Lösungshilfe:
Der bartlose Zauberer
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Lösungshilfe zu Der bartlose Zauberer


Der bartlose Zauberer
Lösungshilfe

Allgemeines
  • Es steht nur ein Spielmodus zur Verfügung, du spielst immer gegen die Zeit.
  • Wie viel Zeit dir noch bleibt, kannst du an einem Balken oben rechts erkennen.
  • Bis zum Erreichen des ersten Sterns erhältst du die Goldwertung, bis zu Erreichen des zweiten Sterns Silber und danach nur noch Bronze.
  • Ist die Zeit komplett abgelaufen, musst du das Spiel von vorne beginnen.


  • Zu jedem Level, mit Ausnahme des letzten, gibt es ein Alternativ-Level, dieses wird immer nach Abschluss den "normalen" Levels frei geschaltet und kann über die Karte angewählt werden.


  • Hast du ein Level beendet, wird automatisch das nächste Level frei geschaltet, das gilt auch für die drei Episoden des Spiels.
  • Hast du eine Episode beendet, wird die nächste frei geschaltet.
  • Bereits vollendete Levels können jederzeit über die Karte erneut angewählt und gespielt werden, so kannst du evtl. doch noch die zuvor verpasste Goldwertung erreichen.
  • Zudem kannst du über das Menü immer zur Karte zurückkehren oder ein begonnenes Level erneut starten.
  • Auch die zuvor abgeschlossenen Episoden kannst du über die Karte erneut anwählen.

  • Bevor du  ein Level startest, solltest du im späteren Spielverlauf mit den gesammelten Blumen in der Zauberer-Ecke Tränke herstellen, welche du ins Inventar nehmen kannst.


  • Zudem findest du in den meisten Levels und Alternativ-Levels Artefakt-Stücke, daher solltest du unbedingt auch die Alternativ-Levels spielen, zudem bringen sie dir Erfahrungspunkte ein.
  • Ob sich ein Artefakt-Stück finden lässt, siehst du, indem du auf der Karte den Mauszeiger über die Fahne des Levels hältst.
  • Ist ein Artefakt-Stück in dem Level versteckt, wird es auf der Fahne abgebildet, dahinter findest du die Bezeichnung "O/1".
  • Das bedeutet, es ist ein Artefakt-Stück da, du hast es jedoch noch nicht gefunden, hast du es jedoch bereits eingesammelt, lautet die Bezeichnung "1/1".
  • Jeweils drei Artefakt-Stücke lassen sich in der Zauberer-Ecke zu kompletten Artefakten zusammen setzen.
  • Auch von diesen Artefakten kannst du im späteren Spielverlauf zusätzlich zu den Tränken drei ins Inventar nehmen.
  • Was die Artefakte bewirken, siehst du, wenn du sie in der Zauberer-Ecke anklickst.

  • Außerdem erspielst du in den Levels die bereits erwähnten Erfahrungspunkte, welche du in der Zauberer-Ecke dazu verwenden kannst, um deinen Spiel-Charakteren bestimmte Fähigkeiten zu verleihen und/oder diese zu verbessern.
  • Siehst du auf der Karte links bei der Zauberer-Ecke ein rotes Ausrufezeichen, steht dir ein neues Artefakt, die Möglichkeit zur Tränke-Herstellung und/oder die Möglichkeit zum Erwerb oder Verbesserung einer Spezial-Eigenschaft zur Verfügung.

  • Klicke dann vor Level-Beginn die Zauberer-Ecke an und schaue nach, was du herstellen oder erwerben kannst.


  • Die Spiel-Charaktere und was sie können:
  • Eugene - hat die gleichen Fähigkeiten wie ein Arbeiter, sammelt jedoch zusätzlich Manna und Blumen ein, spricht mit verschiedenen Figuren im Spiel, beseitigt einige der von deinen Feinden geschaffenen Hindernissen und baut das Hauptquartier aus, zudem kann er sich in einen Golem, einen Drachen und einen Geist verwandeln.
  • Mit den im Spiel gesammelten Erfahrungs-Punkten kann Eugene die Fähigkeiten "Schnelleres-Laufen", den "Nahrungs-Bonus", den "Erneuerungs-Bonus" und den "Zusätzlichen-Arbeiter" erwerben und verbessern.
  • Geht dir z. B. das Holz aus und dir steht die Möglichkeit des Bau einer Sägemühle nicht zur Verfügung, kannst du mit dem "Erneuerungs-Bonus" die Bäume nachwachsen lassen.
  • Auch die Goldklumpen erneuern sich hiermit und die Beeren der Sträucher reifen sofort nach.
  • Der "Zusätzliche-Arbeiter" ist meist nutzlos, daher solltest du zunächst die anderen Fähigkeiten auf Level 3 bringen, auch die des Golem, des Drachen und des Geistes.
  • Stehen dir danach noch Erfahrungspunkte zur Verfügung, kannst du den "Zusätzlichen-Arbeiter" erwerben und verbessern.

  • Der Golem - schließt große Löcher in der Straße, entfernt große Hindernisse und spricht mit Steinen und Monstern, zudem befreit er aus einigen Käfigen Gefangene.
  • Er kann die Fähigkeit "Starker-Arm" erwerben und verbessern.

  • Der Drache - zündet Feuer an, spricht mit Tieren und säubert Altäre.
  • Er hat die Fähigkeit, Truhen zu produzieren, in denen du Rohstoffe findest, wenn du sie öffnest, allerdings ist es vom Zufall abhängig, was du in den Truhen findest, meistens ist es der Rohstoff, den du am dringensten benötigst, aber leider nicht immer.

  • Der Geist - spricht mit anderen Geistern, sammelt Energie-Kristalle ein und untersucht Roboter oder ähnliches.
  • Er hat die Fähigkeit, die Zeit anzuhalten, diese Fähigkeit ist die nützlichste im gesamten Spiel, steht dir aber erst als letzte zu erwerbende Fähigkeit zur Verfügung. Daher solltest du darauf achten, noch Erfahrungspunkte zurück zu behalten, um diese Fähigkeit so schnell wie möglich auf Stufe 3 zu bringen.
  • Die Arbeiter - entfernen kleine Hindernisse (Steine und Holz), pflücken Beeren, bauen Produktionsgebäude und bauen diese aus. Zudem produzieren sie in diesen Gebäuden Rohstoffe. Zusätzliche Arbeiter erhältst du, indem du das Hauptquartier ausbaust.

  • Die Produktionsgebäude:
  • Der Garten - sorgt für Nahrung.
  • Die Mühle - stellt ebenfalls Nahrung her.
  • Die Sägemühle - hier kannst du Holz produzieren.
  • Die Mine - stellt Steine her.
  • Die Gießerei - macht Gold.
  • Alle Produktionsgebäude können zweimal ausgebaut werden und stellen so mehr Einheiten des produzierten Rohstoffes her.

  • Die  Rohstoffe und wozu du sie benötigst:
  • Nahrung - ist der wichtigste Rohstoff, da du ohne Nahrung weder Rohstoffe abbauen, noch produzieren kannst. Auch zum Bau und Ausbau von Produktionsgebäuden benötigst du Nahrung. Zum Entfernen von Hindernissen und dem Schließen von Löchern ist ebenfalls Nahrung nötig.
  • Nur zum Bau eines Gartens oder einer Mühle ist keine Nahrung nötig, du benötigst ausschließlich Holz dazu, möchtest du diese Gebäude jedoch ausbauen, brauchst du auch hier zusätzlich zu den anderen Rohstoffen auch wieder Nahrung.
  • Nahrung erhältst du, indem du Beeren pflückst, bzw. Gärten oder Mühlen baust.
  • Holz - wird zum Bau und Ausbau von Gebäuden verwendet, zudem reparierst du mit Holz defekte Brücke und Treppen, wobei hierzu auch oft noch Steine nötig sind.
  • Holz bekommst du durch das Fällen von Bäumen, indem du Holzhindernisse auf den Wegen entfernst oder in der Sägemühle.
  • Stein - wird ebenfalls zum Bau und Ausbau von Gebäuden benötigt, sowie, wie bereits erwähnt, zur Reparatur von Brücken und Treppen.
  • Steine kannst du in der Mine produzieren oder durch das Entfernen von Steinen auf der Straße erhalten. Zudem bekommst du Steine bei der Entfernung großer Steinhindernisse.
  • Gold - benötigst du zum Ausbau eines jeden Produktions-Gebäudes.
  • Gold kannst du in einigen Levels von Goldklumpen schlagen oder in der Gießerei herstellen.
  • Manna - wird zur Aktivierung von Boni eingesetzt, zudem ist es in verschiedenen Levels nötig, um Altäre oder Statuen zu aktivieren.
  • Manna kannst du nicht selbst herstellen, du musst es sammeln. Es wird in den Levels durch eine weiße Spirale dargestellt. Zudem kannst du durch Anwendung des blauen Trankes sofort 100 Einheiten Manna bekommen.

  • Die Tränke:
  • Blauer Trank - gibt dir sofort 100 Einheiten Manna.
  • Gelber Trank - lässt alle von dir gebauten Produktionsgebäude sofort vier Einheiten ihres Rohstoffes produzieren, du musst keinen Arbeiter hinein schicken, um den Rohstoff zu holen, du kannst die Rohstoffe sofort einsammeln.
  • Roter Trank - lässt alle Spielfiguren schneller laufen und arbeiten.
  • Welche Tränke und Artefakte du mit ins Level nimmst, ist von der Aufgabenstellung und den im Level abzubauenden Rohstoffe abhängig.

  • Musst du in einem Level viele Bäume fällen und Holzhindernisse entfernen, solltest du die Axt mitnehmen, da du hierdurch immer eine Einheit Holz mehr bekommst.
  • Sind in einem Level jedoch keine Bäume oder Holzhindernisse vorhanden, ist sie nutzlos, nimm dann besser das Hufeisen mit, damit die Mühle und die Beerensträucher schneller Nahrung produzieren.

  • Gilt es, in einem Level viele Steine zu entfernen, benutze den Steinhammer, er gibt dir pro entfernten Stein eine Einheit Steine mehr.
  • Nimmst du auch noch die Alchimisten-Rolle mit, bekommst du bei der Entfernung von Steinen und bei der Herstellung von Steinen in der Mine zusätzlich auch noch eine Einheit Gold dazu.

  • Sieh dir also zu Beginn des Levels zunächst die Umgebung an, wähle dann über das Menü die Karte (nicht Neustart!) und beginne über die Karte das Level erneut mit den benötigten Artefakten.
  • Hast du jedoch bei Abbruch eines Levels bereits einen Trank verwendet, ist dieser verloren und du musst einen neuen einsetzen, überlege dir daher gut, wann und vor allem welchen Trank du benutzt.

  • Gehen dir die Blumen aus, um neue Tränke herzustellen, kehre in ein vorheriges Level zurück, in dem du viele Blumen sammeln konntest und spiele es erneut, Level 5 Alternativ ist hierzu hervorragend geeignet.

  • Nutze zum Erreichen der Goldwertung so häufig wie möglich die Boni, die dir zur Verfügung stehen.
  • Vor allem bei Beginn des Spiels ist der "Nahrungs-Bonus" sehr von Vorteil, da du fast immer knapp an Nahrung bist und so die Gärten und Beerensträucher etwas schneller produzieren.

  • Später solltest du so oft wie möglich die Zeit stoppen, ist es sehr knapp, nimm zusätzlich die Maske ins Inventar, damit bekommst du nochmals pro angewandtem Zeitstopp-Bonus fünf Sekunden mehr Zeit.

  • Noch eine Anmerkung zum Schluss:
  • Du kannst nicht alle Aufwertungen im "normalen" Spiel erwerben, da du nicht genügend Erfahrungspunkte bekommst. Möchtest du alle Aufwertungen haben, musst du auch die Helden-Levels spielen, welche frei geschaltet werden, wenn du eine komplette Episode abgeschlossen hast.
Und nun viel Spaß beim Spielen.

Episode 1

Level 1

Aufgabe 1: Sprich mit dem Arbeiter. Aufgabe 2: Finde die Schuhe. Aufgabe 3: Gib dem Arbeiter die Schuhe. Aufgabe 4: Repariere die Leiter.

  • Pflücke die Beeren von beiden Sträuchern und nimm die Nahrung.
  • Entferne den Felsen auf dem Weg nach rechts.
  • Gehe zu dem Arbeiter und sprich mit ihm.
  • Entferne das Holzhindernis vor dem Schuh vorne links, nimm den Schuh und pflücke dann die Beeren von dem Strauch bei dem Arbeiter, nimm Holz und Nahrung an dich.
  • Pflücke von den beiden Sträuchern links noch einmal die Beeren, nimm die Nahrung.
  • Entferne das Steinhindernis vor dem zweiten Schuh, sammele ihn ein.
  • Gib dem Arbeiter die Schuhe und lasse ihn dann die Leiter nach hinten reparieren.

Level 2
Aufgabe 1: Pflanze einen Garten. Aufgabe 2: Sprich mit dem Jungen. Aufgabe 3: Aktiviere 2 Altäre. Aufgabe 4: Hole die Katze vom Baum. Aufgabe 5: Bringe dem Jungen die Katze. Aufgabe 6: Nimm das Artefakt. Aufgabe 7: Baue ein Schloss.
Das Artefakt findest du hinten links neben dem Jungen, nachdem du ihm die Katze zurück gegeben hast.
  • Klicke den Bauplatz und anschließend in dem sich öffnenden Fenster den Garten an, klicke dann auf "bauen".
  • Pflücke die Beeren von dem Strauch rechts, während du den Garten errichtest.
  • Fälle einen der Bäume und warte dann, bis du die Nahrung vom Garten nehmen kannst.
  • Ernte die Nahrung und pflücke noch einmal Beeren, repariere währenddessen die erste Treppe nach hinten.
  • Entferne den Stein hinter der Treppe und fälle gleichzeitig einen weiteren Baum.
  • Repariere die zweite Treppe.
  • Ernte währenddessen erneut die Nahrung vom Garten, pflücke Beeren.
  • Gehe zu dem Jungen, sobald der Weg frei ist, nimm dabei die ersten 10 Einheiten Manna auf.
  • Aktiviere mit dem Manna den Altar rechts.
  • Ernte Nahrung, pflücke Beeren von beiden Sträuchern und fälle zwei Bäume.
  • Entferne den Stein hinten bei dem Jungen.
  • Repariere die Treppe zu dem zweiten Altar, vergiss nicht, weiterhin Beeren zu pflücken und den Garten abzuernten.
  • Entferne das Hindernis vor dem Altar und hole wieder Manna, aktiviere den Altar.
  • Fälle den Baum mit der Katze.
  • Gib dem Jungen die Katze und nimm das Artefakt.
  • Sammele noch einmal Manna ein und baue in der Mitte bei dem grünen Kreis das Schloss.

Level 3
Aufgabe 1: Sprich mit dem Stumpf. Aufgabe 2: Repariere die Statue des Golem. Aufgabe 3. Bringe 10 Einheiten Gold zu dem Stumpf. Aufgabe 4: Nimm den Schlüssel. Aufgabe 5: Öffne das Tor.
Das Artefakt findest du vorne rechts bei den Goldklumpen.
  • Pflücke sofort die Beeren.
  • Entferne das Hindernis vor der Steinmine.
  • Pflücke erneut Beeren und baue rechts neben dem Hauptquartier einen Garten.
  • Ernte die Nahrung im Garten und fälle zwei Bäume, du benötigst zur Reparatur der Steinmine drei Einheiten Holz.
  • Repariere die Steinmine, sobald du wieder fünf Einheiten Holz hast.
  • Schicke den Arbeiter in die Mine und stelle Steine her, repariere die Treppe nach hinten links.
  • Pflücke Beeren und ernte Nahrung, fälle zwei weitere Bäume und baue den zweiten Garten.
  • Stelle währenddessen noch zweimal Steine her, repariere dann den Golem hinter der Treppe.
  • Produziere nochmals Steine, aktiviere den Golem und schließe das Loch vorne rechts.
  • Nimm Eugene und schicke ihn zu dem Baumstumpf hinten links.
  • Aktiviere wieder den Golem und entferne das Hindernis vor den Goldklumpen vorne rechts, schlage Gold, bis du 10 Einheiten hast, sammele gleichzeitig das Artefakt vorne rechts ein.
  • Aktiviere Eugene und schicke ihn mit dem Gold zu dem Baumstumpf.
  • Nimm den Schlüssel von dem Baumstumpf und gehe damit zum Tor.

Level 3 Altrnativ
Vor Beginn des Levels solltest du die erspielten Punkte in die vier zur Verfügung stehenden Boni investieren.

Aufgabe 1: Sprich mit dem Stumpf. Aufgabe 2: Bringe dem Stumpf die Nahrung für seine Diät.
  • Schicke Eugene zu dem Baumstumpf hinten rechts und pflücke währenddessen die Beeren.
  • Fälle einen Baum und baue einen Garten rechts neben dem Hauptquartier.
  • Pflücke wieder Beeren und sammele Manna ein.
  • Ernte die Nahrung vom Garten und entferne das Hindernis vor der Steinmine.
  • Baue den zweiten Garten.
  • Entferne das Hindernis hinten rechts und fälle einen weiteren Baum, ernte die Gärten ab und pflücke Beeren, bis du fünf Einheiten Nahrung hast.
  • Repariere die Steinmine.
  • Stelle einmal Steine her.
  • Sammele Nahrung, bis du 15 Einheiten hast, wechsele dann zu dem Golem und entferne das Hindernis vorne vor den Goldklumpen.
  • Hole vorne rechts dreimal Gold, du benötigst fünf Einheiten.
  • Ernte die Gärten ab und pflücke Beeren, bis du wieder 10 Einheiten Nahrung hast, sammele zwischendurch einmal Manna ein.
  • Wechsele wieder vom Golem zu Eugene, aktiviere mit dem Manna die Stiefel und schicke ihn mit Nahrung, Steinen und Gold zu dem Baumstumpf.

Level 4
Aufgabe 1: Stelle einen zweiten Arbeiter ein. Aufgabe 2: Sprich mit dem Mann in dem Fass. Aufgabe 3: Finde den richtigen Weg. Aufgabe 4: Fälle die sechs Bäume mit den Bienenkörben. Aufgabe 5: Gib dem Mann den Honig.
Das Artefakt findest du vorne rechts bei den beiden Tannen.
  • Baue sofort über den grünen Pfeil das Hauptquartier aus.
  • Pflücke immer wieder Beeren und ernte die Nahrung von dem Garten.
  • Entferne das Steinhindernis vor dem Mann in dem Fass und sprich mit ihm.
  • Hole Manna, sobald es erscheint, du solltest 20 Einheiten sammeln.
  • Nimm den "Nahrungs-Bonus", ernte Nahrung vom Garten und pflücke Beeren.
  • Fälle die ersten beiden Bäume mit den Bienen.
  • Repariere die Treppe nach hinten rechts.
  • Hole so oft wie möglich Nahrung und Beeren, entferne alle Steinhindernisse.
  • Wechsele zum Golem und schließe das Loch hinten rechts, hole nochmals 20 Einheiten Manna.
  • Vergiss nicht, weiter Nahrung zu sammeln und schließe das Loch vorne rechts, beginne damit, die Bäume mit den Bienen hinter den nun geschlossenen Löchern zu fällen.
  • Fälle die restlichen Bäume mit Bienen und wechsele zu Eugene, schicke ihn zu dem Mann in dem Fass.
  • Benutze nochmals den "Nahrungs-Bonus", damit du den Garten und die Sträucher so schnell wie möglich abernten kannst.
  • Sorge für 15 Einheiten Nahrung, nimm wieder den Golem und schicke ihn zu dem Hindernis hinten, zu dem dich der blau-leuchtende Pfeil führt.

Level 4 Alternativ
Aufgabe 1: Fälle 12 Bäume mit Bienenkörben.
Das Artefakt findest du hinten in der Mitte hinter dem linken der drei Steinhindernisse.
  • Pflücke Beeren und sammele Manna, bis du 20 Einheiten hast.
  • Fälle die ersten Bäume hinten beim Hauptquartier und ernte den Garten ab.
  • Entferne den Felsen vor dem Baum beim Hauptquartier, fälle diesen Baum ebenfalls.
  • Sorge immer weiter für Nahrung und repariere die Treppe nach hinten.
  • Entferne weiter alle Felsen, sobald du die Nahrung dazu hast, nimm das Artefakt hinter dem linken Stein hinten mit.
  • Wechsele von Eugene zum Golem und schließe das Loch hinten rechts.
  • Fälle die restlichen nun zugänglichen Bäume mit Bienen, sobald du genügend Nahrung hast und vergiss nicht, weiter Nahrung zu besorgen.
  • Schließe das Loch vorne links, wechsele zu Eugene, aktiviere den "Nahrungs-Bonus" und fälle den Baum mit dem Bienenkorb hinter dem Loch.
  • Ernte so schnell wie möglich die Nahrung vom Garten und pflücke Beeren, fälle alle noch stehenden Bäume, an denen Bienenkörbe hängen.

Level 5
Aufgabe 1: Sprich mit der Hexe. Aufgbe 2: Sammele drei blaue Blumen. Aufgabe 3: Bringe Blumen und Holz zu der Hexe.
Das Artefakt findest du vorne links bei den beiden Bäumen.
  • Pflücke sofort die Beeren von beiden Sträuchern.
  • Fälle zwei Bäume und baue den Garten links neben dem Hauptquartier.
  • Pflücke nochmals Beeren und baue das Hauptquartier aus.
  • Entferne das Hindernis vor der Hexe und sprich mit ihr, sorge für Manna, bis du 40 Einheiten hast.
  • Entferne das Hindernis vorne links und baue dann den Garten aus.
  • Entferne das Steinhindernis hinten und das Hindernis vor der blauen Blume vorne rechts, pflücke die Blume und ernte Nahrung vom Garten, pflücke immer wieder die Beeren von den beiden Sträuchern, nimm das Artefakt links.
  • Repariere die Treppe nach vorne und mache den Weg zu der Blume links neben der Treppe frei, pflücke sie.
  • Fälle noch drei weitere Bäume, das erleichtert es dir, die 30 Einheiten Holz zusammen zu bekommen.
  • Repariere die Sägemühle links neben der Hexe und stelle einmal Holz her, benutze den "Nahrungs-Bonus", damit du schnell an Nahrung kommst.
  • Baue vorne links die Steinmine, stelle einmal Steine her und reiße dann die Steinmine wieder ab.
  • Mache noch einmal Holz  in der Sägemühle und wechsele gleichzeitig von Eugene zum Golem, schließe das Loch vorne rechts und pflücke dort die Blume.
  • Nimm nun wieder Eugene, aktiviere den "Nahrungs-Bonus" und ernte Nahrung, pflücke Beeren.
  • Stelle Holz her, bis du die 30 Einheiten zusammen hast.
  • Sammele währenddessen noch einmal 10 Einheiten Manna, aktiviere den "Schneller-Laufen-Bonus" und bringe das Holz zusammen mit den drei Blumen zu der Hexe.

Level 5 Alternativ
Aufgabe 1: Sammele vier rote Blumen. Aufgabe 2: Sammele vier blaue Blumen. Aufgabe 3: Sammele vier gelbe Blumen. Aufgabe 4: Bringe die Blumen zu der Hexe.
Das Artefakt findest du vorne rechts bei dem hinteren der beiden Bäume.
  • Baue sofort links neben dem Hauptquartier einen Garten, pflücke währenddessen die Beeren an beiden Sträuchern.
  • Nimm die rote Blume auf dem Weg zur Treppe und gehe dann nach hinten rechts, sammele einmal Manna und nimm die rote und die gelbe Blume hinter dem Hauptquartier.
  • Baue das Hauptquartier aus und entferne gleichzeitig das Hindernis vor dem Bauplatz hinten links.
  • Nimm die rote und die gelbe Blume bei dem Bauplatz, ernte den Garten ab und pflücke wieder Beeren.
  • Entferne das erste Hindernis auf dem Weg nach vorne links, nimm die gelbe Blume mit.
  • Sammele nochmals Manna ein und aktiviere den "Nahrungs-Bonus", damit du schnell an Nahrung kommst.
  • Entferne das zweite Hindernis vorne links und nimm die rote Blume mit, baue währenddessen hinten links eine Steinmine.
  • Stelle zweimal Steine her, repariere mit den ersten fertigen Steinen die Treppe nach vorne.
  • Pflücke nun auch Beeren von dem Strauch links vor der Steinmine.
  • Nimm die blaue und die rote Blume hinter der Treppe mit, sobald du die Treppe repariert hast.
  • Sammele nochmals 10 Einheiten Manna.
  • Entferne das Hindernis vor dem Loch vorne rechts, wechsele zum Golem und schließe das Loch.
  • Nimm nun wieder Eugene, sammele die blaue und die gelbe Blume vorne rechts ein.
  • Entferne währenddessen das Hindernis vor der blauen Blume rechts vor der Treppe und nimm die Blume mit.
  • Aktiviere mit den 10 Einheiten Manna den "Schnelleres-Laufen-Bonus" und schicke Eugene mit den Blumen zu der Hexe.

Level 6
Aufgabe 1: Sprich mit dem Bewohner. Aufgabe 2: Bewege die Riesen. Aufgabe 3: Repariere alle Gebäude.
Das Artefakt findest du vorne rechts bei dem Goldklumpen.
  • Pflücke die Beeren und repariere die Mühle.
  • Schicke Eugene zu dem Bewohner.
  • Fälle einen Baum und pflücke erneut Beeren, tue das immer wieder und nimm die Nahrung von der Mühle.
  • Entferne den Stein auf dem Weg nach vorne.
  • Repariere anschließend die Treppe nach vorne rechts zu dem Gold.
  • Gehe gleichzeitig nach links in Richtung des Riesen, entferne auch hier den Stein.
  • Nimm vorne rechts das Artefakt und die rote Blume.
  • Sammele die rote Blume vor dem Riesen links ein.
  • Hole einmal Gold von dem Goldklumpen vorne rechts und baue die Mühle aus.
  • Wechsele zu dem Golem, sobald du 9 Einheiten Nahrung hast, schicke ihn zu dem Riesen, der dir den Weg zu den Bauplätzen rechts versperrt.
  • Baue das Hauptquartier aus, fälle zwei Bäume und sammele die rote und die gelbe Blume rechts ein.
  • Entferne das Holzhindernis auf dem linken der Bauplätze.
  • Baue auf einem der Bauplätze eine Mine, sobald du genügend Nahrung hast.
  • Fälle drei weitere Bäume und sorge für 20 Einheiten Manna.
  • Benutze den "Nahrungs-Bonus", hole Nahrung aus der Mühle und pflücke Beeren.
  • Stelle einmal Steine her und baue dann auf einem anderen der Bauplätze eine Sägemühle.
  • Produziere einmal Holz und noch ein weiteres Mal Steine.
  • Stelle nach der nächsten Nahrungsproduktion aus der Mühle wieder einmal Holz und einmal Steine her.
  • Repariere das Haus bei den Bauplätzen mit 12 Einheiten Holz und 9 Einheiten Steine.
  • Nimm die nächsten 9 Einheiten Nahurng und bewege den Riesen links.
  • Stelle einmal Steine her, schicke dann den Golem zu dem Loch vorne links.
  • Sammele zwischenzeitlich nochmals 20 Einheiten Manna und aktiviere wieder den "Nahrungs-Bonus".
  • Stelle 12 weitere Einheiten Holz und 9 Einheiten Steine her.
  • Repariere das Haus vorne links.
  • Sammele 9 weitere Einheiten Nahrung und schicke den Golem zu dem Riesen hinten rechts.

Level 6 Alternativ
Du solltest mindestens eine Flasche des gelben Trankes im Inventar haben, das erleichtert es dir sehr, die vier Riesen zu füttern.
Das Artefakt findest du schräg rechts hinter dem Hauptquartier.

Aufgabe 1: Füttere die Riesen.
  • Pflücke die Beeren und repariere die Mühle, entferne das Steinhindernis auf dem Weg nach vorne.
  • Gehe dann nach links und entferne das Steinhindernis.
  • Pflücke wieder Beeren und nimm die Nahrung von der Mühle.
  • Entferne dann das Holzhindernis links vorne und nimm die gelbe Blume mit.
  • Repariere die Treppe nach vorne rechts, sammele die drei Blumen ein und schlage einmal Gold.
  • Sammele die blaue Blume hinten rechts ebenfalls ein, fälle einen Baum und baue die Mühle aus.
  • Baue das Hauptquartier ebenfalls aus und hole das Artefakt rechts neben dem Hauptquartier.
  • Sorge für 20 Einheiten Manna und aktiviere den "Nahrungs-Bonus", tue das so oft wie möglich, hole immer wieder 20 Einheiten Manna.
  • Benutze den gelben Trank, um sofort Nahrung zu bekommen.
  • Sorge, bevor du den letzten Riesen fütterst, nochmals für 10 Einheiten Manna.
  • Füttere mit jeweils 15 Einheiten Nahrung einen der vier Riesen, beginne am Besten mit den beiden Riesen, die am weitesten vom Hauptquartier entfernt sind, damit du am Ende keine weiten Wege zurück legen musst, aktiviere zum Schluss für den letzten Riesen "Schnelleres-Laufen".

