Tipps & Tricks:
7 Wonders III
Hilfe, ich komme bei diesem Spiel nicht mehr weiter! Keine Sorge, auf dieser Seite bekommst du eine detailierte Lösungshilfe!

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Tipps & Tricks zu 7 Wonders III
Autor: Sonja R.
  • 7 Wonders III: Treasures of Seven ist ein sehr gradlinieges Spiel, bei dem du am besten dem Tutorial aufmerksam folgst.
  • Das wird bereits fast alles Wissenswertes verraten.
  • Wir haben das hier mit einigen wenigen Ergänzungen noch mal für euch zusammen gefasst.

  • Bilde Reihen mit mindestens 3 gleichen Runen.
  • Die Runen verschwinden und die Steine im Hintergrund fallen nach unten hinaus.
  • Die Steine werden dann von den Bauarbeitern weg geschleppt.

  • Bilde 4-er Reihen, um einen Eisball zu erhalten.
  • Tauschst du ihn mit einer Rune, sprengt er die ganze Querreihe.

  • Bilde 5-er Reihen, um einen Feuerball zu erhalten.
  • Tauschst du ihn mit einer Rune, werden die Quer- und die Senkrecht-Reihe komplett gesprengt.

  • Aktivierst du mehrere Eis- und Feuerbälle hintereinander, erhältst du einen Würfel.
  • Tauschst du den Würfel mit einer Rune, zerstört er zufällig Runen und Steine auf dem Spielfeld.
  • Wo er das tut, kannst du geringfügig beeinflussen, indem Du den Würfel mit einer Rune in die von dir gewünschte Richtung ziehst.
  • Er wird in dieser Richtung dann mehr Runen zerstören als anderswo.

  • Du kannst alle Boni in eine bessere Position bringen, indem du das Spielfeld drehst.
  • Das machst du mit den Pfeilen rechts und links an den oberen Bildschirmecken.

  • Ab und an taucht oben rechts ein Bonusfenster auf.
  • Es zeigt Dir eine Kette und gibt Dir etwas Zeit, die angezeigte Reihe zu bilden.
  • Hast Du es geschafft, bekommst du Extrapunkte.
  • Zusätzlich zu den Bonuspunkten wird Deine Zeit auch noch für eine Weile eingefroren.

  • Bist du eine Weile inaktiv, wird das Spiel an einer willkürlichen Stelle einen Stein auswechseln, um dir zu helfen.
  • In der Regel wirst du mit diesem Stein dann eine Kette bilden können.
  • Diese Kette muss nicht zwangsläufig in deiner momentanen Position zu bilden sein. Es ist möglich, dass du zuerst das Spielfeld drehen musst.

  • Oben findest Du eine Schaltfläche zum mischen.
  • Wenn du also nichts mehr finden kannst oder die Steine dir sonst wie nicht gefallen, dann klicke dort.
  • Die Schaltfläche lädt sich wieder auf und kann so oft benutzt werden, wie du möchtest.

  • Brauchst du zu lange, um Reihen zu bilden und die Arbeiter sind zu lange ohne Steine, streiken sie oder gehen sogar.
  • Das hat keinen Einfluss auf das Spiel, ist aber ein nettes Feature um es anzuschauen.

  • Hast du alle Steine vom Spielbrett entfernt, erscheint der Schlüsselstein.
  • Er wird von einer Art Leuchtkreis umgeben sein und zeigt eine 7.
  • Auch das Portal, wo dieser Stein hin muss, wird angezeigt.
  • Bringe diesen Schlüsselstein nun zum Zielort.
  • Fällt er dort hinein, gewinnst du das Level.

  • Die Felder in denen der Schlüsselstein sich bewegen kann, sind mit einer dicken Linie eingegrenzt.
  • Der Schlüsselstein kann nur in der Senkrechtreihe nach unten rutschen, in der er sich befindet. Er kann den Korridor nicht verlassen.
  • Der Stein fällt auch, wenn Runen unterhalb von ihm aber außerhalb des Korridors weggespielt werden.

  • Immer wenn der Pfad des Schlüsselsteins die Richtung ändert, musst Du das Spielfeld entsprechend mit den Pfeilen oben rechts und links drehen.

  • Manchmal ist das Schlüsselloch verschlossen.
  • Entsperr es mit mindestens 2 weiteren Runen in der Farbe des Loches.

  • Bringst du den Schlüsselstein auf eines der Portale, wird er zu einem anderen Portal transportiert und von dort geht es dann weiter.

  • Nimm möglichst immer den direkteren Weg, auch wenn du das Spielfeld oft drehen musst.

  • Der Stein muss exakt ins Loch fallen - steht er also direkt über dem Loch und du spielst unter ihm drei Reihen weg, dann wird der Stein (im Rahmen der Korridor - Gegebenheiten) ebenfalls drei Reihen nach unten fallen.
  • Dann musst du wieder drehen und den nächsten Versuch starten.

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