu den Dracheneiern, sammele die Nahrung vor den Eiern ein.
- Hole Juwelen vom Juwelenplatz und Gold aus der Mine, tausche Holz gegen Nahrung, bis du etwa 170 Einheiten Nahrung hast.
- Bringe 50 Juwelen zum Gewitteraltar hinten links.
- Werte das Wohnhaus auf Level 3 auf.
- Zerstöre mit dem Gewitterzauber die Barrikade vor der Brücke nach hinten rechts, repariere dann die Brücke.
- Brich währenddessen eines der Eier hinten links mit dem Gewitterzauber auf.
- Hole die restlichen Juwelen vom Juwelenplatz, entferne den Juwelenfelsen hinten rechts.
- Setze den Windzauber auf die beiden Holzblockaden hinten links, r�ume den Weg bis zu dem Ei hinter der zweiten Holzblockade.
- Setze den Sonnenzauber auf den Juwelenplatz.
- Hole weiter Juwelen, bringe die nächsten 50 Juwelen zum Gewitteraltar.
- Brich zwei weitere Eier mit dem Gewitterzauber auf.
- Setze noch einmal 50 Juwelen auf den Gewitteraltar, brich die beiden letzten Eier auf.
- Tausche Holz gegen Nahrung und fülle B�ume, bringe zu jedem der Eier je 100 Einheiten Nahrung, um die Drachen zu befreien.
- Beginne mit den beiden Eiern hinten links, k�mmere dich dann um die beiden Eier hinten rechts und zum Schluss um das Ei vorne bei den B�umen.
Aufgaben: Zerstöre drei feindliche Höhlen.
- Nimm die Schaufel, den Hut des Magiers und den Rechen ins Gep�ck.
- Nutze so oft wie möglich den Rohstoff-Plus-Bonus.
- Sammele alle frei zugänglichen Nahrungen ein und setze den Windzauber auf die Holzblockade links bei der feindlichen Höhle.
- Nimm die Nahrungskiste und entferne die Blockade, setze den Gewitterzauber auf den Turm hinten links.
- Setze den Windzauber auf die Holzblockade beim Weizenfeld, baue ein Wohnhaus.
- Hole die Nahrungskiste vor der Brücke nach hinten rechts, ernte Weizen.
- Sammele die Goldkiste vor der Brücke ein, nimm die Nahrungskiste auf dem Weg nach hinten links.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf.
- Entferne mit dem Windzauber die Spinnweben von der Holzblockade hinten links.
- Mache währenddessen den Weg zum zweiten Weizenfeld frei.
- Setze den nächsten Gewitterzauber auf den Turm, wenn wieder drei Golems aus den Höhlen gekommen sind.
- Ernte Weizen und entferne den Goldfelsen vor der Goldmine.
- Repariere währenddessen die Brücke nach hinten rechts, nimm die Juwelenkiste mit.
- Baue bei der Goldmine eine Getreidemühle.
- Werte sie auf Level 2 auf und ernte Weizen, hole Gold aus der Mine.
- Sammele hinter der Brücke rechts die zweite Juwelenkiste ein.
- Bringe 50 Juwelen zum Gewitteraltar rechts, setze wieder den Gewitterzauber auf den Turm.
- Werte das Wohnhaus auf Level 3 auf.
- Tausche einmal Nahrung gegen Holz, schließe die Grube hinten auf dem Weg zum Juwelenplatz.
- Entferne links die Holzblockade.
- Baue neben dem linken Weizenfeld eine Goldschmiede, werte sie auf Level 2 auf.
- Hole nun ständig Gold aus der Mine, mache den Weg zum Juwelenplatz frei.
- Nutze wieder den Gewitterzauber auf dem Turm, um die nächsten drei Golems zu besiegen.
- Zerstöre, sobald du 120 Einheiten Gold hast, die feindliche Höhle hinten rechts.
- Sorge für die nächsten 120 Einheiten Gold, zerstöre die feindliche Höhle vorne links.
- Nutze für den Golem hinten links einmalig den Sofort-Vernichtungs-Bonus.
- Hole währenddessen wieder 120 Einheiten Gold aus der Mine und zerstöre die feindliche Höhle hinten links.
- Hole vorsichtshalber einen Juwel vom Juwelenplatz ab und bringe 50 Juwelen zum Gewitteraltar, falls du nochmals einen Golem besiegen musst, bevor die letzte feindliche Höhle komplett zerstürt ist.
Aufgaben: Sammele 1.200 Einheiten Nahrung.
- Nimm den Rechen, die Axt und den Hut des Magiers ins Gep�ck.
- Nutze ausschlie�lich den Rohstoff-Plus-Bonus, vor allem bei der Weizenernte.
- Mache den Weg zum Weizenfeld vorne rechts frei und setze währenddessen den Windzauber auf die Holzblockade vor der linken Brücke nach hinten.
- Entferne mit dem Sonnenzauber den Dornenbusch rechts vom Wagen.
- Baue unterhalb des Wagens ein Wohnhaus.
- Setze den Wind auf die Holzblockade vor den drei Goldkisten.
- Entferne die Holzblockade vor der Brücke.
- Baue rechts neben dem Wagen eine Getreidemühle.
- Werte sie auf Level 2 auf und ernte das Feld ab.
- Aktiviere den Rohstoff-Plus-Bonus, bevor der Arbeiter mit der ersten Nahrung in der Getreidemühle ist.
- Entferne mit dem aktiven Bonus die Holzblockade vor den Goldkisten links.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf, setze die Sonne auf den Dornenbusch vor der Brücke nach links.
- Baue vor der Brücke nach links eine S�gemühle, beregne das Feld.
- Ernte wieder das Feld ab, repariere die Brücke nach links und nimm die Goldkiste hinter der Brücke mit.
- Werte die S�gemühle auf Level 2 auf, nutze wieder den Rohstoff-Plus-Bonus, während du Weizen erntest.
- Gehe nach hinten links bis zur Barrikade.
- Setze den Windzauber währenddessen auf die vordere der beiden Holzblockaden beim Holzhändler.
- Repariere zeitgleich beide Brücken rechts nach hinten.
- Sammele die Goldkiste hinter der rechten Brücke ein und entferne die Holzblockade vor dem Holzhändler.
- Entferne die Spinnweben auf der Holzblockade hinter der Barrikade links und dann die auf der Holzblockade hinter dem Holzhändler, entferne die Blockade hinter dem Händler.
- Bringe 50 Juwelen zum Gewitteraltar links, sammele die Goldkiste hinter dem Händler ein.
- Setze den Gewitterzauber auf die Barrikade vor dem Nahrungshändler hinter der linken Brücke.
- Mache den Weg zum Nahrungshändler hinten rechts bis zum Sandhaufen frei.
- Setze den Gewitterzauber auf die Barrikade hinter der rechten Brücke.
- Entferne die Holzblockade beim hinteren Feld, ernte ständig Weizen von beiden Feldern.
- Repariere die Brücke hinten nach links und setze den Wind auf die Holzblockade hinter der Brücke.
- Entferne die Holzblockade, damit du Holz zum Tauschen gegen Nahrung bekommst.
- Ignoriere die Barrikade hinten links und den Sandhaufen hinter der Barrikade.
- Bringe jedoch 50 Juwelen zum Wirbelsturmaltar hinten rechts, entferne mit dem Wirbelsturm den Sandhaufen vor dem Nahrungshändler hinten rechts.
- Tausche hinten links Holz gegen Juwelen, tausche bei den Händlern Juwelen gegen Nahrung und ernte ständig Weizen von beiden Feldern.
- Beregne die Felder regelm��ig und ernte wieder Weizen, bis du die 1.200 Einheiten Nahrung zusammen hast, denke an den Rohstoff-Plus-Bonus.
Herzlichen Glöckwunsch, du hast das Spiel geschafft. Falls du die Collector's Edition erworben hast, kannst du dich nun an den Bonus-Leveln versuchen.
Aufgaben: Heile die Fee mit dem Regenbogenzauber. Repariere das Haus der Fee.
- Nimm den Hut des Magiers, die Schaufel und den Rechen ins Gep�ck.
- Nutze den Geschwindigkeits-Bonus, nimm einmal am Ende des Levels den Sofort-Vernichtungs-Bonus.
- Ignoriere die beiden demolierten Häuser und die Gruben, sowie den Frosch hinten rechts.
- Setze den Wind auf die Barrikade vor der B�umen links und sammele die beiden Nahrungen auf dem Weg nach rechts ein, hole die Nahrungskiste ab.
- Baue neben dem Juwelenhändler ein Wohnhaus, ernte Weizen vom Feld.
- Entferne die Holzblockade vor den B�umen, setze den Windzauber auf die Holzblockade rechts.
- Baue neben dem Feld eine Getreidemühle, achte auf die Geister aus den demolierten Häusern, besiege sie mit dem Sonnenzauber.
- Ernte das Feld ab und beregne es, fülle währenddessen B�ume.
- Entferne die Holzblockade rechts, nimm die Nahrungskiste und schließe die Grube vor der Goldmine.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf.
- Entferne mit dem Windzauber die Spinnweben auf der Holzblockade vorne rechts, fülle ständig B�ume und ernte Weizen, setze den Regenzauber bei den Ressourcenplätzen ein.
- Entferne zeitgleich die beiden Holzblockaden rechts, während der dritte Arbeiter Weizen erntet.
- Baue vorne rechts eine Goldschmiede und hole währenddessen einmal Gold aus der Goldmine.
- Hole das zweite Gold aus der Mine, fülle weiter B�ume und ernte Weizen.
- Werte die Goldschmiede und die Getreidemühle auf Level 2 auf.
- Tausche einmal Nahrung gegen Juwelen ein, bringe 50 Juwelen zum Gewitteraltar rechts.
- Setze den Gewitterzauber auf die Barrikade oberhalb der Goldmine und mache dann den Weg bis zur Barrikade vor der Fee frei.
- Wende den nächsten Gewitterzauber auf der Barrikade hinten an.
- Tausche währenddessen zweimal Nahrung gegen Juwelen ein.
- Bezahle den Frosch hinten rechts (vor dem Haus der Fee) und trockne den Sumpf unter dem Frosch mit dem Sonnenzauber.
- Nutze für den nächsten Geist einmalig den Sofort-Vernichtungs-Bonus, da der Sonnenzauber noch nicht aufgeladen ist.
- Bringe 50 Juwelen zum Regenbogenaltar hinten links, heile mit dem Regenbogenzauber die Fee.
- Repariere das Haus der Fee, nimm nun wieder den Sonnenzauber zur Vernichtung des Geistes.
Aufgaben: Werte drei Feenhäuser auf Level 2 auf. Sammele 400 Einheiten Gold.
- Nimm die Wetter-Schriftrolle, den Rechen und die Spitzhackee ins Gep�ck.
- Nutze ausschlie�lich den Rohstoff-Zufalls-Bonus, es ist egal, welche Rohstoffe du bekommst, da du knapp an allem bist.
- Mache den Weg zum Frosch links frei und hole einen Juwel vom Juwelenplatz.
- Fülle einen Baum und baue auf dem rechten Bauplatz ein Wohnhaus.
- Fülle einen weiteren Baum und hole die beiden letzten Juwelen, setze die Sonne auf den Juwelenplatz.
- Da der Wagen in diesem Level ebenfalls Gold abwirft, dürftest du nun 30 Einheiten Gold im Lager haben.
- Bezahle damit den Frosch links, fülle dann den dritten Baum.
- Trockne den Sumpf unter dem Frosch mit dem Sonnenzauber und beregne die B�ume.
- Sammele den Hammer links ein, fülle nochmals zwei B�ume.
- Repariere gleichzeitig die Brücke nach vorne links.
- Nimm die Goldm�nzen hinter der Brücke mit, baue beim Weizenfeld eine Getreidemühle, werte sie auf Level 2 auf.
- Ernte das Feld ab, fülle die B�ume und baue beim Wagen auf dem linken Bauplatz eine S�gemühle.
- Werte sie ebenfalls auf Level 2 auf, werte das Wohnhaus auf Level 2 auf.
- Beregne die B�ume und fülle sie, beregne das Feld und ernte den Weizen, mache das immer wieder.
- Hole gleichzeitig wieder Juwelen vom Juwelenplatz, trockne währenddessen mit dem Sonnenzauber den Sumpf rechts neben dem Wagen.
- Schließe die Grube rechts neben dem Wagen und gehe nach hinten bis zu den Brücken, während du das Feld beregnest.
- Werte das Wohnhaus auf Level 3 auf.
- Repariere die beiden Brücken nach vorne rechts und hinten links.
- Hole ständig Juwelen und setze bei Bedarf die Sonne auf den Juwelenplatz.
- Nimm die Juwelenkiste hinter der Brücke links, bringe zum Gewitteraltar links 50 Juwelen.