Level 7
Aufgabe 1: Sprich mit dem Schäfer. Aufgabe 2: Füttere die Kuh mit Heu. Aufgabe 3: Fange die Kuh.
Das Artefakt findest du vorne rechts bei den drei Bäumen und dem Goldklumpen.
  • Pflücke sofort die Beeren von dem vorderen Strauch und schicke gleichzeitig Eugene zu dem Schäfer.
  • Pflücke anschließend die Beeren von dem hinteren Strauch und sammele die ersten 10 Einheiten Manna.
  • Entferne das Holzhindernis auf dem Weg nach links.
  • Entferne anschließend das Steinhindernis bei dem Bauplatz vorne links und sammele die rote Blume ein.
  • Pflücke wieder Beeren und entferne das Holzhindernis vorne.
  • Pflücke die Beeren von dem Strauch hinter dem Holzhindernis, nimm auch hier die rote Blume mit.
  • Nimm wieder das Manna und pflücke sofort die Beeren von den Sträuchern, sobald sie nachgereift sind.
  • Sorge für 5 Einheiten Nahrung und baue dann das Hauptquartier aus.
  • Baue vorne links eine Mühle.
  • Fälle zwei Bäume, repariere den Steinbruch und nimm die Nahrung von der Mühle, pflücke immer wieder Beeren.
  • Stelle einmal Steine am Steinbruch her und hole einmal Gold von dem Goldklumpen neben dem Hauptquartier.
  • Fälle nochmals einen Baum, baue die Mühle aus, benutze zum Einsammeln der Nahrung von der Mühle und zum Beeren pflücken einmal den "Schnelleres-Laufen-Bonus".
  • Schlage noch dreimal Gold von dem Goldklumpen, stelle ein weiteres Mal Steine am Steinbruch her, mache den Weg nach vorne rechts frei, nimm den Golem und schließe das Loch.
  • Wechsele wieder zu Eugene und sammele das Artefakt und die Blume vorne rechts ein.
  • Fälle wieder einen Baum und repariere dann die Treppe nach hinten.
  • Hole sechsmal Heu von dem Heuhaufen, sorge für 6 Einheiten Steine.
  • Sammele hinten bei dem Heuhaufen die rote und die blaue Blume ein.
  • Wechsele zu dem Golem, sobald du die 6 Einheiten Steine hast, schließe das Loch auf dem Weg zur Kuh.
  • Nimm nun wieder Eugene und entferne den Stein vor der Kuh, sorge gleichzeitig für nochmals 10 Einheiten Manna.
  • Schicke sofort Eugene zu dem ersten blauen Kreis auf dem Boden vor der Kuh, aktiviere hierzu "Schnelleres-Laufen".
  • Führe die Kuh zu der Pattform hinten, indem du das Heu nacheinander auf die Kreise legst.

Level 7 Alternativ
Aufgabe 1: Sprich mit dem Mädchen. Aufgabe 2: Bringe die Kuh zu der Melkerin.
Das Artefakt findest du vorne rechts bei dem Goldklumpen.
Nimm die Axt ins Inventar, damit du zwei Einheiten Holz pro gefälltem Baum bekommst.
  • Pflücke von beiden Sträuchern die Beeren und entferne dann das Holzhindernis auf dem Weg zu dem Mädchen.
  • Schicke Eugene zu dem Mädchen und entferne gleichzeitig das Steinhindernis auf dem Weg nach vorne rechts.
  • Entferne anschließend das Holzhindernis, pflücke wieder Beeren.
  • Sorge für 5 Einheiten Nahrung, baue dann das Hauptquartier aus.
  • Baue vorne links eine Mühle, sammele zwischenzeitlich mindestens 20 Einheiten Manna.
  • Pflücke wieder Beeren und fälle einen Baum, hole einmal Gold von dem Goldklumpen.
  • Baue die Mühle aus, tue das, bevor du das erste Mal Nahrung von der Mühle sammelst.
  • Nimm anschließend die Nahrung von der Mühle, lasse den Arbeiter nicht zum Hauptquartier zurück laufen.
  • Pflücke wieder Beeren und entferne das Steinhindernis vorne rechts.
  • Entferne das Holzhindernis vorne rechts und besorge zwischenzeitlich das erste Mal Heu von dem Heuhaufen neben dem Hauptquartier.
  • Repariere die Treppe nach hinten links, aktiviere "Schnelleres-Laufen", um die Nahrung von der Mühle zu sammeln und Beeren zu pflücken.
  • Schlage vorne Gold und sammele hinten die beiden Blumen (je eine blaue und eine gelbe Blume) ein.
  • Hole wieder zweimal Heu von dem Heuhaufen, entferne den ersten Stein vor der Kuh.
  • Entferne den zweiten Stein, aktiviere wieder "Schnelleres-Laufen" und beginne damit, die Kuh mit Heu zu füttern, indem du das Heu auf die blauen Kreise auf dem Boden legst.
  • Führe so die Kuh zu der Melkerin.

Level 8
Aufgabe 1: Sprich mit dem Mädchen. Aufgabe 2: Sprich mit dem schwarzen Schmied. Aufgabe 3: Lösche die brennenden Häuser. Aufgabe 4: Repariere alle Gebäude.
Das Artefakt findest du hinten links vor dem linken der beiden Bäume.
Nutze die Axt, um zwei Einheiten Holz pro gefälltem Baum zu bekommen.
  • Schicke Eugene zu dem Mädchen und pflücke gleichzeitig die Beeren, baue das Hauptquartier aus.
  • Nimm vorne die gelbe Blume mit und entferne das Steinhindernis vor der Brücke nach hinten links.
  • Fälle zwei Bäume und pflücke in dieser Zeit wieder Beeren, baue vor dem Hauptquartier eine Mühle.
  • Entferne den Stein vor der Brücke nach vorne links, pflücke Beeren und fälle zwei Bäume.
  • Nimm die Nahrung von der Mühle, hole einmal Gold von dem Goldklumpen vorne rechts.
  • Baue die Mühle aus und repariere gleichzeitig die Brücke nach vorne links zu dem Schmied.
  • Sammele die ersten 10 Einheiten Manna und schicke Eugene dann zu dem Schmied, entferne gleichzeitig den Stein hinter der Brücke vorne links.
  • Fälle einen Baum und repariere dann die Brücke nach hinten links.
  • Schicke einen Arbeiter sofort zu dem Eisenklumpen hinter der Brücke und baue ihn komplett ab.
  • Vergiss nicht, weiter Beeren zu pflücken und die Nahrung aus der Mühle zu holen, sammele die blaue Blume hinten links ein und nimm den Hammer ganz links hinten mit.
  • Schicke Eugene mit den 6 Einheiten Eisen zu dem Schmied vorne links, nimm den Eimer von dem Schmied entgegen.
  • Fälle zwei Bäume und baue neben dem Hauptquartier eine Mine, stelle einmal Steine her.
  • Repariere die Sägemühle hinten und hole in der Zwischenzeit einmal Wasser am Fluss, lösche das erste Haus, baue die Sägemühle sofort nach dem Bau aus.
  • Hole wieder Wasser, lösche das zweite Haus, stelle gleichzeitig Holz in der Sägemühle her.
  • Aktiviere "Schnelleres-Laufen", um Wasser zu holen und Holz herzustellen.
  • Hole ein drittes Mal Wasser, repariere gleichzeitig das erste Haus, sobald du genügend Holz dazu hast.
  • Lösche das dritte Haus, repariere so schnell wie möglich die beiden letzen Häuser mit je 10 Einheiten Holz.

Level 8 Alternativ
Aufgabe 1: Repariere alle Gebäude.
Das Artefakt findest du vorne links hinter der Brücke.
Vor Beginn des Levels solltest du einen gelben Trank im Inventar haben, ebenso solltest du unbedingt die Axt nutzen, um pro gefällten Baum zwei Einheiten Holz zu bekommen.
  • Pflücke sofort die Beeren von beiden Sträuchern.
  • Repariere die Sägemühle.
  • Baue das Hauptquartier aus.
  • Fälle einen Baum, pflücke wieder Beeren und sammele die ersten 10 Einheiten Manna.
  • Fälle einen zweiten Baum und baue vor dem Hauptquartier eine Mühle.
  • Sammele die rote Blume bei dem Goldklumpen links und die gelbe Blume neben dem Haus in der Mitte ein.
  • Pflücke wieder Beeren, entferne den Stein vor der Brücke nach hinten.
  • Nimm die Nahrung von der Mühle, die nächsten 10 Einheiten Manna und pflücke wieder die Beeren.
  • Entferne den Stein vor der Brücke nach rechts und stelle das erste Holz in der Sägemühle her.
  • Repariere die Brücke nach rechts, sammele das Artefakt und die blaue Blume ein, sammele wieder zweimal hintereinander 10 Einheiten Manna.
  • Hole nun immer wieder sofort die Nahrung aus der Mühle und pflücke die Beeren, schlage vorne am Goldklumpen einmal Gold.
  • Baue die Sägemühle und die Mühle aus.
  • Benutze den "Nahrungs-Bonus" und mache mit der gesammelten Nahrung Holz.
  • Nimm den gelben Trank, um einmal sofort Nahrung und Holz zu bekommen.
  • Repariere die Brücke nach hinten links, mache immer weiter Holz und sammele Beeren und Nahrung aus der Mühle ein.
  • Hole die rote und die gelbe Blume hinter der Brücke hinten links, pflücke auch hier die Beeren und repariere das erste Haus.
  • Stelle wieder Holz her und repariere das zweite Haus hinten links.
  • Gehe mit den nächsten 10 Einheiten Holz nach vorne rechts, repariere das Haus.
  • Nimm den "Schnelleres-Laufen-Bonus", um so schnell wie möglich Beeren zu pflücken und die Nahrung aus der Mühle zu holen.
  • Gehe dann nacheinander zu den drei Häusern vor dem Hauptquartier, repariere sie, sobald du jeweils 10 Einheiten Holz hast, nimm nochmals "Schnelleres-Laufen", wenn du den Bonus erneut aktivieren kannst.

Level  9
Aufgabe 1: Sprich mit dem Riesen. Aufgabe 2: Sprich erneut mit dem Riesen. Aufgabe 3: Hole die Kühe. Aufgabe 4: Hilf mit den Kühen dem Riesen.
Das Artefakt findest du vorne links bei der Kuh.
Nimm vor Beginn des Levels die Axt ins Inventar, um zwei Einheiten Holz pro gefälltem Baum zu bekommen, zudem solltest du eine Flasche des blauen Trankes mitnehmen.
  • Benutze sofort den blauen Trank aus dem Inventar, um 100 Einheiten Manna zu bekommen.
  • Pflücke die Beeren und entferne das Steinhindernis links neben der Treppe nach rechts.
  • Fälle zwei Bäume.
  • Schicke Eugene dann zu dem Riesen hinten links und nimm auf dem Rückweg die gelbe Blume bei den Bäumen links vor dem Riesen mit.
  • Pflücke wieder Beeren und repariere die Mühle.
  • Entferne das Holzhindernis vor der ersten defekten Treppe nach vorne links.
  • Baue die Mühle aus, benutze den "Nahrungs-Bonus" und pflücke Beeren.
  • Sammele die Nahrung von der Mühle ein, nimm wieder die Beeren..
  • Baue das Hauptquartier aus und entferne das Steinhindernis rechts von der Treppe nach vorne.
  • Repariere diese Treppe und nimm die rote Blume hinter der Treppe.
  • Entferne das Steinhindernis rechts neben der Treppe.
  • Hole Nahrung aus der Mühle und von den Sträuchern, fälle einen Baum, aktiviere so schnell wie möglich wieder den "Nahrungs-Bonus" und zusätzlich "Schnelleres-Laufen".
  • Repariere die Treppe nach hinten rechts zu der Kuh, entferne gleichzeitig das Steinhindernis vor dem Hauptquartier.
  • Fälle erneut einen Baum, repariere gleichzeitig die Treppe nach vorne rechts.
  • Pflücke die Beeren hinter der Treppe und sammele die blaue Blume ein.
  • Denke daran, immer sofort die Nahrung von den Sträuchern und der Mühle zu sammeln, fälle wieder einen Baum.
  • Entferne eines der beiden Steinhindernisse vorne rechts bei dem Heuhaufen.
  • Repariere die zweite Treppe vorne links, nimm das Artefakt hinter der Treppe mit.
  • Hole Nahrung, schlage Gold (du solltest zunächst mindestens 5 Einheiten haben) und beginne damit, vorne rechts Heu zu holen.
  • Schlage die nächsten zwei Einheiten Gold, nachdem du wieder genügend Nahrung hast, hole mit dem Gold Heu.
  • Mache kein Heu mehr und schlage auch kein weiteres Gold, wenn du 8 Einheiten Heu gesammelt hast.
  • Warte kurz, bis du 20 Einheiten Nahrung hast und schicke Eugene damit zu dem Riesen.
  • Aktiviere "Schnelleres-Laufen" und hole mit dem Heu aus deinem Inventar die Kuh hinten rechts, führe sie zu dem Riesen.
  • Sammele zwischenzeitlich wieder Nahrung ein, schlage noch einmal Gold von einem der Goldklumpen und besorge zwei weitere Einheiten Heu.
  • Schicke Eugene sofort zu der Kuh vorne links, wenn er die erste Kuh zu dem Riesen gebracht hat.
  • Führe auch die zweite Kuh zu dem Riesen, nimm noch einmal "Schnelleres-Laufen".

Level 9 Alternativ
Aufgabe 1: Sprich mit dem Riesen. Aufgabe 2: Bringe die Bäume zu dem Riesen. Aufgabe 3: Entferne alle 12 Bienenkörbe.
Das Artefakt findest du vorne links neben der unteren defekten Treppe.
Du solltest auf jeden Fall die Axt im Inventar haben, damit du pro gefälltem Baum zwei Einheiten Holz bekommst.
  • Pflücke die Beeren und fälle zwei der Bäume, an denen die Bienenkörbe hängen.
  • Repariere die Mühle.
  • Pflücke sofort wieder die Beeren von beiden Sträuchern und entferne links das Holzhindernis vor der ersten Treppe nach vorne.
  • Hole die Nahrung aus der Mühe und entferne den Stein vor dem Hauptquartier.
  • Repariere die erste Treppe nach vorne links und sammele auf dem Rückweg 10 Einheiten Manna ein.
  • Hole Nahrung aus der Mühle und pflücke Beeren, fälle den nächsten beiden Bäume mit Bienenkorb.
  • Entferne den Stein vor der Treppe nach rechts in der Mitte zu dem Beerenstrauch.
  • Baue die Mühle aus und pflücke zwischenzeitlich wieder Beeren.
  • Entferne den Stein rechts hinter der zweiten defekten Treppe nach vorne links.
  • Repariere diese Treppe.
  • Benutze den "Schnelleres-Laufen-Bonus" und sammele die rote Blume, sowie das Artefakt hinter der Treppe ein.
  • Pflücke Beeren, nimm die Nahrung von der Mühle und fälle einen weiteren Baum mit Bienenkorb, schicke Eugene dann zu dem Riesen.
  • Hole Nahrung und fälle drei weitere Bäume mit Bienenkörben.
  • Pflücke nochmals Beeren und fälle den letzten Baum, hole gleichzeitig wieder Nahrung aus der Farm.
  • Entferne den Stein vor der Treppe nach hinten rechts.
  • Repariere die untere Treppe nach rechts zu dem Beerenstrauch, pflücke nun auch hier die Beeren.
  • Entferne beide Steine hinter der Treppe.
  • Sammele die blaue Blume hinter der Treppe ein und repariere dann die Treppe nach hinten rechts.
  • Hole die rote Blume und sammele Nahrung von der Mühle und den Sträuchern.
  • Baue eine Sägemühle, wo ist egal, baue sie sofort einmal aus.
  • Besorge Nahrung und stelle gleichzeitig einmal Holz her.
  • Fälle zwei weitere Bäume hinten rechts.
  • Baue auf dem zweiten freien Bauplatz eine Mine, stelle einmal Steine her und fälle währenddessen einen weiteren Baum.
  • Schlage einmal Gold von dem Goldklumpen, vergiss nicht, immer wieder Beeren zu pflücken und Nahrung aus der Mühle zu holen.
  • Nimm die Steine von der Mine, baue dann die Mine aus.
  • Mache einmal Holz und zweimal Steine.
  • Besorge währenddessen noch einmal 10 Einheiten Manna, aktiviere "Schnelleres-Laufen" und schicke Eugene mit den Steinen und dem Holz zu dem Riesen.

Level 10
Aufgabe 1: Sprich mit dem Händler. Aufgabe 2: Sammele drei Edelsteine. Aufgabe 3: Kaufe einen Wagen.
Das Artefakt findest du hinten links bei dem Goldklumpen.
Du solltest auf jeden Fall die Axt und alle drei Tränke im Inventar haben.
  • Benutze sofort den blauen Trank, das erspart dir eine Menge Manna-sammeln.
  • Pflücke die Beeren und schicke dann Eugene zu dem Händler.
  • Entferne währenddessen den Stein vor der Treppe nach vorne.
  • Repariere die Treppe nach links zu der Mine.
  • Baue das Hauptquartier aus.
  • Pflücke nochmals die Beeren und fälle dann zwei Bäume, baue vor dem Hauptquartier eine Mühle.
  • Pflücke erneut Beeren und repariere dann die Treppe nach vorne.
  • Hole die Nahrung immer sofort aus der Mühle und pflücke immer weiter Beeren, entferne den Stein und das Holzhindernis bei der Mine.
  • Repariere die Mine, fälle die restlichen Bäume auf dem Platz beim Hauptquartier.
  • Entferne dann den Stein auf dem Weg nach links in Richtung der Kuh.
  • Sammele den roten Edelstein bei der Kuh ein, aktiviere währenddessen den "Nahrungs-Bonus" und sammele Beeren, hole die Nahrung aus der Mühle.
  • Repariere die Leiter nach hinten links, stelle einmal Steine in der Mine her.
  • Wechsele zum Golem und schließe das Loch auf dem Weg nach vorne, benutze hierzu den "Starken-Arm".
  • Sammele die blaue und die gelbe Blume am Weg nach vorne ein, sorge für 15 Einheiten Nahrung.
  • Schicke dann den Golem zu dem großen Hindernis vorne rechts.
  • Nimm nun wieder Eugene und hole vorne rechts den Edelstein und die gelbe Blume.
  • Hole einmal Gold an dem Goldklumpen und fälle links zwei Bäume vor dem großen Hindernis.
  • Baue die Mühle aus.

Level 10 Alternativ
Aufgabe 1: Sprich mit dem Händler. Aufgabe 2: Bringe Gold und Holz zum Händler.
Das Artefakt findest du vorne rechts zwischen der blauen und der gelben Blume (links neben der Lichtung mit den beiden Goldklumpen).
Nimm vor Beginn des Levels unbedingt die Axt ins Inventar, damit du pro gefälltem Baum zwei Einheiten Holz bekommst und evtl. eine Flasche des blauen Trankes, das erspart dir das Manna-sammeln.
  • Pflücke sofort die Beeren und fälle zwei Bäume.
  • Sammele die ersten 10 Einheiten Manna ein und schicke Eugene zu dem Händler.
  • Entferne den Stein vor der Treppe nach vorne.
  • Repariere dann die Treppe nach links zu der Mühle, fälle währenddessen hinten beim Hauptquartier einen Baum und pflücke wieder Beeren, tue das so oft sie nachgereift sind.
  • Nimm auch das Manna, sobald es sich erneuert hat, alternativ dazu kannst du einen blauen Trank verwenden.
  • Repariere die Mühle.
  • Baue das Hauptquartier aus.
  • Fälle einen weiteren Baum und hole die Nahrung aus der Mühle so schnell wie möglich, benutze den "Schnelleres-Laufen-Bonus".
  • Repariere die Treppe nach vorne.
  • Öffne die Truhe hinten bei der Mühle und nimm, falls du keinen blauen Trank verwendet hast, wieder das Manna, aktiviere den "Nahrungs-Bonus".
  • Entferne das Holzhindernis hinter der Treppe nach vorne.
  • Sammele, während du Nahrung an der Mühle und den Beerensträuchern besorgst, die gelbe und die blaue Blume rechts neben der Treppe nach vorne ein.
  • Entferne den Stein links von der Treppe.
  • Fälle einen weiteren Baum und repariere die Treppe nach hinten links zu dem Bauplatz.
  • Nimm wieder "Schnelleres-Laufen", hole die blaue Blume hinten links und die rote Blume vorne rechts, pflücke weiter die Beeren und besorge die Nahrung aus der Mühle.
  • Baue links auf dem Bauplatz eine Sägemühle, baue sie sofort nach dem Bau aus.
  • Stelle das erste Holz in der Sägemühle her und öffne die Truhe vorne in der Mitte.
  • Benutze immer wieder die beiden Boni "Schnelleres-Laufen" und den "Nahrungs-Bonus", schlage vorne rechts Gold von den Goldklumpen, bis du 21 Einheiten hast, stelle zwischenzeitlich noch ein- bis zweimal Holz her, du solltest etwa 16 Einheiten haben.
  • Nimm nun die gesammelte Nahrung, um noch einmal Holz in der Sägemühle herzustellen.
  • Schlage von jedem Goldklumpen vorne rechts noch einmal Gold, damit hast du die 25 Einheiten zusammen.
  • Mache noch einmal Holz in der Sägemühle, während du das letzte Gold abbaust.
  • Fälle einen weiteren Baum und schicke Eugene dann sofort zu dem Händler.

Level 11
Aufgabe 1: Vernichte den Feind.
  • Wie viel Energie du, bzw. der Reiter vor dir, hat, erkennst du an der Leiste unterhalb der Spielfiguren.
  • Schieße mit dem Manna aus deinem Inventar auf den Reiter vor dir.
  • Sammele immer das Manna auf deinem Weg ein, damit du so schnell wie möglich den nächsten Schuss abgeben kannst.
  • Weiche über die Pfeiltasten in dem ab und an erscheinenden Fenster aus, wenn der Reiter die Lichtkugeln abgeschossen hat, damit du keine Energie verlierst.
  • Tue das, bis die Energieleiste des Reiters auf Null gesunken ist.

Level 11 Alternativ
Aufgabe 1: Überhole fünf Schweine.
  • Klicke sofort bei Beginn des Levels auf den blauen Pfeil "Faster", bis du "Speed 3" erreicht hast.
  • Sammele das Manna auf dem Weg ein und schieße damit auf die Käfer, da sie dich kurzzeitig zum Anhalten zwingen, wenn du sie berührst.
  • Tue das, bis du das letzte Schwein überholt hast.

Level 12
Aufgabe 1: Sprich mit den Steinen. Aufgabe 2: Finde die Kinder der Steine. Aufgabe 3: Grabe die magischen Rubine aus. Aufgabe 4: Hilf den Steinen.
Das Artefakt findest du vor den Bäumen vorne rechts.
Nimm vor Beginn des Levels auf jeden Fall die Axt ins Inventar, damit du pro gefälltem Baum zwei Einheiten Holz bekommst, zudem solltest du je eine Flasche des blauen und des gelben Trankes dabei haben.
  • Pflücke die Beeren von dem Strauch links neben dem Hauptquartier und entferne das Holzhindernis auf dem Weg zu dem zweiten Beerenstrauch hinter dem Hauptquartier.
  • Pflücke nun auch von dem Strauch hinter dem Hauptquartier die Beeren und nimm die gelbe Blume mit.
  • Baue mit den nächsten fünf Einheiten Nahrung das Hauptquartier aus.
  • Fälle einen Baum und baue neben dem Hauptquartier eine Mühle.
  • Benutze den blauen Trank und aktiviere den "Nahrungs-Bonus", pflücke Beeren und nimm die Nahrung aus der Mühle, entferne das Steinhindernis auf dem Weg nach hinten.
  • Sammele die rote Blume ein und wechsele zu dem Golem, schicke ihn zu den Steinen und sofort anschließend nach links, nimm das erste Steinkind.
  • Nimm wieder Eugene, aktiviere "Schnelleres-Laufen" und fälle einen Baum, vergiss nicht, immer wieder Beeren zu pflücken und Nahrung von der Farm zu holen.
  • Repariere die Treppe nach hinten rechts, wechsele zu dem Golem, hole das zweite Steinkind und sammele auf dem Weg die gelbe Blume ein.
  • Nimm wieder Eugene, solange der Golem noch hinten rechts steht, entferne den Stein vor der Treppe nach vorne rechts, fälle einen weiteren Baum.
  • Repariere die Treppe nach vorne rechts und hole gleichzeitig wieder Nahrung und Beeren.
  • Aktiviere weiterhin den "Nahrungs-Bonus" und "Schnelleres-Laufen".
  • Schicke Eugene zu der blauen Blume hinter der Treppe und wechsele zu dem Golem, bevor er zurück läuft, nimm das dritte Steinkind und das Artefakt.
  • Schicke den Golem mit den drei Steinkindern nach hinten zu dem Stein.
  • Wechsele wieder zu Eugene, er ist etwas schneller.
  • Fälle einen Baum und baue hinter dem Hauptquartier eine Mine.
  • Stelle mit der Nahrung aus deinem Inventar Steine her, du benötigst insgesamt 15 Einheiten.
  • Benutze den gelben Trank, um einmal sofort Steine und Nahrung zu bekommen.
  • Nimm dann sofort wieder den Golem.
  • Falls du bereits mit den erspielten Punkten die Aufwertung "Starker-Arm" erworben hast, und noch 20 Einheiten Manna in deinem Inventar sind, solltest du diesen Bonus nun benutzen.
  • Lasse den Golem auf jeden der drei Kreise die Steine legen und nimm jedes Mal sofort den Rubin an dich.
  • Schicke den Golem mit den drei Rubinen zu dem Stein.

Level 12 Alternativ
Aufgabe 1: Sammele die sechs magischen Rubine ein.
Das Artefakt findest du links neben Stein, der dir den Weg zu der Treppe nach vorne rechts versperrt.
Nimm die Axt, einen blauen und einen gelben Trank ins Inventar, zudem solltest du für den Golem den Bonus "Starker-Arm" erwerben.
  • Pflücke die Beeren links neben dem Hauptquartier und entferne das Holzhindernis hinter dem Hauptquartier zu dem zweiten Beerenstrauch.
  • Pflücke auch hier die Beeren und nimm die gelbe Blume mit.
  • Nimm noch einmal die Beeren von dem ersten Strauch und baue das Hauptquartier aus.
  • Warte kurz, bis du durch das Pflücken der Beeren wieder zwei Einheiten Nahrung hast, fälle dann einen Baum und baue neben dem Hauptquartier eine Mühle.
  • Benutze den blauen Trank aus deinem Inventar und aktiviere sofort den "Nahrungs-Bonus".
  • Pflücke Beeren und nimm die Nahrung aus der Mühle, entferne den Stein auf dem Weg nach hinten.
  • Fälle einen Baum und repariere die Treppe nach hinten rechts.
  • Fälle sofort einen weiteren Baum und entferne das Hindernis vor der Treppe nach vorne rechts, benutze den "Schnelleres-Laufen-Bonus".
  • Repariere die Treppe nach vorne rechts, sammele das Artefakt bei der Treppe ein.
  • Hole die blaue Blume vorne rechts und nimm die rote Blume hinten in der Mitte mit.
  • Fälle zwei Bäume und baue hinter dem Hauptquartier eine Mine.
  • Stelle mit der Nahrung aus deinem Inventar sofort so viele Steine wie möglich her, pflücke zwischenzeitlich immer wieder die Beeren und nimm die Nahrung aus der Mühle, benutze weiterhin den "Nahrungs-Bonus", achte aber darauf, dass du 20 Einheiten Manna zurück behältst oder sammele Manna ein.
  • Nimm den gelben Trank, um einmal sofort Nahrung und Steine zu bekommen.
  • Sorge für 30 Steine und wechsele zu dem Golem, achte darauf, dass du zusätzlich 18 Einheiten Nahrung benötigst, besorge also weiter Nahrung, während du bereits die Rubine sammelst.
  • Aktiviere den "Starken Arm" und schicke den Golem zu den Kreisen auf dem Boden.
  • Nimm immer sofort den magischen Rubin an dich, gehe dann zu dem nächsten Kreis, bis du alle Rubine gesammelt hast, hole immer dann Nahrung, wenn der Golem beschäftigt ist, damit nur die beiden Arbeiter die Beeren pflückt oder Nahrung aus der Mühle besorgen.

Level 13
Aufgaben 1: Sprich mit dem Mann. Aufgabe 2: Aktiviere die drei Altäre. Aufgabe 3: Repariere die Drachenstatue. Aufgabe 4: Entferne vorne rechts die Blockade.
Das Artefakt findest du vorne rechts, nachdem der Drache das Feuer hinter dem Durchgang angezündet hat. Sammele das Artefakt und die blaue Blume ein, bevor du den Altar aktivierst, sonst bekommst du die beiden Dinge nicht mehr.
Du solltest vor Beginn des Levels die Axt, die Schaufel und den Zauberhut im Inventar haben, nimm zusätzlich je eine Flasche blauen, roten und gelben Trank.
  • Pflücke die Beeren von beiden Sträuchern und nimm die rote Blume mit, schicke dann Eugene zu dem Mann links vor dem Hauptquartier.
  • Pflücke weiterhin Beeren und entferne hinten eines der beiden Steinhindernisse.
  • Fälle einen Baum und baue das Hauptquartier aus, sobald du wieder fünf Einheiten Nahrung hast.
  • Baue dann sofort eine Mühle.
  • Benutze den blauen Trank und aktiviere den "Nahrungs-Bonus", pflücke Beeren und hole die Nahrung aus der Mühle.
  • Aktiviere "Schnelleres-Laufen, fälle einen Baum und repariere die Treppe nach hinten links.
  • Hole die blaue Blume und entferne das zweite Steinhindernis hinter dem Hauptquartier.
  • Schlage einmal Gold an dem Goldklumpen, fälle wieder einen Baum.
  • Baue dann die Mühle aus.
  • Sorge für drei Einheiten Holz, indem du Bäume fällst, baue dann hinten links eine Mine, sobald du fünf Einheiten Nahrung hast.
  • Stelle einmal Steine her, fälle einen weiteren Baum und baue die Mine aus.
  • Benutze den gelben Trank, um sofort Nahrung und Steine zu bekommen, wechsele zu dem Golem, aktiviere den "Starken-Arm" und schließe das Loch auf dem Weg nach links.
  • Lasse den Golem das Steinhindernis entfernen, stelle Steine her und schließe dann das zweite Loch.
  • Entferne den Stein vor dem großen Hindernis und sammele 15 Einheiten Nahrung.
  • Wechsele währenddessen wieder zu Eugene und lasse ihn die beiden Altäre hinten links und vorne links aktivieren, nimm hierzu wieder "Schnelleres Laufen".
  • Schicke ihn dann zu der gelben Blume neben der Drachenstatue, sammele die Blume ein und nimm wieder den Golem, bevor Eugene ins Hauptquartier zurück läuft.
  • Entferne das große Hindernis neben der Drachenstatue und nimm wieder Eugene, er ist etwas schneller.
  • Hole Nahrung von der Mühle und stelle einmal Steine her, nimm den roten Trank, damit die Arbeiter schneller werden.
  • Schicke Eugene sofort zu der Drachenstatue, um sie zu reparieren, wechsele dann zu dem Drachen und zünde das Feuer hinter dem Durchgang an.
  • Nimm Eugene, schicke ihn zum Artefakt und der blauen Blume, aktiviere dann den dritten Altar.

Level 13 Alternativ
Aufgabe 1: Repariere die vier Altäre.
Nimm vor Beginn des Levels von jedem Trank eine Flasche ins Inventar, zusätzlich solltest du die Axt, die Schaufel und den Zauberhut dabei haben.
  • Pflücke die Beeren und sammele die rote Blume ein, baue das Hauptquartier aus.
  • Hole links die blaue Blume und pflücke Beeren, fälle einen Baum.
  • Warte kurz, bis die Beeren nachgereift sind, pflücke sie und fälle einen zweiten Baum.
  • Baue eine Mühle.
  • Nimm den blauen Trank und aktiviere den "Nahrungs-Bonus", sammele die Nahrung aus der Mühle und die Beeren ein.
  • Fälle wieder einen Baum und entferne das Steinhindernis auf dem Weg nach links.
  • Benutze den "Schnelleres-Laufen-Bonus" und repariere die Treppe nach hinten links.
  • Hole Nahrung und Beeren, fälle zwei Bäume und baue hinter der Treppe eine Mine.
  • Schlage einmal Gold an dem Goldklumpen und entferne einen der Steine hinten in der Mitte bei den Bäumen.
  • Fälle einen weiteren Baum und baue die Mühle aus, entferne hinten den zweiten Stein, sobald du die Nahrung dazu hast.
  • Aktiviere hierzu wieder den "Nahrungs-Bonus", nimm zusätzlich erneut "Schnelleres-Laufen".
  • Baue die Mine aus und stelle sofort die ersten Steine her.
  • Benutze den gelben Trank, sammele Nahrung und Steine ein und wechsele zu dem Golem.
  • Nimm den "Starken-Arm" und schließe das Loch auf dem Weg nach links.
  • Lasse den Golem dann das Steinhindernis beim Altar links entfernen, nimm dann wieder Eugene.
  • Hole Nahrung, mache Steine und repariere hinten links den ersten Altar, benutze zu diesen Arbeiten den roten Trank.
  • Sorge für währenddessen für weitere Steine und Nahrung, schicke Eugene sofort zu dem Altar vorne links.
  • Lasse ihn zuerst die gelbe Blume bei der Drachenstatue und dann die rote Blume bei den beiden Altären vorne rechts einsammeln.
  • Schicke ihn dann zu einem der beiden Altäre und einen Arbeiter gleichzeitig zu dem zweiten.

Level 14
Aufgabe 1: Zünde zwei Feuer an. Aufgabe 2: Sprich mit dem jungen Mann. Aufgabe 3: Repariere zwei Batterien. Aufgabe 4: Betätige den Hebel. Aufgabe 5: Erreiche das Portal.
Das Artefakt findest du vorne links bei den Schienen.
Nimm von jedem Trank eine Flasche, die Axt, den Stock und den Zauberhut ins Inventar.
  • Wechsele sofort zu dem Drachen und zünde das Feuer vor dem Hauptquartier an, entferne währenddessen den Stein hinten links vor dem jungen Mann.
  • Nimm nun wieder Eugene und schicke ihn zu dem jungen Mann.
  • Baue vor dem Hauptquartier einen Garten und nimm gleichzeitig wieder den Drachen, schicke ihn zu dem Feuer bei dem jungen Mann.
  • Baue währenddessen den Garten aus.
  • Baue hinten rechts einen zweiten Garten, wechsele wieder zu Eugene.
  • Baue den zweiten Garten ebenfalls aus und schicke währenddessen Eugene zu dem jungen Mann, besorge zwei Einheiten Nahrung.
  • Benutze den blauen Trank und aktiviere den "Nahrungs-Bonus", ernte die Gärten ab.
  • Aktiviere zusätzlich "Schnelleres-Laufen", hole wieder Nahrung bei dem jungen Mann und entferne den Stein auf den Schienen, der dir den Weg nach vorne versperrt.
  • Ernte regelmäßig die Gärten ab und baue das Hauptquartier aus, entferne den Stein auf den Schienen rechts.
  • Wechsele zum Drachen und zünde das Feuer beim Portal rechts an, nimm die gelbe Blume beim Portal und zünde das zweite Feuer vorne rechts an, nimm nun wieder Eugene.
  • Hole Nahrung von den Gärten und dem jungen Mann, lasse die Arbeiter das komplette Eisen von den beiden Eisenklumpen vorne rechts holen.
  • Repariere die Gießerei vorne in der Mitte und stelle sofort das erste Gold her, benutze nun den roten Trank, damit du möglichst schnell Nahrung beschaffst und Gold herstellst.
  • Nimm den gelben Trank, sammele das Gold und die Nahrung ein.
  • Repariere, während du Gold herstellst, die Schadstelle auf der Schiene rechts, wechsele zum Drachen und zünde vorne rechts das Feuer an, sammele auf diesem Weg das Artefakt von den Schienen ein.
  • Nimm wieder Eugene, damit du schneller wirst.
  • Benutze wieder "Schnelleres-Laufen" und sorge für insgesamt 20 Einheiten Gold.
  • Baue das komplette Eisen von dem Eisenklumpen vorne links ab, repariere mit den ersten 10 Einheiten Gold und dem Eisen aus dem Inventar die erste Batterie.
  • Repariere sofort anschließend mit 6 Einheiten Eisen und 10 Einheiten Gold die zweite Batterie.
  • Nimm nochmals "Schnelleres-Laufen" und schicke Eugene zu dem Hebel links neben der Gießerei, lasse ihn anschließend sofort zum Portal rechts laufen.

Level 14 Alternativ
Aufgabe 1: Sprich mit dem Piraten. Aufgabe 2: Bringe dem Piraten Gold und Metall. Aufgabe 3: Erreiche das Portal-
Nimm den Stock, den Zauberhut und die Aktentasche, sowie von jedem Trank eine Flasche ins Inventar. Solltest du die Aktentasche noch nicht haben und das Level nicht in Gold schaffen, komme später zurück.
  • Baue sofort einen Garten und entferne währenddessen den Stein auf den Schienen links neben dem Hauptquartier.
  • Baue beide Gärten aus.
  • Lasse währenddessen Eugene die gelbe und die rote Blume holen.
  • Schicke ihn dann zu dem Piraten und nimm auf dem Rückweg die blaue und die gelbe Blume mit.
  • Ernte die Gärten ab, entferne den ersten der beiden Steine auf dem Weg nach links vorne.
  • Entferne dann nacheinander die beiden Holzhindernisse vor dem Bauplatz vorne in der Mitte.
  • Baue das Hauptquartier aus, ernte die Gärten ab und entferne das zweite Steinhindernis auf dem Weg nach vorne links.
  • Baue vorne die Gießerei.
  • Stelle 20 Einheiten Gold her, nimm den gelben Trank, um sofort Nahrung und Gold zu bekommen.
  • Nimm währenddessen den roten Trank und baue gleichzeitig vorne links das Eisen von den beiden Eisenklumpen ab.
  • Nimm den blauen Trank, aktiviere den "Schnelleres-Laufen-Bonus".
  • Schicke Eugene sofort mit den 12 Einheiten Eisen und den 20 Einheiten Gold zum Piraten, klicke dann das Portal an, um es zu betreten.

Episode 2

Level 15
Aufgabe 1: Repariere zwei Batterien. Aufgabe 2: Sprich mit dem Piraten. Aufgabe 3: Erreiche die Höhle.
Das Artefakt findest du vorne links bei dem Eisenklumpen.
Nimm die Axt, den Stock und die Aktentasche ins Inventar, zusätzlich solltest du von jedem Trank eine Flasche dabei haben.
  • Pflücke die Beeren und baue das Hauptquartier aus, fälle währenddessen einen Baum.
  • Baue neben dem Hauptquartier eine Mühle und lasse Eugene die gelbe Blume hinten links holen.
  • Pflücke wieder Beeren und fälle einen zweiten Baum.
  • Nimm die Nahrung von der Mühle, entferne hinten links den Stein und baue dann die Mühle aus.
  • Pflücke zwischenzeitlich wieder die Beeren.
  • Sammele die Nahrung von der Mühle ein und fälle alle bereits erreichbaren Bäume.
  • Benutze den blauen Trank, aktiviere "Schnelleres-Laufen" und entferne den Stein auf dem Weg zu dem Piraten.
  • Schicke dann Eugene zu dem Piraten, beginne gleichzeitig damit, das Eisen von den Eisenklumpen vor dem Hauptquartier zu schlagen.
  • Baue währenddessen die Mühle aus.
  • Entferne den Stein hinter dem Piraten und sammele 15 Einheiten Nahrung, aktiviere hierzu den "Nahrungs-Bonus".
  • Schicke Eugene mit der Nahrung zum Piraten und nimm die 10 Einheiten Gold von ihm, repariere mit dem Eisen und dem Gold die Batterie vorne rechts.
  • Betätige den Hebel rechts neben dem Piraten.
  • Fälle währenddessen die nächsten erreichbaren Bäume, repariere mit dem Holz den Weg zu dem Hebel und dem Eisenklumpen links.
  • Benutze den "Erneuerungs-Bonus" und fälle Bäume.
  • Hole zwischendurch regelmäßig die Nahrung von der Mühle und pflücke Beeren.
  • Hole nochmals 10 Einheiten Gold von dem Piraten, repariere mit der nächsten Nahrung den Weg zu Ende.
  • Benutze den gelben Trank, um schnellstens wieder Nahrung zu bekommen.
  • Besorge noch einmal 10 Einheiten Gold bei dem Piraten, schlage gleichzeitig das Eisen hinten links neben dem Hebel und repariere dann die Batterie neben dem Piraten.
  • Nimm "Schnelleres-Laufen" und betätige hinten links den Hebel.
  • Warte kurz, bis sich die Brücke gehoben hat, hole dann das Artefakt und baue das Eisen von dem Klumpen hinter der Brücke ab, nimm hierzu den roten Trank.
  • Vergiss nicht, Nahrung aus der Mühle zu holen, damit du das Eisen ohne Unterbrechung abbauen kannst.
  • Entferne den Stein vor der Batterie vorne links, während du das letzte Eisen abbaust.
  • Repariere sofort die Batterie, hole gleichzeitig die blaue Blume.
  • Betätige dann den Hebel, lasse den Arbeiter nicht zurück ins Hauptquartier laufen.
  • Klicke danach sofort die nun offene Höhle rechts an.

Level 15 Alternativ
Aufgabe 1: Sprich mit dem Piraten. Aufgabe 2: Repariere die fünf Batterien. Aufgabe 3: Starte die Radio-Station.
Das Artefakt findest du links zwischen der Palme und dem Eisenklumpen hinter der Brücke nach vorne links.
Nimm von jedem Trank eine Flasche, die Axt, den Stock und die Aktentasche ins Inventar.
  • Pflücke die Beeren und baue das Hauptquartier aus.
  • Nimm den blauen Trank und nutze so oft wie möglich "Schnelleres-Laufen" und den "Nahrungs-Bonus".
  • Baue vor dem Hauptquartier eine Mühle.
  • Gehe links neben dem Hauptquartier nach vorne, mache den Weg zum Piraten frei und sammele die gelbe Blume ein, pflücke immer wieder Beeren.
  • Fälle einen Baum und baue die Mühle aus, nachdem du den ersten Stein auf dem Weg zum Piraten entfernt hast.
  • Schicke Eugene zu dem Piraten und lasse die beiden Arbeiter inzwischen wieder Beeren pflücken und Nahrung aus der Mühle holen.
  • Fälle zwei weitere Bäume und baue die Mühle noch einmal aus.
  • Fälle anschließend weitere Bäume, sobald du die Nahrung dazu hast.
  • Repariere mit dem Holz den Weg nach hinten links zu der Batterie und dem Eisenklumpen.
  • Beginne, sobald du genügend Holz hast, damit, die sechs Einheiten Eisen von dem Eisenklumpen vor dem Hauptquartier abzubauen.
  • Gehe mit den nächsten 15 Einheiten Nahrung zu dem Piraten und besorge 10 Einheiten Gold, repariere die Batterie hinten am Ende des Holzweges.
  • Nimm auf dem Rückweg die rote Blume vor dem Piraten mit, schicke einen Arbeiter zu dem Eisenklumpen hinten am Ende des Holzweges, baue die nächsten sechs Einheiten Eisen ab.
  • Tausche zwischendurch nochmals 15 Einheiten Nahrung bei dem Piraten gegen Gold.
  • Sammele die rote Blume hinten rechts ein, wenn Eugene gerade sonst nichts zu tun hat.
  • Repariere die Batterie vorne rechts.
  • Schicke nun die beiden Arbeiter gleichzeitig zu den beiden Eisenklumpen vorne links, lasse Eugene Nahrung aus der Mühle holen und Beeren pflücken, baue die nächsten sechs Einheiten Eisen ab und vergiss nicht, immer wieder den "Nahrungs-Bonus" und "Schnelleres-Laufen" zu benutzen.
  • Besorge wieder 10 Einheiten Gold beim Piraten, repariere die erste der beiden Batterien hinten links.
  • Schicke zwischenzeitlich Eugene zu dem Artefakt hinter der Brücke und zu der gelben Blume hinten links.
  • Baue links bei den Eisenklumpen die restlichen sechs Einheiten Eisen ab.
  • Benutze nun den gelben Trank, um sofort Nahrung zu bekommen.
  • Hole Gold bei dem Piraten, repariere die zweite Batterie hinten links.
  • Benutze den roten Trank und schicke einen Arbeiter zu dem Eisenklumpen vorne in der Mitte, baue das Eisen ab.
  • Hole die letzten 10 benötigten Einheiten Gold beim Piraten.
  • Repariere die Batterie links neben dem Piraten und betätige dann sofort den Hebel rechts neben dieser Batterie.

Level 16
Aufgabe 1: Sprich mit dem Arbeiter. Aufgabe 2: Kaufe Dynamid. Aufgabe 3: Aufgabe 4: Entferne die Steinblockade.
Das Artefakt findest du vorne links zwischen der Truhe und dem Bauplatz.
Nimm die Axt, den Stock  und den Zauberhut ins Inventar, sowie eine Flasche jeden Trankes.
  • Pflücke von beiden Sträuchern die Beeren, nimm die gelbe Blume mit und schicke Eugene zu dem Arbeiter rechts neben dem Hauptqiuartier.
  • Hole die rote Blume vor dem Hauptquartier und entferne das erste der beiden Holzhindernisse auf dem Weg nach vorne links.
  • Pflücke wieder Beeren und baue das Hauptquartier aus.
  • Nimm hierzu den blauen Trank und benutze ""Schnelleres-Laufen".
  • Baue rechts neben dem Hauptquartier eine Mühle, pflücke dann sofort wieder Beeren.
  • Entferne das Steinhindernis rechts neben der Mühle, nimm die Nahrung aus der Mühle und baue dann die Mühle aus.
  • Pflücke weiterhin regelmäßig Beeren, entferne das zweite Holzhindernis auf dem Weg nach vorne rechts.
  • Öffne die Truhe hinten, sobald du wieder genügend Nahrung dazu hast.
  • Nimm das Holz aus der Truhe und baue vorne rechts eine Mine.
  • Aktiviere den "Nahrungs-Bonus".
  • Baue die Mine sofort aus und stelle die ersten Steine her.
  • Benutze den Gelben Trank, sammele Nahrung und Steine ein.
  • Hole Nahrung und öffne die Truhe bei der Mine, repariere die Treppe nach vorne links.
  • Nimm die Steine aus der Truhe und öffne die Truhe vorne in der Mitte (unterhalb der Treppe), nimm auch hier die Steine.
  • Repariere die Treppe links.
  • Tausche die ersten 15 Einheiten Steine bei dem Arbeiter gegen Dynamid.
  • Entferne das Steinhindernis links bei der Treppe und nimm das Artefakt.
  • Nimm den roten Trank.
  • Schicke Eugene zu dem Sprengmeister hinten bei der Steinblockade und entferne links hinter der Treppe eines der beiden Holzhindernisse.
  • Aktiviere immer wieder den "Nahrungs-Bonus", öffne die Truhe links bei der Treppe.
  • Nimm das Gold aus der Truhe, stelle Steine her, bringe die nächsten 15 Einheiten Steine zu dem Arbeiter, nimm die zweite Dynamid-Stange.
  • Stelle nochmals Steine her, besorge die dritte Stange Dynamid und gib die drei Dynamid-Stangen dem Sprengmeister vor der Steinblockade.
  • Baue vorne links eine Gießerei und stelle sofort einmal Gold her, bringe 10 Einheiten Gold zu dem Sprengmeister.
  • Sprenge den Eingang.

Level 16 Alternativ
Aufgabe 1: Sprich mit dem Arbeiter. Aufgabe 2: Bringe dem Arbeiter vier Stangen Dynamid.
Das Artefakt findest du oberhalb der defekten Leiter nach vorne.
Du solltest den Zauberhut, die Aktentasche und den Stock ins Inventar nehmen, nimm auch einen gelben Trank mit.
  • Pflücke von beiden Sträuchern die Beeren und baue dann das Hauptquartier aus.
  • Baue neben dem Hauptquartier eine Mühle und schicke währenddessen Eugene zu dem Arbeiter, lasse ihn anschließend sofort alle erreichbaren Blumen einsammeln.
  • Pflücke wieder Beeren und sammele so oft wie möglich Manna, entferne den Stein hinten in der Mitte.
  • Nimm die Nahrung aus der Mühle, entferne ein Holzhindernis auf dem Weg nach vorne und baue dann die Mühle aus.
  • Pflücke immer wieder Beeren und benutze den "Nahrungs-Bonus", entferne alle erreichbaren Holzhindernisse.
  • Aktiviere "Schnelleres-Laufen" und baue vorne rechts eine Mine, stelle sofort einmal Steine her, sobald du die Nahrung dazu hast.
  • Repariere die Treppe nach vorne und entferne das erste Holzhindernis vorne links bei dem Durchgang mit dem blauen Pfeil.
  • Stelle nochmals Steine her, sobald du genügend Nahrung dazu hast.
  • Nimm zwischenzeitlich die blaue Blume vorne rechts und das Artefakt oberhalb der Treppe nach vorne.
  • Repariere die Treppe vorne links nach unten.
  • Entferne das Steinhindernis hinter der Treppe, stelle noch einmal Steine in der Mine her und reiße dann die Mine ab, du solltest nun sechs Einheiten Steine haben.
  • Baue auf dem Platz, wo vorher die Mine gestanden hat, eine Gießerei, denke daran weiter Manna und Nahrung zu sammeln.
  • Baue die Gießerei sofort aus, benutze nun den gelben Trank, nimm Gold und Nahrung an dich.
  • Stelle einmal Gold her, öffne die Truhe hinten rechts und nimm das Dynamid.
  • Stelle sofort noch einmal Gold her.
  • Wechsele kurz zu dem Drachen und lasse ihn die magische Truhe produzieren, öffne die Truhe und nimm den Inhalt.
  • Entferne das zweite Holzhindernis bei dem Durchgang vorne links, nimm die gelbe Blume mit, falls du das noch nicht getan hast.
  • Öffne zwei weitere Truhen, nimm das Dynamid und baue die Gießerei aus.
  • Stelle noch einmal Gold her, sammele Nahrung ein, öffne die letzte Truhe und nimm das Dynamid.
  • Bringe die vier Dynamid-Stangen zu dem Arbeiter.

Level 17
Aufgabe 1: Sprich mit dem Piraten. Aufgabe 2: Öffne die drei Truhen. Aufgabe 3: Sammele drei Ersatzteile. Aufgabe 4: Starte die Pumpe.
Das Artefakt findest du hinten rechts neben der Truhe.
Nimm die Aktentasche, den Stock und die Axt, sowie eine Flasche blauenTrank ins Inventar.
  • Pflücke die Beeren und baue das Hauptquartier aus.
  • Schicke Eugene dann zu dem Piraten, der dir den Weg nach vorne versperrt.
  • Baue rechts neben dem Hauptquartier eine Mühle, pflücke währenddessen nochmals Beeren.
  • Entferne den Stein auf dem Weg nach vorne.
  • Baue die Mühle sofort danach aus.
  • Pflücke Beeren, nimm die Nahrung aus der Mühle und sprich mit dem Piraten vorne, er bietet dir Gold im Tausch gegen Nahrung an.
  • Fälle die ersten drei Bäume und entferne den Stein neben dem Bauplatz hinten links, baue dann die Mühle noch einmal aus.
  • Nimm den blauen Trank und aktiviere den "Nahrungs-Bonus" und "Schnelleres-Laufen".
  • Baue hinten links eine Mine, stelle einmal Steine her.
  • Tausche währenddessen die ersten 15 Einheiten Nahrung gegen Gold ein.
  • Nutze nochmals den "Nahrungs-Bonus" und "Schnelleres-Laufen".
  • Repariere die Treppe links nach vorne, pflücke immer weiter Beeren und hole die Nahrung aus der Mühle.
  • Hole die gelbe Blume vorne links und entferne den Stein vor der Truhe.
  • Öffne die Truhe und nimm das Ersatzteil an dich.
  • Entferne den Stein vor der nächsten Treppe nach vorne, fälle die Bäume oberhalb der Treppe und repariere die Treppe.
  • Tausche die nächsten 10 Einheiten Gold ein und öffne die Truhe vorne, nimm das Ersatzteil.
  • Fälle die drei Bäume vorne, benutze dann den "Erneuerungs-Zauber".
  • Fälle nochmals zwei Bäume, damit du 20 Einheiten Holz hast, tausche ein letztes Mal Nahrung gegen Gold ein.
  • Repariere die Brücke nach hinten rechts und öffne die Truhe, nimm das Ersatzteil und schicke Eugene zu dem Artefakt neben der Truhe, sammele es ein.
  • Lasse Eugene anschließend sofort die Pumpe reparieren, nutze für den Weg nach vorne nochmals "Schnelleres-Laufen".

Level 17 Alternativ
Aufgabe 1: Sammele die vier Schildkröten ein.
Das Artefakt findest du vorne vor dem Rohr der Pumpe bei den beiden Palmen.
Nimm die Axt, den Stock und die Aktentasche ins Inventar, sowie eine Flasche des blauen Trankes.
  • Baue das Hauptquartier aus und pflücke gleichzeitig die Beeren.
  • Baue rechts neben dem Hauptquartier eine Mühle.
  • Entferne den Stein auf dem Weg nach vorne und baue dann die Mühle aus.
  • Pflücke die Beeren von dem zweiten Strauch, nimm die Nahrung aus der Mühle und fälle zwei Bäume, entferne den Stein neben dem Bauplatz hinten und baue die Mühle noch einmal aus.
  • Nimm erst nach diesem Ausbau erneut die Nahrung von der Mühle.
  • Benutze den blauen Trank und aktiviere den "Nahrungs-Bonus".
  • Pflücke Beeren und nimm die Nahrung aus der Mühle, wechsele zum Golem, wenn du 15 Einheiten Nahrung hast.
  • Entferne das große Hindernis vor der Brücke nach hinten rechts.
  • Nimm nun wieder Eugene, der ist etwas schneller.
  • Fälle nochmals einen Baum, repariere die Treppe nach vorne links.
  • Hole mit den nächsten 10 Einheiten Nahrung die Schildkröte hinten rechts auf der Brücke.
  • Schicke Eugene zu der gelben Blume vorne links, pflücke Beeren und entferne links einen Stein.
  • Nimm wieder die Nahrung aus der Mühle und aktiviere den "Nahrungs-Bonus", entferne die beiden anderen Steine ebenfalls.
  • Fälle wieder einen Baum.
  • Hole die Schildkröte auf dem Weg nach hinten links, baue hinten links eine Mine.
  • Stelle einmal Steine her, wechsele zum Golem und schließe das Loch hinter der Treppe nach vorne rechts.
  • Entferne den Stein vorne rechts und hole die Schildkröte.
  • Nimm wieder "Schnelleres-Laufen", stelle währenddessen einmal Steine her.
  • Lasse Eugene nicht ins Hauptquartier zurück kehren, wenn er die Schildkröte geholt hat.
  • Wechsele sofort wieder zum Golem und schließe das Loch rechts vor dem Stein und der Schildkröte.
  • Sammele gleichzeitig wieder Nahrung von der Mühle ein.
  • Entferne den Stein vor der Schildkröte, das kann noch der Golem erledigen.
  • Wechsele dann wieder zu Eugene, nimm zuerst das Artefakt bei den Palmen vorne rechts und die blaue Blume bei der Schildkröte, sammele dann die letzte Schildkröte ein.