- Setze den Gewittersturm auf die beiden Barrikaden links, sammele die Juwelenkiste vorne rechts ein.
- Bringe 50 Juwelen zum Regenbogenaltar.
- Schließe links die Grube vor dem Frosch, heile mit dem Regenbogenzauber nacheinander drei Feen.
- Entferne hinten links die Holzblockade vor dem Frosch und den Goldfelsen.
- Bezahle den Frosch und trockne den Sumpf hinten links mit dem Sonnenzauber.
- Repariere zwischenzeitlich das mittlere Feenhaus (das Feenhaus rechts ist nicht kaputt) werte beide Feenhäuser auf Level 2 auf.
- Setze die nächsten 50 Juwelen auf den Regenbogenaltar, heile die letzen beiden Feen und sorge für Nahrung.
- Repariere das dritte Feenhaus hinten links, werte es auf.
- Tausche beim Händler hinten links währenddessen Holz gegen Gold (fülle hierzu eventuell nochmals B�ume), bis du die 400 Einheiten Gold zusammen hast.
Aufgaben: Sammele 800 Einheiten Juwelen.
- Nimm die Spitzhacke, den Rechen und den Hut des Magiers ins Gep�ck.
- Aktiviere so oft wie möglich den Rohstoff-Plus-Bonus, vor allem, um Juwelen zu holen.
- Ignoriere alles, was hinter der Brücke rechts ist, au�er der Goldkiste und dem Goldfelsen.
- R�ume den Weg zum Feld und setze die Sonne auf den ersten Sumpf links.
- Ernte den Weizen und beregne das Feld, sammele die beiden Baumst�mme und die Juwelenkiste links ein.
- Trocken mit dem Sonnenzauber den Sumpf hinten links, baue auf dem linken der beiden Bauplätze ein Wohnhaus.
- Werte es auf Level 2 auf.
- Hole die Goldkiste links vor den B�umen und die Nahrungskiste vor der Brücke nach vorne.
- Ernte gleichzeitig Weizen.
- Aktiviere, bevor die Arbeiter mit der Gold- und der Nahrungskiste zurück im Wagen sind, den Rohstoff-Plus-Bonus.
- Hole einen Juwel vom Juwelenplatz, fülle einen Baum und baue ein Juweliergesch�ft auf dem rechten Bauplatz.
- Ernte nun immer wieder Weizen und fülle B�ume, nutze den Regenzauber auf dem Feld und den B�umen.
- Hole die restlichen Juwelen und setze die Sonne auf den Juwelenplatz.
- Trockne, wenn der Sonnenzauber wieder aufgeladen ist, den Sumpf hinter der Brücke nach vorne rechts.
- Werte das Wohnhaus auf Level 3 auf.
- Hole den Hammer links bei den B�umen ab, setze den Windzauber auf die Holzblockade hinter der Brücke.
- Repariere die Brücke nach vorne und entferne die Holzblockade, entferne den Felsen mit Juwelen und denke an den Rohstoff-Plus-Bonus.
- Sammele die Goldkiste unbedingt mit dem Rohstoff-Plus-Bonus ein, hole ständig Juwelen vom Juwelenplatz und sorge für 20 Einheiten Holz.
- Werte das Juweliergesch�ft auf Level 2 auf, sammele Juwelen vom Juwelenplatz ein, bis du die 800 Einheiten Juwelen zusammen hast.
Aufgaben: Trockne 2 große S�mpfe. Werte drei Feenhäuser auf Level 3 auf.
- Nimm den Rechen, die Axt und den Wetter-Ring ins Gep�ck.
- Nutze ausschlie�lich und so oft wie möglich den Zeitstopp-Bonus.
- Sammele die Baumst�mme und die Nahrung ein, ernte Weizen und setze den Windzauber auf die Holzblockade rechts.
- Baue nach der zweiten Weizenernte links neben dem Feld eine Getreidemühle, entferne dann die Holzblockade rechts.
- Ernte den letzten Weizen vom Feld und beregne es, baue neben der Goldmine eine Goldschmiede und hole einmal Gold aus der Mine.
- Werte die Getreidemühle auf Level 2 auf, sammele die Nahrung rechts ein.
- Entferne den Goldfelsen und befreie mit dem Windzauber die Holzblockade vor den B�umen von den Spinnweben.
- Baue rechts, bei dem Frosch, ein Wohnhaus.
- Ernte Weizen und hole Gold aus der Goldmine, entferne die Holzblockade vor den B�umen.
- Setze schon jetzt den Wind auf die Holzblockade vor dem Juwelenhändler hinten links.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf, fülle B�ume, ernte Weizen und hole Gold.
- Werte die Goldschmiede auf Level 2 auf.
- Bezahle den Frosch, trockne den Sumpf und repariere die Brücke nach hinten links zum Juwelenhändler.
- Reaktiviere die Ressourcenplätze immer wieder mit den Wetterzaubern, werte das Wohnhaus auf Level 3 auf.
- Sammele mit dem Regenbogenzauber zwischenzeitlich die ersten beiden Feen ein (denke daran, dass du zur Reparatur und der Aufwertungen der Feenhäuser neun Feen benötigst!).
- R�ume den Weg zum Juwelenhändler und sammele auch den Hammer hinten links ein.
- Repariere die Brücke und trockne den Sumpf hinter der Brücke, tausche zweimal Gold gegen Juwelen.
- Setze den Windzauber auf die Holzblockade vorne rechts, entferne die Blockade, sobald die Spinnweben verschwunden sind.
- Entferne den großen Felsen auf dem Weg nach vorne links.
- Bringe zwischenzeitlich 35 Juwelen zum Regenbogenaltar, tausche nochmals Gold gegen Juwelen ein.
- Repariere das Feenhaus vorne rechts, setze den Regenbogenzauber auf die nächsten beiden Feen und werte das Feenhaus auf Level 3 auf.
- Schließe die Grube nach vorne links, fülle ständig B�ume.
- Entferne den Goldfelsen hinter der Grube, bringe die nächsten 35 Juwelen zum Regenbogenaltar.
- Rei�e die Goldschmiede ab, wenn du einen Goldvorrat von 150 Einheiten hast, baue eine S�gemühle und werte sie auf Level 2 auf.
- Schließe die nächste Grube vor dem Frosch, bezahle den Frosch und trockne den Sumpf, schaffe währenddessen einen Holzvorrat von 120 Einheiten.
- Sammele zwei Feen ein.
- Repariere den Wetter-Booster vorne rechts, setze den Sonnenzauber darauf.
- Repariere das Feenhaus hinten rechts, werte es auf Level 3 auf.
- Tausche noch einmal Gold gegen Juwelen, bringe 35 Juwelen zum Regenbogenaltar und setze den Regenbogenzauber auf zwei weitere Feen.
- Fülle nun auch vorne rechts B�ume, schließe die Grube vor dem zweiten Wetter-Booster.
- Hole noch einmal Juwelen, aktiviere den Regenbogenaltar und sammele eine Fee ein.
- Sorge für 120 Einheiten Holz, repariere den Wetter-Booster vorne links und setze den Sonnenzauber darauf.
- Ernte weiter Nahrung, damit der Bau und die Aufwertungen des dritten Feenhauses z�gig gehen.
- Repariere das Feenhaus und werte es sofort auf Level 3 auf.
Aufgaben: Werte drei Feenhäuser auf Level 3 auf. Repariere den Kraftstein. Wende den Regenbogenzauber auf dem Kraftstein an.
- Nimm die Wetter-Schriftrolle, den Rechen und die Schaufel ins Gep�ck.
- Nutze so oft wie möglich den Rohstoff-Plus-Bonus, nimm nur einmal am Ende den Schneller-Laufen-Bonus.
- Sammele alle freien Rohstoffe ein und setze den Windzauber auf die Holzblockade rechts beim Sumpf.
- Baue vorne links, neben dem Feld, eine Getreidemühle.
- Trockne den Sumpf mit der Sonne und ernte einmal Weizen.
- Entferne den Goldfelsen vor der Brücke nach hinten rechts, entferne die Holzblockade vor der Brücke nach vorne rechts.
- Werte die Getreidemühle auf Level 2 auf.
- Ernte das Feld ab, aktiviere den Rohstoff-Plus-Bonus, wenn der Arbeiter mit der ersten Ernte fast fertig ist.
- Beregne das Feld und schicke den Arbeiter zur Holzblockade vor der Brücke nach hinten rechts.
- Baue vor den B�umen rechts ein Wohnhaus.
- Schließe die Grube zum Händler hinten links, hole Juwelen vom Juwelenplatz und aktiviere hierzu wieder den Rohstoff-Plus-Bonus.
- Nimm die Goldm�nzen hinter der Grube mit.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf, sammele den Hammer rechts vor den B�umen ein und fülle die B�ume.
- Ernte wieder Weizen und hole die restlichen Juwelen, nutze den Sonnenzauber auf dem Juwelenplatz.
- Beregne bei Bedarf das Feld und die B�ume.
- Werte das Wohnhaus auf Level 3 auf.
- Baue beim Goldhändler hinten links eine Goldschmiede.
- Werte sie, sobald du den dritten Baum gefüllt hast, auf Level 2 auf.
- Bringe 50 Juwelen zum Regenbogenaltar und sammele die ersten beiden Feen mit dem Regenbogenzauber ein, tausche zweimal Nahrung gegen Gold.
- Repariere die Brücke nach hinten rechts und gleichzeitig den Kraftstein.
- Aktiviere den Kraftstein mit dem dritten Regenbogenzauber, bringe 50 Juwelen zum Regenbogenaltar.
- Sorge für die nächsten 50 Juwelen, sammele drei Feen ein.
- Mache den Weg zum Bauplatz hinten rechts frei, baue eine S�gemühle.
- Fülle weiterhin B�ume und ernte Nahrung, setze 50 Juwelen auf den Regenbogenaltar.
- Setze den Regenbogenzauber auf drei Feen, fülle B�ume und repariere die Brücke nach vorne rechts.
- Hole nochmals Juwelen, bis du 50 Einheiten hast, best�cke ein letztes Mal den Regenbogenaltar und sammele eine neunte Fee ein.
- Schließe vorne rechts die Grube und sammele die Goldkiste ein.
- Schließe die zweite Grube, nimm auch hier die Goldkiste mit.
- Repariere währenddessen das erste Feenhaus, werte es sofort nach der Reparatur auf Level 3 auf.
- Repariere das zweite Feenhaus, während du die Goldkiste vor dem dritten Feenhaus abholst, werte es ebenfalls auf Level 3 auf.
- Aktiviere nun einmalig den Schneller-Laufen-Bonus.
- Repariere das dritte Feenhaus, werte es auf Level 3 auf.
Aufgaben: Gib drei Fräschen Gold. Pflanze zwei B�ume.
- Nimm die Axt, die Schaufel und den Rechen ins Gep�ck.
- Nutze zu Beginn den Zufalls-Rohstoff-Bonus, nimm gegen Ende den Schneller-Laufen-Bonus.
- Sammele alle freien Rohstoffe ein und mache den Weg zum Feld hinten rechts frei.
- Ernte einmal Weizen, baue dann neben der Brücke nach vorne links ein Wohnhaus.
- Baue gegenüber des Feldes eine Getreidemühle, werte sie sofort auf Level 2 auf.
- Ernte wieder einmal Weizen und entferne die Holzblockade hinten vor der A-Schaltfl�che.
- Hole den dritten Weizen vom Feld, beregne das Feld und sammele die beiden Goldkisten ein.
- Vergiss den Zufalls-Rohstoff-Bonus nicht, du bist knapp an allen Ressourcen au�er Nahrung.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf.
- Hole die drei Juwelen vom Juwelenplatz, sobald der Weg frei ist, setze die Sonne darauf.
- Ernte immer wieder das Feld ab und beregne es.
- Gehe nach vorne rechts in Richtung des zweiten Weizenfeldes.
- Bringe so schnell wie möglich 50 Juwelen zum Gewitteraltar hinten rechts, setze den Gewitterzauber zuerst auf die Barrikade vorne auf dem Weg nach links.
- Betritt währenddessen die A-Schaltfl�che hinten rechts.
- Sammele das Samenkorn vorne ein, entferne die Barrikade vor dem Pflanzplatz rechts.
- Mache den Weg zum ersten Frosch frei und bringe die nächsten 50 Juwelen zum Gewitteraltar.
- Bezahle den Frosch und trockne den Sumpf mit der Sonne.
- Vernichte mit dem Gewitterzauber die beiden Barrikaden vorne links, hole 40 Einheiten Juwelen.
- Pflanze das Samenkorn auf dem Pflanzplatz rechts ein, setze den Regenzauber auf das eingepflanzte Samenkorn.
- Hole Gold aus der Mine und entferne die Holzblockade vorne links, entferne auch den Juwelenfelsen.
- Betritt die B-Schaltfl�che und mache den Weg zum hinteren Frosch (beim Holzhändler) frei.