Level 18
Aufgabe 1: Reinige die drei Altare. Aufgabe 2: Repariere die drei Altare. Aufgabe 3: Dichte die beiden Krabben-Höhlen ab.
Das Artefakt findest du hinter der roten Blume und rechts von dem Altar vorne.
Nimm die Aktentasche, den Stock und die Axt, sowie eine Flasche jeden Trankes ins Inventar.
  • Pflücke von beiden Sträuchern die Beeren und baue dann das Hauptquartier aus.
  • Baue eine Mühle.
  • Pflücke Beeren, entferne einen Stein, nimm die Nahrung von der Mühle und fälle einen Baum.
  • Baue die Mühle aus.
  • Entferne den Stein vor der Treppe nach vorne, fälle einen Baum und repariere die Treppe nach rechts.
  • Sammele Nahrung, entferne alle erreichbaren Steine.
  • Sammele die rote und die gelbe Blume ein.
  • Fälle einen Baum und repariere die Treppe zu dem Bauplatz hinten links.
  • Fälle wieder zwei Bäume, vergiss nicht, Nahrung zu besorgen und baue hinten links eine Mine.
  • Stelle sofort einmal Steine her und fälle wieder einen Baum, repariere die Treppe nach vorne.
  • Nutze nun den blauen Trank, aktiviere den "Nahrungs-Bonus".
  • Sammele die blaue Blume ein, wechsele zu dem Drachen und säubere mit den nächsten 10 Einheiten Nahrung den ersten Altar vorne, sammele das Artefakt neben dem Altar ein.
  • Lasse den Drachen die Truhe erschaffen und wechsele wieder zu Eugene, öffne die Truhe und nimm den Inhalt.
  • Wechsele zum Drachen und reinige die beiden anderen Altare, sobald du die Nahrung dazu hast.
  • Nimm wieder Eugene, fälle einen Baum und baue die Mine aus.
  • Stelle Steine her, repariere mit jeweils 15 Einheiten Steine einen Altar.
  • Benutze den gelben Trank, nimm Nahrung und Steine.
  • Nimm den roten Trank.
  • Stelle weitere 20 Einheiten Steine her und fälle fünf Bäume, schließe damit die Krabbenhöhlen, nutze zusätzlich den "Schnelleres-Laufen-Bonus".

Level 18 Alternativ
Aufgabe 1: Deaktiviere alle vier Altare.
Das Artefakt findest du vorne links bei den beiden Palmen.
Nimm die Axt, den Stock und die Aktentasche, sowie eine Flasche von jedem Trank ins Inventar.
  • Pflücke Beeren und baue das Hauptquartier aus.
  • Baue neben dem Hauptquartier eine Mühle.
  • Fälle einen Baum, entferne einen Stein und baue die Mühle aus.
  • Sammele die rote Blume links ein.
  • Nimm nach dem Ausbau die erste Nahrung aus der Mühle, entferne alle erreichbaren Steine.
  • Fälle zwei Bäume und repariere gleichzeitig die beiden Treppen nach hinten links und hinten rechts.
  • Entferne den Stein rechts, fälle einen Baum und repariere die Treppe nach vorne.
  • Fälle zwei Bäume, baue vorne eine Mine.
  • Nimm den blauen Trank, benutze "Schnelleres-Laufen" und den "Nahrungs-Bonus", stelle zweimal Steine her.
  • Baue hinten links eine Gießerei.
  • Produziere nochmals Steine, fälle einen Baum und baue die Gießerei aus.
  • Fälle einen Baum, baue die Gießerei nochmals aus.
  • Stelle einmal Steine her, fälle zwei Bäume, baue die Mühle aus.
  • Benutze den gelben Trank, sammele Gold und Nahrung ein.
  • Aktiviere den "Nahrungs-Bonus", stelle Gold her, bis du 40 Einheiten hast.
  • Nimm den roten Trank, besorge Nahrung und aktiviere zusätzlich "Schnelleres-Laufen".
  • Sammele alle Blumen ein und nimm vorne links das Artefakt.
  • Deaktiviere so schnell wie möglich die vier Altare, sobald du jeweils 10 Einheiten Nahrung dazu hast.

Level 19
Aufgabe 1: Sprich mit dem Piraten. Aufgabe 2: Finde den Schlüssel. Aufgabe 3: Öffne das Tor. Aufgabe 4: Sprich mit dem Monster. Aufgabe 5: Bringe dem Monster Holz und Steine. Aufgabe 6: Befreie die Piraten. Aufgabe 7: Sprich mit dem Piraten.
Das Artefakt findest du auf dem Weg nach hinten bei dem Schleimmonster.
Nimm den Steinhammer, die Axt und die Aktentasche, sowie je eine Flasche gelben und blauen Trank ins Inventar.
  • Pflücke Beeren von beiden Sträuchern und nimm auf dem Rückweg die rote und die blaue Blume mit.
  • Baue das Hauptquartier aus, baue dann vor dem Hauptquartier eine Mühle.
  • Pflücke wieder Beeren, mache das so oft wie möglich.
  • Fälle einen Baum, entferne einen Stein und baue die Mühle aus, nimm die Nahrung aus der Mühle.
  • Entferne den Stein auf dem Weg nach hinten zu dem Schlüssel, fälle zwei Bäume und baue dann die Mühle noch einmal aus, hole vorne rechts die blaue Blume.
  • Nimm anschließend wieder die Nahrung aus der Mühle, benutze den blauen Trank und aktiviere den "Nahrungs-Bonus".
  • Wechsele zu dem Golem, wenn du 15 Einheiten Nahrung hast, aktiviere den "Starken-Arm" und entferne das große Hindernis vor dem Schlüssel.
  • Sorge in der Zwischenzeit für weitere Nahrung und lasse den Golem das Holzhindernis vor dem Schlüssel entfernen.
  • Nimm nun wieder Eugene, benutze "Schnelleres-Laufen" und hole den Schlüssel, sowie die gelbe Blume.
  • Schicke Eugene mit dem Schlüssel zum Tor, sammele das Artefakt auf dem Weg vor dem Schleimmonster nach hinten ein.
  • Fälle Bäume und lasse Eugene den Weg zu dem Schleimmonster reparieren, sprich anschließend sofort mit dem Monster.
  • Baue hinten links eine Mine, stelle Steine her und entferne die beiden restlichen Steinhindernisse.
  • Mache keine Steine mehr, wenn du die 25 Einheiten für das Monster zusammen hast.
  • Fälle die restlichen Bäume, baue auf dem zweiten Bauplatz hinten eine Sägemühle und mache Holz.
  • Benutze den gelben Trank, sammele Steine, Holz und Nahrung ein.
  • Sorge für 30 Einheiten Steine und schicke Eugene damit zu dem Monster.
  • Befreie sofort anschließend die Piraten hinten bei dem Schleimmonster, schicke Eugene dann zu dem Piraten vorne rechts.

Level 19 Alternativ
Aufgabe 1: Befreie die sechs Piraten.
Das Artefakt findest du hinten vor dem rechten der beiden Bauplätze.
Nimm die Aktentasche, den Steinhammer, die Axt und je eine Flasche gelben und blauen Trank ins Inventar, du kannst zusätzlich auch einen roten Trank mitnehmen, das ist aber nicht unbedingt nötig.
  • Pflücke von beiden Sträuchern die Beeren und nimm auf dem Rückweg die rote Blume mit.
  • Baue das Hauptquartier aus, baue dann vor dem Hauptquartier eine Mühle.
  • Pflücke währenddessen wieder Beeren, entferne einen der beiden Steine auf dem Weg nach hinten und fälle einen Baum.
  • Warte kurz, bis die Nahrung in der Mühle fertig ist, baue dann zuerst die Mühle aus und hole dann die Nahrung aus der Mühle, pflücke wieder Beeren.
  • Fälle einen weiteren Baum, entferne das zweite Steinhindernis auf dem Weg nach hinten, baue die Mühle noch einmal aus.
  • Benutze den blauen Trank und anschließend den "Nahrungs-Bonus".
  • Nimm zusätzlich "Schnelleres-Laufen", fälle weitere Bäume und entferne die beiden Holzhindernisse.
  • Sammele das Artefakt vor dem rechten Bauplatz hinten ein und nimm die gelbe Blume mit.
  • Entferne die letzten Steinhindernis und baue auf dem linken der Bauplätze eine Gießerei.
  • Baue die Gießerei sofort einmal aus.
  • Fälle einen weiteren Baum, baue die Gießerei ein zweites Mal aus.
  • Nimm den gelben Trank, sammele Nahrung und Gold ein, hole die blaue Blume vorne rechts.
  • Nimm den "Nahrungs-Bonus" und "Schnelleres-Laufen", pflücke Beeren, hole Nahrung aus der Mühle und stelle Gold her.
  • Befreie die erreichbaren Piraten und fälle Bäume, repariere den Holzweg zu den Piraten hinten rechts.
  • Befreie diese beiden Piraten, du kannst evtl. hierzu den roten Trank benutzen, das ist aber nicht zwingend erforderlich, wenn du "Schnelleres-Laufen" aktiviert hast.

Level 20
Aufgabe 1: Sprich mit dem Eingeborenen. Aufgabe 2: Repariere die Kanonen. Aufgabe 3: Kaufe von dem Piraten drei Kanonenkugeln. Aufgabe 4: Feuere die drei Kanonen ab. Aufgabe 5: Gehe zurück zu dem Eingeborenen. Aufgabe 6: Repariere die Hütten. Aufgabe 7: Gehe nochmals zu dem Eingeborenen.
Das Artefakt findest du rechts gegenüber des Piraten mit den Kanonenkugeln.
Nimm die Aktentasche, die Axt und den Steinhammer, sowie eine Flasche jeden Trankes ins Inventar.
Zudem sollte der Drache nach Möglichkeit die Truhe produzieren können.
  • Schicke Eugene zu dem Eingeborenen und pflücke gleichzeitig die Beeren.
  • Baue das Hauptquartier aus, baue vor dem Hauptquartier eine Mühle und pflücke wieder Beeren.
  • Fälle einen Baum und nimm die Nahrung aus der Mühle, entferne den Stein auf dem Weg nach rechts.
  • Sammele die Blumen und das Artefakt ein und warte kurz, bis die Nahrung in der Mühle fertig ist.
  • Baue dann zuerst die Mühle aus und hole dann die Nahrung, pflücke immer wieder Beeren.
  • Schicke Eugene zu dem Piraten mit den Kanonenkugeln, sprich mit dem Piraten.
  • Fälle zwei Bäume und entferne einen weiteren Stein, baue die Mühle nochmals aus.
  • Fälle alle Bäume und entferne alle weiteren Steine, nimm die Nahrung aus der Mühle immer so schnell wie möglich.
  • Nimm den blauen Trank, aktiviere "Schnelleres-Laufen" und den Nahrungsbonus, repariere die Treppe hinten rechts zu den Eisenklumpen.
  • Entferne den Stein hinter der Treppe und schlage das Eisen von den Eisenklumpen.
  • Schicke Eugene zu der gelben Blume, sammele sie ein.
  • Repariere die drei Kanonen, baue eine Gießerei auf dem Bauplatz vorne rechts.
  • Baue die Gießerei sofort zweimal aus, nimm wieder "Schnelleres-Laufen".
  • Stelle Gold her, bis du 30 Einheiten hast, kaufe die drei Kanonenkugeln und feuere damit die Kanonen ab.
  • Nimm kurzzeitig den Drachen, produziere die Truhe und öffne sie, nimm den Inhalt.
  • Beginne, während du das Gold für die Kanonenkugeln produzierst, damit, alle Bäume zu fällen.
  • Sammele Manna, du benötigst weitere 40 Einheiten zur Produktion der Truhe.
  • Nimm den Drachen und lasse den Drachen die Truhe produzieren, beginne gleichzeitig damit, die ersten beiden Hütten zu reparieren.
  • Nimm den Inhalt aus der Truhe und wechsele wieder zu Eugene, repariere die letzte Hütte und schicke Eugene dann zu dem Eingeboreren zurück.

Level 20 Alternativ
Aufgabe 1: Sprich mit dem Eingeborenen. Aufgabe 2: Repariere die Kanonen. Aufgabe 3: Feuere die Kanonen ab.
Das Artefakt findest du hinten links oberhalb der Treppe.
Nimm die Aktentasche, die Axt und den Steinhammer ins Inventar, nimm von jedem Trank eine Flasche mit.
  • Pflücke Beeren und baue gleichzeitig das Hauptquartier aus.
  • Baue vor dem Hauptquartier eine Mühle und schicke währenddessen Eugene zu dem Eingeborenen.
  • Entferne den Stein vor der blauen Blume neben dem Weg nach hinten und pflücke wieder Beeren.
  • Nimm die Nahrung von der Mühle, fälle einen Baum und warte kurz, bis die Nahrung in der Mühle erneut fertig ist.
  • Baue dann zuerst die Mühle aus und hole dann wieder die Nahrung aus der Mühle.
  • Pflücke immer wieder Beeren, entferne den Stein vorne und fälle zwei weitere Bäume.
  • Baue auch dieses Mal die Mühle aus, wenn die Nahrung fertig ist, nimm erst dann wieder die Nahrung aus der Mühle.
  • Benutze den blauen Trank und aktiviere den "Nahrungs-Bonus".
  • Schlage das Eisen von den beiden Eisenklumpen beim Hauptquartier und repariere die beiden ersten Kanonen.
  • Entferne den Stein hinten bei den Kanonen, schlage das Eisen und repariere die dritte Kanone.
  • Fälle Bäume und repariere die Treppe nach hinten, entferne den Stein hinter der Treppe und sammele das Artefakt sowie die gelbe Blume ein.
  • Schlage das Eisen von den drei Eisenklumpen, benutze immer wieder den "Nahrungs-Bonus" und "Schnelleres-Laufen".
  • Repariere die drei letzten Kanonen.
  • Baue vorne die Gießerei, baue sie aus, sammele währenddessen evtl. die Blumen ein, die noch herum liegen.
  • Benutze den gelben Trank, nimm Nahrung und Gold, beginne mit der Goldherstellung.
  • Feuere mit je 5 Einheiten Gold eine der Kanonen ab, benutze den roten Trank, damit die Arbeiter schneller Nahrung besorgen und Gold produzieren.

Level 21
Aufgabe 1: Sprich mit dem Eingeborenen. Aufgabe 2: Sammele 3 Juwelen. Aufgabe 3: Repariere die Statue. Aufgabe 4: Aktiviere die Statue. Aufgabe 5: Werde ein Geist. Aufgabe 6: Finde den Geist (diese Aufgabe hast du automatisch erfüllt, wenn du zum Geist wirst, da du dann den Geist hinten links sehen kannst). Aufgabe 7: Sprich mit dem Geist. Aufgabe 8: Bringe Gold zu dem Geist.
Das Artefakt findest du vorne rechts neben der Treppe.
Nimm die Axt, den Steinhammer, die Aktentasche und von jedem Trank eine Flasche ins Inventar.
  • Schicke Eugene zu dem Eingeborenen und pflücke dann die Beeren.
  • Sammele evtl. Manna, das ersprart dir den Einsatz des blauen Trankes.
  • Baue das Hauptquartier aus.
  • Entferne den ersten Stein vor dem Hauptquartier auf dem Weg nach rechts.
  • Pflücke wieder Beeren, hole rechts die gelbe Blume und entferne den Stein auf der Brücke nach links, nimm die rote Blume.
  • Fälle nach der nächsten Beeren-Ernte einen Baum und baue hinter der Brücke eine Mühle.
  • Pflücke wieder Beeren, fälle einen weiteren Baum und baue die Mühle aus, wenn die Nahrung abgeholt werden kann, nimm erst nach dem Ausbau die Nahrung von der Mühle.
  • Pflücke immer weiter Beeren, fälle einen Baum und entferne den zweiten Stein vor dem Hauptquartier, baue die Mühle komplett aus, wenn die Nahrung fertig ist, nimm nach dem Ausbau die Nahrung.
  • Fälle einen Baum und entferne das Steinhindernis vor der Treppe nach vorne links, repariere dann die Treppe.
  • Hole immer wieder Manna und Nahrung von der Mühle, entferne den Stein unter der Treppe.
  • Sammele das Artefakt und das Juwel ein.
  • Entferne den zweiten Stein unterhalb der Treppe und fälle den Baum.
  • Entferne anschließend den Stein vor der Treppe nach vorne links, fälle auch den Baum bei dieser Treppe und repariere sie.
  • Sammele das Juwel, die blaue und die rote Blume ein.
  • Entferne das Holzhindernis vor der Brücke nach rechts und fälle beide Bäume unterhalb der Treppe.
  • Fälle alle Bäume hinter der Brücke und sammele die gelbe Blume ein.
  • Repariere die Treppe zu dem Bauplatz, nimm das Juwel und schicke Eugene mit den drei Juwelen zu dem Eingeborenen.
  • Baue auf den beiden übrigen Bauplätzen eine Mine und eine Gießerei.
  • Stelle einmal Steine in der Mine her und baue gleichzeitig die Gießerei das erste Mal aus.
  • Baue danach die Gießerei komplett aus und stelle das erste Gold her.
  • Sammele immer weiter Manna, wechsele zum Drachen und lasse ihn die Truhe produzieren.
  • Nimm wieder Eugene, öffne die Truhe und sammele den Inhalt ein.
  • Baue mit dem ersten Gold aus der Gießerei und dem zuvor geschlagenen Holz die Mine komplett aus.
  • Benutze nun den gelben Trank, nimm Gold, Nahrung und Steine.
  • Produziere noch einmal Gold und Steine, repariere damit die Statue.
  • Aktiviere sie anschließend sofort, lasse Eugene nicht ins Hauptquartier zurück laufen.
  • Wechsele von Eugene zu dem Geist, schicke ihn zu dem Geist bei der Mühle.
  • Nimm noch einmal den Drachen und stelle währenddessen Gold in der Gießerei her.
  • Produziere und öffne die Truhe, wechsele wieder zu dem Geist und nimm den Inhalt aus der Truhe, mache weiter so schnell wie möglich Gold.
  • Benutze evtl. den roten Trank, um etwas schneller zu werden, schicke deinen Geist mit 30 Einheiten Gold zu dem Geist bei der Mühle.

Level 21 Alternativ
Aufgabe 1: Sprich mit dem Mädchen. Aufgabe 2: Sprich mit dem Eingeborenen. Aufgabe 3: Repariere die Hütten. Aufgabe 4: Gehe zurück zu dem Eingeborenen. Aufgabe 5: Gib dem Mädchen das Juwel.
Das Artefakt findest du vorne rechts unterhalb der Treppe.
Nimm die Aktentasche, die Axt, den Steinhammer und von jeder Flasche einen Trank ins Inventar.
  • Schicke Eugene zu dem Mädchen und pflücke Beeren.
  • Entferne das Steinhindernis vor der Brücke nach links und sammele die rote Blume ein.
  • Gehe zu dem Eingeborenen hinter der Brücke und nimm auf dem Rückweg die gelbe Blume mit, fälle zwischenzeitlich einen Baum und pflücke wieder Beeren.
  • Warte, bis du fünf Einheiten Nahrung hast, baue dann das Hauptquartier aus.
  • Baue hinter der Brücke eine Mühle.
  • Entferne eines der Steinhindernisse vor der Treppe nach hinten rechts.
  • Pflücke Beeren, fälle einen Baum und baue die Mühle aus, nimm erst danach die Nahrung von der Mühle.
  • Nimm den blauen Trank.
  • Fälle Bäume und pflücke sofort die Beeren, wenn sie nachgereift sind, mache das immer wieder.
  • Hole die Nahrung von der Mühle.
  • Entferne Steine und baue die Mühle noch einmal aus.
  • Mache vor allem den Weg zu den Treppen frei, repariere die Treppe nach hinten rechts.
  • Sammele das Artefakt und die rote Blume ein.
  • Mache den Weg zur Treppe nach vorne links frei, benutze den Erneuerungs-Zauber und fälle einen Baum.
  • Sorge für Nahrung, fälle die übrigen Bäume und baue auf dem zweiten Bauplatz hinter der Brücke eine Sägemühle.
  • Repariere die beiden letzten defekten Treppen, hole die blaue Blume in der Mitte.
  • Baue auf dem Bauplatz in der Mitte eine Mine, hole die gelbe Blume vorne rechts.
  • Fälle alle Bäume.
  • Wechsele zu dem Drachen, lasse ihn die Truhe produzieren, nimm wieder Eugene, öffne die Truhe und nimm den Inhalt.
  • Baue Sägemühle und Mine gleichzeitig einmal aus.
  • Baue anschließend die Mine erneut aus.
  • Stelle einmal Steine her, baue dann die Sägemühle komplett aus.
  • Benutze den gelben Trank, sammele alle Rohstoffe ein, mache Holz und Steine.
  • Nimm den roten Trank, um schneller zu produzieren.
  • Repariere nacheinander die Hütten, wenn du jeweils 15 Einheiten Holz und 10 Einheiten Steine hast.
  • Nimm zwischenzeitlich nochmals den Drachen, produziere und öffen die Truhe und sammele den Inhalt ein.
  • Wechsele nun wieder zu Eugene, er ist etwas schneller.
  • Nimm den "Schnelleres-Laufen-Bonus", hole immer so schnell wie möglich die Nahrung aus der Mühle, stelle die restlichen Einheiten Holz und Steine her und repariere die letzten Hütten.
  • Gehe zu dem Eingeborenen und nimm das Juwel, bringe es dem Mädchen.
Das Level ist ziemlich knapp. Falls du es nicht mit drei Sternen schaffst, komme zurück, wenn der Geist die Zeit anhalten kann, das erleichtert das Erreichen des 3-Sterne-Ziels ungemein.

Level 22
Aufgabe 1: Werde ein Geist. Aufgabe 2: Sprich mit dem roten Geist. Aufgabe 3: Sprich mit dem blauen Geist. Aufgabe 4: Sprich mit dem grünen Geist. Aufgabe 5: Nimm die Muskete. Aufgabe 6: Nimm die Karte. Aufgabe 7: Finde die drei Säbel. Aufgabe 8: Gib die Säbel zurück. Aufgbe 9: Gib die Karte zurück. Aufgabe 10: Gib die Muskete zurück. Aufgabe 11: Nimm das Floß.
Das Artefakt findest du vorne rechts bei den Palmen.
Nimm die Aktentasche, die Axt und den Steinhammer, sowie je eine Flasche roten, gelben und blauen Trank ins Inventar (sammele alternativ zu dem blauen Trank regelmäßig Manna, falls du knapp an Tränken bist).
  • Pflücke Beeren, baue das Hauptquartier aus und hole die blaue Blume auf dem Weg nach rechts und sammele evtl. immer wieder Manna.
  • Entferne einen Stein rechts vom Hauptquartier.
  • Repariere die Treppe nach hinten links, pflücke wieder Beeren.
  • Entferne hinten das Holzhindernis auf dem Weg nach rechts.
  • Baue hinter dem Hauptquartier eine Mühle.
  • Sammele währenddessen hinten die rote und die gelbe Blume ein, pflücke auch hier die Beeren.
  • Entferne den Stein rechts neben der Mühle, warte, bis du die Nahrung aus der Mühle holen kannst.
  • Pflücke während der Wartezeit noch einmal Beeren, fälle einen Baum.
  • Baue die Mühle aus, wenn die Nahrung darin fertig ist, hole erst danach die Nahrung aus der Mühle.
  • Pflücke immer weiter die Beeren und nimm den blauen Trank.
  • Wechsele zu dem Drachen, produziere mit 40 Einheiten Manna die Truhe.
  • Nimm wieder Eugene, öffne die Truhe und nimm den Inhalt, baue mit der nächsten Nahurng das Hauptquartier noch einmal aus.
  • Baue hinten rechts eine Mine.
  • Entferne einen der letzten beiden Steine.
  • Baue die Mine aus. und hole das Artefakt bei der Mine, fälle einen Baum.
  • Entferne den Stein auf der Holzbrücke von hinten rechts nach vorne rechts, sammele die Blume ein.
  • Baue vorne rechts eine Gießerei, baue sie sofort aus.
  • Stelle einmal Gold her.
  • Baue anschließend die Mühle, die Mine und die Gießerei komplett aus.
  • Nimm noch einmal den Drachen und produziere die Truhe, stelle währenddessen einmal Steine her.
  • Öffne die Truhe und nimm den Inhalt, benutze den gelben Trank und sammele die Rohstoffe ein.
  • Nimm den "Nahrungs-Bonus", pflücke sofort Beeren und nimm die Nahrung von der Mühle.
  • Stelle nochmals Gold her, wechsele zu dem Golem und schließe die beiden Löcher hintern in der Mitte und hinten rechts.
  • Wechsele zu dem Geist und schicke ihn zu dem roten Geist vorne bei dem Beerenstrauch.
  • Lasse ihn anschließend mit dem blauen Geist hinten links und dem grünen Geist hinten rechts sprechen.
  • Stelle wieder Steine her, nimm den Golem.
  • Schicke den Golem zu dem roten Kreuz hinten links, deponiere dort die Steine und nimm den Säbel.
  • Mache das gleiche mit den beiden anderen roten Kreuzen, stelle hierzu noch einmal Gold her.
  • Wechsele nun wieder zum Geist, schicke ihn mit den drei Säbeln zu dem grünen Geist hinten rechts.
  • Nimm von dem Geist die Karte, gehe zu dem blauen Geist.
  • Gib dem blauen Geist die Karte und nimm von ihm die Muskete.
  • Gehe zu dem roten Geist vorne links, gib ihm die Muskete.
  • Wechsele sofort zu Eugene, schicke ihn zu dem Floß, sobald es an Land ist.
Das Level ist recht knapp. Falls du es nicht in Goldzeit schaffst, spiele es später erneut, wenn der Geist die Zeit anhalten kann, sammele dann zusätzlich zu dem blauen Trank Manna ein und halte ein- oder zweimal die Zeit an.

Level 22 Alternativ
Aufgabe 1: Werde ein Geist. Aufgabe 2: Sprich mit dem Geist. Aufgabe 3: Sammele die beiden roten Blumen ein. Aufgabe 4: Lege Holz, Gold und Blumen in die Ritual-Schüssel.
Das Artefakt findest du hinten rechts.
Nimm die Axt, den Steinhammer und die Aktentasche, sowie zwei rote und einen blauen Trank ins Inventar (alternativ dazu kannst du anstatt der zwei roten Tränke einen gelben Trank nehmen, falls du noch einen zur Verfügung hast. Setze ihn dann ein, wenn du die Sägemühle gebaut hast.
Zudem sollte der Geist die Zeit anhalten können.
  • Nimm den blauen Trank oder sammele immer wieder Manna ein.
  • Pflücke Beeren, repariere die Treppe nach hinten und entferne das Holzhindernis auf dem hinteren Weg nach rechts.
  • Baue das Hauptquartier aus und pflücke erneut Beeren, mache das immer wieder, sobald sie nachgereift sind.
  • Baue hinten links eine Mühle, nimm den blauen Trank, wechsele zum Geist und halte die Zeit an.
  • Fälle einen Baum und warte kurz, bis die Nahrung in der Mühle fertig ist.
  • Baue die Mühle aus und nimm erst danach die Nahrung aus der Mühle.
  • Nimm wieder Eugene und entferne das Holzhindernis auf dem Weg nach vorne rechts.
  • Sammele Nahrung, bis du 15 Einheiten hast, nimm dann den Golem und entferne das große Steinhindernis hinten links.
  • Baue die Mühle noch einmal aus, wechsele wieder zu Eugene.
  • Fälle einen Baum und warte, bis du wieder Nahrung von der Mühle nehmen kannst, pflücke währenddessen die Beeren und fälle einen zweiten Baum.
  • Baue hinten rechts eine Mine.
  • Baue anschließend vorne rechts eine Gießerei.
  • Nimm den Drachen, produziere und öffne die Truhe, nimm den Inhalt aus der Truhe.
  • Pflücke Beeren, baue die Mine aus, stelle einmal Steine her und nimm währenddessen die Nahrung von der Mühle.
  • Nimm den roten Trank, baue die Gießerei zweimal aus und stelle Gold her.
  • Produziere gleichzeitig nochmals Steine.
  • Nimm den Golem, schließe hinten rechts das Loch und nimm die rote Blume, sowie das Artefakt mit.
  • Schließe das Loch hinten in der Mitte und sammele auch hier die rote Blume ein.
  • Wechsele von dem Golem zum Geist, schicke ihn zu dem Geist vorne links neben der Treppe.
  • Stelle noch einmal Gold her, halte die Zeit an und nimm wieder Eugene.
  • Fälle alle Bäume, reiße die Gießerei ab und baue eine Sägemühle.
  • Stelle noch einmal Steine her, nimm die Nahrung aus der Mühle und pflücke Beeren, baue dann die Sägemühle komplett aus.
  • Solltest du einen gelben Trank mitgenommen haben, musst du keine Steine mehr herstellen, nutze dann nach dem Bau der Sägemühle den Trank, sammele Steine, Holz und Nahrung ein.
  • Nimm nochmals den Geist und halte die Zeit an, solltest du zwei Flaschen roten Trank mitgenommen haben, setze nun die zweite Flasche ein.
  • Stelle zweimal Holz her, wechsele dann zu dem Drachen und lege Holz, Gold und Blumen in die schwarze Ritualschüssel vorne links.

Level 23
Aufgabe 1: Sprich mit dem Kapitän. Aufgabe 2: Sammele die drei Stücke der Flagge ein. Aufgabe 3: Bringe die Stücke der Flagge zu dem Kapitän.
Das Artefakt findest du hinten links oberhalb des linken Steges.
Nimm die Aktentasche, die Axt, den Steinhammer, einen roten und einen blauen Trank ins Inventar.
Zudem sollte der Geist die Zeit anhalten können.
  • Pflücke Beeren und baue das Hauptquartier aus.
  • Nimm den blauen Trank und repariere die Treppe nach vorne, pflücke die Beeren unterhalb der Treppe.
  • Fälle währenddessen einen Baum, baue unterhalb den Hauptquartieres eine Mühle.
  • Pflücke wieder Beeren, entferne das erste der beiden Holzhindernisse auf dem Steg nach links.
  • Nimm die Nahrung aus der Mühle und entferne das zweite Holzhindernis.
  • Entferne den Stein.
  • Schicke Eugene sofort zu dem Kapitän links bei dem Schiff.
  • Sammele die beiden blauen Blumen auf dem linken Steg ein.
  • Wechsele zum Geist und halte die Zeit an, entferne gleichzeitig hinten links den Stein.
  • Nimm wieder Eugene, sammele das Artefakt bei dem linken Steg ein und repariere die Treppe nach hinten links.
  • Hole hinten links die rote Blume, wechsele zu dem Golem und entferne das große Steinhindernis vor dem Flaggenstück vor dem Hauptquartier, nimm Eugene und sammele das Flaggenstück ein.
  • Baue die Mühle zwischenzeitlich komplett aus.
  • Schlage hinten links dreimal Gold von den beiden Goldklumpen und schicke Eugene zu dem Piraten hinten links.
  • Baue auf dem zweiten Bauplatz eine Gießerei.
  • Nimm den Drachen, produziere und öffne die Truhe und nimm das Holz.
  • Baue die Gießerei das erste Mal aus, nimm den Golem und schicke ihn mit den nächsten 15 Einheiten Nahrung zu dem zweiten großen Steinhindernis auf dem Steg vorne links.
  • Wechsele wieder zu Eugene, sammele das Flaggenstück ein und baue die Gießerei erneut aus.
  • Baue die Mühle ebenfalls komplett aus.
  • Schlage hinten links noch einmal Gold und stelle einmal Gold in der Gießerei her.
  • Nimm den roten Trank und schicke Eugene zu dem Piraten hinten links, gib dem Piraten die 20 Einheiten Gold.
  • Nimm das Flaggenstück und die gelbe Blume vorne links auf dem Steg.
  • Nimm den "Schnelleres-Laufen-Bonus" und schicke Eugene mit den drei Flaggenstücke zu dem Kapitän.

Level 23 Alternativ
Aufgabe 1: Sprich mit dem Kapitän. Aufgabe 2: Nimm die drei Säbel aus den Truhen. Aufgabe 3: Bringe Holz und Säbel zu dem Kapitän.
Nimm die Axt, den Steinhammer, die Aktentasche und einen roten Trank ins Inventar.
  • Pflücke Beeren und sammele Manna (mache das immer wieder), repariere die Treppe nach vorne rechts und baue währenddessen das Hauptquartier aus.
  • Pflücke unterhalb der Treppe ebenfalls die Beeren, baue vor dem Hauptquartier eine Mühle und schicke währenddessen Eugene zu dem Kapitän.
  • Entferne das Steinhindernis auf dem Steg.
  • Pflücke Beeren und fälle einen Baum, baue die Mühle aus, wenn die Nahrung darin fertig ist, nimm erst danach die Nahrung aus der Mühle.
  • Fälle, während du die Mühle ausbaust und die Nahrung daraus nimmst, einen zweiten Baum.
  • Entferne die beiden Holzhindernisse auf dem Steg vorne rechts und auf dem Steg nach links, sammele die rote Blume vorne rechts ein.
  • Wechsele zum Geist, sobald du 30 Einheiten Manna hast, halte die Zeit an und nimm wieder Eugene.
  • Entferne den Stein auf dem Steg nach links.
  • Repariere die Treppe nach hinten links, sammele währenddessen die blauen Blumen auf dem linken Steg ein und entferne ein weiteres Holzhindernis.
  • Schicke Eugene zu der roten und der gelben Blume oberhalb der Treppe und baue die Mühle noch einmal aus.
  • Baue auf dem zweiten Bauplatz eine Gießerei, entferne die restlichen Steine auf dem Steg und baue die Gießerei komplett aus.
  • Nimm den Geist, halte wieder die Zeit an, stelle einmal Gold her und entferne die restlichen Holzhindernisse auf dem Steg.
  • Wechsele wieder zu Eugene.
  • Öffne zwei Truhen und nimm die Säbel.
  • Nimm den "Schnelleres-Laufen-Bonus" und den roten Trank, produziere noch einmal Gold und öffne die letzte Truhe, nimm den Säbel.
  • Schicke Eugene mit den Säbeln und dem Holz zu dem Kapitän.

Level 24
Aufgabe 1: Sprich mit dem Piraten. Aufgabe 2: Befreie die fünf Geister. Aufgabe 3: Gehe zurück zu dem Piraten.
Das Artefakt findest du vorne links bei dem Loch (zwischen den beiden Zellen).
Nimm die Axt, den Steinhammer, die Aktentasche, einen roten und einen blauen Trank ins Inventar, solltest du noch einen gelben Trank zur Verfügung haben, nimm ihn ebenfalls mit und benutze ihn, wenn du alle Produktionsgebäude gebaut hast.
  • Falls du knapp an blauen Tränken bist, verzichte auf den Einsatz des Trankes und sammele so oft wie möglich Manna ein.
  • Pflücke Beeren und baue das Hauptquartier aus, nimm rechts hinter dem Hauptquartier die gelbe Blume.
  • Schicke dann Eugene zu dem Piraten hinten rechts.
  • Pflücke wieder Beeren, fälle einen Baum und baue links neben dem Hauptquartier eine Mühle, entferne währenddessen den Stein hinten rechts auf dem Weg nach links zu den Zellen.
  • Baue die Mühle anschließend sofort aus, pflücke immer wieder Beeren.
  • Hole hinten rechts die rote Blume und entferne das Holzhindernis vor dem Loch.
  • Fälle einen Baum, nimm die Nahrung aus der Mühle und baue rechts vom Hauptquartier eine Mine.
  • Fälle einen weiteren Baum und schlage hinten rechts einmal Gold, stelle einmal Steine her.
  • Nimm die Nahrung aus der Mühle und fälle nochmals einen Baum, baue die Mühle aus.
  • Wechsele zum Geist, halte die Zeit an und nimm wieder Eugene, schlage Gold.
  • Stelle zweimal Steine her, nimm den Golem und schließe das Loch auf dem Weg zu den Zellen links.
  • Produziere währenddessen noch einmal Steine, nimm die rote Blume und schließe sofort das zweite und das dritte Loch.
  • Nimm wieder Eugene, besorge Nahrung aus der Mühle und von den Beerensträuchern, schlage Gold.
  • Stelle wieder Steine her.
  • Nimm den Geist, halte die Zeit an und wechsele zum Golem, schließe das Loch vorne rechts.
  • Nimm das Artefakt und die blaue Blume mit, beginne damit, vorne rechts Gold zu schlagen, wechsele wieder zu Eugene.
  • Benutze den "Schnelleres-Laufen-Bonus" und sammele Nahrung von der Mühle ein, pflücke Beeren und schlage alles Gold.
  • Nimm nun wieder den Golem, lasse ihn nach und nach die fünf Zellen mit den Geistern öffnen, sobald du das Gold und die Nahrung dazu hast.
  • Wechsele zwischendurch nochmals zu dem Geist und halte wieder die Zeit an, nimm den roten Trank, damit der Golem und die Arbeiter schneller werden.
  • Befreie die letzten Geister und nimm dann sofort wieder Eugene, schicke ihn zurück zu dem Piraten hinten rechts, nimm hierzu nochmals den "Schnelleres-Laufen-Bonus".

Level 24 Alternativ
Aufgabe 1: Sprich mit dem Piraten. Aufgabe 2: Schließe die fünf Zellen.
Das Artefakt findest du links in der Mitte zwischen den beiden linken Löchern.
Nimm die Axt, den Steinhammer, die Aktentasche und von dem roten und dem blauen Trank eine Flasche ins Inventar, alternativ zum Einsatz des blauen Trankes kannst du immer wieder Manna sammeln.
  • Baue das Hauptquartier aus und pflücke währenddessen von dem linken Strauch die Beeren.
  • Baue dann sofort links neben dem Hauptquartier eine Mühle, pflücke währenddessen hinten rechts die Beeren und schicke sofort anschließend Eugene zu dem Piraten hinten rechts.
  • Entferne den Stein auf dem Weg nach links zu den Zellen.
  • Pflücke Beeren, fälle einen Baum und warte kurz, bis die Nahrung in der Mühle fertig ist.
  • Baue zuerst die Mühle aus und hole dann die Nahrung aus der Mühle.
  • Entferne auf dem Weg nach links das Holzhindernis und fälle einen weiteren Baum, baue rechts neben dem Hauptquartier eine Mine.
  • Fälle einen Baum und stelle einmal Steine her, baue die Mühle erneut aus.
  • Wechsele zum Geist und halte die Zeit an.
  • Nimm den Golem, schließe das erste der drei Löcher und sammele die gelbe und die rote Blume ein.
  • Stelle währenddessen erneut Steine her, schließe sofort anschließend das zweite Loch.
  • Nimm das Artefakt und produziere Steine, schließe das dritte Loch, lasse den Golem nicht ins Hauptquartier zurück laufen.
  • Stelle Steine her und schließe das letzte Loch vorne zwischen den beiden Zellen nimm die gelbe und die blaue Blume mit.
  • Nimm nun wieder Eugene, beginne damit, Eisen von den fünf Eisenklumpen zu schlagen.
  • Achte darauf, dass immer ein Arbeiter oder Eugene in der Nähe der Mühle bleibt, damit du regelmäßig die Nahrung holen kannst.
  • Nimm einmal den "Nahrungs-Bonus".
  • Schicke Eugene dann zu den ersten beiden Zellen, wenn du das Eisen abgebaut hast, schließe sie.
  • Nimm kurz den Geist, halte die Zeit an, wechsele wieder zu Eugene.
  • Schließe so schnell wie möglich die restlichen drei Zellen, nutze evtl. den roten Trank.

Level 25
Aufgabe 1: Sprich mit dem Piraten. Aufgabe 2: Repariere das Schiff. Aufgabe 3: Öffne die vier Truhen. Aufgabe 4: Sammele die vier Teile ein.
Nimm von jedem Trank eine Flasche, die Axt, den Steinhammer und das Alchimisten-Papier ins Inventar.
  • Pflücke Beeren und baue das Hauptquartier aus.
  • Entferne den Stein vor dem Piraten und sprich mit ihm.
  • Repariere währenddessen die Treppe nach hinten links und pflücke wieder Beeren.
  • Baue rechts neben dem Piraten eine Mühle.
  • Fälle einen Baum, warte, bis die Nahrung in der Mühle fertig ist und baue die Mühle aus, nimm erst danach die Nahrung aus der Mühle.
  • Sammele die gelbe Blume vor der Mühle ein.
  • Entferne den Stein hinter der Treppe nach hinten.
  • Sammele die rote Blume hinter der Treppe ein.
  • Entferne einen weiteren Stein auf dem Platz bei dem Piraten, fälle zwei Bäume.
  • Warte wieder kurz, bis die Nahrung in der Mühle fertig ist, baue die Mühle aus und nimm danach die Nahrung aus der Mühle.
  • Baue auf einem der beiden Bauplätze hinten eine Gießerei.
  • Benutze den blauen Trank, nimm den Geist, halte die Zeit an und wechsele dann zu dem Drachen.
  • Fälle einen Baum, lasse den Drachen die Truhe produzieren und nimm wieder Eugene, öffne die Truhe.
  • Nimm das Gold aus der Truhe und baue die Gießerei aus.
  • Entferne den letzten Stein und fälle zwei Bäume, baue die Gießerei noch einmal aus.
  • Öffne die erste Truhe, nimm das Teil heraus und produziere Gold in der Gießerei, beginne damit, ab und an Manna zu sammeln, wenn Eugene gerade frei ist.
  • Baue hinten auf dem zweiten Bauplatz eine Mine.
  • Stelle einmal Steine und ein weiteres Mal Gold her.
  • Öffne währenddessen die zweite Truhe, nimm das Teil heraus.
  • Repariere die Treppe vorne links nach hinten, öffne die dritte Truhe.
  • Entferne den Stein hinter der Treppe und nimm die blaue Blume, werde zum Geist und halte die Zeit an, wechsele wieder zu Eugene.
  • Fälle zwei weitere Bäume, repariere die zweite Treppe vorne links.
  • Hole die rote Blume und baue vorne links eine Sägemühle.
  • Baue die Sägemühle komplett aus und öffne gleichzeitig die Truhe bei der Sägemühle, nimm das Teil heraus.
  • Nimm den gelben Trank und sammele die Rohstoffe ein, nimm den roten Trank und produziere Holz.
  • Stelle gleichzeitig Gold her, bis du jeweils 50 Einheiten Holz und Gold hast.
  • Nimm den "Schnelleres-Laufen-Bonus" und schicke Eugene sofort mit Holz, Gold und den vier Teile aus den Truhen zu dem Piraten, damit Eugene das Schiff repariert.

Level 25 Alternativ
Aufgabe 1:  Sprich mit dem Piraten. Aufgabe 2: Stelle die Crew ein.
Nimm die Axt, den Steinhammer, das Alchmistenpapier und eine Flasche blauen Trank ins Inventar (alternativ dazu kannst du auch immer wieder Manna sammeln).
  • Pflücke die Beeren von beiden Sträuchern.
  • Baue das Hauptquartier aus und entferne gleichzeitig den Stein vor dem Piraten auf dem Weg nach vorne.
  • Schicke Eugene zu dem Piraten bei dem Schiff und nimm die blaue und die gelbe Blume mit.
  • Pflücke währenddessen erneut Beeren und baue rechts neben dem Piraten eine Mühle.
  • Lasse Eugene auf dem Rückweg mit den ersten beiden Crew-Mitgliedern sprechen.
  • Fälle einen Baum und repariere die Leiter nach hinten.
  • Pflücke immer wieder Beeren und entferne den Stein oberhalb der Leiter, sammele die rote Blume ein.
  • Benutze die blaue Flasche oder das gesammelte Manna, nimm den Geist und halte die Zeit an, wechsele dann wieder zu Eugene.
  • Pflücke Beeren, fälle einen Baum und warte kurz, bis die Nahrung in der Mühle fertig ist.
  • Baue dann zuerst die Mühle aus und nimm danach die Nahrung.
  • Fälle zwei weitere Bäume, schicke Eugene zu dem Crew-Mitglied hinten und nimm dann den Drachen.
  • Produziere und öffne die Truhe, wechsele wieder zu Eugene.
  • Baue die Mühle noch einmal aus.
  • Nimm das Holz aus der Truhe und repariere die Treppe rechts nach hinten.
  • Entferne den Stein hinter der Treppe und sammele die blaue Blume ein.
  • Repariere die zweite Treppe und nimm die gelbe Blume, sprich mit dem letzten Crew-Mitglied.
  • Baue hinten links eine Gießerei, baue sie sofort einmal aus.
  • Baue hinten rechts hinter dem Hauptquartier eine Mine, produziere einmal Steine und baue dann die Gießerei komplett aus.
  • Werde nochmals zum Geist und halte die Zeit an, wechsele danach wieder zu Eugene.
  • Produziere Gold in der Gießerei, bis du 20 Einheiten hast, sorge für 10 Einheiten Nahrung und schicke Eugene damit zu dem Crew-Mitglied bei der Gießerei.
  • Stelle wieder zweimal Gold her, warte, bis du 10 Einheiten Nahrung hast und schicke Eugene zu dem Crew-Mitglied hinten bei der Mine.
  • Produziere Gold, bis du wieder 20 Einheiten hast, sammele nun auch dann Manna, wenn du den blauen Trank verwendet hast.
  • Wechsele bei 30 Einheiten Manna zum Geist, halte die Zeit an, nimm wieder Eugene.
  • Schicke Eugene zu dem Crew-Mitglied bei der Treppe zu der Gießerei, lasse ihn dann noch einmal Manna sammeln.
  • Stelle Gold her, nimm die nächsten 20 Einheiten Gold und 10 Einheiten Nahrung, schicke damit Eugene zu dem letzten Crew-Mitglied vor der Mühle. nimm hierzu den "Schnelleres-Laufen-Bonus".

Level 26
Aufgabe 1: Sprich mit der Wache. Aufgabe 2: Finde vier Flaschen Rum. Aufgabe 3: Gib der Wache den Rum.
Nimm eine Flasche blauen Trank, die Axt, den Steinhammer und die Alchimisten-Rolle ins Inventar (alternativ zu dem blauen Trank kannst du auch immer wieder Manna sammeln).
  • Pflücke Beeren und sammele evtl. Manna oder nimm den blauen Trank.
  • Entferne den Stein nach hinten rechts und nimm vorne rechts bei den Bäumen die gelbe Blume.
  • Repariere die Treppe nach hinten links, pflücke währenddessen wieder Beeren und schicke dann Eugene zu der Wache vor dem Tor, nimm auf dem Rückweg die blaue Blume mit.
  • Fälle einen Baum und baue das Hauptquartier aus.
  • Baue links hinter dem Hauptquartier eine Mühle.
  • Pflücke immer wieder Beeren, nimm die Nahrung aus der Mühle und entferne den Stein vor dem Loch nach hinten.
  • Fälle einen Baum und baue die Mühle aus.
  • Werde zum Geist, halte die Zeit an und nimm dann den Drachen.
  • Produziere und öffne die Truhe, nimm das Holz und wechsele wieder zu Eugene.
  • Baue die Mühle komplett aus.
  • Nimm den Golem, wenn du 15 Einheiten Nahrung hast, schicke ihn zu dem großen Steinhindernis hinten links vor der Rum-Flasche.
  • Wechsele wieder zu Eugene.
  • Nimm die Rum-Flasche und die rote Blume mit, repariere die Treppe nach vorne rechts.
  • Baue rechts eine Mine und schicke Eugene zu dem Piraten hinten rechts vor dem Tor.
  • Schlage einmal Gold von dem Goldklumpen bei dem Piraten und baue dann die Mine aus.
  • Stelle einmal Steine her und schlage währenddessen erneut Gold, stelle nochmals Steine her.
  • Nimm den Golem und schicke ihn zu dem Loch vorne rechts.
  • Mache ein drittes Mal Steine, schicke den Golem sofort anschließend zu dem Loch auf dem Weg nach hinten.
  • Nimm nun wieder Eugene, schlage weiter Gold und hole vorne rechts die Rum-Flasche und die blaue Blume.
  • Schlage nun auch hinten bei dem Bauplatz und vorne rechts Gold von den Goldklumpen.
  • Werde erneut zum Geist, halte die Zeit an, nimm dann wieder Eugene, sammele nun auch dann Manna ein, wenn du vorher den blauen Trank benutzt hast, du benötigst den Erneuerungs-Zauber.
  • Entferne hinten das Holzhindernis, sammele die Rum-Flasche und die rote Blume ein.
  • Schlage Gold von dem Goldklumpen bei der Wache hinten links.
  • Nimm den Erneuerung-Zauber, wenn die Goldklumpen erschöpft sind, schlage dann weiter Gold, bis du 50 Einheiten hast.
  • Schicke Eugene mit dem Gold zu dem Piraten hinten rechts vor dem Durchgang.
  • Nimm die Rum-Flasche und die gelbe Blume, gehe dann sofort zu der Wache an dem Tor hinten links.

Level 26 Alternativ
Aufgabe 1: Grabe die sechs Flaschen aus.
Das Artefakt findest du hinten rechts hinter dem Holzhindernis (bei dem Totenkopf).
Nimm die Axt, den Steinhammer,die Alchimisten-Rolle und je eine Flasche gelben und roten Trank ins Inventar. Nimm evtl. auch eine Flasche mit blauem Trank oder sammele regelmäßig Manna ein.
  • Baue das Hauptquartier aus und pflücke Beeren, nimm evtl. den blauen Trank oder sammele sofort Manna, tue das ggf. immer wieder.
  • Entferne den Stein auf dem Weg nach hinten rechts.
  • Repariere die Treppe nach hinten links, pflücke Beeren und fälle einen Baum.
  • Nimm rechts die blaue und hinter der Treppe links die gelbe Blume.
  • Pflücke immer wieder Beeren, fälle so schnell wie möglich einen Baum und baue hinter dem Hauptquartier eine Mühle.
  • Hole nun auch die gelbe Blume vorne rechts.
  • Fälle einen weiteren Baum, nimm Beeren und die Nahrung aus der Mühle, entferne den zweiten Stein rechts auf dem Weg nach hinten.
  • Warte kurz, bis die Nahrung in der Mühle wieder fertig ist, baue dann zuerst die Mühle aus und hole dann die Nahrung.
  • Fälle zwei weitere Bäume, nimm wieder die Nahrung von der Mühle und baue dann rechts auf dem Bauplatz eine Mine.
  • Werde kurz zum Geist und halte die Zeit an, wechsele dann wieder zu Eugene.
  • Nimm den Drachen, produziere und öffne die Truhe, werde wieder zu Eugene.
  • Nimm die Steine aus der Truhe und produziere einmal Steine in der Mine.
  • Wechsele zum Golem und schicke ihn zu dem Loch auf dem Weg nach hinten.
  • Nimm wieder Eugene, fälle zwei Bäume und baue auf dem Bauplatz hinter dem nun geschlossenen Loch eine Gießerei.
  • Baue die Gießerei sofort einmal aus und entferne währenddessen das Holzhindernis hinter der Gießerei.
  • Baue die Gießerei komplett aus und hole die rote Blume hinten rechts.
  • Schicke dann Eugene zu dem Artefakt hinter der Gießerei.
  • Repariere die Treppe nach vorne rechts, benutze den gelben Trank und sammele die Rohstoffe ein.
  • Stelle Steine her, bis du 12 Einheiten hast, nimm den Golem und schicke ihn zu dem Loch vorne rechts.
  • Produziere 30 Einheiten Gold in der Gießerei und warte kurz, bis du 10 Einheiten Nahrung hast, schicke dann sofort den Golem zu den ersten beiden roten Kreuzen auf dem Boden, sammele sofort die Flaschen ein.
  • Nimm währenddessen die Nahrung aus der Mühle und schicke den Golem zu dem dritten Kreuz, nimm die Flasche.
  • Nimm kurz den Geist, halte die Zeit an und werde dann wieder zum Golem.
  • Stelle die nächsten 20 Einheiten Gold her, warte, bis du 10 Einheiten Nahrung hast.
  • Nimm den roten Trank und schicke den Golem zu den nächsten beiden Kreuzen, nimm die Flaschen mit.
  • Mache noch einmal Gold in der Gießerei, warte kurz, bis du 15 Einheiten Nahrung hast und schicke dann den Golem zu dem großen Steinhindernis hinten links.
  • Sammele während der Wartezeit Manna, auch dann, wenn du den blauen Trank benutzt hast.
  • Werde bei 30 Einheiten noch einmal kurz zum Geist, um die Zeit anzuhalten, nimm wieder den Golem.
  • Nimm die rote Blume hinter dem großen Steinhindernis, grabe die letzte Flasche aus und nimm sie an dich.

Level 27
Aufgabe 1: Sprich mit dem Piraten. Aufgabe 2: Bringe dem Piraten 30 Einheiten Gold. Aufgabe 3: Repariere die beiden Batterien. Aufgabe 4: Betritt das Portal.
Das Artefakt findest du hinten rechts bei dem Eisenklumpen.
Nimm den Steinhammer, die Axt, die Alchimisten-Rolle und von dem roten und dem blauen Trank je eine Flasche ins Inventar.
  • Benutze sofort den blauen Trank, werde zum Geist und halte die Zeit an, wechsele dann wieder zu Eugene.
  • Pflücke die Beeren von beiden Sträuchern, sammele Manna, bis du wieder 100 Einheiten hast.
  • Nimm die rote Blume vor dem Hauptquartier und baue das Hauptquartier aus.
  • Pflücke immer wieder Beeren und baue rechts vor dem Hauptquartier eine Mühle.
  • Entferne das Holzhindernis auf der Mauer.
  • Pflücke wieder Beeren und entferne mit den nächsten drei Einheiten Nahrung den Stein auf der Mauer, baue dann zuerst die Mühle aus und hole danach die Nahrung.
  • Nimm den Drachen, produziere und öffne die Truhe.
  • Sammele die Nahrung von der Truhe ein, wechsele wieder zu Eugene und schicke ihn zu der blauen Blume auf der Mauer.
  • Lasse ihn anschließend die gelbe Blume hinten rechts und die blaue Blume bei dem Piraten einsammeln.
  • Schicke ihn zu dem Piraten und nimm auf dem Rückweg die rote Blume vor dem Piraten mit.
  • Sammele Manna, pflücke Beeren, hole die Nahrung aus der Mühle und fälle vier Bäume.
  • Baue links (vor dem Piraten) eine Mine, stelle einmal Steine her, baue die Mühle aus.
  • Baue anschließend hinten rechts eine Gießerei, baue sie sofort einmal aus.
  • Mache nochmals Steine, nimm währenddessen den Drachen und lasse ihn die Truhe produzieren.
  • Nimm den Geist, halte die Zeit an, öffne die Truhe und nimm das Holz, wechsele wieder zu Eugene, sammele weiter Manna ein.
  • Baue die Mühle und die Gießerei komplett aus.
  • Produziere wieder Steine, stelle in der Gießerei 30 Einheiten Gold her und schicke Eugene damit zu dem Piraten.
  • Wechsele erneut kurz zum Geist, halte die Zeit an und nimm wieder Eugene.
  • Baue die Mine einmal aus, mache einmal Steine.
  • Baue die Mine nochmals aus, produziere erneut Steine.
  • Benutze den roten Trank.
  • Nimm den Golem und aktiviere den "Starken-Arm", schicke den Golem nacheinander zu den beiden Löchern hinten.
  • Lasse ihn sofort anschließend das große Steinhindernis entfernen und Eisen von einem der Eisenklumpen schlagen.
  • Schicke einen Arbeiter zu dem zweiten Eisenklumpen, nimm den Geist, wenn der Bonus des Golem zu Ende ist.
  • Halte die Zeit an, wechsele zu Eugene und nimm auf dem Rückweg das Artefakt mit.
  • Stelle, während du das Eisen abbaust, noch einmal Gold in der Gießerei her, repariere die erste Batterie.
  • Schlage das restliche Eisen von dem zweiten Eisenklumpen und mache wieder Gold, repariere sofort die zweite Batterie.
  • Benutze den "Schnelleres-Laufen-Bonus", schicke Eugene zu dem Hebel neben dem Portal und klicke dann sofort das Portal an, um es zu betreten.