- Baue rechts neben dem Wohnhaus eine Goldschmiede, hole einmal Gold aus der Mine.
- Nutze von nun an den Schneller-Laufen-Bonus!
- Werte die Schmiede auf Level 2 auf, hole das letzte Gold aus der Goldmine und setze den Windzauber auf die Mine.
- Repariere die Brücke links nach vorne (beim Juwelenplatz), das erspart dir eine Menge Umwege.
- Hole einmal Gold aus der Goldmine, bezahle die beiden Fr�sche.
- Trockne zuerst den Sumpf vor dem Samenkorn und dann den Sumpf vor dem Pflanzplatz.
- Sorge zwischenzeitlich für weitere 40 Juwelen.
- Sammele das Samenkorn ein, pflanze es und setze den Regenzauber darauf.
Aufgaben: Sammele drei Samenk�rner. Pflanze drei B�ume.
- Nimm die Schaufel, die Spitzhacke und den Rechen ins Gep�ck.
- Nutze ausschlie�lich den Schneller-Laufen-Bonus, aktiviere ihn so oft wie möglich.
- Beginne sofort, wenn die Wetterzauber aufgeladen sind, damit, die Holzblockaden mit dem Windzauber von den Spinnweben zu befreien.
- Sammele die erste Nahrung ein und ernte einmal Weizen vom Feld.
- Hole die zweite Nahrung und die Nahrungskiste, beginne mit dem Wind auf der ersten Holzblockade rechts.
- Entferne die Holzblockade, baue auf dem nun zugänglichen Bauplatz ein Wohnhaus.
- Baue anschließend rechts neben dem Feld eine Getreidemühle.
- Sammele die Nahrungskiste rechts ein, denke an den Windzauber auf den Holzblockaden.
- Ernte das Feld ab und entferne die Holzblockade hinten rechts.
- Beregne das Feld und sammele die Goldkiste ein.
- Werte die Getreidemühle auf Level 2 auf, entferne die Holzblockade links vor der Brücke nach vorne.
- Ernte ständig Weizen und beregne das Feld.
- Entferne den Goldfelsen vor dem Ahornbaum und den Goldfelsen rechts vor dem nächsten Bauplatz.
- Baue rechts ein Juweliergesch�ft, repariere die Brücke links nach vorne und befreie die beiden Holzblockaden hinter der Brücke von den Spinnweben.
- Entferne zuerst die Holzblockade vor dem Juwelenplatz, werte das Juweliergesch�ft auf Level 2 auf.
- Hole die drei Juwelen und benutze den Sonnenzauber, um den Juwelenplatz zu reaktivieren.
- Entferne währenddessen die Holzblockade rechts, werte das Wohnhaus auf Level 3 auf.
- Sammele die Nahrungskiste rechts ein, hole einmal Gold aus der Mine.
- Baue gegenüber der Goldmine eine Goldschmiede und hole ein zweites Mal Gold aus der Mine.
- Werte die Schmiede auf Level 2 auf, hole das dritte Gold und setze den Windzauber auf die Goldmine.
- Bezahle den Frosch vorne links und trockne den Sumpf, bringe 50 Juwelen zum Gewitteraltar.
- Zerstöre mit dem Gewitterzauber die beiden Barrikaden vorne rechts, bezahle den Frosch.
- Trockne den Sumpf und sammele die Nahrungskiste ein.
- Schicke währenddessen einen Arbeiter zum Ahornbaum rechts, hole das erste Samenkorn und sorge für 120 Juwelen und 240 Einheiten Nahrung.
- Hole ein zweites Samenkorn, während du die Nahrungskiste einsammelst.
- Pflanze hinten rechts beim Ahorn und vorne in der Mitte die ersten beiden B�ume und beregne sie dann.
- Hole ein drittes Samenkorn, pflanze es vorne rechts und beregne es ebenfalls.
Aufgaben: Aktiviere das Portal. Sammele sieben Samenk�rner. Pflanze drei B�ume.
- Nimm die Spitzhacke, die Schaufel und den Rechen ins Gep�ck.
- Nutze so oft wie möglich den Zeitstopp-Bonus.
- Sammele die Nahrung und dann die Nahrungskiste ein, ernte einmal Weizen.
- R�ume den Weg bis zum Bauplatz rechts und sammele die zweite Nahrungskiste ein.
- Entferne den Goldfelsen unten vor dem Hammer und dem nächsten Bauplatz.
- Hole den Hammer ab und baue hier ein Wohnhaus.
- Ernte einmal Weizen und hole Juwelen vom Juwelenplatz.
- Baue rechts neben der Goldmine eine Getreidemühle.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf.
- Ernte das Feld ab und beregne es.
- Hole die restlichen Juwelen, setze die Sonne auf den Platz.
- Nimm das Gold aus der Mine, reaktiviere sie mit dem Wind.
- Entferne den Juwelenfelsen vor dem Frosch.
- Repariere das Tor, bringe 50 Juwelen zum Regenbogenaltar und setze den Regenbogenzauber auf das Tor.
- Ernte immer wieder Weizen und hole Gold aus der Mine, gehe durch das Tor und sammele das Samenkorn ein.
- Entferne die Holzblockade hinter dem Tor und sammele die Nahrungskiste ein, entferne die zweite Holzblockade.
- Baue direkt hinter dem Tor eine Goldschmiede, hole weiter Gold aus der Goldmine.
- Baue mit dem Holz der zweiten Blockade hinten rechts eine S�gemühle.
- Bezahle den Frosch vor den B�umen und trockne den Sumpf, hole den Hammer hinten rechts und entferne die dritte Holzblockade.
- Schließe die Grube vor den B�umen und werte die S�gemühle auf Level 2 auf.
- Schicke einen Arbeiter zu den B�umen, lasse die anderen Arbeiter weiter Nahrung und Gold besorgen.
- Werte die Goldschmiede auf Level 2 auf.
- Bringe zwischenzeitlich 30 Einheiten Gold zum Frosch hinten rechts, trockne dann den Sumpf.
- Sorge währenddessen weiter für Juwelen, du benötigst für die drei B�ume 120 Einheiten.
- Repariere die Brücke nach vorne links.
- Bezahle den Frosch, trockne den Sumpf und entferne den Felsen.
- Werte die Getreidemühle auf Level 2 auf.
- Pflanze gleichzeitig hinten rechts die ersten beiden B�ume und beregne sie, hole ein Samenkorn von jedem Baum.
- Pflanze vorne links den dritten Baum, ernte weiter Nahrung und beregne den Baum.
- Tausche einmal Gold gegen Nahrung ein, hole die noch fehlenden fünf Samenk�rner von den B�umen.
Aufgaben: Trockne zwei große S�mpfe. Pflanze drei B�ume.
- Nimm die Schaufel, die Spitzhacke und den Rechen ins Gep�ck.
- Nutze so oft wie möglich den Rohstoff-Plus-Bonus.
- Mache den Weg zum Feld frei und ernte einmal Weizen.
- Setze die Sonne auf den Sumpf vorne rechts, nimm die Goldkiste.
- Sammele den Baumstamm vor dem Bauplatz oberhalb des Juwelenplatzes ein und baue hier ein Wohnhaus.
- Nimm den Baumstamm auf dem Weg nach rechts mit und ernte das Feld ab, beregne es.
- Hole die Goldkiste vorne rechts.
- Trockne währenddessen den Sumpf vor dem Bauplatz hinten.
- Hole Juwelen vom Juwelenplatz und entferne die Holzblockade auf dem Weg nach hinten.
- Mache den Weg zur Goldmine frei.
- Baue vorne rechts eine Getreidemühle, werte das Wohnhaus auf Level 2 auf.
- Repariere die Brücke nach hinten rechts zum Ahornbaum.
- Entferne den Felsen vor dem Pflanzplatz hinten rechts.
- Ernte ständig Weizen und beregne das Feld, hole weiterhin Juwelen und setze die Sonne auf den Juwelenplatz.
- Hole die ersten beiden Samenk�rner vom Ahorn hinten rechts.
- Repariere den Wagen des Händlers rechts.
- Tausche ein Samenkorn gegen Holz ein, hole weiter Juwelen, Gold und Weizen.
- Baue hinten, beim Ahornbaum, eine S�gemühle und werte sie auf Level 2 auf, tausche das nächste Samenkorn gegen Holz ein.
- Repariere den ersten Wetter-Booster und setze die Sonne darauf.
- Besorge ein drittes Samenkorn und tausche es gegen Holz ein.
- Entferne die Holzblockade vor dem Bauplatz beim ersten Wetter-Booster, repariere den zweiten Wetter-Booster.
- Aktiviere ihn mit dem Sonnenzauber, ernte weiter Weizen.
- Sammele die Nahrungskiste links ein und repariere die Brücke zu den beiden Pflanzstellen vorne links.
- Ernte nun auch Weizen vom Feld vorne links, besorge mit der Nahrung drei Samenk�rner.
- Schließe die Grube zwischen den beiden Pflanzstellen vorne links.
- Pflanze währenddessen hinten rechts den ersten Baum und beregne ihn.
- Pflanze vorne links die beiden anderen B�ume, beregne sie ebenfalls.
Aufgaben: Repariere den Kraftstein. Pflanze fünf B�ume.
- Nimm den Hut des Magiers, den Rechen und die Schaufel ins Gep�ck.
- Nutze ausschlie�lich den Zeitstopp-Bonus, aktiviere ihn so oft wie möglich.
- Mache den Weg zum Feld frei und setze den Wind nacheinander auf die beiden Holzblockaden rechts.
- Entferne gleichzeitig mit dem Sonnenzauber den Dornenbusch vom Bauplatz hinten links.
- Baue beim Wagen ein Wohnhaus.
- Ernte einmal Weizen und entferne dann die erste Holzblockade, ernte währenddessen das Feld komplett ab.
- Beregne das Feld und neben dem Feld eine Getreidemühle.
- Sammele den Baumstamm auf dem Weg nach vorne ein, hole die Nahrungskiste und entferne den Goldfelsen.
- Ernte ständig Weizen, beregne bei Bedarf das Feld.
- Werte das Wohnhaus und anschließend die Getreidemühle auf Level 2 auf.
- Entferne die Holzblockade vor der Brücke nach hinten, entferne den Juwelenfelsen vor der Goldmine rechts.
- Baue hinten, neben der Getreidemühle, eine S�gemühle.
- Werte das Wohnhaus auf Level 3 auf, hole Gold aus der Mine.
- Werte die S�gemühle auf Level 2 auf.
- Nutze den Windzauber auf der Goldmine, repariere die Brücke nach vorne zum Juwelenplatz.
- Mache den Weg zum Juwelenplatz vorne links frei, besorge weiter Gold und Nahrung.
- Repariere währenddessen die Brücke nach hinten, r�ume den Weg bis zum Holzhändler.
- R�ume nun auch den Juwelenplatz leer, setze die Sonne darauf.
- Repariere hinten links den Wagen des Holzhändlers, tausche Nahrung gegen Holz ein.
- Schließe die Grube vorne rechts auf dem Weg zur nächsten Brücke.
- Entferne den Felsen vor der Brücke, repariere die Brücke und entferne dann den Juwelenfelsen hinter der Brücke, tausche nochmals Nahrung gegen Holz ein.
- Schließe gleichzeitig die beiden Gruben vor dem Nahrungshändler hinten rechts, hole weiter Juwelen, Nahrung und Gold.
- Schließe die Grube vor dem Bauplatz vorne rechts.
- Baue eine Goldschmiede und werte sie auf Level 2 auf.
- Besorge immer weiter Juwelen, Gold und Nahrung.
- Repariere den Kraftstein, sobald du 150 Einheiten Gold hast, aktiviere ihn mit dem Regenzauber.
- Pflanze die ersten vier B�ume auf dem mittleren Weg (beim Feld und der Goldmine) und beregne sie.
- Hole von einem der B�ume ein Samenkorn, pflanze es beim Holzhändler hinten links ein und beregne es ebenfalls.
Aufgaben: Schließe fünf Gruben in der Straße. �ffne drei Sagrophagen.
- Nimm den Rechen, den Hut des Magiers und die Axt ins Gep�ck.
- Aktiviere ausschlie�lich und so oft wie möglich den Zeitstopp-Bonus.
- Nimm die Nahrung und sammele die Nahrungskiste ein.
- Setze den Sonnenzauber auf den Sumpf vor dem Feld links, sobald er aufgeladen ist.
- Ernte einmal Weizen, trockne den Sumpf rechts.
- Baue währenddessen unterhalb des Wagens ein Wohnhaus.
- Ernte ein das Feld ab und entferne die Holzblockade rechts vor der A-Blockade.
- Beregne das Feld.
- Baue rechts neben dem Feld eine Getreidemühle, entferne gleichzeitig die Holzblockade links vor der B-Blockade.
- Ernte Weizen und beregne das Feld, bis du 50 Einheiten Nahrung hast.