Level 27 Alternativ
Aufgabe 1: Sprich mit dem Piraten. Aufgabe 2: Finde die beiden Musketen. Aufgabe 3: Bringe die Musketen, Holz und Steine zu dem Piraten. Aufgabe 4: Betritt das Portal.
Nimm die Axt, die Maske, das Hufeisen und je eine Flasche blauen und roten Trank ins Inventar.
  • Nimm sofort den blauen Trank, werde zum Geist und halte die Zeit an.
  • Nimm den Drachen, produziere und öffne die Truhe, nimm den Inhalt.
  • Pflücke währenddessen die Beeren, wechsele wieder zu Eugene und sammele Manna, baue das Hauptquartier aus.
  • Entferne auf der Mauer das Holz- und das Steinhindernis, nimm die rote Blume vor dem Hauptquartier.
  • Baue neben dem Hauptquartier eine Mühle und schicke Eugene zu dem Piraten.
  • Pflücke immer wieder Beeren und sammele so oft wie möglich Manna.
  • Nimm die Nahrung aus der Mühle und fälle einen Baum, baue vor dem Piraten eine Mine und stelle einmal Steine her.
  • Fälle währenddessen einen weiteren Baum, wechsele wieder zu dem Geist, halte die Zeit an und nimm wieder Eugene.
  • Lasse ihn Beeren pflücken und Manna sammeln, nimm den Drachen.
  • Produziere und öffne die Truhe, nimm den Inhalt.
  • Werde wieder zu Eugene und nimm die Nahrung aus der Mühle.
  • Stelle nochmals Steine her, baue bei dem Piraten eine Gießerei.
  • Baue die Gießerei sofort einmal aus und produziere währenddessen erneut Steine.
  • Baue die Gießerei komplett aus und stelle Gold her.
  • Nimm währenddessen die Nahrung von der Mühle und fälle zwei Bäume, vergiss nicht, Manna zu sammeln und Beeren zu pflücken.
  • Baue die Mühle und die Mine je einmal aus, stelle Steine her.
  • Nimm den Golem, nachdem du die Nahrug aus der Mühle genommen hast, entferne hinten das erste große Steinhindernis.
  • Fälle zwei weitere Bäume, nimm wieder Eugene, da er etwas schneller ist, sammele Manna und baue die Mühle ein zweites Mal aus, wenn die Nahrung fertig ist, hole danach die Nahrung aus der Mühle.
  • Fälle zwei Bäume und baue die Mine ein zweites Mal aus.
  • Baue gleichzeitig das Hauptquartier erneut aus und schicke die Arbeiter zu dem Bauplatz hinten rechts, baue eine Sägemühle.
  • Stelle während des Baus der Sägemühle einmal Steine her.
  • Nimm die Nahrung von der Mühle, werde zum Geist, halte die Zeit an und nimm wieder Eugene.
  • Baue die Sägemühle komplett aus, hole die gelbe Blume hinten rechts.
  • Stelle einmal Holz in der Sägemühle her, nimm bei den nächsten 15 Einheiten Nahrung den Golem, schicke ihn zu dem ersten der beiden großen Steinhindernisse hinten.
  • Benutze zur Entfernung des Hindernisses den "Starken-Arm", wechsele zu Eugene und sammele die blaue Blume und die Muskete ein.
  • Sorge währenddessen für die nächste Nahrung, indem du Beeren pflückst und einen der Arbeiter in die Mühle schickst.
  • Benutze den roten Trank.
  • Nimm sofort wieder den Golem, bevor Eugene ganz ins Hauptquartier zurück gelaufen ist, entferne das zweite große Steinhindernis.
  • Wechsele erneut zu Eugene und sammele die Muskete ein.
  • Stelle Holz und Steine her, werde zum Geist und halte die Zeit an.
  • Nimm den Drachen, produziere und öffne die Truhe, nimm den Inhalt.
  • Wechsele wieder zu Eugene und schicke ihn zu dem Piraten an dem Portal, sobald du je 50 Einheiten Holz und Steine hast, nimm hierzu den "Schnelleres-Laufen-Bonus".
  • Klicke danach sofort das Portal an, um es zu betreten.

Kapitel 3 Level 28
Aufgabe 1: Schnappe Oyzo. Aufgabe 2: Ködere die beiden Saurierer. Aufgabe 3: Öffne das Tor.
Nimm die Alchimisten-Rolle, den Steinhammer, die Axt und von jedem Trank eine Flasche ins Inventar.
  • Nimm sofort den blauen Trank, werde zum Geist, halte die Zeit an, wechsele zum Drachen und produziere die Truhe, nimm wieder Eugene und öffne die Truhe.
  • Sammele den Inhalt ein und pflücke Beeren, baue das Hauptquartier aus und sammele regelmäßig Manna, damit du immer wieder die Truhe produzieren und die Zeit anhalten kannst.
  • Entferne, während du das Hauptquartier ausbaust, das Holzhindernis auf dem Weg nach hinten.
  • Baue eine Mühle vor dem Hauptquartier.
  • Repariere die Treppe hinten zu dem Goldklumpen, schlage einmal Gold.
  • Nimm die Nahrung aus der Mühle und schlage zweimal Holz von einem der Bäume, wechsele zum Drachen, produziere die Truhe und nimm den Inhalt.
  • Pflücke regelmäßig die Beeren und baue auf einem der Bauplätze hinten eine Mine.
  • Schlage zweimal Holz von einem der Bäume, baue die Mine komplett aus.
  • Produziere einmal Stein, nimm währenddessen den Geist und halte die Zeit an, wechsele wieder zu Eugene.
  • Baue die Mühle einmal aus, schlage währenddessen zweimal Holz von einem Baum.
  • Warte kurz, bis die Nahrung fertig ist, baue dann die Mühle zuerst aus und nimm danach die Nahrung.
  • Produziere und öffne mit dem Drachen die Truhe, sammele den Inhalt ein, halte mit dem Geist die Zeit an und nimm wieder Eugene.
  • Schicke Eugene zu Oyzo hinten links.
  • Hole mit den nächsten 30 Einheiten Nahrung den ersten Saurierer-Köder.
  • Sammele die nächsten 30 Einheiten Nahrung (und natürlich immer wieder Manna), hole den zweiten Köder.
  • Füttere den ersten Saurier, indem Eugene die beiden Köder vor seinen Kopf auf den Kreis legt.
  • Laufe über den Kopf des Sauriers zu der blauen Blume, sammele sie ein.
  • Baue hinten rechts auf dem nächsten Bauplatz eine Sägemühle, baue sie komplett aus und stelle 20 Einheiten Holz her.
  • Repariere die Brücke vorne nach rechts, halte währenddessen die Zeit an, produziere die Truhe und nimm das Holz, wechsele zu dem Golem und schließe das Loch vorne rechts.
  • Benutze währenddessen den gelben Trank, nimm wieder Eugene, sammele den ersten Saurierer-Köder ein.
  • Vergiss nicht, weiter Manna zu sammeln, halte nochmals die Zeit an.
  • Nimm mit den nächsten 20 Einheiten Manna den Nahrungs-Bonus, hole den letzten Köder, wenn du die 30 Einheiten Nahrung dazu hast.
  • Lege die Köder vor den zweiten Sauriere und hole Manna, nimm den roten Trank und wechsele zum Golem, schließe das Loch hinter dem Saurier.
  • Nimm die rote Blume, wechsele zu Eugene, benutze zusätzlich den "Schnelleres-Laufen-Bonus" und sammele hinten rechts die blaue und die gelbe Blume ein, lasse Eugene dann das Tor öffnen.

Level 28 Alternativ
Aufgabe 1: Sammele drei rote Blumen. Aufgabe 2: Sammele drei blaue Blumen. Aufgabe 3: Sammele drei gelbe Blumen. Aufgabe 4: Gib die Blumen dem Dinosaurier.
Nimm von jedem Trank eine Flasche, den Steinhammer, die Axt und die Alchimisten-Rolle ins Inventar.
  • Benutze sofort den blauen Trank, nimm den Geist, halte die Zeit an, werde zum Drachen, produziere und öffne die Truhe, nimm drn Inhalt.
  • Wechsele wieder zu Eugene, sammele Manna (tue das immer wieder, du musst des öfteren die Zeit anhalten und Truhen produzieren).
  • Pflücke Beeren und baue das Hauptquartier aus.
  • Baue vor dem Hauptquartier eine Mühle und pflücke immer wieder Beeren, sobald sie nachgereift sind.
  • Entferne das Holzhindernis auf dem Weg nach hinten.
  • Nimm die Nahrung aus der Truhe und sammele die blaue, die gelbe und die rote Blume hinten ein.
  • Schlage zweimal Gold von dem Goldklumpen unterhalb der Treppe und baue hinten auf einem der Bauplätze eine Mine.
  • Halte wieder die Zeit an und produziere eine Truhe, nimm das Holz aus der Truhe und baue die Mine komplett aus.
  • Wechsele wieder zu Eugene.
  • Repariere währenddessen die Holzbrücke nach vorne rechts.
  • Stelle einmal Steine her und schlage noch einimal Gold, wenn du die erste Nahrung von der Mühle hast.
  • Fälle einmal Holz von einem der Bäume, baue währenddessen die Mühle das erste Mal aus.
  • Warte kurz, bis die Nahrung in der Mühle fertig ist, baue dann zuerst die Mühle noch einmal aus, nimm dann die Nahrung aus der Mühle.
  • Vergiss nicht, immer wieder Manna zu sammeln, hole die blaue und die rote Blume hinter der Brücke.
  • Halte die Zeit an, produziere die Truhe und nimm aus der Truhe das Gold.
  • Baue hinten eine Sägemühle, baue sie sofort komplett aus und mache 20 Einheiten Holz.
  • Repariere die zweite Brücke nach vorne rechts und gleichzeitig die Treppe nach hinten rechts.
  • Stelle zweimal Steine her oder benutze den gelben Trank,, falls du knapp an Nahrung bist, sammele die Rohstoffe ein.
  • Nimm den roten Trank und halte noch einmal die Zeit an, wechsele zu dem Golem.
  • Stelle einmal Steine her.
  • Schließe die beiden Löcher und sammele die Blumen ein, repariere die Treppe, nimm hierzu wieder Eugene.
  • Aktiviere "Schnelleres-Laufen", hole die Blumen oberhalb der Treppe und bringe die Blumen dem Saurier.

Level 29
Aufgabe 1: Werde ein Geist. Aufgabe 2: Sprich mit dem Geist des Dinosauriers. Aufgabe 3: Sammele die Hörner ein. Aufgabe 4: Gib dem Saurier die Hörner. Aufgabe 5: Bringe dem Sauriere 50 Einheiten Nahrung.
Nimm von jedem Trank eine Flasche, den Steinhammer, die Axt und die Alchimisten-Rolle ins Inventar.
Das letzte Artefakt findest du links in der Mitte bei dem Bauplatz und der roten Blume.
  • Pflücke Beeren und baue das Hauptquartier aus, benutze den blauen Trank.
  • Nimm den Drachen, produziere und öffne die Truhe, nimm den Inhalt.
  • Werde zum Geist, halte die Zeit an und sprich mit dem Saurier-Geist, wechsele wieder zu Eugene.
  • Sammele Manna und baue vor dem Hauptquartier eine Mühle.
  • Entferne währenddessen das Hindernis auf dem Weg nach links, beginne damit, regelmäßig Manna zu sammeln, du wirst noch des öfteren die Zeit anhalten und Truhen produzieren müssen.
  • Warte kurz, bis die Nahrung in der Mühle fertig ist, pflücke währenddessen wieder Beeren.
  • Baue dann zuerst die Mühle aus und nimm danach die Nahrung von der Mühle.
  • Entferne das Hindernis vor den beiden Schlaglöchern und sammele die gelbe Blume ein.
  • Repariere die Treppe nach vorne.
  • Halte wieder die Zeit an, entferne das Holzhindernis hinter der Treppe.
  • Produziere eine Truhe und nimm die Nahrung von der Truhe, wechsele immer wieder zu Eugene, wenn der Geist oder der Drache ihre Aufgabe erfüllt haben, er ist etwas schneller.
  • Repariere die Treppe vorne links nach unten, entferne den Stein.
  • Baue links neben der Mühle eine Sägemühle, stelle einmal Holz her.
  • Repariere die nächste Treppe zu dem dritten Bauplatz und entferne den Stein hinter der Treppe, hole die rote Blume und das Artefakt ab.
  • Halte wieder die Zeit an.
  • Baue die Sägemühle komplett aus und stelle noch einmal Holz her.
  • Baue links in der Mitte eine Mine.
  • Baue die Mine sofort komplett aus und produziere währenddessen noch einmal Holz, repariere den Weg nach hinten links.
  • Stelle einmal Steine in der Mine her, baue die Mühle komplett aus.
  • Repariere hinten links die Treppe und sammele die rote Blume ein.
  • Produziere mit dem Drachen die Truhe, nimm den Inhalt und werde zum Golem.
  • Nimm den roten Trank und entferne links hinten das große Steinhindernis, sammele das Horn ein.
  • Nimm die gelbe Blume mit und lasse den Golem das Loch vorne vor dem Weg nach rechts schließen.
  • Stelle währenddessen einmal Holz her und wechsele wieder zu Eugene.
  • Produziere einmal Steine, während du den Weg nach vorne rechts reparierst, nimm den Golem und schließe das erste der beiden Löcher hinten in der Mitte.
  • Stelle noch zweimal Steine her, schließe das zweite Loch hinten in der Mitte und nimm das Horn mit.
  • Nimm den Geist, halte die Zeit an.
  • Nimm wieder den Golem, schließe das Loch vorne rechts.
  • Nimm Eugene, sammele die rote Blume und das Horn ein. 
  • Werde ein Geist und bringe die Hörner dem Saurierer.
  • Nimm wieder Eugene, hole Nahrung aus der Mühle, benutze, wenn du mit Nahrung und Zeit knapp bist, den gelben Trank und den "Nahrungs-Bonus".
  • Werde zum Drachen und bringe dem Saurier die Nahrung.

Level 29 Alternativ
Aufgabe 1: Sprich mit dem Dinosaurier. Aufgabe 2: Sammele die fünf Eier ein. Aufgabe 3: Bringe die Eier zu dem Saurier.
Nimm von jedem Trank eine Flasche, den Steinhammer, die Axt und die Alchimisten-Rolle ins Inventar.
  • Benutze den blauen Trank, nimm den Geist und halte die Zeit an, pflücke Beeren.
  • Wechsele zum Drachen und produziere eine Truhe, öffne sie und nimm den Inhalt.
  • Sammele Manna ein und schicke den Drachen zu dem Saurier, wechsele wieder zu Eugene und baue das Hauptquartier aus.
  • Sammele immer wieder regelmäßig Manne und pflücke so oft wie möglich Beeren.
  • Baue eine Mühle und entferne das Holzhindernis auf dem Weg nach links.
  • Repariere die Treppe nach vorne.
  • Entferne das Hindernis hinter der Treppe und hole die gelbe Blume.
  • Entferne den Stein hinter der Treppe, repariere die zweite Treppe nach links unten.
  • Halte zunächst wieder die Zeit an, lasse dann den Drachen eine Truhe produzieren und sammele den Inhalt ein, nimm wieder Eugene.
  • Entferne den Stein hinter der Treppe und hole das Ei, entferne das Holzhindernis vor den beiden Löchern auf dem Weg nach hinten.
  • Repariere die Treppe zu dem Bauplatz links in der Mitte und wechsele währenddessen zu dem Golem, lasse ihn das große Hindernis vor dem Weg nach hinten links entfernen.
  • Baue gleichzeitig links auf dem Bauplatz eine Sägemühle.
  • Baue die Sägemühle komplett aus, produziere einmal Holz.
  • Repariere den Weg nach vorne rechts, lasse den Golem das große Hindernis entfernen, sobald du die Nahrung dazu hast.
  • Produziere mit dem Drachen eine Truhe und nimm den Inhalt.
  • Wechsele wieder zu Eugene, nimm die rote Blume und das Ei vorne rechts.
  • Baue die Mühle aus.
  • Stelle in der Sägemühle einmal Holz her, repariere den Weg nach hinten links.
  • Lasse den Drachen wieder eine Truhe produzieren, nimm den Inhalt.
  • Repariere die Treppe nach hinten links, wechsele zum Golem, wenn du 15 Einheiten Nahrung hast, benutze den gelben Trank, damit du sofort Nahrung bekommst.
  • Nimm kurz Eugene und sammele das Ei und die gelbe Blume hinten links ein, werde dann sofort wieder zum Golem und schließe das Loch auf dem Weg zur hinteren Mitte.
  • Wechsele sofort zu Eugene und hole die blaue Blume, sowie das Ei.
  • Nimm den Drachen und bringe die Eier dem Dinosaurier.

 Level 30
Aufgabe 1: Sprich mit Sam. Aufgabe 2: Sammele drei Energie-Kristalle. Aufgabe 3: Nimm den Schlüssel von Sam. Aufgabe 4: Betritt die Höhle.
Nimm von jedem Trank eine Flasche, den Steinhammer, die Axt und die Alchimisten-Rolle ins Inventar.
  • Benutze den blauen Trank, werde zum Geist und halte die Zeit an.
  • Wechsele zum Drachen, produziere die Truhe und nimm wieder Eugene.
  • Hole Manna, pflücke Beeren und öffne die Truhe, nimm den Inhalt.
  • Baue das Hauptquartier aus.
  • Mache den Weg zu Sam frei und schicke Eugene zu ihm.
  • Pflücke immer wieder Beeren und sammele Manna, hole die rote Blume hinten links.
  • Entferne das Hindernis vor dem Bauplatz in der Mitte.
  • Baue das Hauptquartier aus, halte noch einmal die Zeit an.
  • Baue hinten links eine Mine, produziere einmal Steine.
  • Baue die Mine einmal aus, baue in der Mitte eine Sägemühle, stelle einmal Holz her.
  • Lasse den Drachen die Truhe produzieren und nimm den Inhalt.
  • Nimm wieder Eugene, entferne den Stein links vor dem Loch.
  • Halte die Zeit an und baue die Mine komplett aus.
  • Produziere mit dem Drachen die Truhe, nimm den Inhalt und wechsele zum Golem, schließe das Loch auf dem Weg nach vorne.
  • Nimm wieder Eugene und baue links eine Mühle.
  • Hole einmal Nahrung aus der Mühle und stelle einmal Holz in der Sägemühle her, baue die Mühle einmal aus.
  • Baue die Sägemühle einmal aus, stelle einmal Holz her.
  • Warte kurz, bis die Nahrung in der Mühle fertig ist, baue dann zuerst die Mühle aus und nimm dann die Nahrung.
  • Halte wieder die Zeit an.
  • Werde zum Golem und entferne das große Hindernis vorne.
  • Repariere gleichzeitig die Treppe nach vorne rechts.
  • Wechsele wieder zu Eugene und hole vorne rechts die rote Blume, stelle einmal Steine in der Mine her.
  • Nimm den Golem und schließe das Loch auf dem Weg nach vorne links.
  • Wechsele wieder zu Eugene, entferne das Hindernis hinter dem Loch.
  • Nimm den Drachen, produziere und öffne die Truhe, nimm den Inhalt.
  • Stelle einmal Steine her.
  • Baue vorne links eine Gießerei, baue sie komplett aus.
  • Stelle einmal Gold her, baue die Sägemühle komplett aus.
  • Werde zum Geist und halte die Zeit an.
  • Nimm den roten Trank.
  • Produziere nochmals Steine, werde zum Golem und schließe das Loch hinter Sam, repariere die Treppe.
  • Wechsele zum Geist und nimm das Juwel mit.
  • Stelle Holz her, hole das nächste Juwel.
  • Benutze den gelben Trank und sammele die Rohstoffe ein.
  • Werde kurz zum Drachen, produziere und öffne die Truhe, nimm den Inhalt.
  • Mache Holz und Gold, schicke den Geist zu dem letzten Juwel.
  • Wechsele sofort zu Eugene, nimm den "Schnelleres-Laufen-Bonus" und bringe die Energie-Kristalle zu Sam.
  • Nimm den Schlüssel und schicke Eugene damit zu dem Höhleneingang rechts vorne.

Level 30 Alternativ
Aufgabe 1: Repariere die drei Batterien. Aufgabe 2: Betätige den Hebel. Aufgabe 3: Nimm den Schlüssel von Sam. Aufgabe 4: Öffne den Zugang zur Höhle.
Nimm die Axt, den Steinhammer, die Alchimisten-Rolle und von jedem Trank eine Flasche ins Inventar.
  • Benutze sofort den blauen Trank, werde zum Geist, halte die Zeit an, nimm den Drachen und produziere die Truhe.
  • Wechsele wieder zu Eugene, öffne die Truhe und nimm den Inhalt.
  • Sammele Manna ein und pflücke Beeren.
  • Baue das Hauptquartier aus.
  • Pflücke immer wieder Beeren und sammele so oft wie möglich Manna ein, mache den Weg zu Sam frei.
  • Entferne das Hindernis vor dem Bauplatz in der Mitte.
  • Entferne anschließend den Stein vor dem Loch.
  • Baue hinten eine Mine, baue sie einmal und produziere Steine, bis du 12 Einheiten hast.
  • Halte zwischenzeitlich nochmals die Zeit an.
  • Wechsele zum Golem und schließe das Loch, produziere noch einmal Steine.
  • Nimm wieder Eugene und sammele die blaue Blume vorne links ein.
  • Lasse den Drachen die Truhe produzieren, öffne sie und nimm den Inhalt.
  • Baue eine Sägemühle in der Mitte, stelle einmal Holz her.
  • Baue eine Mühle und mache gleichzeitig noch einmal Holz in der Sägemühle, baue die Mühle sofort einmal aus.
  • Entferne das Holzhindernis vorne vor der defekten Leiter.
  • Halte die Zeit an, repariere die Leiter und nimm die Nahrung aus der Mühle.
  • Wechsele zum Golem und entferne das große Hindernis vorne auf dem Weg nach links.
  • Sammele die rote Blume ein, nimm wieder Eugene und entferne das Holzhindernis vorne links.
  • Entferne den Stein vor der defekten Leiter in der Mitte, repariere die Leiter.
  • Sammele die gelbe und die blaue Blume ein, baue die Mühle noch einmal aus.
  • Produziere die Truhe, öffne sie und nimm den Inhalt, baue die Sägemühle einmal aus.
  • Halte die Zeit an.
  • Stelle einmal Holz her, baue die Sägemühle ein zweites Mal aus, baue gleichzeitig die Mine komplett aus.
  • Baue die Gießerei und stelle einmal Holz her, baue die Gießerei komplett aus.
  • Beginne damit, das Eisen von den Eisenklumpen vorne rechts zu schlagen, mache Gold in der Gießerei.
  • Repariere die Batterien so schnell wie möglich, während du das restliche Eisen abbaust, Nahrung sammelst und noch einmal Gold herstellst.
  • Halte erneut die Zeit an und schicke Eugene zu dem Hebel neben Sam.
  • Sprich mit Sam und nimm den Schlüssel, aktiviere "Schnelleres-Laufen" und schicke Eugene mit dem Schlüssel zu dem Höhleneingang rechts bei den Eisenklumpen.

Level 31
Aufgabe 1: Sprich mit der Bienenkönigin. Aufgabe 2: Befreie die drei Bienen. Aufgabe 3: Sprich mit der Bienenkönigin. Aufgabe 4: Sammele dreimal Nektar. Aufgabe 5: Bringe den Nektar zur Bienenkönigin. Aufgabe 6: Zerstöre den Roboter.
Nimm die Axt, den Steinhammer, die Alchimisten-Rolle und von jedem Trank eine Flasche ins Inventar.
  • Benutze sofort den blauen Trank, werde zum Geist, halte die Zeit an, nimm den Drachen und produziere die Truhe.
  • Wechsele wieder zu Eugene, öffne die Truhe und nimm den Inhalt.
  • Pflücke Beeren, sammele Manna und hole die blaue Blume vorne, baue dann das Hauptquartier aus.
  • Baue vor dem Hauptquartier eine Mühle und schicke währenddessen Eugene zu der Bienenkönigin.
  • Pflücke immer wieder Beeren und sammele Manna, entferne den Stein auf dem Weg nach rechts.
  • Baue die Mühle aus, wenn die Nahrung darin fertig ist, nimm erst danach die Nahrung aus der Mühle.
  • Halte nochmals die Zeit an.
  • Entferne das Hindernis hinten rechts, baue neben der Mühle eine Mine.
  • Repariere die Treppe hinten rechts, lasse den Drachen eine Truhe produzieren, öffne sie und nimm den Inhalt.
  • Entferne den Stein hinten rechts oberhalb der Treppe.
  • Halte die Zeit an, baue die Mine aus und produziere einmal Steine.
  • Repariere die Treppe hinten links und hole die blaue und die rote Blume.
  • Baue hinter dem Hauptquartier eine Gießerei, baue sie komplett aus und produziere einmal Gold.
  • Fälle Holz von den Bäumen, baue die Mine komplett aus und produziere einmal Steine.
  • Baue die Mühle ebenfalls komplett aus.
  • Nimm den Golem und schließe das Loch rechts auf dem Weg nach vorne.
  • Fälle währenddessen nochmals Holz von einem der Bäume, lasse den Golem die Leiter nach rechts reparieren.
  • Schicke ihn dann nach vorne in die Mitte, entferne das Holz- und das große Steinhindernis, nimm die rote Blume.
  • Wechsele wieder zu Eugene, sammele die gelbe Blume rechts hinter der Leiter ein.
  • Halte erneut die Zeit an, nimm den Drachen, produziere und öffne die Truhe und nimm den Inhalt.
  • Nimm wieder den Golem und befreie die drei Bienen, wechsele zu dem Drachen und schicke ihn zu der Bienenkönigin.
  • Werde zu Eugene, sammele die gelbe Blume rechts neben der Bienenkönigin ein (oberhalb der Leiter) und hole den Nektar.
  • Hole sofort anschließend den Nektar rechts.
  • Warte kurz, bis du wieder genügend Nahrung hast, halte nach Möglichkeit noch einmal die Zeit an.
  • Benutze den "Schnelleres-Laufen-Bonus", hole den dritten Nektar vorne und wechsele sofort zu dem Drachen, schicke den Drachen mit dem Nektar zur Bienenkönigin.

Level 31 Alternativ
Aufgabe 1: Sprich mit der Bienenkönigin. Aufgabe 2: Sammele fünfmal Nektar. Aufgabe 3: Bringe den Nektar der Bienenkönigin.
Nimm die Axt, den Steinhammer, die Alchimisten-Rolle und von dem blauen Trank eine Flasche ins Inventar.
  • Benutze sofort den blauen Trank, werde zum Geist, halte die Zeit an, nimm den Drachen und produziere die Truhe.
  • Wechsele wieder zu Eugene, öffne die Truhe und nimm den Inhalt.
  • Pflücke Beeren, sammele Manna und baue das Hauptquartier aus.
  • Pflücke zunächst wieder Beeren, baue dann vor dem Hauptquartier eine Mühle und fälle einmal Holz von einem Baum.
  • Warte dann kurz, bis die Nahrung in der Mühle fertig ist, baue dann zuerst die Mühle aus und nimm dann die Nahrung aus der Mühle.
  • Sammele regelmäßig Manna und pflücke so oft wie möglich Beeren.
  • Entferne den Stein nach rechts, fälle zweimal Holz von einem der Bäume.
  • Halte wieder die Zeit an, lasse den Drachen erneut die Truhe produzieren, wechsele dann wieder zu Eugene.
  • Baue, wenn die Nahrung in der Mühle fertig ist, die Mühle erneut aus, hole dann die Nahrung.
  • Fälle wieder zweimal Holz, baue neben der Mühle eine Mine.
  • Fälle zweimal Holz, baue die Mine komplett aus, nimm währenddessen den Drachen und schicke ihn zu der Bienenkönigin.
  • Stelle einmal Steine her, falls du keine aus den Truhen bekommen hast fälle das restliche Holz von den beiden Bäumen und repariere die Leiter nach hinten links.
  • Halte erneut die Zeit an.
  • Sammele die Blumen ein, entferne das Holzhindernis hinten rechts.
  • Stelle Steine her, bis du 12 Einheiten hast, nimm den Golem und schließe rechts das Loch.
  • Lasse den Golem das Holzhindernis vorne in der Mitte und das große Steinhindernis entfernen, sammele die Blumen ein.
  • Werde zum Drachen und produziere die Truhe.
  • Nimm wieder Eugene, öffne die Truhe und nimm den Inhalt.
  • Repariere die beiden letzten Treppen, entferne den Stein hinten rechts.
  • Sammele die Blume rechts in der Mitte ein.
  • Baue eine Gießerei, baue sie komplett aus.
  • Benutze das gesammelte Manna weiterhin, um Truhen zu produzieren und die Zeit anzuhalten, mache das so oft wie möglich.
  • Stelle 25 Einheiten Gold in der Gießerei her, sammele dann nur noch Nahrung und reiße die Mine und die Gießerei ab, um Nahrung zurück zu bekommen.
  • Schicke Eugene mit jeweils 5 Einheiten Gold und 15 Einheiten Nahrung zu den großen gelben Blumen, nimm den Nektar.
  • Falls die Zeit knapp wird, kannst du nun den roten Trank einsetzen.
  • Nimm einmal den "Nahrungs-Bonus", damit die Mühle schneller produziert oder nutze den gelben Trank.
  • Wechsele, wenn du die fünf Einheiten Nektar gesammelt hast, wieder zu dem Drachen, bringe den Nektar sofort zu der Bienenkönigin.

Level 32
Aufgabe 1: Sprich mit der Bienenkönigin. Aufgabe 2: Repariere die beiden Bienenstöcke.Aufgabe 3: Befreie die fünf Bienen. Aufgabe 4: Sprich mit der Bienenkönigin.
Nimm den Steinhammer, die Axt, die Alchimisten-Rolle und von jedem Trank eine Flasche ins Inventar.
  • Nimm den blauen Trank, lasse den Geist die Zeit anhalten und den Drachen die Truhe produzieren.
  • Sammele Manna, pflücke Beeren, öffne die Truhe und nimm den Inhalt, baue das Hauptquartier aus.
  • Schicke den Drachen zu der Bienenkönigin.
  • Nimm nun wieder Eugene, baue vor dem Hauptquartier eine Mühle und pflücke gleichzeitig wieder Beeren, sammele Manna.
  • Hole hinten links die blaue Blume und fälle zweimal Holz.
  • Nimm die Nahrung von der Mühle und repariere die Treppe rechts an der Mauer.
  • Entferne den Stein auf der Mauer und sammele die rote Blume ein, repariere die Treppe auf der anderen Mauerseite nach rechts.
  • Nimm den Drachen, produziere und öffne die Truhe und nimm den Inhalt.
  • Werde zum Geist, halte die Zeit an, wechsele wieder zu Eugene.
  • Fälle zweimal Holz und baue die Mühle aus.
  • Fälle ein drittes Mal Holz, baue eine Mine.
  • Fälle noch einmal Holz, stelle einmal Steine her und baue die Mühle komplett aus.
  • Baue gleichzeitig die Mine einmal aus.
  • Fälle zweimal Holz, halte die Zeit an und baue die Mine komplett aus.
  • Stelle einmal Steine her.
  • Baue hinten links eine Sägemühle, baue sie sofort einmal aus, stelle einmal Holz her.
  • Baue rechts eine Gießerei, baue sie komplett aus, stelle einmal Gold her.
  • Baue die Sägemühle komplett aus, mache einmal Holz.
  • Sorge für je 15 Einheiten Holz und Steine, produziere währenddessen die Truhe, öffne sie und nimm den Inhalt.
  • Wechsele wieder zu Eugene, repariere den ersten Bienenstock hinten.
  • Stelle nochmals je 15 Einheiten Gold und Steine her, benutze hierzu den gelben Trank, sammele alle Rohstoffe ein.
  • Sollten dir nach dem Einsatz des gelben Trankes nur noch ein- bis zwei Einheiten Holz fehlen, produziere kein Holz in der Sägemühle, sondern fälle einmal Holz von einem Baum.
  • Repariere den zweiten Bienenstock vorne.
  • Nimm dann sofort den Golem, lasse Eugene nicht zurück ins Hauptquartier laufen.
  • Entferne das große Steinhindernis vorne.
  • Sammele die rote und die blaue Blume vorne ein und lasse den Golem die beiden Bienen vorne befreien.
  • Befreie die Biene rechts  in der Mitte und anschließend die Biene hinten rechts.
  • Nimm nun noch einmal Eugene, sammele Manna.
  • Benutze den roten Trank, sorge für 10 Einheiten Manna und nimm wieder den Golem, befreie die fünfte Biene.
  • Nimm sofort den Drachen und schicke ihn zur Bienenkönigin.

Level 32 Alternativ
Aufgabe 1: Sprich mit der Bienenkönigin. Aufgabe 2: Sammele 10 Einheiten Nektar. Aufgabe 3: Bringe den Nektar zur Bienenkönigin.
Nimm von jedem Trank eine Flasche, die Alchimisten-Rolle, die Axt und den Steinhammer ins Inventar.
  • Nimm den blauen Trank, werde zum Geist und halte die Zeit an.
  • Nimm den Drachen, produziere und öffne die Truhe, nimm den Inhalt.
  • Wechsele wieder zu Eugene, sammele Manna ein und pflücke Beeren, baue das Hauptquartier aus.
  • Baue vor dem Hauptquartier eine Mühle, wechsele währenddessen zum Drachen und schicke ihn zu der Bienenkönigin, nimm dann wieder Eugene.
  • Sammele immer wieder Nektar und pflücke Beeren, hole hinten rechts die blaue Blume.
  • Fälle zweimal Holz von einem der Bäume.
  • Repariere die Treppe rechts an der Mauer und entferne dann den Stein auf der Mauer.
  • Warte kurz, bis die Nahrung in der Mühle fertig ist.
  • Baue dann die Mühle zuerst aus und nimm dann die Nahrung aus der Mühle.
  • Halte wieder die Zeit an, produziere und öffne die Truhe, nimm den Inhalt und werde wieder zu Eugene.
  • Fälle ein weiteres Mal Holz von einem Baum, repariere dann die Treppe auf der anderen Seite der Mauer nach rechts.
  • Fälle zweimal Holz, baue vorne beim Hauptquartier eine Mine.
  • Produziere einmal Steine, fälle einmal Holz, baue die Mühle aus und nimm erst danach die Nahrung aus der Mühle.
  • Nimm den roten Trank, nimm den Golem und schicke ihn zu dem großen Steinhindernis vorne.
  • Sammele die blaue Blume vor, sowie die rote und die gelbe Blume hinter dem Steinhindernis ein, nimm wieder Eugene.
  • Baue hinten links eine Sägemühle, baue sie einmal aus und mache Holz, produziere noch einmal Steine.
  • Baue hinten rechts eine Gießerei, baue sie komplett aus und produziere 50 Einheiten Gold, nimm hierzu den gelben Trank und sammele die Rohstoffe ein.
  • Halte zwischenzeitlich wieder die Zeit an, reiße die Mine und die Sägemühle ab.
  • Lasse den Drachen noch einmal die Truhe produzieren, nimm wieder Eugene, öffne die Truhe und nimm den Inhalt.
  • Hole Nektar, sobald du jeweils 15 Einheiten Nahrung hast, reiße die Gießerei ab.
  • Halte ein weiteres Mal die Zeit an, produziere mit dem Drachen eine Truhe und öffne sie, nimm den Inhalt.
  • Wechsele wieder zu Eugene, hole den restlichen Nektar so schnell wie möglich.
  • Werde dann sofort zum Drachen und schicke den Drachen mit dem Nektar zur Bienenkönigin.

Level 33
Aufgabe 1: Fülle die vier Schlupflöcher. Aufgabe 2: Zerstöre die vier Batterien. Aufgabe 3: Stoppe das Förderband.
Nimm die Axt, den Steinhammer, die Alchimisten-Rolle und von jedem Trank eine Flasche ins Inventar.
  • Benutze sofort den blauen Trank, halte mit dem Geist die Zeit an und lasse den Drachen die Truhe produzieren.
  • Nimm wieder Eugene, sammele Manna und pflücke Beeren.
  • Entferne den Stein auf dem Weg nach hinten.
  • Pflücke nun auch hinter dem Hauptquartier die Beeren, mache das so oft wie möglich und sammele immer wieder Manna.
  • Baue das Hauptquartier aus, baue hinter dem Hauptquartier eine Mühle.
  • Fälle währenddessen einmal Holz, baue die Mühle sofort aus.
  • Lasse den Geist die Zeit anhalten und den Drachen die Truhe produzieren, nimm dann wieder Eugene.
  • Öffne die Truhe und nimm den Inhalt, entferne den Stein hinten links.
  • Repariere die Treppe vorne nach rechts.
  • Baue die Mühle noch einmal aus, entferne den ersten Stein unterhalb der Treppe.
  • Entferne anschließend sofort den zweiten Stein.
  • Sammele die rote Blume ein und repariere die Treppe nach rechts.
  • Hole die blaue Blume, entferne den Stein und sammele die gelbe Blume ein, halte die Zeit an.
  • Nimm den Golem, sobald du 15 Einheiten Nahrung hast, entferne das große Steinhindernis hinten.
  • Baue auf dem zweiten Bauplatz hinter dem Hauptquartier eine Mine.
  • Baue die Mine komplett aus, stelle Steine her, nimm den Golem und schließe mit je 5 Einheiten Nahrung und 10 Einheiten Steine nacheinander die vier Schlupflöcher.
  • Baue eine Gießerei auf dem Bauplatz vorne, baue sie komplett aus (fälle hierzu Holz von den Bäumen) und stelle Gold her.
  • Nimm den gelben Trank, sammele die Rohstoffe ein und halte noch einmal die Zeit an.
  • Lasse den Golem bei jeweils 10 Einheiten Gold und 15 Einheiten Nahrung eine der beiden Batterien hinten rechts zerstören.
  • Gehe dann mit ebenfalls 10 Einheiten Gold und 15 Einheiten Nahrung nach hinten durch den nun freien Durchgang, zerstöre die beiden Batterien ebenfalls, nimm hierzu den roten Trank.

Level 33 Alternativ
Aufgabe 1: Kaufe viermal Dynamid von Sam. Aufgabe 2: Sprenge die vier Schlupflöcher.
Nimm die Axt, den Steinhammer, die Alchimisten-Rolle und von jedem Trank eine Flasche ins Inventar.
  • Nimm sofort den blauen Trank, produziere und öffne mit dem Drachen die Truhe, werde zum Geist und halte die Zeit an, nimm dann wieder Eugene.
  • Nimm den Inhalt der Truhe, sammele Manna und pflücke Beeren.
  • Entferne den Stein auf dem Weg nach hinten, hole die rote Blume und pflücke nun auch hinter dem Hauptquartier die Beeren.
  • Baue das Hauptquartier aus.
  • Fälle einmal Holz, warte bis die Nahrung in der Mühle fertig ist.
  • Baue dann zuerst die Mühle aus und nimm dann die Nahrung aus der Mühle.
  • Fälle dreimal Holz von den Bäumen, repariere die Treppe nach rechts.
  • Entferne nacheinander die beiden Steine unterhalb der Treppe auf dem Weg nach hinten und fälle noch einmal Holz.
  • Warte wieder, bis die Nahrung in der Mühle fertig ist, baue die Mühle erneut aus und nimm dann die Nahrung aus der Mühle.
  • Halte zwischenzeitlich wieder die Zeit an und produziere mit dem Drachen die Truhe, öffne sie und nimm den Inhalt.
  • Repariere die Treppe nach rechts und hole die blaue Blume hinten.
  • Entferne rechts den Stein und baue hinter dem Hauptquartier eine Sägemühle.
  • Sammele rechts die rote und die beiden gelben Blumen ein.
  • Baue die Sägemühle sofort einmal aus, baue vorne eine Gießerei und stelle einmal Gold her.
  • Baue die Sägemühle nochmals aus, stelle Holz her.
  • Halte die Zeit an und stelle noch einmal Gold her, reiße die Gießerei wieder ab und baue eine zweite Mühle, baue sie ebenfalls komplett aus.
  • Stoppe von nun an so oft wie möglich die Zeit, wechsele immer wieder sofort zurück zu Eugene und schicke ihn mit jeweils 20 Einheiten Holz und Nahrung zu Sam, sprenge mit dem Dynamid nacheinander die Schlupflöcher.
  • Nimm den gelben Trank, um sofort Holz und Nahrung zu bekommen.
  • Nimm zur Sprengung der letzten beiden Schlupflöcher, bzw. zur Holzherstellung und dem Kauf von Dynamid den roten Trank.
  • Sprenge die letzten Schlupflöcher.

Level 34
Aufgabe 1: Suche das Schiff. Aufgabe 2: Öffne vier Truhen. Aufgabe 3: Sammele vier Ersatzteile. Aufgabe 4: Repariere das Luftschiff. Aufgabe 5: Sammele viermal Nektar. Aufgabe 6: Bestreiche den Ballon mit Nektar.
Nimm von jedem Trank eine Flasche, die Axt, den Steinhammer und die Alchimisten-Rolle ins Inventar.
  • Nimm den blauen Trank, werde zum Drachen und produziere die Truhe.
  • Wechsele zum Geist und halte die Zeit an.
  • Nimm wieder Eugene, sammele Manna, öffne die Truhe und nimm den Inhalt.
  • Pflücke Beeren und baue das Hauptquartier aus.
  • Entferne den Stein rechts neben der Treppe und fälle einmal Holz von einem Baum.
  • Repariere die Treppe nach rechts und baue vorne links eine Mühle.
  • Fälle währenddessen nochmals Holz von einem Baum, baue die Mühle sofort aus.
  • Fälle Holz, repariere die Treppe rechts zu dem Schiff.
  • Halte die Zeit an und schicke dann Eugene zu dem Schiff.
  • Baue eine Sägemühle und stelle einmal Holz her.
  • Baue eine Mine und produziere einmal Steine.
  • Repariere die Treppe nach hinten.
  • Baue die Sägemühle einmal aus, stelle Holz her.
  • Entferne den Stein rechts und nimm den Drachen.
  • Lasse ihn die Truhe produzieren, nimm den Inhalt und werde zum Geist, halte die Zeit an.
  • Nimm den Golem und schließe das Loch hinten links, lasse den Golem sofort anschließend das große Steinhindernis hinten entfernen.
  • Baue hinten links eine Gießerei.
  • Sammele die rote Blume hinten rechts ein und stelle einmal Gold in der Gießerei her.
  • Baue die Sägemühle komplett aus, mache einmal Holz.
  • Halte immer wieder die Zeit an und stelle so oft wie möglich mit dem Drachen Truhen her, nimm den Inhalt aus den Truhen.
  • Baue die Mühle komplett aus.
  • Baue die Gießerei und die Mine ebenfalls komplett aus, stelle dazu das benötigte Material in den Produktionsgebäuden her.
  • Benutze den gelben Trank und nimm die Rohstoffe, wechsele zum Golem, nimm den roten Trank und schließe rechts das Loch, repariere gleichzeitig die Treppe nach vorne rechts.
  • Wechsele wieder zu Eugene, sammele die Blumen vorne rechts ein.
  • Öffne nacheinander die vier Truhen und nimm sofort die Ersatzteile.
  • Stelle Holz her, bis du 20 Einheiten hast, halte noch einmal die Zeit an und schicke Eugene mit dem Holz und den Ersatzteilen zum Luftschiff, repariere es.
  • Sorge für 20 Einheiten Gold, reiße dann die Gießerei, die Sägemühle und die Mine wieder ab.
  • Halte wieder die Zeit an.
  • Sammele jeweils 15 Einheiten Nahrung und besorge die vier Einheiten Nektar, benutze hierzu den "Nahrungs-Bonus" und "Schnelleres-Laufen".
  • Schicke Eugene mit dem Nektar zu dem Luftschiff und bestreiche mit dem Nektar den Ballon.

Level 34 Alternativ
Aufgabe 1: Finde den Pass. Aufgabe 2: Finde das Visum. Aufgabe 3: Finde die Reisedokumente. Aufgabe 4: Gehe an Bord des Luftschiffes.
Nimm die Axt, den Steinhammer, die Alchimisten-Rolle und von jedem Trank eine Flasche ins Inventar.
  • Benutze den blauen Trank, lasse den Geist die Zeit anhalten und den Drachen die Truhe produzieren, werde dann wieder zu Eugene.
  • Sammele Manna, öffne die Truhe und baue das Hauptquartier aus, pflücke währenddessen Beeren.
  • Entferne den Stein rechts neben der Treppe nach hinten und fälle einmal Holz.
  • Baue vor dem Hauptquartier eine Mühle.
  • Repariere gleichzeitig die Treppe nach hinten.
  • Fälle einmal Holz und entferne den Stein hinten bei den anderen defekten Treppen.
  • Baue, wenn die Nahrung in der Mühle fertig ist, zunächst die Mühle aus, nimm dann die Nahrung von der Mühle.
  • Produziere zwischenzeitlich wieder mit dem Drachen die Truhe und nimm den Inhalt, lasse den Geist die Zeit anhalten und nimm wieder Eugene.
  • Fälle zweimal Holz, baue eine Mine.
  • Fälle währenddessen nochmals Holz, repariere die Treppe nach unten zu dem Bauplatz.
  • Baue eine Sägemühle und stelle einmal Holz her.
  • Halte wieder die Zeit an, repariere die Treppe nach hinten.
  • Baue die Mine einmal aus, stelle 12 Einheiten Steine her.
  • Werde zum Golem und schließe das Loch hinten.
  • Nimm wieder Eugene, sammele die gelbe Blume hinten ein und stelle währenddessen einmal Holz her.
  • Baue hinten links eine Gießerei.
  • Baue die Mühle und die Gießerei aus.
  • Stelle einmal Holz her und entferne nacheinander die drei Steine hinten auf dem Weg nach rechts.
  • Baue die Gießerei komplett aus.
  • Baue die Sägemühle komplett aus, stelle einmal Holz her.
  • Halte die Zeit an und produziere eine Truhe, nimm den Inhalt, baue die Mine komplett aus.
  • Stelle 24 Einheiten Steine her, nimm den roten Trank und den Golem, schließe die beiden Löcher vorne rechts und sammele die Blumen ein, nimm für den Golem zusätzlich den "Starken-Arm".
  • Lasse den Golem die Treppe nach vorne rechts reparieren, nimm die rote Blume und öffne die Truhe.
  • Wechsele zu Eugene und nimm die Reisedokumente aus der Truhe.
  • Stelle einmal Gold her, öffne die Truhe hinten rechts, nimm das Visum.
  • Öffne die Truhe rechts oberhalb der Treppe und hole den Pass.
  • Halte noch einmal die Zeit an.
  • Gehe an Bord des Luftschiffes.

Level 35
Aufgabe 1: Sprich mit dem Höhlenmenschen. Aufgabe 2: Sammele drei Traum-Pilze. Aufgabe 3: Füttere den Frosch mit den Pilzen. Aufgabe 4: Sammele dreimal Nektar. Aufgabe 5: Bestreiche den Frosch mit Nektar.
Nimm die Axt, den Steinhammer, die Alchimisten-Rolle und von dem blauen Trank eine Flasche ins Inventar.
  • Nimm den blauen Trank, halte die Zeit an und lasse den Drachen die Truhe produzieren.
  • Werde wieder zu Eugene, öffne die Truhe, schicke Eugene zu dem Höhlenmenschen und sammele dann Manna ein.
  • Baue das Hauptquartier aus, baue anschließend eine Mühle.
  • Pflücke immer wieder Beeren und sammele Manna ein.
  • Nimm die Nahrung aus der Mühle und sorge für 2 Einheiten Holz, entferne einen Stein.
  • Warte kurz, bis die Nahrung in der Mühle fertig ist.
  • Baue dann zuerst die Mühle aus, nimm danach die Nahrung aus der Mühle.
  • Fälle zweimal Holz von den Bäumen, falls du kein Holz in der Truhe gefunden hast.
  • Entferne den zweiten Stein, warte wieder, bis die Nahrung in der Mühle fertig ist, baue dann die Mühle erneut aus und nimm danach die Nahrung.
  • Fälle Bäume, falls du kein Holz in der Truhe hattest und repariere die Treppe nach unten.
  • Produziere und öffne noch einmal die Truhe und halte wieder die Zeit an.
  • Baue vor dem Hauptquartier eine Mine, stelle einmal Steine her.
  • Fälle Bäume und repariere den Holzweg bis zur Treppe nach oben, repariere die Treppe.
  • Fälle weiter Bäume und entferne den Stein vor der Treppe nach vorne rechts, repariere den Holzweg bis zu dem Frosch.
  • Baue auf dem Bauplatz vorne in der Mitte eine Gießerei.
  • Baue sie sofort einmal aus, produziere und öffne immer wieder Truhen, halte so oft wie möglich die Zeit an.
  • Entferne den Stein vor der Brücke nach vorne links, repariere die Brücke und baue vorne links eine Sägemühle.
  • Baue die Sägemühle sofort einmal aus, stelle zweimal Steine her, baue sie dann komplett aus.
  • Mache einmal Holz, baue dann die Gießerei, die Mühle und die Mine komplett aus und repariere den Holzweg bis zur Treppe nach hinten links.
  • Stelle Steine und Gold her, repariere den restlichen Weg und die Brücke zu dem Pilz und der gelben Blume hinten in der Mitte.
  • Sammele die Blume und die drei Pilze ein, vergiss nicht, immer wieder die Zeit anzuhalten und Truhen zu produzieren.
  • Schicke Eugene mit den Pilzen zu dem Frosch.
  • Stelle Gold her, sammele dreimal Nektar ein, nimm hierzu den "Schnelleres-Laufen-Bonus".
  • Schicke Eugene mit dem Nektar zu dem Frosch.

Level 35 Alternativ
Aufgabe 1: Sprich mit dem Höhlenmenschen. Aufgabe 2: Sammele sechs Pilze. Aufgabe 3: Füttere den Frosch mit Pilzen.
Nimm die Axt, den Steinhammer, die Alchimisten-Rolle, einen roten und einen blauen Trank ins Inventar.
  • Nimm den blauen Trank, produziere mit dem Drachen die Truhe und lasse den Geist die Zeit anhalten.
  • Wechsele wieder zu Eugene, öffne die Truhe und baue das Hauptquartier aus.
  • Pflücke Beeren und schicke währenddessen Eugene zu dem Höhlenmenschen.
  • Entferne den Stein vor der Treppe nach vorne, repariere die Treppe und baue währenddessen neben dem Hauptquartier eine Mühle.
  • Fälle zweimal Holz repariere die Treppe und warte kurz, bis die Nahrung in der Mühle fertig ist.
  • Baue dann zuerst die Mühle aus, nimm dann die Nahrung.
  • Sammele immer wieder Beeren und Manna, halte so oft wie möglich die Zeit an und produziere mit dem Drachen Truhen, wechsele danach wieder zu Eugene.
  • Entferne den Stein neben der Treppe und fälle weiter Holz, repariere den Holzweg bis zur nächsten Treppe in der Mitte, repariere die Treppe.
  • Sammele die rote Blume in der Mitte ein, entferne den Stein vor der Treppe nach vorne und fälle weiter Bäume, vergiss nicht, die Zeit anzuhalten und Truhen zu produzieren.
  • Entferne vorne die beiden Steine und sammele die blaue Blume ein, repariere die Brücke nach vorne links.
  • Fälle Holz und repariere die Brücke nach vorne links.
  • Sammele die rote Blume ein, baue bei dem Hauptquartier eine Mine und stelle Steine her, falls du keine Steine in den Truhen gefunden hast.
  • Baue in der Mitte eine Sägemühle.
  • Baue auf  einem anderen Bauplatz eine Gießerei, stelle evtl. einmal Steine her, baue die Gießerei komplett aus (fälle hierzu ggf. nochmals Holz) und mache einmal Gold.
  • Baue die Sägemühle komplett aus, mache Holz.
  • Repariere den restlichen Holzweg bis zu den beiden Brücke, repariere die Brücken ebenfalls, mache hierzu Steine in der Mine, falls du keine aus den Truhen bekommst.
  • Produziere währenddessen einmal Gold, hole die beiden Pilze hinten rechts und die beiden Pilze hinten links, sammele hier auch die blaue Blume ein.
  • Schicke dann Eugene zu dem Pilz vorne links, mache währenddessen Gold und nimm die gelbe Blume vorne links.
  • Stelle einmal Holz her, repariere den Weg bis zum Frosch.
  • Falls du knapp mit der Zeit bist, setzte hierzu den roten Trank ein.
  • Nimm "Schnelleres-Laufen", hole den Pilz vorne rechts und schicke Eugene mit den Pilzen zu dem Frosch.

Level 36
Aufgabe 1: Sprich mit der Schlange. Aufgabe 2: Sammele drei Energie-Kristalle ein. Aufgabe 3: Nimm den Schlüssel von Sam. Aufgabe 4: Befreie den Schwanz der Schlange. Aufgabe 5: Sprich mit der Schlange.
Nimm die Axt, den Steinhammer, die Alchimisten-Rolle und von jedem Trank eine Flasche ins Inventar.
  • Nimm den blauen Trank, lasse den Geist die Zeit anhalten und den Drachen die Truhe produzieren.
  • Wechsele wieder zu Eugene, sammele Manna und baue das Hauptquartier aus, pflücke währenddessen Beeren.
  • Baue vor dem Hauptquartier eine Mühle.
  • Fälle einmal Holz, wenn du zwei Einheiten Nahrung durch das Pflücken der Beeren hast.
  • Warte kurz, bis die Nahrung in der Mühle fertig ist, baue dann zuerst die Mühle aus, nimm dann die Nahrung aus der Mühle.
  • Halte immer wieder die Zeit an und produziere mit dem Drachen Truhen, pflücke so oft wie möglich Beeren und sammele Manna.
  • Entferne den Stein links vor dem Hauptquartier und fälle Holz, repariere die Treppe nach hinten.
  • Entferne den Stein rechts hinter der Treppe.
  • Repariere die zweite Treppe nach hinten, wechsele zu dem Drachen und lasse ihn mit der Schlange sprechen.
  • Nimm wieder Eugene, baue oberhalb der ersten Treppe nach hinten eine Mine.
  • Halte die Zeit an, baue die Mine einmal aus, fälle dazu ggf. Holz, falls du keines in der Truhe gefunden hast.
  • Entferne das Holzhindernis links von Sam und den Stein hinter dem Holzhindernis.
  • Stelle einmal Steine in der Mine her und hole links bei dem Stein die gelbe Blume.
  • Produziere und öffne mit dem Drachen eine Truhe.
  • Sorge für Holz und baue, falls du Gold in einer der Truhen gefunden hast, die Mühle und die Mine komplett aus, baue ansonsten nur die Mühle aus.
  • Stelle nochmals Steine her, baue links bei Sam eine Gießerei.
  • Fälle Holz und baue die Gießerei komplett aus, stelle Steine her, bis du 12 Einheiten hast, halte wieder die Zeit an.
  • Nimm den Golem und schließe hinten rechts das Loch, baue gleichzeitig rechts neben Sam eine Sägemühle.
  • Baue die Sägemühle komplett aus, stelle hierzu evtl. Gold in der Gießerei her.
  • Nimm wieder Eugene und bringe von hinten rechts die blaue Blume mit.
  • Stelle Holz in der Sägemühle her und repariere die Brücke nach hinten rechts, wende den gelben Trank an.
  • Sammele die Rohstoffe ein, lasse den Geist die Zeit anhalten.
  • Produziere mit dem Drachen eine Truhe, nimm den Inhalt, stelle Steine her und werde wieder zum Golem.
  • Schließe das Loch hinten, repariere die erste Treppe.
  • Stelle wieder Steine her, halte die Zeit an und nimm Eugene, schicke ihn zu der roten Blume hinten vor dem nächsten Loch, er ist schneller als der Golem.
  • Wechsele zum Golem, wenn Eugene die rote Blume fast erreicht hat, nimm die Blume und schließe dann das Loch.
  • Nimm sofort wieder Eugene und repariere die letzte Treppe, sammele die blaue Blume ein.
  • Stelle Holz und Gold her, sammele Nahrung ein und halte wieder die Zeit an.
  • Benutze den roten Trank und nimm den Geist, schicke ihn mit je 30 Einheiten Holz, Nahrung und Gold zu den drei Energie-Kristallen vorne rechts.
  • Wechsele sofort zu Eugene und bringe die drei Energie-Kristalle zu Sam, nimm den Schlüssel.
  • Wechsele zum Drachen.
  • Gehe zu dem Schloss an dem Schlangenschwanz rechts und öffne es.
  • Schicke dann den Drachen wieder zu dem Kopf der Schlange, um mit ihr zu sprechen.