- �ffne damit den Sagrophagen rechts neben dem Wagen.
- Ernte weiter Weizen und beregne das Feld, hole das Gold aus dem Sagrophagen.
- Trockne währenddessen den Sumpf hinter der B-Blockade mit dem Sonnenzauber.
- Betritt die A-Schaltfl�che und werte das Wohnhaus auf Level 2 auf.
- Sammele die Nahrungskiste rechts ein, fülle einen Baum.
- Baue unterhalb der B�ume eine S�gemühle, fülle die restlichen B�ume.
- Beregne die B�ume und schließe die Grube vor dem Goldfelsen und der B-Schaltfl�che.
- �ffne währenddessen den Sagrophagen und sammele das Gold ein, werte die S�gemühle auf Level 2 auf.
- Fülle wieder B�ume, betritt die B-Schaltfl�che.
- Gehe hinter der B-Blockade auf dem oberen Weg nach rechts, entferne den Goldfelsen und schließe die Grube.
- Gehe gleichzeitig auf dem unteren Weg nach rechts bis zur C-Blockade.
- �ffne den Sagrophagen am oberen Weg, nimm einmal Gold und betritt die C-Schaltfl�che.
- Schließe die letzte Grube hinter der C-Blockade vorne rechts.
Aufgaben: Bringe zwei Ballons zu den Trollen. Hilf den Trollen, zwei Ballons aufzublasen.
- Nimm die Klaue, den Rechen und die Axt ins Gep�ck.
- Nutze so oft wie möglich den Zeitstopp-Bonus.
- Repariere nicht die beiden verfallenen Häuser, achte jedoch auf die Geister und besiege sie mit dem Sonnenzauber.
- Sammele die Nahrung und eine der Nahrungskisten ein.
- Hole den Baumstamm und setze den Sonnenzauber auf den Sumpf vor dem Feld, sobald er aufgeladen ist.
- Hole, während der Sumpf trocknet, die zweite Nahrungskiste ab.
- Baue links ein Wohnhaus, nimm den Baumstamm links neben dem Wagen mit und trockne in dieser Zeit den Sumpf rechts.
- Ernte das Feld ab und �ffne einen der beiden Sagrophagen, hole das Gold.
- Beregne das Feld und ernte erneut den Weizen.
- Trockne währenddessen den Sumpf hinter der Brücke nach hinten zu den B�umen.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf und repariere die Brücke, r�ume den Weg zu den B�umen hinten links.
- Ernte immer weiter Weizen, beregne weiterhin zeitnah das Feld.
- Schließe die Grube vor den Bauplätzen rechts vom Wagen, sobald du das Holz von der Blockade vor den B�umen hast.
- Baue eine Getreidemühle auf dem nun zugänglichen Bauplatz.
- Fülle B�ume und ernte weiter Weizen, sammele den Ballon links neben den B�umen ein.
- Entferne rechts neben der Getreidemühle die Holzblockade und sammele den Ballon ein.
- Werte die Getreidemühle auf Level 2 auf.
- Werte das Wohnhaus auf Level 3 auf.
- Baue rechts neben der Getreidemühle eine S�gemühle.
- Werte sie auf Level 2 auf und fülle den letzen Baum, beregne die B�ume.
- Schließe die Grube hinten auf dem Weg nach rechts vor dem ersten Troll, bringe ihm den Ballon und setze den Wirbelsturmzauber auf den Troll.
- �ffne währenddessen rechts den Sagrophag bei der Getreidemühle.
- Baue, ebenfalls gleichzeitig, eine Goldschmiede auf dem Bauplatz links neben dem Troll.
- Hole einmal Gold aus dem Sagrophagen und werte die Goldschmiede auf Level 2 auf, hole das restliche Gold.
- Sammele die Nahrungskiste rechts neben der großen Brücke ein.
- Repariere die große Brücke nach hinten zum zweiten Troll, bringe ihm den Ballon und setze dann den Wirbelsturmzauber auf den Troll.
Aufgaben: Entferne 20 Hindernisse.
- Nimm die Axt, die Schaufel und den Rechen ins Gep�ck.
- Nutze ausschlie�lich und so oft wie möglich den Zufalls-Rohstoff-Bonus, nimm nur einmal am Ende des Levels den Schneller-Laufen-Bonus.
- Mache den Weg zum Bauplatz links (unterhalb des Wagens) frei.
- Baue ein Wohnhaus.
- Ernte zweimal Weizen und nimm hinten den Weizen vor der Holzblockade.
- Entferne die Holzblockade.
- Baue gegenüber des Feldes eine Getreidemühle, ernte den letzten Weizen und beregne das Feld.
- Sammele die Goldm�nzen vor der Holzblockade vorne ein.
- Entferne hinten den Goldfelsen vor dem Troll.
- Entferne die Holzblockade vorne, sammele hinten den Hammer vor dem Troll ein.
- Hole die drei Juwelen vom Juwelenplatz und werte die Getreidemühle auf Level 2 auf.
- Ernte ständig Weizen und beregne das Feld, hole Juwelen und setze den Sonnenzauber auf den Juwelenplatz.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf, sammele vorne links die Nahrungskiste vor dem Tor ein.
- Vergiss den Zufalls-Rohstoff-Bonus nicht, entferne die Holzblockade vor dem Tor.
- Nimm vorne die Goldkiste vor dem Bauplatz rechts vom Tor.
- Baue eine Goldschmiede und werte sie auf Level 2 auf, entferne den Juwelenfelsen vor dem Tor.
- �ffne den Sagrophag links (oberhalb des Tores), hole das Gold aus dem Sagrophagen und repariere das Tor.
- Sorge währenddessen für 50 Juwelen und bringe sie zum Regenbogenaltar.
- Setze den Regenbogenzauber auf das Tor.
- Werte das Wohnhaus auf Level 3 auf.
- Sammele den Ballon hinter dem Tor vorne rechts ein, bringe den Ballon zum Troll vor den B�umen hinten rechts.
- Stocke deinen Juwelenvorrat auf weitere 50 Einheiten auf, bringe sie zum Wirbelsturmaltar und setze den Wirbelsturmzauber dann auf den Troll hinten rechts.
- Hole weiter Juwelen und nutze bei Bedarf den Sonnenzauber auf den Juwelenplatz, du benötigst noch einmal 50 Juwelen.
- Entferne die Holzblockade vor den B�umen, baue eine S�gemühle und werte sie auf Level 2 auf.
- Schließe die Grube vor der A-Schaltfl�che hinten rechts.
- Fülle nur dann B�ume und/oder �ffne den Sagrophagen hinten rechts, wenn du durch den Zufalls-Rohstoff-Bonus nicht genügend Holz, bzw. Gold bekommen hast.
- �ffne währenddessen den Sagrophag vorne rechts, hole das Gold.
- Sammele hinten rechts den nächsten Ballon vor der A-Schaltfl�che ein und betritt die Schaltfl�che.
- Schließe die Grube vorne rechts und nimm den Ballon mit.
- Bringe währenddessen dem Troll beim Regenbogenaltar den Ballon von hinten rechts, setze den Wirbelsturm auf den Troll.
- Aktiviere nun einmalig den Schneller-Laufen-Bonus.
- Gib dem Troll vorne rechts den dritten Ballon, bringe in dieser Zeit wieder 50 Juwelen zum Wirbelsturmaltar.
- Setze den Wirbelsturm auf den letzten Troll.
Aufgaben: Kaufe zehn Ballons. Hilf den Trollen, drei Ballons aufzublasen.
- Nimm die Axt, den Rechen und die Wetter-Schriftrolle ins Gep�ck.
- Nutze ausschlie�lich den Zeitstopp-Bonus, aktiviere ihn so oft wie möglich.
- Nimm die drei Nahrungen und entferne die Holzblockade vor den B�umen.
- Baue eine S�gemühle, nimm danach den Baumstamm.
- Fülle einen Baum, schließe die Grube links und nimm den Baumstamm mit.
- Fülle die restlichen B�ume, setze den Regenzauber darauf, hole den Hammer bei den B�umen.
- Repariere die Brücke nach hinten links zum Feld, nimm die Nahrung mit.
- Hole den Baumstamm ab und schließe die Grube hinten links.
- Baue eine Getreidemühle und ernte zweimal Weizen.
- Baue beim Wagen ein Wohnhaus.
- Ernte den letzten Weizen und beregne das Feld.
- Fülle wieder die B�ume und hole den Hammer vor dem Juwelenplatz ab.
- Hole Juwelen, während der Regenzauber auf dem Feld wirkt.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf.
- Entferne den Goldfelsen beim Juwelenplatz.
- Werte die Getreidemühle und die S�gemühle auf Level 2 auf, beregne die B�ume, ernte Weizen und hole die restlichen Juwelen.
- Setze den Sonnenzauber auf den Juwelenplatz, sammele die Nahrungskiste rechts vom Juwelenplatz ein.
- Repariere die Brücke nach hinten zum Juwelenhändler, ernte weiter Weizen und beregne das Feld.
- �ffne den Sagrophagen bei den Trollen, hole einmal Gold.
- Schließe die Grube beim Sagrophagen und fülle wieder einen Baum.
- Baue eine Goldschmiede, werte sie auf Level 2 auf.
- Entferne den Goldfelsen bei den B�umen hinten rechts, nimm das restliche Gold vom Sagrophag und kaufe zwei Ballons.
- Bringe den ersten Ballon zum Troll rechts, setze gleichzeitig die 50 Juwelen auf den Wirbelsturmaltar.
- Setze den Wirbelsturm auf den rechten Troll, gib dem linken Troll (vor der Brücke nach vorne links) einen Ballon und nutze dann auch hier den Wirbelsturmzauber.
- Hole währenddessen den Hammer vorne rechts und �ffne den Sagrophag unterhalb des Ballonhändlers.
- Nimm das Geld aus dem Sagrophagen und kaufe so oft wie möglich Ballons.
- Repariere die Brücke nach vorne links und entferne die Holzblockade.
- Gib dem Troll einen Ballon und setze den letzten Wirbelsturmzauber auf den Troll.
- �ffne währenddessen den Sagrophagen vorne rechts, hole das Gold.
- Tausche das Gold gegen Ballons, bis du die zehn Ballons gekauft hast.
Aufgaben: Repariere den Kraftstein. Nutze den Wirbelsturm auf dem Kraftstein. Besiege den König der Trolle.
- Nimm die Axt, die Schaufel und den Hut des Magiers ins Gep�ck.
- Aktiviere so oft wie möglich den Rohstoff-Plus-Bonus, nimm nur einmal am Ende des Levels den Schneller-Laufen-Bonus.
- Sammele die drei Nahrungen ein und entferne die Holzblockade.
- Baue rechts neben dem Wagen eine Getreidemühle und ernte einmal Weizen vom Feld.
- Baue auf dem zweiten Bauplatz beim Wagen ein Wohnhaus.
- Ernte den restlichen Weizen und beregne das Feld.
- Sammele die Nahrung vor dem Juwelenfelsen auf dem Weg nach hinten ein.
- Entferne den Juwelenfelsen und den Bierkrug vor der Juwelenkiste und dem Juwelenplatz.
- Hole die Juwelenkiste und Juwelen vom Juwelenplatz, entferne den Goldfelsen vor dem Wirbelsturmaltar.
- Warte kurz, bis der Troll von hinten rechts wieder auf dem Rückweg ist, werte währenddessen das Wohnhaus auf Level 2 auf.
- Entferne dann den Bierkrug vor dem Wirbelsturmaltar und bringe 50 Juwelen zum Altar.
- Besiege zuerst den Troll vorne links mit dem Wirbelsturm.
- Entferne die Holzblockade vor den B�umen, nutze den Wirbelsturmzauber erst dann, wenn dir die Trolle zu nahe kommen.
- Werte die Getreidemühle auf Level 2 auf.
- Entferne den Bierkrug auf dem Weg nach vorne rechts.
- Baue vorne rechts bei den B�umen eine S�gemühle.
- Fülle währenddessen den ersten Baum, besorge weiter Nahrung und Juwelen.
- Werte die S�gemühle auf Level 2 auf, fülle die restlichen B�ume und beregne sie, fülle immer weiter B�ume.
- �ffne den Sagrophagen rechts neben dem Juwelenplatz und schließe die Grube vor der A-Schaltfl�che.
- Bringe bei Bedarf 50 Juwelen zum Wirbelsturmaltar.
- Schließe rechts die Grube auf dem Weg zur Goldmine, entferne den Bierkrug und baue auf dem nun zugänglichen Bauplatz vorne rechts eine Goldmine.
- Hole währenddessen einmal Gold aus dem Sagrophagen, werte die Schmiede auf Level 2 auf und nimm das restliche Gold aus dem Sagrophagen.
- Besiege nun auch den Troll vorne rechts mit dem Wirbelsturmzauber, betritt die A-Schaltfl�che.