Level 36 Alternativ
Aufgabe 1: Sprich mit der Schlange. Aufgabe 2: Gib der Schlange das Geschenk. Aufgabe 3: Sprich mit der Schlange.
Nimm die Axt, den Steinhammer, die Alchimisten-Rolle und von dem blauen Trank eine Flasche ins Inventar.
  • Benutze sofort den blauen Trank, lasse den Geist die Zeit anhalten und den Drachen eine Truhe produzieren.
  • Werde wieder zu Eugene, sammele Manna, öffne die Truhe und baue das Hauptquartier aus.
  • Pflücke währenddessen Beeren, mache das so oft wie möglich und sammele immer wieder Manna ein.
  • Produziere immer wieder Truhen und halte so häufig wie du kannst die Zeit an.
  • Baue rechts neben dem Hauptquartier eine Mühle.
  • Pflücke Beeren und fälle einmal Holz, warte kurz, bis die Nahrung in der Mühle fertig ist.
  • Baue dann zuerst die Mühle aus, nimm dann die Nahrung aus der Mühle.
  • Entferne den Stein vor dem Hauptquartier und fälle einmal Holz, repariere die erste Treppe nach hinten.
  • Halte die Zeit an und produziere eine Truhe, nimm wieder Eugene.
  • Entferne den Stein rechts hinter der Treppe, fälle Holz, falls du keines in der Truhe gefunden hast.
  • Repariere die zweite Treppe, nimm den Drachen und schicke ihn zu der Schlange.
  • Entferne den Stein hinter der zweiten Treppe und fälle ggf. Holz, baue die Mühle komplett aus, wenn die Nahrung darin das nächste Mal fertig ist, nimm erst danach wieder die Nahrung.
  • Entferne zuerst links hinter der Schlange das Holzhindernis und dann den Stein, sammele die gelbe Blume ein.
  • Repariere die nächste Treppe und baue hinter der Mühle eine Mine.
  • Baue die Mine komplett aus, produziere und öffne eine Truhe, stelle einmal Steine her.
  • Nimm den Golem und schließe das Loch hinten links.
  • Werde wieder zu Eugene und sammele die rote Blume hinter dem Loch ein.
  • Entferne den Stein vor der Brücke nach rechts.
  • Baue auf einem der Bauplätze hinten eine Sägemühle, baue sie komplett aus und stelle Holz her, repariere die Brücke.
  • Halte die Zeit an, entferne den Stein hinter der Brücke.
  • Stelle währenddessen wieder Steine her, nimm den Golem und schließe das Loch hinten rechts.
  • Produziere, während du das Loch schließt, nochmals Steine, werde zum Geist und halte die Zeit an.
  • Entferne den Stein hinter der Treppe, repariere die nächste Treppe und nimm den Golem, schließe das zweite Loch hinten rechts.
  • Nimm den Drachen, bevor der Golem zurück läuft, sprich mit der zweiten Schlange hinten rechts.
  • Lasse den Drachen dann die Treppe nach vorne rechts reparieren und die drei Blumen einsammeln.
  • Schicke den Drachen dann wieder zu der Schlange links.

Level 37
Aufgabe 1: Sprich mit der Schildkröte. Aufgabe 2: Sammele vier Energie-Kristalle ein (hier hat sich ein Fehler eingeschlichen. In der Aufgabenstellung heißt es "drei Energie-Kristalle", du benötigst aber pro Käfig zwei der Energie-Kristalle, musst also alle vier einsammeln). Aufgabe 3: Berfreie vier Schildkröten-Babys. Aufgabe 4: Sprich mit der Schildkröte.
Nimm von jedem Trank eine Flasche, die Axt, den Steinhammer und die Alchimisten-Rolle ins Inventar.
  • Benutze den blauen Trank, lasse den Geist die Zeit anhalten und den Drachen die Truhe produzieren.
  • Wechsele wieder zu Eugene, pflücke Beeren, öffne die Truhe und baue das Hauptquartier aus.
  • Repariere die Treppe.
  • Sammele Manna ein, entferne das erste der Holzhindernisse auf dem Weg zur Schildkröte, sobald du drei Einheiten Nahrung hast.
  • Entferne so schnell wie möglich das zweite Holzhindernis, sammele die blaue Blume vor der Schildkröte ein und werde zum Drachen, sprich mit der Schildkröte.
  • Baue währenddessen vor dem Hauptquartier eine Mühle.
  • Halte wieder die Zeit an und produziere eine Truhe, nimm den Inhalt.
  • Baue eine Mine neben der Mühle und sorge für 12 Einheiten Steine, schließe das Loch vorne links.
  • Stelle nochmals Steine her, repariere die Treppe vorne nach rechts zu dem dritten Bauplatz.
  • Sammele die gelbe Blume ein, baue eine Gießerei und stelle Gold her.
  • Fälle Holz und halte mit dem Geist die Zeit an.
  • Baue die Mühle aus.
  • Produziere Steine, baue die Mühle ein zweites Mal aus.
  • Baue anschließend die Gießerei und die Mine komplett aus, fälle hierzu Holz, stelle Gold und Steine her.
  • Entferne den Stein und repariere die Treppe vorne links.
  • Repariere die zweite Treppe links, halte die Zeit an, produziere mit dem Drachen eine Truhe und entferne den Stein, nimm den Golem und schließe das Loch.
  • Repariere gleichzeitig die Treppe vorne nach rechts.
  • Stelle Steine her und schließe auch hier mit dem Golem das Loch.
  • Baue vorne links eine Sägemühle, baue sie komplett aus, benutze den gelben Trank und stelle Holz her.
  • Sammele die gelbe Blume bei dem Käfig links ein.
  • Sorge für je 40 Einheiten Holz, Gold und Nahrung, werde zum Geist, nimm den roten Trank und sammele die Energie-Kristalle ein.
  • Stelle Gold her, bis du wieder 10 Einheiten hast und sammele 20 Einheiten Nahrung.
  • Nimm den Golem und schicke ihn zu dem Käfig vorne rechts.
  • Stelle nochmals 10 Einheiten Gold her, sorge für 20 Einheiten Nahrung, schicke dann den Golem zu dem Käfig hinten links.
  • Nimm sofort den Drachen und schicke ihn zu der Schildkröte.

Level 37 Alternativ
Aufgabe 1: Sprich mit der Schilkröte. Aufgabe 2: Sammele die sechs Katzen ein. Aufgabe 3: Zeige der Schildkröte die Katzen.
Nimm die Axt, den Steinhammer, die Alchimisten-Rolle und einen blauen Trank ins Inventar.
  • Nimm den blauen Trank, lasse den Geist die Zeit anhalten und den Drachen die Truhe produzieren, wechsele wieder zu Eugene.
  • Sammele Manna ein und baue das Hauptquartier aus, pflücke währenddessen Beeren.
  • Baue auf dem Bauplatz vor dem Hauptquartier eine Mühle, pflücke immer wieder Beeren und sammele Manna.
  • Entferne so schnell wie möglich die beiden Holzhindernisse auf dem Weg nach hinten zur Schildkröte.
  • Schicke den Drachen zu der Schildkröte, sammele auf dem Weg dorthin die gelbe und die rote Blume ein.
  • Repariere die Treppe vor dem Hauptquartier und fälle Holz.
  • Nimm den Golem und entferne das große Steinhindernis vorne.
  • Wechsele zu Eugene und nimm die Katze hinter dem Steinhindernis mit.
  • Baue eine Mine auf dem Bauplatz oberhalb der zuvor reparierten Treppe und hole auch hier die Katze.
  • Fälle Holz, baue die Mühle aus, wenn die Nahrung darin fertig ist, nimm erst danach die Nahrung.
  • Produziere eine Truhe, sorge wieder für Holz und repariere die Treppe vorne links, schicke den Golem mit den nächsten 12 Einheiten Nahrung zu dem großen Steinhindernis hinter der Treppe.
  • Entferne den Stein und nimm wieder Eugene, fälle Holz und baue die Mühle komplett aus, gehe vor wie bei dem ersten Ausbau, werte erst auf, nimm danach die Nahrung.
  • Repariere die zweite Treppe vorne links, sorge für 12 Einheiten Steine und nimm den Golem, schließe das Loch hinter der Treppe.
  • Lasse den Golem nicht zurück ins Hauptquartier laufen, wechsele sofort zu Eugene und sammele die beiden Katzen ein, nimm die gelbe und die blaue Blume mit.
  • Entferne währenddessen den Stein vor der Treppe nach rechts, fälle Holz und repariere die Treppe.
  • Entferne den Stein hinter der Treppe, lasse den Geist die Zeit anhalten.
  • Fälle Holz, repariere die zweite Treppe und stelle gleichzeitig Steine her, bis du wieder 12 Einheiten hast.
  • Lasse Eugene die erste Katze holen und nimm den Golem, bevor Eugene ins Hauptquartier zurück läuft.
  • Schließe das Loch und werde sofort wieder zu Eugene, nimm die zweite Katze und sammele die rote Blume ein.
  • Wechsele zu dem Drachen und schicke ihn zu der Schildkröte.

Level 38
Aufgabe 1: Sprich mit dem Dinosaurier. Aufgabe 2: Lösche die Feuer. Aufgabe 3: Entferne drei Baumstämme. Aufgabe 4: Rette den Dinosaurier.
Nimm die Axt, den Steinhammer, die Alchimisten-Rolle und von jedem Trank eine Flasche ins Inventar.
  • Benutze den blauen Trank, lasse den Geist die Zeit anhalten und den Drachen die Truhe produzieren.
  • Nimm wieder Eugene, sammele Manna und baue das Hauptquartier aus, pflücke währenddessen Beeren.
  • Entferne einen der Steine vor dem Hauptquartier und repariere die Treppe nach hinten.
  • Pflücke wieder Beeren und entferne den zweiten Stein.
  • Repariere die Treppe hinter dem Hauptquartier nach links.
  • Sammele die rote Blume ein, repariere die Treppe nach hinten zu dem Saurier entferne das Holzhindernis hinter der Treppe.
  • Baue hinten eine Mühle und entferne einen weiteren Stein, produziere und öffne eine Truhe.
  • Sorge für Holz und baue die Mühle aus, wenn die Nahrung fertig ist, nimm erst danach die Nahrung.
  • Halte die Zeit an, entferne einen Stein und sorge für Holz.
  • Repariere die Treppe rechts nach vorne.
  • Baue rechts eine Mine.
  • Entferne die restlichen Steine, baue die Mine aus.
  • Nimm den Golem, schließe das Loch vorne rechts.
  • Wechsele wieder zu Eugene, repariere die Treppe vorne rechts, sammele die Blumen ein, fülle den Eimer und nimm den Eimer mit.
  • Fälle Holz und produziere eine Truhe, nimm den Inhalt der Truhe und baue die Mine aus.
  • Halte die Zeit an, stelle 12 Einheiten Steine her, werde zum Golem und schicke den Golem zu dem ersten Loch.
  • Nimm sofort Eugene und lösche das Feuer, lasse ihn dann wieder den Eimer füllen.
  • Stelle die nächsten 12 Einheiten Steine her.
  • Lasse währenddessen Eugene den Eimer füllen, werde zum Golem und schließe das zweite Loch, nimm sofort wieder Eugene und lösche das zweite Feuer.
  • Fülle den Eimer und stelle 12 Einheiten Steine her.
  • Baue die Mühle aus.
  • Sammele dreimal 20 Einheiten Nahrung und benutze den gelben Trank, halte zwischenzeitlich die Zeit an.
  • Schicke Eugene mit je 20 Einheiten Nahrung zu einem der Balken, benutze einmal den "Nahrungs-Bonus", um so schnell wie möglich wieder Nahrung aus der Mühle zu erhalten und Beeren pflücken zu können.

Level 38 Alternativ
Aufgabe 1: Sprich mit dem Dinosaurier. Aufgabe 2: Sammele die drei Bälle ein. Aufgabe 3: Bringe die Bälle dem Dinosaurier.
Nimm die Axt, den Steinhammer, die Alchimisten-Rolle und einen blauen Trank ins Inventar.
  • Benutze den blauen Trank, produziere und öffne mit dem Drachen eine Truhe, lasse den Geist die Zeit anhalten und nimm dann wieder Eugene.
  • Sammele Manna und baue das Hauptquartier aus, pflücke währenddessen Beeren.
  • Entferne einen Stein und repariere die Treppe neben dem Hauptquartier, pflücke immer wieder Beeren und sammele Manna.
  • Entferne einen zweiten Stein, repariere die Treppe nach hinten und entferne das Holzhindernis hinter der Treppe.
  • Entferne den Stein bei der Treppe nach rechts.
  • Halte erneut mit dem Geist die Zeit an, tue das so oft wie möglich.
  • Produziere mit dem Drachen eine weitere Truhe und nimm den Inhalt.
  • Sammele hinten die gelbe Blume ein und baue eine Mühle.
  • Fälle währenddessen Holz von einem Baum, baue die Mühle sofort aus.
  • Fälle während des Ausbaus zweimal Holz, baue die Mühle dann komplett aus.
  • Fälle Holz und repariere die Treppe nach rechts, nimm den Golem und entferne das große Steinhindernis hinter der Treppe.
  • Vergiss nicht, regelmäßig Manna zu sammeln und Beeren zu pflücken.
  • Nimm Eugene, lasse den Golem nicht ins Hauptquartier zurück laufen.
  • Sammele den Ball rechts ein und entferne den Stein.
  • Fälle Holz, repariere die Treppe nach rechts.
  • Fälle noch zweimal Holz, baue eine Mine.
  • Sammele rechts die blaue Blume ein, halte die Zeit an.
  • Fälle Holz, baue die Mine komplett aus.
  • Fälle wieder Holz, stelle Steine her und repariere die Treppe vorne links zu dem Loch vor dem Höhlenmenschen.
  • Produziere eine Truhe, wechsele von dem Drachen zum Golem und schließe das Loch, nimm sofort Eugene und sprich mit dem Höhlenmenschen.
  • Baue links eine Gießerei, baue sie komplett aus und sorge für 20 Einheiten Gold.
  • Stelle Steine her und entferne das Hindernis vor der ersten Treppe nach vorne rechts.
  • Schicke Eugene mit dem Gold zum Höhlenmenschen, nimm den Ball.
  • Halte die Zeit an.
  • Werde zum Golem, schließe das Loch vorne rechts, nimm wieder Eugene.
  • Stelle Steine her und fälle Holz, repariere die Treppe und sammele die Blumen vorne rechts und den Ball ein.
  • Nimm den Drachen und lege die drei Bälle auf den Kopf des Dinosauriers.

Level 39
Aufgabe 1: Repariere die drei Batterien. Aufgabe 2: Finde vier Ersatzteile für den Aufzug. Aufgabe 3:  Repariere den Aufzug. Aufgabe 4: Nimm den Aufzug in Betrieb.
Nimm die Axt, den Steinhammer, die Alchimisten-Rolle und je einen gelben und blauen Trank ins Inventar.
  • Benutze den blauen Trank, halte mit dem Geist die Zeit an und lasse den Drachen die Truhe produzieren, zünde die beiden Feuer vor dem Hauptquartier an.
  • Nimm wieder Eugene, sammele Manna und öffne die Truhe, pflücke währenddessen Beeren.
  • Baue das Hauptquartier aus.
  • Fälle währenddessen einmal Holz und entferne den Stein vor der Treppe nach links, baue eine Mühle und baue die Mühle sofort aus.
  • Fälle zweimal Holz, produziere eine weitere Truhe und baue vor dem Hauptquartier eine Mine.
  • Fälle Holz und stelle evtl. Steine her, falls du keine in der Truhe gefunden hast, repariere die Brücke nach links.
  • Halte wieder die Zeit an und sammele immer weiter Manna.
  • Lasse den Drachen das Feuer hinter der Brücke anzünden.
  • Fälle den kompletten Baum links und baue eine Gießerei, repariere die nächste Brücke nach rechts.
  • Baue die Gießerei komplett aus und stelle einmal Gold her, baue die Mühle komplett aus, wenn die Nahrung darin fertig ist, nimm erst nach dem Ausbau die Nahrung.
  • Wechsele bei 15 Einheiten Nahrung zum Golem und entferne das große Steinhindernis hinter der Brücke, halte während der Wartezeit erneut die Zeit an, sammele Manna und pflücke Beeren.
  • Klicke schon während der Golem das Hindernis entfernt den Drachen an, lasse ihn sofort das Feuer hinter der Brücke anzünden.
  • Schlage Eisen von den beiden Eisenklumpen hinten repariere hinten links die erste Batterie.
  • Entferne vorne beim Hauptquartier den Stein vor der Brücke rechts nach hinten und repariere die Brücke.
  • Stelle währenddessen Gold her und halte die Zeit an.
  • Repariere die Batterie bei den beiden nun abgebauten Eisenklumpen hinter dem Hauptquartier.
  • Fälle Holz und baue die Mine komplett aus, stelle Steine her und nimm den Golem, schließe das Loch rechts nach hinten.
  • Klicke wieder den Drachen an, während der Golem noch das Loch schließt, zünde das Feuer hinter dem Loch an.
  • Stoppe anschließende wieder die Zeit.
  • Hole hinten die blaue Blume, schlage die sechs Einheiten Eisen von dem Eisenklumpen und sorge für 10 Einheiten Gold.
  • Repariere die Batterie hinten rechts.
  • Stelle Gold her, nimm den Golem und lasse ihn an den vier Stellen graben, die mit den roten Kreuzen markiert sind, sammele die Ersatzteile für den Aufzug ein, beginne hinten rechts und arbeite dich nach hinten links bis zum Aufzug vor.
  • Benutze den gelben Trank, damit du sofort Gold und Nahrung nehmen kannst.
  • Nimm noch einmal kurz den Geist und halte die Zeit an, lasse dann Eugene den Aufzug reparieren.
  • Klicke den Aufzug sofort noch einmal an, um ihn in Betrieb zu nehmen.

Level 39 Alternativ
Aufgabe 1: Sammele drei Energie-Kristalle. Aufgabe 2: Nimm den Schlüssel von Sam. Aufgabe 3: Befreie den Gefangenen.
Nimm die Axt, den Steinhammer, die Alchimisten-Rolle und von jedem Trank eine Flasche ins Inventar.
  • Nimm den blauen Trank, lasse den Geist die Zeit anhalten und den Drachen die Truhe produzieren, wechsele wieder zu Eugene.
  • Sammele Manna ein, pflücke währenddessen Beeren und baue dann das Hauptquartier aus.
  • Baue eine Mühle.
  • Hole rechts die gelbe Blume.
  • Nimm die Nahrung von der Mühle und pflücke Beeren, entferne den Stein vor der Brücke nach links.
  • Fälle einmal Holz, falls du keines in der Truhe gefunden hast, und baue die Mühle aus, wenn das nächste Mal die Nahrung fertig ist, nimm erst nach dem Ausbau die Nahrung.
  • Halte wieder die Zeit an und produziere mit dem Drachen eine Truhe, nimm den Inhalt.
  • Entferne den Stein rechts vor der Brücke und sorge für Holz, repariere die Brücke nach links.
  • Repariere die Brücke links nach hinten, nimm den Golem und entferne das große Steinhindernis hinter der Brücke.
  • Wechsele zu Eugene und sammele die blaue, die rote und die gelbe Blume ein.
  • Baue vor dem Hauptquartier eine Mine, stelle einmal Steine her.
  • Baue links eine Gießerei, mache einmal Gold.
  • Repariere währenddessen die Brücke nach rechts.
  • Fälle Holz, baue die Mine und die Gießerei komplett aus, stelle hierzu evtl. Gold oder Steine in den Produktionsgebäuden her.
  • Halte zwischenzeitlich wieder die Zeit an und produziere eine weitere Truhe, nimm den Inhalt.
  • Baue hinten links eine Sägemühle, baue sie ebenfalls komplett aus (stelle die benötigten Rohstoffe in den Produktionsgebäuden her), mache Holz.
  • Baue die Mühle komplett aus.
  • Halte die Zeit an, lasse den Drachen die nächste Truhe produzieren.
  • Stelle Steine her, bis du 12 Einheiten hast, nimm den Golem und schließe rechts das Loch.
  • Sorge viermal für je 10 Einheiten Gold, Holz und Nahrung, lasse den Geist die vier Energie-Kristalle einsammeln, benutze den gelben Trank, damit du sofort die Rohstoffe nehmen kannst, benutze den roten Trank, damit die Arbeiter schneller werden.
  • Wechsele zu Eugene und schicke ihn mit den vier Kristallen zu Sam, nimm den Schlüssel.
  • Lasse Eugene dann hinten links zu den Gefangenen aus dem Käfig befreien.

Level 40
Aufgabe 1: Sprich mit dem Pterodaktylus. Aufgabe 2: Sprich mit dem Eingeborenen. Aufgabe 3: Untersuche den Roboter. Aufgabe 4: Gib das, was du gefunden hast, dem Eingeborenen. Aufgabe 5: Kaufe bei Sam drei Kristalle. Aufgabe 6: Gib dem Eingeborenen die Rohstoffe. Aufgabe 7: Schieße auf die drei Roboter. Aufgabe 8: Sprich mit dem Pterodaktylus.
Nimm das Hufeisen, den Steinhammer, die Alchimisten-Rolle und von jedem Trank eine Flasche ins Inventar.
  • Benutze den blauen Trank, lasse den Geist die Zeit anhalten und den Drachen die Truhe produzieren, schicke den Drachen dann zu dem Pterodaktylus.
  • Pflücke währenddessen Beeren.
  • Nimm wieder Eugene, sammele Manna und baue das Hauptquartier aus.
  • Sammele rechts die blaue Blume ein.
  • Sorge für 15 Einheiten Nahrung (du dürftest welche in der Truhe gefunden haben), nimm den Golem und entferne das erste große Steinhindernis hinten links, nimm die gelbe Blume mit und wechsele wieder zu Eugene.
  • Pflücke immer weiter Beeren und sammele Manna, halte so oft wie möglich die Zeit an und produziere Truhen.
  • Baue eine Sägemühle und produziere Holz.
  • Baue eine Mühle, baue sie sofort einmal aus.
  • Halte die Zeit an, schicke mit den nächsten 15 Einheiten Nahrung den Golem zu dem großen Steinhindernis, das dir den Weg zum Eingeborenen versperrt.
  • Stelle einmal Holz her, baue die Mühle aus, wenn die nächste Nahrung darin fertig ist, nimm erst danach die Nahrung aus der Mühle.
  • Wechsele wieder zu Eugene, sammele Manna und die rote Blume ein, lasse ihn mit dem Eingebornen sprechen.
  • Nimm den Golem, bevor Eugene ins Hauptquartier zurück läuft, entferne das große Steinhindernis links vor Sam.
  • Baue die Sägemühle komplett aus, stelle 20 Einheiten Holz her und schicke Eugene mit dem Holz und 20 Einheiten Nahrung zu Sam, nimm den Kristall.
  • Halte währenddessen erneut die Zeit an und produziere eine Truhe, nimm den Inhalt.
  • Sorge für nochmals 20 Einheiten Nahrung, lasse den Geist den Roboter vorne untersuchen.
  • Klicke Eugene an, während der Geist noch bei dem Roboter ist, schicke Eugene mit der Schleuder zu dem Eingeborenen.
  • Stelle in dieser Zeit erneut Holz her, du benötigst 40 weitere Einheiten für Sam.
  • Sorge für 40 Einheiten Nahrung, halte die Zeit an und schicke Eugene mit der Nahrung und dem Holz zu Sam, kaufe zwei weitere Kristalle.
  • Baue vorne eine Gießerei und eine Mine, baue beide Gebäude komplett aus.
  • Stelle je 15 Einheiten Gold, Holz und Steine her, benutze den gelben Trank, um sofort Rohstoffe einsammeln zu können.
  • Benutze den roten Trank und schicke dann Eugene mit den Kristallen und den Rohstoffen zu dem Eingeborenen.
  • Schieße dreimal auf die Roboter hinten links, indem du die Zielvorrichtung bei dem Eingeborenen anklickst.

Level 40 Alternativ
Aufgabe 1: Sprich mit dem Pterodaktylus. Aufgabe 2: Kaufe Dynamit von Sam. Aufgabe 3: Repariere den Roboter. Aufgabe 4: Bringe das Dynamit beim Roboter an. Aufgabe 5: Zerstöre die Roboter.
Nimm das,Hufeisen den Steinhammer, die Alchimisten-Rolle und von jedem Trank eine Flasche ins Inventar.
  • Benutze den blauen Trank, halte die Zeit an und lasse den Drachen eine Truhe produzieren.
  • Öffne die Truhe und schicke dann den Drachen zu dem Pterodaktylus.
  • Wechsele wieder zu Eugene und sammele Manna ein, tue das immer wieder.
  • Halte von dem gesammelten Manna so oft wie möglich die Zeit an und produziere Truhen.
  • Pflücke die Beeren nun auch von dem zweiten Strauch, nimm wieder Eugene und sammele die blaue Blume links ein, nimm die gelbe Blume vor dem Hauptquartier.
  • Baue das Hauptquartier aus.
  • Baue eine Mühle.
  • Warte, bis du 15 Einheiten Nahrung hast, produziere währenddessen mit dem Drachen eine Truhe und nimm den Inhalt, lasse den Geist die Zeit anhalten.
  • Entferne das erste große Steinhindernis links.
  • Baue, falls du Holz in der Truhe gefunden hast, die Mühle aus.
  • Baue eine Sägemühle.
  • Entferne das Steinhindernis vor Sam.
  • Sammele die gelbe Blume ein, baue die Mühle komplett aus.
  • Entferne das dritte große Steinhindernis, nimm die rote und die blaue Blume mit.
  • Sorge für 10 Einheiten Nahrung (10 Einheiten Gold dürftest du durch das Öffnen der Truhen und das Entfernen der Steinhindernisse zusammen haben, falls nicht, baue eine Gießerei und stelle Gold her).
  • Nimm Eugene, schicke ihn zum Roboter.
  • Baue das Sägewerk komplett aus, halte mit dem Geist die Zeit an.
  • Sorge dreimal für je 20 Einheiten Nahrung und Holz, benutze den gelben Trank, nutze den "Nahrungs-Bonus".
  • Schicke damit Eugene zu Sam, kaufe drei Stangen Dynamit.
  • Benutze zum Kauf der dritten Stange Dynamit den roten Trank, schicke Eugene dann sofort mit dem Dynamit zu dem zuvor reparierten Roboter.

Level 41
Aufgabe 1: Zerstöre zwei Roboter. Aufgabe 2: Untersuche zwei Roboter. Aufgabe 3: Schieße mit zwei Juwelen. Aufgabe 4: Zerstöre drei Roboter. Aufgabe 5: Untersuche drei Roboter. Aufgabe 6: Schieße mit drei Juwelen. Aufgabe 7: Zerstöre vier Roboter. Aufgabe 8: Untersuche vier Roboter. Aufgabe 9: Schieße mit vier Juwelen. Aufgabe 10: Besiege Oyzo. Aufgabe 11: Befreie Godgory .
Nimm die Axt, den Steinhammer, die Alchimisten-Rolle und von jedem Trank eine Flasche ins Inventar.
  • Benutze den blauen Trank, lasse den Geist die Zeit anhalten und den Drachen eine Truhe produzieren, wechsele wieder zu Eugene.
  • Sammele Manna, repariere die Treppe nach links zu den Bauplätzen und baue das Hauptquartier aus.
  • Entferne ein Holzhindernis und baue eine Mühle.
  • Entferne einen Stein und ein weiteres Holzhindernis.
  • Halte die Zeit an und lasse den Drachen eine Truhe produzieren.
  • Baue die Mühle aus, sobald die Nahrung fertig ist, nimm erst nach dem Ausbau die Nahrung von der Mühle.
  • Entferne ein Holzhindernis, repariere die Treppe nach hinten rechts.
  • Entferne nun nach und nach alle Steine und Holzhindernisse, baue eine Gießerei und baue sie komplett aus, baue die Mühle ebenfalls komplett aus.
  • Produziere immer wieder Truhen und halte die Zeit an, sammele hierzu regelmäßig Manna ein.
  • Stelle einmal Gold her.
  • Baue hinten rechts eine Sägemühle, baue sie komplett aus und stelle einmal Holz her.
  • Repariere die Treppe nach vorne rechts.
  • Nimm den Golem und zerstöre den ersten der beiden Roboter, sobald du wieder 20 Einheiten Nahrung hast.
  • Sorge für 10 weitere Einheiten Gold und 20 Einheiten Nahrung, zerstöre den zweiten Roboter.
  • Stelle 20 Einheiten Gold her, lasse den Geist die Roboter untersuchen.
  • Halte zwischendurch wieder die Zeit an und stelle eine Truhe her.
  • Schicke Eugene zu dem Magic Booster vorne, klicke den Magic Booster sofort erneut an, schieße auf den Roboter hinten.
  • Sorge dreimal für 20 Einheiten Nahrung und 10 Einheiten Gold, halte die Zeit an und produziere die nächste Truhe.
  • Schicke den Golem zu den drei neuen Robotern, lasse sie dann von dem Geist untersuchen, sobald du wieder jeweils 10 Einheiten Gold hergestellt hast.
  • Nimm dann Eugene, schicke ihn zu dem Magic Booster, schieße auf den Roboter hinten.
  • Benutze den gelben Trank und einmal den "Nahrungs-Bonus".
  • Stelle wieder insgesamt 40 Einheiten Gold her und sorge für viermal 20 Einheiten Nahrung, vergiss nicht, immer wieder die Zeit anzuhalten und Truhen zu produzieren.
  • Nimm den Golem und zerstöre die vier Roboter, stelle 40 Einheiten Gold her.
  • Lasse den Geist die Roboter untersuchen, schicke dann wieder Eugene zu dem Magic Booster.
  • Halte währenddessen noch zweimal die Zeit an.
Herzlichen Glückwunsch, du hast das Spiel geschafft.

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