- Entferne den großen Felsen vor der Goldmine, sammele den Hammer ein und nimm die Nahrungskiste vor dem defekten Wagen des Goldhändlers.
- Repariere den Wagen und entferne den Goldfelsen vor dem König der Trolle, nun musst du keinen Weizen mehr ernten.
- Hole Gold aus der Mine und tausche Holz gegen Gold ein, bis du 150 Einheiten Gold hast.
- Repariere damit den Kraftstein und aktiviere ihn mit dem Wirbelsturmzauber.
Aufgaben: Z�nde sechs Laternen an. Rette drei Einheimischen. Repariere zwei demolierte Häuser.
- Nimm die Klaue, die Schaufel und den Rechen ins Gep�ck.
- Nutze ausschlie�lich den Rohstoff-Plus-Bonus, vor allem, wenn du Nahrung oder Juwelen holst.
- Sammele drei Nahrungen ein und baue ein Wohnhaus auf dem linken Bauplatz.
- Fülle zwei B�ume und hole die vierte Nahrung, baue auf dem rechten Bauplatz eine S�gemühle.
- Fülle den dritten Baum und beregne die B�ume.
- Achte auf die Geister, besiege sie mit dem Sonnenzauber.
- Fülle wieder einen Baum, schicke einen Arbeiter zur Laterne rechts, fülle währenddessen die beiden B�ume.
- Beregne ständig die B�ume und fülle sie, repariere die Laterne rechts und z�nde sie mit dem Sonnenzauber an.
- Mache den Weg zur Goldmine frei.
- Hole einmal Gold aus der Mine und baue währenddessen eine Goldschmiede, werte sie auf Level 2 auf.
- Werte die S�gemühle ebenfalls auf Level 2 auf.
- Hole das restliche Gold und setze den Wind auf die Mine.
- Bezahle den Frosch links und trockne den Sumpf.
- Repariere die Laterne hinter dem Sumpf, z�nde sie an.
- Schließe die Grube vor dem Feld, nimm den Hammer und ernte nun ständig Weizen.
- Beregne abwechselnd die B�ume und das Feld, fülle B�ume und hole Gold aus der Mine, reaktiviere die Goldmine mit dem Windzauber.
- Gehe nach hinten links, während du die Grube vor dem Feld schlie�t und den Hammer einsammelst.
- Entferne die Holzblockade und nimm die Nahrung.
- Repariere die Laterne und z�nde sie an.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf.
- Bezahle den Frosch und trockne den Sumpf.
- Entferne währenddessen die Holzblockade vor dem Gewitteraltar und sammele auch hier den Hammer ein.
- Entferne die Holzblockade hinten links vor dem Juwelenhändler, repariere so schnell wie möglich den Wagen des Händlers.
- Repariere, während du Weizen zur Wagenreparatur erntest, die Laterne hinten links und z�nde sie an.
- Tausche zweimal Gold gegen Juwelen, bringe 50 Juwelen zum Gewitteraltar und zerstöre mit dem Gewitterzauber zuerst die Barrikade auf dem Weg nach hinten rechts, zerstöre anschließend die zweite Barrikade auf dem Weg nach hinten rechts.
- Sorge für weitere 50 Juwelen, repariere die Laterne rechts und z�nde sie an.
- Werte das Wohnhaus auf Level 3 auf, besorge eventuell nochmals Gold in der Mine.
- Bringe die Juwelen zum Gewitteraltar, zerstöre die Barrikade hinten links.
- Repariere das verfallene Haus hinten links, während du den Weg zum verfallenen Haus hinten rechts weiter frei machst.
- Schließe hierzu die Grube, repariere die Laterne und z�nde sie an.
- Entferne die Holzblockade und setze währenddessen den Gewitterzauber auf die letzte Barrikade hinten rechts.
- Schicke dann sofort einen Arbeiter zum demolierten Haus.
Aufgaben: Sammele 600 Einheiten Gold.
- Nimm die Wetter-Schriftrolle, die Spitzhacke und den Wetter-Ring ins Gep�ck.
- Nutze ausschlie�lich und so oft wie möglich den Zufalls-Rohstoff-Bonus.
- Ignoriere links beide Brücken, du bekommst das Gold mit den Feenhäusern zusammen.
- Sammele die beiden Nahrungen und den Baumstamm rechts ein, fülle einen Baum
- Baue vor den B�umen eine S�gemühle, fülle dann die restlichen B�ume.
- Beregne die B�ume und repariere währenddessen die Laterne rechts.
- Setze den Sonnenzauber auf die Laterne und fülle währenddessen einen Baum.
- Hole den Baumstamm vor dem Regenbogenaltar und repariere die Brücke vorne rechts zum Feld.
- Nimm den Hammer mit und baue beim Feld eine Getreidemühle.
- Falls du vom Zufalls-Bonus Nahrung erhalten hast, kannst du sofort nach rechts gehen und den Juwel einsammeln, den Juwelenfelsen entfernen und ein Wohnhaus bauen.
- Solltest du einen anderen Rohstoff erhalten haben, gehe folgender Ma�en vor:
- Ernte zweimal Weizen, sammele links den Juwel ein und entferne den Juwelenfelsen.
- Baue nun das Wohnhaus.
- Von nun an ist es egal, welchen Rohstoff dir der Bonus liefert, sorge nur für ausreichend Nahrung zur Reparatur der Feenhäuser.
- Bringe 35 Juwelen zum Regenbogenaltar und fange drei Feen ein.
- Fülle B�ume und ernte Weizen, repariere die Laterne links und aktiviere sie mit dem Sonnenzauber.
- Repariere währenddessen das erste Feenhaus, werte die Getreidemühle auf Level 2 auf.
- Entferne die Holzblockade links, werte das Feenhaus so schnell wie möglich auf Level 2 auf.
- Sammele zwischenzeitlich die Juwelenkiste beim Feld vorne rechts ein, bringe 35 Juwelen zum Regenbogenaltar und fange die nächsten drei Feen.
- Sammele links die Goldm�nzen ein, repariere das zweite Feenhaus und werte es ebenfalls so schnell wie möglich auf Level 3 auf.
- Nun musst du nur noch warten, bis du durch die Feenhäuser die 600 Goldeinheiten zusammen hast.
Aufgaben: Repariere drei demolierte Häuser.
- Nimm die Axt, die Klaue und den Rechen ins Gep�ck.
- Nutze zu Beginn den Zusatzarbeiter-Bonus, aktiviere spüter den Rohstoff-Plus-Bonus.
- Achte auf die Geister, besiege sie mit dem Sonnenzauber.
- Sammele alle Rohstoffe und den Hammer ein.
- Fülle einen Baum und aktiviere den Zusatzarbeiter-Bonus.
- Repariere die Laterne links und fülle die restlichen B�ume, setze den Sonnenzauber auf die Laterne.
- Sammele die Nahrungkiste vorne ein, während du den letzen Baum f�llst.
- Nimm den Hammer vor dem Bauplatz, baue eine Getreidemühle.
- Nutze weiterhin den Zusatzarbeiter-Bonus.
- Beregne die B�ume und fülle sie erneut, entferne den Goldfelsen links.
- Werte die Getreidemühle auf Level 2 auf, ernte das Feld ab.
- Repariere zwischenzeitlich die Laterne rechts, z�nde sie mit der Sonne an.
- Repariere den Wagen des Goldhändlers vorne links und beregne die B�ume, beregne das Feld, sobald es abgeerntet ist.
- Entferne die Holzblockade vor der A-Blockade und sammele den Hammer ein.
- Aktiviere möglichst den nächsten Zusatzarbeiter-Bonus, während der vorherige noch nicht abgelaufen ist.
- Baue auf dem linken der beiden Bauplätze eine S�gemühle, werte sie auf Level 2 auf.
- Baue vorne rechts ein Wohnhaus.
- Nimm noch einmal einen zweiten Zusatzarbeiter, fülle B�ume und ernte Weizen, während du das Wohnhaus baust.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf, repariere die Brücke nach hinten links und tausche einmal Nahrung gegen Gold ein.
- Nutze von nun an nur noch den Rohstoff-Plus-Bonus.
- Repariere die Laterne hinter der Brücke, z�nde währenddessen die Laterne rechts bei der B-Blockade an.
- Setze den Sonnenzauber nun auf die Laterne links (hinter der Brücke).
- Entferne die Holzblockade, vergiss nicht, das Feld und die B�ume bei Bedarf zu beregnen.
- Tausche Nahrung gegen Gold, bis du mindestens 50 Einheiten hast, betritt die A-Schaltfl�che.
- Hole nochmals Gold beim Händler, repariere das demolierte Haus hinten links.
- Repariere gleichzeitig die Brücke nach vorne rechts.
- Schicke den dritten Arbeiter zur Grube hinten auf dem Weg nach rechts.
- Entferne den großen Felsen hinten rechts.
- Repariere die Laterne hinten rechts und aktiviere sie mit dem Sonnenzauber.
- Entferne hinten rechts den Goldfelsen vor der B-Blockade, repariere gleichzeitig vorne rechts das Haus.
- Tausche Nahrung gegen Gold, du benötigst noch einmal 80 Einheiten.
- Betritt mit 50 Goldeinheiten die B-Schaltfl�che, fülle weiter B�ume.
- Repariere die Laterne hinten rechts und setze die Sonne darauf, fülle B�ume, bis du wieder 100 Einheiten Holz hast.
- Entferne die Holzblockade hinten rechts, schicke dann sofort einen Arbeiter zum dritten verfallenen Haus.
Aufgaben: Sammele 800 Juwelen.
- Nimm die Klaue, die Spitzhacke und den Rechen ins Gep�ck.
- Nutze zu Beginn, so lange du kein Wohnhaus hast, den Zusatzarbeiter-Bonus, nimm nach dem Bau des Wohnhauses nur noch den Zufalls-Rohstoff-Bonus.
- Sammele die Nahrung und die Baumst�mme ein.
- Fülle die B�ume und beregne sie, repariere währenddessen die Laterne rechts und setze den Sonnenzauber darauf.
- Fülle noch einen Baum, baue dann rechts neben den B�umen eine Getreidemühle (keine S�gemühle!).
- Setze den Windzauber auf die Holzblockade hinten und sammele die Nahrung rechts ein, nimm den Baumstamm von der Straße.
- Aktiviere den Zusatzarbeiter und lasse ihn B�ume füllen.
- Repariere die nächste Laterne rechts und setze die Sonne darauf.
- Entferne die Holzblockade hinten und beregne die B�ume, lasse den nächsten Zusatzarbeiter wieder B�ume füllen.
- Mache den Weg zum Weizenfeld frei.
- Ernte Weizen und nimm rechts die Juwelenkiste.
- Nimm ein letztes Mal den Zusatzarbeiter-Bonus, baue ein Wohnhaus hinten rechts, während der Zusatzarbeiter Weizen erntet.
- Werte das Wohnhaus sofort auf Level 2 auf, hole die Goldkiste hinten rechts.
- Werte die Getreidemühle auf Level 2 auf.
- Nimm nun nur noch den Zufalls-Rohstoff-Bonus.
- Fange nur dann eine Fee und repariere das Feenhaus links neben der Brücke, wenn du kein Gold bekommen hast.
- Werte das Feenhaus jedoch nicht auf, du benötigst nur das Gold zur Brückenreparatur.
- Sollte dir der Bonus jedoch Gold gegeben haben, repariere sofort die Brücke nach hinten links.
- Sammele die Goldkisten ein, ernte Weizen von beiden Feldern.
- Baue vorne rechts, unterhalb des Händlers ein Juweliergesch�ft.
- Sorge für weitere 20 Einheiten Holz, werte es auf Level 2 auf.
- Tausche erst jetzt Nahrung gegen Juwelen ein.
- Ernte ständig Weizen und beregne die Felder, tausche pausenlos Nahrung gegen Juwelen ein, bis du die 800 Einheiten zusammen hast.
Aufgaben: Repariere den Kraftstein. L�se die Dunkelheit auf. Repariere fünf demolierte Häuser.
- Nimm den Stab der Sonne, den Rechen und die Klaue ins Gep�ck.
- Nutze den Sofort-Vernichtungsbonus nur dann, wenn der Sonnenzauber nicht aufgeladen ist oder zu viele Feinde in deiner N�he sind.
- Nimm ansonsten den Schneller-Laufen-Bonus.
- Sammele die drei Nahrungen und den Baumstamm ein, fülle einen Baum.
- Baue gegenüber von den B�umen eine S�gemühle.
- Fülle die restlichen B�ume und setze den Regenzauber darauf.
- Repariere die Laterne rechts neben der S�gemühle, aktiviere sie mit dem Sonnenzauber.
- Baue neben den B�umen ein Wohnhaus.
- Sammele rechts den nächsten Baumstamm und die Goldm�nzen ein.
- Werte die S�gemühle auf Level 2 auf und fülle wieder alle B�ume.
- Besiege die ersten Geister mit der Sonne.
- Repariere die nächste Laterne rechts und setze den Sonnenzauber darauf.
- Repariere die Laterne gegenüber des Händlers, aktiviere sie mit der Sonne.
- Fülle ständig weiter B�ume, lasse es darauf regnen.
- Hole vorne rechts die Goldm�nzen, baue eine Getreidemühle und werte sie auf Level 2 auf.
- Ernte nun auch immer wieder das Feld ab, beregne es abwechselnd mit den B�umen.
- Achte weiterhin auf die Geister, besiege sie zeitnah mit der Sonne, damit sie die Arbeiter nicht allzu oft verletzen.
- Nutze die Zeit, in der du die B�ume beregnest, um den Weg zum Bauplatz hinten rechts frei zu machen.
- Repariere, sobald du den Hammer hast, den Wagen des Goldhändlers.
- Tausche sofort einmal Nahrung gegen Gold ein, baue hinten rechts eine Goldschmiede und werte sie auf Level 2 auf.
- Ernte Weizen, tausche noch einmal Weizen gegen Gold ein.
- Repariere die Brücke nach hinten links, repariere gleichzeitig rechts das erste der beiden verfallenen Häuser.
- Werte das Wohnhaus währenddessen auf Level 2 auf.
- Repariere die Laterne hinten links und sezte die Sonne darauf.
- Nimm den Hammer mit und repariere die Brücke nach vorne zum Kraftstein, denke daran, immer weiter Weizen zu ernten und B�ume zu füllen.
- Entferne die Holzblockade hinten links, repariere das verfallenen Haus.
- Entferne die beiden Goldfelsen vor dem Kraftstein.
- Repariere das zweite verfallene Haus hinten rechts.
- Tausche wieder Nahrung gegen Gold ein, repariere den Kraftstein und aktiviere ihn mit dem Sonnenzauber.
- Entferne vorne links die Holzblockade und den Felsen vor dem unteren Haus.
- Mache gleichzeitig den Weg zum oberen Haus frei.
- Tausche währenddessen Nahrung gegen Gold, bis du 60 Einheiten hast (tausche auf keinen Fall mehr Nahrung als nötig gegen Gold, du benötigst 60 Einheiten Nahrung für den großen Felsen vor dem oberen Haus).
- Sorge für einen Holzvorrat von 100 Einheiten, besorge die nächsten 100 Einheiten, während du das untere Haus reparierst.
- Ignoriere die Holzblockade in der Sackgasse vorne rechts, au�er, du hast einen Nahrungsüberschuss von 30 Einheiten, besorge dir das Holz für das letzte Haus durch das Füllen von B�umen.
- Repariere zuerst das untere und dann das obere Haus vorne links.
Aufgaben: Zerstöre drei feindliche Höhlen. Sammele 300 Einheiten Juwelen.
- Nimm die Spitzhacke, die Axt und den Rechen ins Gep�ck.
- Benutze so oft wie möglich den Rohstoff-Plus-Bonus, vor allem beim Tausch Gold gegen Nahrung.
- Sammele zwei Nahrungen und die beiden Baumst�mme ein, baue gegenüber des Nahrungshändlers eine Getreidemühle.
- Hole die Nahrungskiste vorne links und baue unterhalb des Wagens ein Wohnhaus.
- Mache nun den Weg zu den B�umen frei.
- R�ume den Weg zur Goldmine rechts und fülle die B�ume.
- Baue, wenn du zwei B�ume gefüllt hast, gegenüber von den B�umen eine S�gemühle, fülle erst danach den dritten Baum.
- Werte die S�gemühle nicht auf.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf.
- Hole einmal Gold aus der Mine rechts und baue auf dem Bauplatz gegenüber des Wohnhauses eine Goldschmiede, werte sie sofort auf Level 2 auf.
- Hole das restliche Gold aus der Mine, reaktiviere sie mit dem Windzauber und hole weiter Gold.
- Fülle auch jetzt noch ständig B�ume, beregne die B�ume.
- Sammele die Nahrung rechts von der A-Blockade ein, schließe die Grube links vor der A-Blockade.
- Werte die Getreidemühle auf Level 2 auf, sobald du das Gold dazu hast.
- Hole die Goldkiste links von der A-Blockade ab.
- Schließe die Grube hinten links zu A-Schaltfl�che und der feindlichen Höhle.
- Betritt die A-Schaltfl�che, damit du an die linke Goldmine heran kommst.
- Hole den Baumstamm vor der B-Blockade vorne rechts ab.
- Schicke nun Arbeiter in beiden Goldminen, werte das Wohnhaus auf Level 3 auf und tausche Gold gegen Nahrung ein, bis du die ersten 200 Einheiten Nahrung hast.
- Zerstöre mit der Nahrung die feindliche Höhle hinten links.
- Tausche so schnell wie möglich wieder Gold gegen 200 Einheiten Nahrung, vernichte die feindliche Höhle rechts neben den B�umen.
- Hole die Goldkiste vorne rechts vor der B-Blockade ab, tausche wieder Gold bis du 200 Einheiten Nahrung hast.
- Zerstöre damit die feindliche Höhle vorne rechts neben der Goldmine.
- Besorge nun 50 Einheiten Gold, die du nicht gegen Nahrung eintauschst, betritt damit die B-Schaltfl�che hinten rechts.
- Schließe die Grube vor dem Juwelenhändler vorne rechts und rei�e die S�gemühle ab, wenn du mindestens 40 Einheiten Holz im Lager hast (du solltest wesentlich mehr Holz haben, falls du regelm��ig die B�ume gefüllt und beregnet hast).
- Baue anstelle der S�gemühle ein Juweliergesch�ft und werte es auf Level 2 auf.
- Tausche nun wieder Gold gegen Nahrung, tausche die Nahrung beim Händler vorne rechts gegen Juwelen.
- Hole zusützlich Juwelen vom Juwelenplatz bei der rechten Goldmine, bis du die 300 Juwelen zusammen hast.
- Nutze für die Tauschgesch�fte, wie oben erw�hnt, möglichst den Rohstoff-Plus-Bonus.
Aufgaben: Zerstöre vier feindliche Höhlen. Bezahle drei Schamanen.
- Nimm die Schaufel, die Axt und den Rechen ins Gep�ck.
- Benutze ausschlie�lich und so oft wie möglich den Zeitstopp-Bonus.
- Mache den Weg zum Weizenfeld frei und setze den Windzauber auf die Holzblockade rechts vor dem Hammer.
- Ernte einmal Weizen.
- Baue rechts neben dem Wagen ein Wohnhaus.
- Ernte das Feld ab und entferne gleichzeitig die Holzblockade, sammele den Hammer ein.
- Vertreibe den Nebel rechts vom Wagen mit dem Windzauber.
- R�ume den Weg bis zum Bauplatz links, baue hier eine Getreidemühle und werte sie auf Level 2 auf.
- Entferne auch den Nebel vorne rechts.
- Halte diese Ecke nun unbedingt nebelfrei, damit die Arbeiter zur Getreidemühle gelangen können, das hei�t, du wirst immer wieder die beiden Nebel links vertreiben müssen.
- Hole einen Juwel vom Juwelenplatz, während du die Getreidemühle baust.
- Fülle nun die B�ume und ernte das Feld ab, beregne die B�ume und das Feld.
- Werte währenddessen das Wohnhaus auf Level 2 auf, schicke den dritten Arbeiter zum Juwelenplatz.
- Setze die Sonne auf den Juwelenplatz, sobald er leer ist.
- Vertreibe nun auch den Nebel hinten links, schließe die Grube beim Wagen des Händlers, sobald du 30 Einheiten Holz und einen freien Arbeiter hast.
- Repariere den Wagen.
- Tausche einmal Nahrung gegen Gold, besiege die Feinde aus der rechten feindlichen Höhle hinter dem Händler mit dem Windzauber.
- Enferne den Goldfelsen und nimm den Hammer vor der linken feindlichen Höhle hinten links.
- Besiege nun auch die Feinde aus dieser Höhle mit dem Windzauber, bezahle den Schamanen hinten links mit 60 Einheiten Gold.
- Zerstöre, sobald du 200 Einheiten Nahrung hast, die erste feindliche Höhle hinten links.
- Hole nun weiter Holz, Nahrung und Juwelen, du solltest 100 Juwelen im Lager haben, falls du den Gewitteraltar zweimal best�cken musst, weil ein weiterer Golem aus der Höhle vorne links kommt, bevor du die Höhle komplett vernichtet hast.
- Zerstöre die zweite feindliche Höhle hinten links mit den nächsten 200 Nahrungseinheiten.
- Repariere die Brücke rechts nach vorne zur dritten feindlichen Höhle, besiege den Feind mit dem Windzauber.
- R�ume die Straße bis zum Schamanen.
- Entferne den Juwelenfelsen vor dem Bauplatz rechts, hole Gold aus der Mine.
- Zerstöre die dritte feindliche Höhle mit 200 Einheiten Nahrung.
- Tausche noch einmal Nahrung gegen Gold ein, hole Gold aus der Mine und bezahle den Schamanen vor dem zweiten Weizenfeld vorne rechts.
- Entferne den Goldfelsen vor dem Gewitteraltar, tausche Nahrung gegen Gold und bringe 50 Juwelen zum Altar.
- Zerstöre die Barrikade vorne links.
- Baue währenddessen vorne rechts, gegenüber der Goldmine, eine Goldschmiede, werte sie auf Level 2 auf.
- Tausche Nahrung gegen Gold ein, das geht schneller als der Abbau in der Mine.
- Schaffe einen Goldvorrat von 180 Einheiten.
- Bezahle den Schamanen.
- Nutze währenddessen den zweiten Gewitterzauber vom Altar auf dem Golem vorne links, schicke dann sofort den Arbeiter zur feindlichen Höhle, lasse ihn nicht zum Wagen zurück laufen.
Aufgaben: Bezahle vier Schamanen. Kaufe zehn Werkzeuge.
- Nimm die Schaufel, die Axt und den Rechen ins Gep�ck.
- Nutze ausschlie�lich den Zeitstopp-Bonus.
- Nimm die ersten drei Baumst�mme, baue dann rechts neben dem Wagen eine Getreidemühle.
- Hole den vierten Baumstamm und die Goldm�nzen vor der Brücke nach hinten, werte die Getreidemühle auf Level 2 auf.
- Ernte das Feld ab und beregne es.
- Vertreibe währenddessen den Nebel unterhalb des Wagens.
- Halte diese Stelle nun nebelfrei, du musst des �fteren zum Händlerwagen gelangen können.
- Sammele die Nahrungen bis zum Bauplatz ein, baue ein Wohnhaus.
- Entferne den großen Felsen vor dem Werkzeughändler und dem zweiten Weizenfeld hinten rechts.
- Kaufe ein Werkzeug und repariere den Wagen des Goldhändlers vorne.
- Ernte nun Weizen von beiden Feldern und beregne sie, tausche vorne Nahrung gegen Gold.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf und repariere die Brücke nach hinten links.
- Befreie nun auch diese Stelle immer wieder vom Nebel, entferne den Goldfelsen hinter der Brücke.
- Tausche einmal Nahrung gegen Gold, bezahle den Schamanen hinten links und nimm die Nahrung mit.
- Tausche währenddessen einmal Nahrung gegen ein Werkzeug, repariere den Wagen des Holzhändlers hinten links.
- Entferne die Holzblockade links vom Holzhändler, hole das nächste Werkzeug.
- Tausche gleichzeitig einmal Nahrung gegen Holz ein, schließe die Grube vorne links.
- Vertreibe den Nebel hinten links mit dem Windzauber.
- Baue vorne links eine S�gemühle.
- Schließe die Grube hinten links vor dem Juwelenplatz und dem Schamanen, bezahle den Schamanen.
- Tausche zweimal Nahrung gegen Gold und einmal Nahrung gegen Holz, baue hinten links ein Juweliergesch�ft.
- Werte es auf Level 2 auf und hole Juwelen, setze die Sonne auf den Juwelenplatz, sobald er leer ist.
- Werte die S�gemühle ebenfalls auf Level 2 auf.
- Tausche noch einige Male Nahrung gegen Werkzeuge, du solltest nun vier Werkzeuge im Lager haben.
- Setze 50 Juwelen auf den Gewitteraltar.
- Setze den Wind auf den Nebel vorne rechts, tausche Nahrung gegen Gold, bis du 50 Einheiten Gold hast.
- Zerstöre die beiden Barrikaden vorne rechts mit dem Gewitterzauber, besorge währenddessen die nächsten 50 Juwelen.
- Repariere das Tor und bringe 50 Juwelen zum Regenbogenaltar.
- Setze den Regenbogen auf das Tor.
- Sorge für 30 Einheiten Holz und 120 Einheiten Gold.
- Schließe die Grube vorne rechts und bezahle in dieser Zeit den rechten der beiden Schamanen.
- Bezahle dann den linken Schamanen.
- Ernte währenddessen weiter Weizen und tausche die Nahrung gegen Werkzeuge ein, bis du die zehn nötigen Werkzeuge gekauft hast.
Aufgaben: Zerstöre fünf feindliche Höhlen. Sammele 300 Einheiten Gold.
- Nimm den Hut des Magiers, die Schaufel und den Rechen ins Gep�ck.
- Nutze ausschlie�lich den Zufalls-Rohstoff-Bonus, du bist knapp an allen Ressourcen.
- Nimm den Windzauber, um die Stellen vom Nebel zu befreien, zu denen du als nächstes hin musst.
- Sammele die beiden Baumst�mme und zwei Nahrungen ein, baue rechts neben dem Wagen ein Wohnhaus.
- Baue gegenüber des Wohnhauses eine Getreidemühle, ernte das Feld ab.
- Sammele rechts neben der Getreidemühle die Nahrung ein, entferne die Holzblockade.
- Beregne das Feld, entferne den Goldfelsen vor dem Schamanen und sammele den Hammer ein.
- Vertreibe den Nebel beim Juwelenplatz.
- Werte die Getreidemühle auf Level 2 auf.
- Besorge Juwelen und repariere den Wagen des Holzhändlers links.
- Werte das Wohnhaus währenddessen auf Level 2 auf.
- Baue vorne rechts, vor der Grube, eine S�gemühle, werte sie auf Level 2 auf und besorge Holz beim Händler.
- Setze die Sonne auf den Juwelenplatz und beregne das Feld, hole ständig Juwelen und Weizen.
- Schließe die Grube vorne rechts und halte die rechte vordere Ecke nebelfrei, besorge Gold in der Goldmine.
- Repariere die Brücke nach hinten rechts zum Goldhändler.
- Zerstöre hier die feindliche Höhle.
- Schließe die Grube nach hinten links (vor dem Schamanen), ernte nun Weizen von beiden Feldern und beregne sie bei Bedarf.
- Setze den Windzauber bei Bedarf auf die Goldmine, hole immer wieder Gold.
- Bezahle den Schamanen vor dem Bauplatz unterhalb des Wagens (zwischen dem Feld und der Getreidemühle).
- Baue eine Goldschmiede, werte sie so schnell wie möglich auf Level 2 auf.
- Besorge immer wieder Gold in der Mine und ernte Weizen.
- Best�cke zwischenzeitlich den Gewitteraltar mit 50 Juwelen.
- Setze den Gewitterzauber auf den Golem rechts hinter dem Schamanen.
- Bezahle den Schamanen, vertreibe den Nebel hinten links und besorge 150 Einheiten Gold.
- Zerstöre mit 120 Goldeinheiten die Golemhöhle hinter dem Schamanen, repariere mit 30 Einheiten Gold die Brücke zur feindlichen Höhle hinter der Brücke links.
- Besiege den Feind mit dem Windzauber.
- Achte auf den Golem aus der zweiten Golemhöhle hinten, besiege ihn mit dem Gewitterzauber und bringe sofort die nächsten 50 Juwelen zum Gewitteraltar.
- Sammele den Hammer hinten links ein, besiege die Feinde mit dem Gewitterzauber und zerstöre beiden feindlichen Höhlen hinten links (die nötigen 400 Einheiten Nahrung dürftest du im Lager haben).
- Repariere den Wagen des Goldhändlers hinten rechts, hole Gold aus der Mine und tausche Nahrung gegen Gold ein.
- Zerstöre die zweite Golemhöhle hinten und besorge Gold (beim Händler und in der Mine), bis du die 300 Goldeinheiten zusammen hast.
Aufgaben: Repariere den Kraftstein. Aktiviere den Kraftstein mit dem Windzauber. Zerstöre drei feindlichen Höhlen.
- Nimm den Hut des Magiers, die Schaufel und den Rechen ins Gep�ck.
- Aktiviere so oft wie möglich den Rohstoff-Plus-Bonus.
- Sammele die drei Nahrungen ein und vertreibe den Wind rechts vom Wagen.
- Hole die beiden Goldm�nzen.
- Baue links neben dem Feld ein Wohnhaus, ernte einmal Weizen.
- Entferne die erste der beiden Holzblockaden links neben dem Wohnhaus, ernte das Feld ab.
- Baue rechts neben dem Feld eine Getreidemühle, beregne das Feld.
- Entferne den Nebel links vom Wagen bei der Goldmine.
- Entferne die Holzblockade vor der Goldmine und werte die Getreidemühle auf Level 2 auf.
- Sammele die Nahrung vor der Goldmine ein, nimm einmal Gold aus der Mine.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf.
- Achte darauf, dass die Goldmine und die Getreidemühle frei vom Nebel bleiben, nutze bei Bedarf den Windzauber.
- R�ume die Goldmine leer und setze den Wind darauf, ernte ständig Weizen und beregne bei Bedarf das Feld.
- Entferne den Felsen mit Gold links bei den B�umen.
- Entferrne die zweite Holzblockade links neben dem Wohnhaus.
- Entferne den Nebel vor dem Kraftstein, entferne dann die Holzblockade vor dem Kraftstein.
- Besorge Gold aus der Mine, bis du 150 Einheiten hast, achte auf die Feinde aus der Höhle links neben dem Kraftstein.
- Repariere den Kraftstein und setze den Windzauber darauf, zerstöre die feindliche Höhle beim Kraftstein.
- Sorge für 30 Einheiten Gold und repariere die Brücke nach hinten, hole immer wieder Weizen und Gold.
- Entferne den Goldfelsen hinter der Brücke, baue links von der Brücke eine Goldschmiede und werte sie auf Level 2 auf.
- Hole Gold aus beiden Minen, ernte weiter Weizen.
- Repariere die Brücke zur feindlichen Höhle vorne rechts und nimm den Hammer mit, besiege den Feind mit dem Windzauber.
- Zerstöre die feindliche Höhle vorne rechts und repariere die Brücke nach vorne links zum Wagen des Händlers.
- Stocke währenddessen deinen Holzvorrat auf 30 Einheiten auf, schließe die Grube und repariere den Händlerwagen.
- Ernte gleichzeitig ständig Weizen und besorge Gold in den Minen.
- Tausche Gold gegen Nahrung, zerstöre, sobald du wieder 200 Einheiten Nahrung hast, die dritte feindliche Höhle hinten links.
Aufgaben: �ffne sechs Sagrophagen. Hilf dem Baby-Drachen zu schl�pfen.
- Nimm den Hut des Magiers, die Schaufel und den Rechen ins Gep�ck.
- Nutze ausschlie�lich und so oft wie möglich den Zeitstopp-Bonus, nimm nur für den letzten Sagrophagen vorne links einmalig den Schneller-Laufen-Bonus.
- Sammele rechts zwei Nahrungen ein, hole die Nahrungskiste links vor dem Bauplatz.
- Baue ein Wohnhaus und r�ume den Weg bis zum ersten Weizenfeld.
- Hole gleichzeitig die beiden Baumst�mme vor dem Gewitteraltar.
- Ernte Weizen und beregne das Feld, �ffne den Sagrophagen beim Wagen, sobald du 80 Einheiten Nahrung hast.
- Ernte weiter Weizen, hole die drei Juwelen aus dem Sagrophag.
- Bringe 50 Juwelen zum Gewitteraltar, setze den Gewitterzauber auf die Barrikade rechts neben dem Weizenfeld.
- Baue auf dem nun zugänglichen Bauplatz eine Getreidemühle, entferne die Holzblockade vor dem zweiten Weizenfeld.
- Ernte nun Weizen von beiden Feldern, beregne die Felder bei Bedarf, sammele die Nahrungskiste bei der zweiten Barrikade ein.
- �ffne den Sagrophagen hinten zwischen den beiden Feldern, hole das Gold heraus und werte mit dem ersten Gold die Getreidemühle auf Level 2 auf.
- Zerstöre die zweite Barrikade hinten rechts.
- �ffne den Sagrophagen unterhalb der Getreidemühle, werte das Wohnhaus auf Level 2 auf und hole die Juwelen.
- Ernte weiterhin Weizen von beiden Feldern.
- Sammele in der Zeit, in der du die Felder beregnest, das restliche Gold vom Sagrophagen zwischen den Feldern ein.
- Setze die nächsten 50 Juwelen auf den Gewitteraltar und zerstöre die Barrikade bei der A-Schaltfl�che.
- Hole die Nahrungskiste ab und betritt die Schaltfl�che, entferne den Felsen vorne rechts.
- Zerstöre die Barrikade hinter dem Felsen, �fffne den Sagrophagen hinter der nun verschwundenen A-Blockade und hole die Juwelen.
- Best�cke den Gewitteraltar mit 50 Juwelen, mache den Weg zum letzten Sagrophagen vorne links frei, setze den Gewitterzauber auf die Barrikade vorne links.
- �ffne zwischenzeitlich den Sagrophagen vorne rechts, du musst kein Gold heraus holen.
- Aktiviere den Schneller-Laufen-Bonus.
- �ffne den letzten Sagrophagen vorne links und setze sofort den Gewitterzauber auf das Drachenei.
Aufgaben: Hilf fünf Baby-Drachen beim Schl�pfen. Sammele 300 Einheiten Juwelen.
- Nimm den Rechen, den Wetter-Ring und die Wetter-Schriftrolle ins Gep�ck.
- Nutze zu Beginn zweimal den Zufalls-Rohstoff-Bonus, nimm von da an nur noch den Schneller-Laufen-Bonus.
- Sammele die drei Nahrungen ein und baue rechts neben dem Feld ein Wohnhaus.
- Ernte das Feld ab und hole einmal Gold aus der Mine.
- Entferne rechts die Holzblockade auf dem Weg zu den B�umen.
- Sammele die Nahrung rechts ein, beregne das Feld und hole wieder Gold aus der Mine, entferne die zweite Holzblockade vor den B�umen.
- Baue vorne rechts bei den B�umen eine Getreidemühle, werte sie auf Level 2 auf und hole das restliche Gold aus der Mine, reaktiviere sie mit dem Windzauber.
- Ernte ständig Weizen und beregne bei Bedarf das Feld.
- Entferne den Goldfelsen vor den B�umen.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf und fülle nun auch die B�ume vorne rechts, während du weiter Gold und Weizen besorgst.
- Repariere die Brücke nach hinten und entferne die Holzblockade hinter der Brücke.
- Schließe die Grube rechts hinter der Brücke und bringe 35 Juwelen zum Gewitteraltar.
- Zerstöre die Barrikade vorne links und mache den Weg zum Bauplatz frei, setze währenddessen den Gewitterzauber auf die Barrikade links neben dem Gewitteraltar.
- Baue vorne links eine Goldschmiede und werte sie auf Level 2 auf.
- Repariere den Wagen des Juwelenhändlers rechts bei den B�umen.
- Baue links hinter der Brücke ein Juweliergesch�ft, werte es ebenfalls auf Level 2 auf.
- Entferne den Juwelenfelsen auf dem Weg nach hinten rechts.
- Entferne den großen Felsen hinten rechts und dann die Holzblockade hinter dem Felsen, ernte ständig Weizen und hole Gold aus der Mine.
- Schließe die Grube hinten links und entferne den großen Felsen vor dem zweiten Feld, ernte nun auch hier immer wieder Weizen.
- Zerstöre zwischenzeitlich die Barrikade vor der großen Brücke nach hinten mit dem dritten Gewitterzauber, bringe Juwelen zum Gewitteraltar.
- �ffne den linken der drei Sagrophagen hinten rechts, hole die Juwelen aus dem Sagrophag, während du weiter Weizen erntest.
- Werte das Wohnhaus auf Level 3 auf.
- Tausche zwischenzeitlich mehrmals Gold gegen Juwelen beim Händler ein.
- �ffne die beiden anderen Sagrophagen hinten rechts.
- Setze den Gewitterzauber auf das Drachenei im mittleren Sagrophag.
- Inzwischen solltest du die 300 Juwelen zusammen haben, in diesem Fall musst du die Juwelen aus dem rechten Sagrophagen nicht mehr nehmen.
- Repariere die große Brücke hinten links, entferne die Holzblockade hinter der Brücke.
- �ffne den Sagrophagen links beim zweiten Weizenfeld und setze den Gewitterzauber auf das Drachenei.
- Schicke einen Arbeiter zum Sagrophag vorne links bei der Goldschmiede, �ffne das Ei ebenfalls mit dem Gewitterzauber.
- Sorge weiterhin für Nahrung, entferne den Felsen hinter der großen Brücke und �ffne den letzten Sagrophagen.
- Setze das Gewitter auf das Ei.
Aufgaben: Entferne 16 Hindernisse.
- Nimm die Wetter-Schriftrolle, den Rechen und die Axt ins Gep�ck.
- Benutze ausschlie�lich den Zufalls-Rohstoff-Bonus.
- Sammele die Nahrungen und die Baumst�mme ein.
- Baue links unterhalb des Wagens eine Getreidemühle.
- Nimm die Goldm�nzen mit und entferne die Holzblockade vor dem oberen Feld.
- Werte die Getreidemühle auf Level 2 auf und ernte einmal Weizen.
- Entferne dann die Holzblockade vor dem Bauplatz rechts, baue hier ein Wohnhaus.
- Ernte das Feld ab und beregne es, entferne vorne links die Holzblockade vor dem zweiten Feld.
- Ernte weiter Weizen, entferne den Goldfelsen auf dem Weg nach hinten rechts.
- Werte das Wohnhaus auf Level 2 auf, ernte die Felder ab und beregne sie.
- Sammele den Hammer vor den B�umen ein und hole links von den B�umen die Nahrungskiste.
- Fülle einen Baum und schließe die Grube vor dem Wagen des Goldhändlers.
- Schließe die Grube vor dem Tor vorne links und �ffne die beiden Sagrophagen rechts vom Wagen.
- Setze nacheinander auf jedes der beiden Dracheneier den Gewitterzauber.
- �ffne dann den Sagrophagen vor dem Tor.
- Setze auch hier auf das Drachenei den Gewitterzauber.
- Repariere den Wagen des Goldhändlers, tausche Nahrung gegen Gold, bis du 50 Goldeinheiten hast.
- Repariere das Tor und bringe so schnell wie möglich 50 Juwelen zum Regenbogenaltar.
- Aktiviere das Tor.
- Fülle B�ume und schließe die Grube vor dem linken der drei Trolle hinten.
- Gehe durch das Tor, �ffne den Sagrophagen.
- Ernte Weizen und tausche ihn gegen Gold, tausche das Gold gegen Ballons.
- Best�cke den Wirbelsturmaltar mit Juwelen.
- Gib dem linken Troll hinten einen Ballon und bringe ihn mit dem Wirbelsturm zum Fliegen.
- Bringe dem rechten Troll hinten einen zweiten Ballon, setze den Wirbelsturm auf den Troll.
- Setze die nächsten 50 Juwelen noch einmal auf den Gewitteraltar, �ffne damit das Drachenei hinten links.
- Schließe die Grube links von dem letzten Troll hinten, beregne die B�ume und fülle sie.
- Tausche weiterhin Nahrung gegen Gold, besorge mit dem Gold drei weitere Ballons.
- Gib nun dem ersten Troll vorne rechts einen Ballon, lasse ihn mit dem Wirbelsturmzauber fliegen.
- Fülle B�ume, bis du wieder 30 Einheiten Holz hast, gib währenddessen dem zweiten Troll vorne rechts einen Ballon.
- Bringe Juwelen zum Wirbelsturmaltar und setze den Wirbelsturmzauber auf den Troll.
- Schicke einen Arbeiter mit dem fünften Ballon zum letzen Troll hinten, lasse den Troll anschließend fliegen.
- Schließe die letzte Grube hinten.
Aufgaben: Sammele 1.000 Einheiten Juwelen.
- Nimm die Spitzhacke, den Rechen und den Hut des Magiers ins Gep�ck.
- Sammele die drei Nahrungen ein und fülle zwei B�ume.
- Trockne währenddessen den Sumpf links neben dem Wagen.
- Baue gegenüber von den B�umen eine S�gemühle, fülle den dritten Baum und setze den Regenzauber auf die B�ume.
- Trockne den Sumpf rechts vor den Goldm�nzen und der Barrikade.
- Entferne links die Holzblockade.
- Schließe die Grube rechts.
- Baue links unterhalb des Wagens eine Getreidemühle, aktiviere den Zusatzarbeiter-Bonus und lasse den zweiten Arbeiter B�ume füllen.
- Hole nach dem Bau den Weizen rechts von der Straße nach vorne.
- Sammele die Goldm�nzen ein und werte die Getreidemühle auf Level 2 auf, ernte einmal Weizen.
- Fülle den letzten Baum, beregne die B�ume und baue vorne in der Mitte ein Wohnhaus.
- Aktiviere den Rohstoff-Plus-Bonus, fülle die B�ume und ernte den restlichen Weizen vom Feld.
- Tausche einmal Nahrung gegen ein Werkzeug ein.
- Repariere die Brücke nach hinten links zum Juwelenplatz.
- Besorge beim Händler links ein zweites Werkzeug, �ffne den Sagrophagen rechts neben den B�umen und repariere die Brücke nach hinten rechts.
- Ernte immer wieder das Feld ab und beregne es, entferne die Holzblockade und dann den großen Felsen hinten rechts.
- Besorge ein drittes Werkzeug und repariere den Wagen des Goldhändlers hinten rechts.
- Tausche einmal Nahrung gegen Gold ein.
- Baue hinten rechts ein Juweliergesch�ft.
- Besorge noch einmal Gold und werte das Juweliergesch�ft auf Level 2 auf.
- Hole nun die Juwelen aus dem eben ge�ffneten Sagrophagen und die Juwelen vom Juwelenplatz.
- Werte das Wohnhaus auf Level 3 auf.
- Ernte weiter Nahrung und hole Juwelen, reaktiviere den Juwelenplatz bei Bedarf mit der Sonne.
- �ffne einen der beiden Sagrophage hinten rechts, nimm auch hier die Juwelen.
- �ffne den zweiten Sagrophagen hinten rechts, sobald du wieder ausreichend Nahrung hast, sammele die Juwelen ein, hole ständig Juwelen vom Juwelenplatz.
- Bringe einmal Juwelen zum Gewitteraltar und zerstöre die Barrikade links (unterhalb des Werkzeughändlers).
- �ffne den Sagrophagen hinter der Barrikade und hole die Juwelen heraus.
- Hole die letzten noch fehlenden Juwelen vom Juwelenplatz, falls du die 1.000 Einheiten noch nicht erreicht hast.
Aufgaben: Repariere den Kraftstein. Zerstöre fünf feindliche Höhlen.
- Nimm den Rechen, die Schaufel und den Hut des Magiers ins Gep�ck.
- Nutze so oft wie möglich den Zeitstopp-Bonus.
- Sammele die Nahrungen und die Nahrungskiste vorne ein, baue unterhalb des Händlerwagens ein Wohnhaus.
- Ernte Weizen und entferne die Holzblockade vor dem Bauplatz gegenüber des Weizenfeldes.
- Baue eine Getreidemühle, entferne die Holzblockade vorne links und lasse den zweiten Arbeiter weiter Weizen ernten.
- Baue vorne links eine Goldschmiede, sammele auf dem Weg nach vorne rechts die Goldm�nzen ein, wenn die Schmiede fertig ist.
- Beregne währenddessen das Feld.
- Ernte einmal Weizen, werte das Wohnhaus auf Level 2 auf und entferne die Holzblockade hinten links.
- Hole vorne rechts die Nahrungskiste und die beiden Nahrungen ab.
- Werte die Goldschmiede auf Level 2 auf, entferne die Holzblockade auf dem Weg nach vorne rechts.
- Mache vorne links den Weg zur Goldmine frei, ernte währenddessen immer weiter Weizen, beregne bei Bedarf das Feld.
- Entferne vorne rechts den großen Felsen und sammele die Nahrungskiste ein, hole Gold aus der Mine und reaktiviere die Goldmine mit dem Windzauber.
- �ffne die beiden Sagrophage vorne (neben der Goldmine und beim Wohnhaus).
- Setze den Gewitterzauber auf eines der beiden Dracheneier.
- Repariere den Kraftstein, sobald du 150 Einheiten Gold hast.
- Setze den zweiten Gewitterzauber vom Altar auf den Kraftstein.
- �ffne den Sagrophagen vorne rechts und hole die Juwelen, besorge immer wieder Gold und Nahrung.
- Bringe 50 Juwelen zum Gewitteraltar und setze den Gewitterzauber auf das zweite Drachenei.
- Zerstöre die Barrikade hinten links, �ffne den Sagrophagen vor dieser Barrikade.
- Zerstöre die feindliche Höhle hinten links.
- Best�cke bei Bedarf den Gewitteraltar mit Juwelen.
- �ffne das Drachenei im Sagrophagen mit dem Gewitterzauber, besiege den Golem aus der feindlichen Höhle, falls du sie nicht zerstürt hast, bevor er aus der Höhle kommt.
- Zerstöre die feindliche Barrikade hinten rechts, sorge weiterhin für Gold.
- �ffne den Sagrophagen und zerstöre die erste der drei feindlichen Höhlen.
- Sammele die Juwelen ein, setze den Gewitterzauber auf die Barrikade vorne rechts.
- Zerstöre hinten die zweite feindliche Höhle, repariere den Wagen des Goldhändlers und tausche Juwelen gegen Gold ein, hole weiter Gold aus der Mine.
- Besiege eventuell noch einmal einen Golem mit dem Gewitterzauber.
- Zerstöre nacheinander die beiden letzten feindlichen Höhlen.
Aufgaben: Repariere den Kraftstein.
- Nimm den Rechen, die Axt und den Hut des Zauberers ins Gep�ck.
- Nutze ausschlie�lich den Zeitstopp-Bonus.
- Sammele die Rohstoffe ein und trockne den Sumpf oberhalb der B�ume.
- Fülle währenddessen einen Baum.
- Baue auf dem unteren der beiden Bauplätze eine Getreidemühle.
- Sammele die beiden Nahrungen ein.
- Baue auf dem oberen Bauplatz eine S�gemühle, hole dann den Baumstamm oben vor der Grube.
- Fülle die restlichen B�ume und beregne sie.
- Schließe hinten die Grube und trockne währenddessen den Sumpf hinter der Grube.
- Nimm die Goldm�nzen mit und werte die Getreidemühle auf Level 2 auf, hole die Nahrungskiste.
- Sammele die Goldm�nzen vor der unteren Brücke nach rechts ein.
- Werte die S�gemühle auf Level 2 auf.
- Gehe nach hinten links bis zum Juwelenfelsen.
- Trockne, während du die Rohstoffe einsammelst und den Goldfelsen entfernst, den Sumpf oberhalb der Brücke.
- Repariere die Brücke, sobald du das Gold vom Goldfelsen hast (das erspart dir eine Menge Umwege), nimm die Goldkiste oberhalb der Brücke.
- Baue ein Wohnhaus auf dem unteren Bauplatz hinten links, werte es sofort auf Level 2 auf.
- Entferne den Juwelenfelsen vor dem oberen Bauplatz hinten links, schließe die Grube vor dem Feld.
- Lasse den dritten Arbeiter B�ume füllen.
- Baue hinten links auf dem oberen Bauplatz ein Juweliergesch�ft.
- Repariere währenddessen die Brücke zum Kraftstein.
- Ernte Weizen und sammele die beiden Nahrungskisten beim Kraftstein ein.
- Hole Juwelen, fülle B�ume und ernte Weizen.
- Tausche einmal Juwelen gegen ein Werkzeug, repariere die Brücke nach hinten rechts.
- Besorge ein weiteres Werkzeug, repariere die Brücke vorne nach rechts.
- Entferne hinten rechts die Holzblockade hinter der Brücke.
- Fülle B�ume und besorge Juwelen.
- Repariere den ersten Abschnitt des Kraftsteines.
- Setze 50 Juwelen auf den Gewitteraltar hinten rechts, zerstöre die Barrikade vorne rechts.
- Aktiviere gleichzeitig den Kraftstein mit dem Regen, der Sonne und dem Wind.
- Entferne vorne rechts den ersten großen Felsen.
- Hole weiter Juwelen, Nahrung und Holz.
- Kaufe ein Werkzeug und repariere den Wagen des Goldhändlers rechts.
- Tausche Holz gegen Gold ein, bis du 200 Einheiten Gold hast, werte nach dem ersten Tausch das Juweliergesch�ft auf Level 2 auf..
- Bringe 50 Juwelen zum Wirbelsturmaltar, setze den Wirbelsturm auf den Sandhaufen vorne rechts.
- Hole weiterhin Juwelen und entferne vorne rechts den zweiten großen Felsen.
- Schließe die Grube vor dem Regenbogenaltar.
- Rei�e die Getreidemühle ab und baue eine Goldschmiede, werte sie auf Level 2 auf.
- Hole das restliche Gold und sorge für ausreichend Juwelen.
- Repariere den zweiten Abschnitt des Kraftsteines.
- Stocke deinen Juwelenvorrat auf nochmals 50 Einheiten auf, best�cke den Regenbogenaltar.
- Aktiviere den Kraftstein ein zweites Mal, setze hierzu das Gewitter, den Wirbelsturm und den Regenbogen auf den Kraftstein.
Herzlichen Glöckwunsch, nun hast du auch die Bonuslevel der Collector's Edition geschafft.
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